Der NetworkStreamReader ist fertig und released in der Hacks/Bots/Cheat Section.
Ich hatte vielleicht an ein Tutorial gedacht, in dem man die Sendpacket Funktion in sogut wie jedem Spiel finden kann. Ohne jegliche Strings etc.. Weil die Funktion ist meistens der Schlüssel zu allem anderen, und zudem können viele Funktionen darüber gefunden werden.
Könnte man dann evtl folgendermaßen aufbauen:
1.) Send Funktion lokalisieren
2.) Pakete mitlesen/bearbeiten
3.) Eigene pakete senden über c++ programm(diesmal mit calling conventions, wie oben gewünscht ^^)
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, ich hatte dir eine Nachricht geschickt in epvp. Musst mich nur adden, Skype addy steht auch hier im Thread ^^