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[Upcoming] Patchnotes 104

Discussion on [Upcoming] Patchnotes 104 within the League of Legends forum part of the Popular Games category.

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Old   #1
 
elite*gold: 0
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Exclamation [Upcoming] Patchnotes 104

Champions

Akali

* Shadow Dance

o Time to gain Essence of Shadow charges is reduced by cooldown reduction effects.

o Time to gain next charge does not progress while you are at maximum charges.



Blitzcrank


* Magic Resistance per Level increased to 1.25 from 0



Corki


* Valkyrie

o Increased the range to 800 from 700.

o Increased the base speed to 650 from 500.

* Missile Barrage

o Missile Barrage now scales off 20% of his total attack damage in addition to ability power.

o Time to store a missile is reduced by cooldown reduction effects.

o Time to store next missile does not progress while you are at maximum missiles stored.

o Corki respawns with 4 missiles.



Dr. Mundo


* Magic Resistance per Level increased to 0.75 from 0.5



Ezreal


* Essence Flux

o Changed the attack speed increase to be additive rather than multiplicative.

o Reduced the cooldown to 9 seconds from 10 seconds.

* Trueshot Barrage

o Increased the AP ratio to 0.9 from 0.8.



Fiddlesticks


* Dark Wind

o Cooldown reduced to 13 seconds from 14 seconds.

* Drain

o Increased the damage to 60/90/120/150/180 from 50/75/100/130/160.

o Reduced the cooldown to 10/9/8/7/6 from 10.



Galio


* Idol of Durand

o Fixed a bug where Idol of Durand could break a target's Spell Shield or Banshee's Veil and still taunt them.



Heimerdinger


* H28-G Evolution Turret - Improved AI against enemy champions

o Enemy champions who attack Heimerdinger near an H28-G turret will now become the focus of that turret.

o UPGRADE!!! will now cause all H28-G turrets to focus enemy champions for the duration.



Jax


* Empower

o Empower now properly procs Rylai's



Katarina


* Bouncing Blade

o Reduced the cooldown to 9/8.5/8/7.5/7 from 10/9.5/9/8.5/8.

* Killer Instinct

o Reduced the cooldown to 20/18/16/14/12 from 22/20/18/16/14.



Lux



* Updated PVP.Net tags and character ratings

* Updated Recommended Items

* Finales Funkeln

o AP ratio increased to .85 from .75



Malphite


* Ground Slam

o Fixed a bug where Ground Slam would go through spell shields.

* Unstoppable Force

o Fixed a bug where the stun wouldn't last long enough. Unstoppable Force now stuns for 1.5 seconds up from 1 second at all ranks.

* Magic Resistance per Level increased to 1.25 from 0



Miss Fortune


* Ricochet Shot

o Reduced the damage dealt to the secondary target to 115% from 120.

* Make It Rain

o Reduced the slow duration to 1 second from 1.5 seconds.



Mordekaiser


* Mace of Spades

o Base damage increased to 80/110/140/170/200, from 20/40/60/80/100

o Now scales off of only bonus Attack Damage, rather than all Attack Damage (so Q doesn't scale with Mordekaiser's level)

o Now deals 75% bonus damage if Mace of Spades only finds 1 target

o Cost reduced to 20/25/30/35/40 from 30/35/40/45/50

o The main target of Mace of Spades now generates shield for Mordekaiser

* Creeping Death

o Increased base damage to 24/38/52/66/80, from 16/32/48/64/80

o Increased AP ratio to 0.2, from 0.15

o Greatly increased missile travel time when casting it on an ally

* Siphon of Destruction

o Damage reduced to 65/105/145/185/225 from 85/110/155/200/245

o AP ratio increased to 0.6 from 0.4

o Base shield generation reduced to 1/2/3/4/5, from 6/9/12/15/18

* Children of the Grave

o Spell

+ Now steals 24/29/34% of the target's maximum health over the duration, up from 24/28/32%

+ Now deals half damage initially and half damage over time

+ Duration increased to 10 seconds, from 8

+ Total AP ratio over the duration increased to 0.04, from 0.016

+ Fixed a bug where Children of the Grave was improperly blocked by Black Shield

o Pet

+ The pet now gains 75% of Mordekaiser's Ability Power and Damage at all 3 ranks (from 65/75/85%), and the ratio itself no longer increases with Mordekaiser's AP

+ The pet now gains 15% of Mordekaiser's Health, down from 50%

+ Mordekaiser now gains 20% of the pet's Ability Power, down from 25%

+ Mordekaiser now gains 20% of the pet's Attack Damage, down from 25%

+ Fixed a bug where the pet was not generating shield for Mordekaiser when hitting inhibitors

* Iron Man

o Shield generation increased to 30%, from 25%

o Fixed a tooltip bug (his maximum shield value was always 20 lower than the tooltip showed)

* General

o Fixed bugs where several components of some spells generated shield equal to 20% of the damage dealt instead of 25%

o Fixed bugs where several tooltips did not properly reflect cooldown values with cooldown reduction factored in

o Fixed a bug where occasionally Mordekaiser could generate shield multiple times from a single source of damage (causing a huge spike)

o Reworded/simplified several tooltips



Rammus


* Defensive Ball Curl

o Reduced the base damage return to 22/28/34/40/46 from 26/32/38/44/50.

o Fixed a bug where the tooltip was not displaying the proper bonus damage return.



Sivir


* Boomerang Blade

o Boomer Blade now scales with 75% of Sivir's attack damage.

* Increased health per level to 82 from 76.


Sona


* Song of Celerity

o Fixed a bug where song of discord was granting more movespeed than intended. (23% decrease)

* Crescendo

o Cooldown increased to 170/150/130 from 160/140/120.



Teemo


* Noxious Trap

o Noxious Traps no longer give any gold as a bounty when killed, down from 25.

o Noxious Traps show their remaining duration when selected.



Twitch


* Ambush

o Attack speed reduced to 30/40/50/60/70% from 30/45/60/80/100%.



Udyr


* Tiger Stance

o Fixed some bugs where certain items would have their damage cut down to 1/3. They now deal full damage on Tiger Hit. (Affected items are Madred's Razors, Wriggle's Lantern, Sheen, Lich Bane and Trinity Force)



Xin Zhao


* General

o Xin'Zhao is now properly considered melee, so he gains full effect from items like Youmuu's Ghostblade and Frozen Mallet.



Items


* Trinity Force stats modified.

o Cost: Unchanged

o +30 Attack Damage (up from 20)

o +30 Ability Power

o +30% Attack Speed (up from 25%)

o +15% Critical Strike (up from 12%)

o +12% Movement Speed

o +250 Mana (down from 300)

o +250 Health (down from 300)



Summoner Spells


* Exhaust is now properly flagged as a slow + blind.


Quelle : Shurelias Blog ^^
batu321 is offline  
Thanks
1 User
Old 10/31/2010, 18:23   #2
 
LuCk3r's Avatar
 
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Verlink die Quelle mal, hab kp wer "Shurelias" sein soll.
LuCk3r is offline  
Old 10/31/2010, 18:32   #3
 
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Received Thanks: 2,722
Teemo mit Duration-Dauer der Pilze find ich richtig nice, AS reduction von Twitch eher nicht so.
Ghost is offline  
Old 10/31/2010, 18:34   #4
 
elite*gold: 0
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Originally Posted by LuCk3r View Post
Verlink die Quelle mal, hab kp wer "Shurelias" sein soll.
Kenn den Link net mehr Q_Q
batu321 is offline  
Old 10/31/2010, 19:16   #5
 
#FaiL''s Avatar
 
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Shurelia ist doch die mit dem Zoning Tutorial und die "Designerin" von Lux oder?

~ FaiL
#FaiL' is offline  
Old 10/31/2010, 19:28   #6
 
Unick's Avatar
 
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jetzt kann ich mir überlegen ob ich frozen mallet mit rylai's wechseln soll.
wurde morde jetzt eigtl. noch mehr gebufft?
Unick is offline  
Old 10/31/2010, 20:04   #7
 
Trayzony's Avatar
 
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so wie ich es verstanden habe ja und Lux auch noch -.- finales funkeln stander + /ap x 0.85
Trayzony is offline  
Old 10/31/2010, 21:32   #8
 
SchokoIce's Avatar
 
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er hat sie denke ich mal von hier


und morde zu buffen ist einfach nur schwachsinn er ist jetzt schon viel zu stark-.-
SchokoIce is offline  
Old 10/31/2010, 22:06   #9




 
Wergez's Avatar
 
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Originally Posted by SchokoIce View Post
er hat sie denke ich mal von hier


und die wollen doch einen verarschen morde buffen die ham wohl scheiße gefressen -.-
Auch wenn deine Sprache nicht richtig sachlich ist, hast du recht.

Morde buffen... alles klar
Wergez is offline  
Old 10/31/2010, 22:16   #10
 
SuperKenshu's Avatar
 
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Also ich sehe da ein paar Buffs / Nerfs, ich denke mal sie haben ihn überarbeitet, soweit ich es verstanden habe, damit er nicht mehr so "OP" ist xD Wie die ganzen Newbies jammern

Ka was die alle haben, aber ein Morde ist nur so gut, wie der Spieler vorm PC und das ist zu 99,9% nicht der fall xD

MfG
SuperKenshu is offline  
Old 10/31/2010, 22:22   #11




 
Wergez's Avatar
 
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Originally Posted by SuperKenshu View Post
Also ich sehe da ein paar Buffs / Nerfs, ich denke mal sie haben ihn überarbeitet, soweit ich es verstanden habe, damit er nicht mehr so "OP" ist xD Wie die ganzen Newbies jammern

Ka was die alle haben, aber ein Morde ist nur so gut, wie der Spieler vorm PC und das ist zu 99,9% nicht der fall xD

MfG
Jo. Ich bin ein Newbie ;O
Ein Morde ist ein guter Champ, der meiner Meinung nach viel zu stark ist. Solo Lane legt er beide locker. Mitte total nervig. Und überwiegend Buffs.

Hast du dir jetzt mal die Ulti durchgelesen? der DoT ist noch länger und der Schaden auch.

Ich argumentiere hier sachlich während du keinen Plan hast und meinst ich "heule rum"
Wergez is offline  
Old 10/31/2010, 22:23   #12
 
SchokoIce's Avatar
 
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morde brauch fast kein skill um mit ihm gut zu sein...

und ja sry war nur ein bisschen angepisst wegen freundin und dann seh ich sowas :P

ich änder es mal
SchokoIce is offline  
Old 10/31/2010, 22:48   #13
 
SuperKenshu's Avatar
 
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Es ist nicht schlimm ein Newbie zu sein ^^
Aber wenn man sich das anschaut im Forum bei LoL muss man nur den Kopfschütteln und danach laut lachen xD

Sobald ein char sie mehr als 1 mal Pwnd ist er gleich OP.
Ich finde das einige zu übertreiben neigen...
z.B. Garen finden sie immer noch OP... wie viel Nerfs noch ?
SuperKenshu is offline  
Old 10/31/2010, 22:52   #14
 
igromanru's Avatar
 
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Originally Posted by .:Щergež:. View Post
Ein Morde ist ein guter Champ, der meiner Meinung nach viel zu stark ist. Solo Lane legt er beide locker. Mitte total nervig.
Also 1vs1 Lane ist Modekaiser ist schon stark aber nicht gegen alle Helden und kommt drauf an ob der anderer weiß wie man gegen Moderkaiser vorgehen soll. z.B. Olaf ist ziemlich stark gegen modekaiser, oder ein gutgespielter Ezrael.
Bei 3vs3 Map kann Modekaiser 1vs2 kaum am Anfang ausstehen, da bei 3vs3 sind die towers weiter von einander entfernt und so kann man schlecht farmen wenn man ganze Zeit von 2 champions zurück gedrängt wird.
Naja trotzdem, fand ich ihn immer ziemlich stark, werden wir sehen was nach dem patch passiert.
igromanru is offline  
Old 10/31/2010, 22:55   #15




 
Wergez's Avatar
 
elite*gold: 192
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Quote:
Originally Posted by SuperKenshu View Post
Es ist nicht schlimm ein Newbie zu sein ^^
Aber wenn man sich das anschaut im Forum bei LoL muss man nur den Kopfschütteln und danach laut lachen xD

Sobald ein char sie mehr als 1 mal Pwnd ist er gleich OP.
Ich finde das einige zu übertreiben neigen...
z.B. Garen finden sie immer noch OP... wie viel Nerfs noch ?
Das war Ironie. Ich dachte mein Smiley hätte das angedeutet.
Ich habe schon 600 Wins... die im Offi Forum sind wirklich schlimm, aber Morde wurde in den letzten Patches nie behandelt und sollte mal einen Nerf bekommen. Du wirst sehen wie er nach dem Patch abgeht...
Garen geht ne...
Wergez is offline  
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