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Allgemeiner Diskussionsthread

Closed Thread
 
Old   #2341
 
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Teemo
Base movespeed increased to 315 from 300.
Camouflage
o Fade time decreased to 1.5 seconds from 3.0
o Being invulnerable will prevent Teemo from Camouflaging. Specifically, Zhonya's Ring and Guardian Angel's effects will block Camouflage while they are active.
o Recalling will prevent Teemo from Camouflaging.
Blinding Dart
o Duration reduced to 1.5/1.75/2/2.25/2.5 from 1.5/2.0/2.5/3.0/3.5
o Cooldown reduced to 8 seconds from 10
o Will cancel autoattacks in progress when the blind is applied.
Move Quick
o Tooltip bug fixed — will now update to display the effects of cooldown reduction.
Noxious Trap
o Teemo gains a "stored mushroom" charge every 30/26/22 seconds. Maximum three charges.
o Each cast requires and consumes a charge.

o Time to gain a charge is reduced by cooldown reduction effects.
o Time to gain next charge does not progress while you are at maximum charges.
o Teemo always has two charges stored upon reviving at base
.
o Cooldown on placing a trap reduced to 1 second from 20.
Auf Deutsch bitte.



Escalon is offline  
Old   #2342
 
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Originally Posted by c4rn3v4l View Post
Wieso ist swain denn jetzt bitte op Oo der war bis jetzt übelst low gucken wie er jetzt is
Kann ich nur zustimmen, bis jetzt war der nur Vincent Raven für Arme


Vertexx is offline  
Old   #2343



 
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Teemo bekommt 15 mehr lauftempo... das ist irgendwie zu epic, da er ja seinen spell und boots hat :/
Wergez is offline  
Old   #2344
 
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Zusätzlich hat er jetzt ähnlich wie Akali "Aufladungen" die verbraucht werden wenn er seine Ulti einsetzt


Vertexx is offline  
Thanks
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Old   #2345
 
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Originally Posted by Vertexx View Post
Zusätzlich hat er jetzt ähnlich wie Akali "Aufladungen" die verbraucht werden wenn er seine Ulti einsetzt
Danke, das wollt ich wissn.
Ist das gut oder schlecht?

Muss mich jetzt erstmal gewöhnen so zuspielen mit Aufladungen.
Escalon is offline  
Old   #2346
 
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Swain
Decrepify
o Increased total AP ratio to 0.9 from 0.75.
Nevermove
o Increased AP coefficient to 0.7 from 0.5.
Torment
o Increased base damage to 75/115/155/195/235 from 72/110/148/186/224.
o Increased AP coefficient to 0.8 from 0.6.
Carrion Renewal
o Increased regen to 300% from 250%.
Derber Buff?!!
LaFantastique is offline  
Old   #2347
 
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@Escalon

Ja er kann jetzt mit voller Aufladung 3 Pilze in 4 Sec legen, muss dann aber warten bis er wieder eine Aufladung kriegt (30/26/22 Sekunden) Dann kann er den nächsten setzen und verbraucht wieder eine Aufladung.
Vertexx is offline  
Old   #2348



 
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Das fördert AP Teemo
Wergez is offline  
Old   #2349
 
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Originally Posted by .:Щergež:. View Post
Das fördert AP Teemo
Und es fördert Teemo in Teamfights, jetzt kann er endlich seine Pilze effektiv einsetzen.
Vertexx is offline  
Old   #2350
 
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Originally Posted by Escalon View Post
Danke, das wollt ich wissn.
Ist das gut oder schlecht?

Muss mich jetzt erstmal gewöhnen so zuspielen mit Aufladungen.
Irgendwie gut glaube ich, da man 3 Pilze direkt hintereinander machen kann wenn man 3 Aufladungen hat :O

~ FaiL
#FaiL' is offline  
Old   #2351
 
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Weiß schon einer die neue rotation?
LaFantastique is offline  
Old   #2352
 
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Originally Posted by LaFantastique View Post
Weiß schon einer die neue rotation?
Vertexx is offline  
Thanks
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Old   #2353
 
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Ein weitere Grund wesshalb ich finde das der Thread Sticky gehört *hust* :>

~ FaiL
#FaiL' is offline  
Old   #2354
 
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Originally Posted by ℉ɑiL View Post
Ein weitere Grund wesshalb ich finde das der Thread Sticky gehört *hust* :>

~ FaiL
Echt, wenn niemand was reinposten darf dann verschwindet der Thread sofort auf Seite 2,3,...
Vollkommen schwachsinnig die Regel von Ghost.

btw. mf nerf no ;(
Dann kauf ich mir halt Twitch or lux wenn sie toll wird.
xDarki is offline  
Thanks
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Old   #2355
 
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Mist Kat is drinne,außer Pantheon will ich keinen davon testen.


LaFantastique is offline  
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