in einer animationsbasis einer CA-"waffe" versteht man unter drawzeit, die zeit, die man braucht um die waffe nach dem sprinten wieder schussbereit zu halten.
ich glaube du hast mit QQ wohl die Switchzeit gemeint.
naja, ich wusste nichts davon, ich hätts vermutet, aber danke dass dus mir noch gesagt hast
