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Old   #31
 
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Originally Posted by .NexT View Post
Also find das perfekt, Rammus, wenn man ihn gut als Tank spiel, geht nicht mehr down, bevor er einen down hatte. Evelyn im junglen omg, pirscht sich unsichtbar ran und wenn man kein Tank is sofort down.
Und Pantheon, naja, fand einige Skills vn dem ziehen schon ordnetlich, aber so op ist er eig nicht.
Und yes Caitlyn wird gepatcht, die ist auch viel zu up.
Caitlyn ist nicht UP, meine Güte.
Nur weil ihr sie nicht spielen könnt?

Ihre Skills bekommen nur ein Buff, was nötig war. Aber im Lategame bringt dir die Ulti eh kaum noch was. Die wird eh nie den erreichen, für den sie bestimmt war, sondern einen anderen..

Sie ist ein Ranged DPS, sie ist kein Champion wie Karthus, der nur seine Skills benutzt..



Skelys Flux is offline  
Old   #32
 
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Originally Posted by [PROTOTYPE] View Post
sondern einen anderen..
das wurde jetzt doch geändert.


Unick is offline  
Old   #33
 
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Originally Posted by Unick View Post
das wurde jetzt doch geändert.
Es wurde nicht, es wird. Dienstag werde ich eh meinen Guide umschreiben..

Freue mich jedenfalls. Aber Rammus Nerf.. Naja.. ;o
Skelys Flux is offline  
Old   #34
 
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Originally Posted by [PROTOTYPE] View Post
Es wurde nicht, es wird. Dienstag werde ich eh meinen Guide umschreiben..

Freue mich jedenfalls. Aber Rammus Nerf.. Naja.. ;o
Joa sein Taunt war einfach der schlimmste Single Traget Nuke überhaupt. Eben gesehn unsere Ashe hat sich einfach an seinem Taunt totgeschossen. Back 2 Cait ich finde der Buff an ihr ist okay, da sie im Lategame immer schwerer zu spielen wurde aber sie durch ihre beiden CC's eigentlich recht viel mitwirken konnte. Nunja malwieder haben die Kids gesiegt die eine Sniper "Tusse" mit fetten Möpsen wollten sie aber nich spielen konnten und sie somit einen Buff bekam.


Schibz is offline  
Old   #35
 
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Doppel Post, wäre nett, wenn du einen löschen würdest.

By the way: Ich find den Nerf scheiße. Rammus ist echt schwer zu spielen... Ich hab es schon ausprobiert. Die Cooldowns sollten nur erhöht werden.
Skelys Flux is offline  
Old   #36



 
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Originally Posted by [PROTOTYPE] View Post
Doppel Post, wäre nett, wenn du einen löschen würdest.

By the way: Ich find den Nerf scheiße. Rammus ist echt schwer zu spielen... Ich hab es schon ausprobiert. Die Cooldowns sollten nur erhöht werden.
.... der 3,5 Sekunden Taunt inklusive der Kombination mit dem W Sepll, wobei der gegner auch noch Schaden reflektiert bekommt, und der Armor und Magicresist Reduction? Das ist ein totaler Witz... du könntest sogar als DD ein "Schleier der Todesfee" haben und sobald du gespottest wirst von Rammus hast du keine +47 Magieresistenz.
Wergez is offline  
Old   #37
 
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Und wo ist Rammus schwer zu spielen?

Jungle easy,
Ganking easy durch Q (Sonic-Style) + Taunt,
tanken easy (vors team stellen + W drücken),
Squishy antaunten (E), zurücklaufen und den Squishy zu Deinen Damagedealern ziehen

Klappt eig fast immer^^
Steav is offline  
Old   #38
 
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Also am meißten freu ich mich über den Heimer buff (:
Nach dem Nerv konnte man ihn zwar noch spielen aber man hat ihm den Nerv echt angemerkt.
XxSauronxX is offline  
Old   #39
 
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bin ja eher dafür dass jax genervt wird


denne96 is offline  
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