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League of Legends Chit-Chat

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Old   #9481
 
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Originally Posted by Soex View Post
Oder..du bist schlecht?

Manamune kann man sich holen.
Hat Vorteile und Nachteile gegen über Archangels.
Das man eins von beiden braucht sollte klar sein, Tear ist das größte Mana Item.
Manamune = schneller mehr Mana + schneller Tower down+ ca 200 AD sind immer nett, selbst auf einen Caster.
AA = Mehr Schaden in Teamfights durch die AP Skalierung , welche ziemlich niedrig ist.
Im Highelo wird übrigends öfter Manamune genohmen...aber naja.
Wenn ich das lese könnte ich schonwieder kotzen.
Wozu spielst du denn bitte Ryze??! Um Tower zu pushen? Also ich net. Was willst du mit ad denn erreichen. Zudem gibt Manamune sehr wenig davon. Das ist einfach sinnlos und was mich am meisten aufregt ist, dass du behauptest im Highelo (wo du mit Sicherheit nicht bist) spielen Ryze' öfter damit. Glaub ich dir zu 0%
Wäre dein Text nicht zu lang würde ich ihn als Zitat in meine Sig machen, weil er fail ist. Dann hätten einige was zum lachen.

AA:
+400 Mana
+25 Manareg /5s
+45 AP
+ 3% von Mana in AP umwandeln (passiv)
+ pro zauber +4 max mana (einzigartiges passiv)

Manamune:
+350 Mana (weniger als bei aa)
+7 manareg /5s (weniger als bei aa)
+20 ad (UNNNÖÖÖÖTIG)
passive: unnötig
uniqe passiv: ist gleich

Vergleichen->Nachdenken->Erklärung finden->deine Erklärung die es nicht geben wird hier posten.

Have fun and fail more
Greets



Windforce!! is offline  
Old   #9482
 
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Wieso zur Hölle brauchst du AP?
Für die extra 150dmg bei kompletter Kombo?
Manamune lädt sich viel schneller auf als AA.
AD gut zum Towerpushen + zwischen den CD nach 2-3 Combo zum Autoattacken mit 200 AD.
Manamune ist billiger!
Manaregen intressiert keine Sau.
Dein Schaden wird etwas gesplittet, was immer gut ist.
Und zum letzten mal, wieso zur Hölle willst du AP?
Was für einen großen Vorteil bringt dir AP gegenüber AD?
Womit rechtfertigst du den höheren Preis?
Im Endeffekt brauchst du beides nicht AD und AP - beide geben dir minimale Vorteile.

Und wenn du Towerpushen als nutzlos bezeichnen willst...naja.
Jeder Champion sollte in der Lage sein den Tower zu pushen,
falls er z.B. als letztes lebt.


Soex is offline  
Old   #9483
 
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Find´s trotzdem komisch, eine Manamune bei einem Ap´ler zu verwenden.
AlC4z0ne is offline  
Old   #9484
 
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Originally Posted by AlC4z0ne View Post
Find´s trotzdem komisch, eine Manamune bei einem Ap´ler zu verwenden.
Ich finds auch "komisch", allerdings habe ich auch schon viele Ryze gesehen die damit spielen.
Bin mit meinem Ryzebuild sehr zufrieden, aber Manamune werd ich mal testen


Mosuki is offline  
Old   #9485
 
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Originally Posted by Soex View Post
Wieso zur Hölle brauchst du AP?
Für die extra 150dmg bei kompletter Kombo?
Manamune lädt sich viel schneller auf als AA.
AD gut zum Towerpushen + zwischen den CD nach 2-3 Combo zum Autoattacken mit 200 AD.
Manamune ist billiger!
Manaregen intressiert keine Sau.
Dein Schaden wird etwas gesplittet, was immer gut ist.
Und zum letzten mal, wieso zur Hölle willst du AP?
Was für einen großen Vorteil bringt dir AP gegenüber AD?
Womit rechtfertigst du den höheren Preis?
Im Endeffekt brauchst du beides nicht AD und AP - beide geben dir minimale Vorteile.

Und wenn du Towerpushen als nutzlos bezeichnen willst...naja.
Jeder Champion sollte in der Lage sein den Tower zu pushen,
falls er z.B. als letztes lebt.
Okey, ich will mal sehen wie du 1v1 gewinnst wenn du Veigar mit Manamune hast und der Gegner Veigar mit AA.

Ich verstehe deine Logik immer noch nicht.
Das heißt du kaufst dir bei einem Champion der durch seine Fertigkeiten Schaden machst trodzdem AD?
Was nützten die die paar Schaden mit Auto Attacks mehr wenn du dich auf deine Fertigkeiten verlassen musst?


Ich weiß ja nicht ob du jetzt nur Ryze meinst oder insgesamt AP Champions.
Escalon is offline  
Old   #9486
 
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Originally Posted by Soex View Post
Wieso zur Hölle brauchst du AP?
Für die extra 150dmg bei kompletter Kombo?
Manamune lädt sich viel schneller auf als AA.
AD gut zum Towerpushen + zwischen den CD nach 2-3 Combo zum Autoattacken mit 200 AD.
Manamune ist billiger!
Manaregen intressiert keine Sau.
Dein Schaden wird etwas gesplittet, was immer gut ist.
Und zum letzten mal, wieso zur Hölle willst du AP?
Was für einen großen Vorteil bringt dir AP gegenüber AD?
Womit rechtfertigst du den höheren Preis?
Im Endeffekt brauchst du beides nicht AD und AP - beide geben dir minimale Vorteile.

Und wenn du Towerpushen als nutzlos bezeichnen willst...naja.
Jeder Champion sollte in der Lage sein den Tower zu pushen,
falls er z.B. als letztes lebt.
Ryze Q hat eine VERDAMMT kurze CD: AP gegenüber AD. Vorteil? Ach macht ja nichts das die skills (teilweise) mit AP mehr Schaden machen. Hauptsache Ryze haut im Clash 200 Autohits raus. Creepwave? NP, >12 Autohits.

Natürlich ist AD Viel sinnvoller. Anivia bau ich btw so: Sunfire Cap, Warmogs, Randuis, Mercurys und dann noch n Manamune.
Timaah is offline  
Thanks
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Old   #9487
 
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Originally Posted by Escalon View Post
Okey, ich will mal sehen wie du 1v1 gewinnst wenn du Veigar mit Manamune hast und der Gegner Veigar mit AA.

Ich verstehe deine Logik immer noch nicht.
Das heißt du kaufst dir bei einem Champion der durch seine Fertigkeiten Schaden machst trodzdem AD?
Was nützten die die paar Schaden mit Auto Attacks mehr wenn du dich auf deine Fertigkeiten verlassen musst?


Ich weiß ja nicht ob du jetzt nur Ryze meinst oder insgesamt AP Champions.
Es geht nur um Ryze.
Ryze ist KEIN! AP Mage
Er skaliert sehr schlecht mit AP.
Ryze lebt davon ein Tanky Mage zu sein, seine Skalierung holt er aus Mana.


@ Timmeh, dein Q macht dann ganze 32!!! Schaden mehr, ohne Resistenzen.
Vorrausgesetzt du hast dein Lategame build.
Im Endeffekt sind Manamune und AA scheiße, geht nur darum was weniger scheiße ist, dass einzige was man von diesen Items will, ist das Mana.
Man kanns auch bei der Träne belassen, tut auch nicht weh.
Soex is offline  
Old   #9488
 
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am die ganzen Athene fanboys: look at ryze...
flamet wickd
flamet jeden anderen
flamt alle highelos dass sie schlecht sind
kriegt keine lasthits
und ist zu dumm ryze zu spielen [kein w - niemals ]
Mycurse1 is offline  
Old   #9489
 
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Originally Posted by Soex View Post
Es geht nur um Ryze.
Ryze ist KEIN! AP Mage
Er skaliert sehr schlecht mit AP.
Ryze lebt davon ein Tanky Mage zu sein, seine Skalierung holt er aus Mana.
Teiweise Ja. Aber immernoch besser als mit AD : Wegen seinem sehr kuzren Q CD hat er das Mana schneller dazu als mit MM.
Timaah is offline  
Old   #9490
 
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Originally Posted by Timaah View Post
Teiweise Ja. Aber immernoch besser als mit AD : Wegen seinem sehr kuzren Q CD hat er das Mana schneller dazu als mit MM.
Dafür ist Manamune 700g billiger und lädt dein Mana schneller auf, was den DMG
Unterschied bis zum lategame aufhebt.
Soex is offline  
Old   #9491
 
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Originally Posted by Soex View Post
Dafür ist Manamune 700g billiger und lädt dein Mana schneller auf, was den DMG
Unterschied bis zum lategame aufhebt.
Man lädt mit Archangel schneller auf, das ist dir bewusst?
Timaah is offline  
Old   #9492
 
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Originally Posted by Timaah View Post
Man lädt mit Archangel schneller auf, das ist dir bewusst?
Nein?...
Ich zitiere mal für dich, weil ich so nett bin.

: Manamune =
Each time you attack, you gain one maximum mana (3 second cooldown). Each time you use an ability, you gain four maximum mana (3 second cooldown). Bonus caps at 1000 mana.

: Archangel =
Each time your Champion uses an ability their maximum Mana will increase by 4 (capped at 1000). This effect has a 3 second cooldown.
Soex is offline  
Old   #9493
 
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Originally Posted by Timaah View Post
Man lädt mit Archangel schneller auf, das ist dir bewusst?
Manamune: Da zählt jeder auto hit
AA: Nur jeder Spell.
%G4ME% is offline  
Old   #9494
 
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Ryze Q Cooldown: 3 Sekunden oder weniger, in der Zeit als man bereits Manamune hat. D.H Alle Drei Sekunden 1 Mana mit MM oder alle drei Sekunden 4 Mana von Archangel.

Danke für das Zitat ^^

@Edit: Game. Er hat es doch so schön Zitiert: Alle 3 Sekunden.
Timaah is offline  
Old   #9495
 
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Das Aufladen ist mit Manamune wirklich einfacher, da ein Spell 4 Mana und ein Autohit auch Mana gibt.


Skelys Flux is offline  
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