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v1.0.0.85 patch notes / PvP.net v1.11.15

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v1.0.0.85 patch notes / PvP.net v1.11.15

Neue Aussehen im Shop
• Stechende Akali
• Purpur-Akali
• Gentleman-Cho'gath
• Matador-Alistar



PVP.net v1.11.15

• Die Spielzusammenfassung zeigt nun die verbleibende Zeit bis zum nächsten “Erster Sieg des Tages”-Bonus an.
• Die Liste der letzten Spiele im Beschwörerprofil zeigt nun auch die jeweils gespielte Karte mit an.
• Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler selbst dann auf das Menü für Übungsspiele zugreifen konnten, wenn dieses deaktiviert war.
• Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nach einer Abmeldung gefolgt von einer weiteren Anmeldung manchmal keine verfügbaren Warteschlangen angezeigt bekamen.



League of Legends v1.0.0.85

Akali, die Faust der Schatten
• „Zeichen der Assassine“: Akali wirbelt ihr Kama gegen einen einzelnen Gegner und verursacht so magischen Schaden und zeichnet ihn für 6 Sekunden. Weitere Nahkampfangriffe von Akali werden danach das Zeichen wieder entfernen und dabei zusätzlichen Schaden verursachen und Energie wiederherstellen.
• „Zwielicht-Schleier“: Akali wirft eine Rauchbombe auf den Boden. Solange sie sich in deren Wirkbereich befindet, wird sie getarnt. Angriffe oder benutzte Fähigkeiten machen sie kurzzeitig sichtbar. Zusätzlich verringert sich das Lauftempo von Feinden, die sich innerhalb des Rauchs aufhalten.
• „Halbmond-Schnitt“: Akali schwingt ihre Kamas und verursacht Schaden basierend auf ihrem Angriffsschaden und ihrer Fähigkeitsstärke.
• „Schattentanz“: Akali bewegt sich durch die Schatten, um ihr Ziel schnell anzugreifen, Schaden zu verursachen und dabei eine Essenz des Schattens zu verbrauchen. Akali regeneriert diese nach und nach wieder bis sie maximal 3 Ladungen besitzt.
• “Zwillingsdisziplin”:
o „Disziplin der Macht“ - Erlangt 20 Angriffsschaden, um mit Akalis Treffern zusätzlich 10 % Zaubervampir zu erhalten, der für jeweils weitere 5 Punkte um 1 % erhöht wird. Der Grundschaden wird hierfür nicht beachtet.
o „Disziplin der Gewalt“ - Erlangt 20 Fähigkeitsstärke, um mit Akalis Treffern zusätzlich 10 % magischen Schaden zu verursachen, der für jeweils weitere 5 Punkte um 1 % erhöht wird.

Amumu
• Das Leben pro Stufe wurde von 76 auf 84 erhöht.
• Der Grundschaden wurde von 40 auf 45 erhöht.
• Der Schaden pro Stufe wurde von 3,8 auf 3,6 verringert.
• Die Manaregeneration pro Stufe wurde von 0,06 auf 0,065 erhöht.
• Die Abklingzeit von „Wutanfall“ wurde von 21/18/15/12/9 auf 10/9/8/7/6 verringert.
• Die Verringerung der Abklingzeit von „Wutanfall“ bei einem Treffer wurde von 1 auf 0,5 Sekunden verringert.
• „Verzweiflung“:
o Die Reichweite der Aura wurde von 250/275/300/325/350 auf konstante 350 erhöht.
o Der verursachte Schaden wurde zusätzlich um 8/12/16/20/24 als konstanter Grundschaden erhöht.
o Die Lebensreduktion wurde von 2,3/2,6/2,9/3,2/3,5 % auf 1,5/1,8/2,1/2,4/2,7 % verringert.

Anivia
• Die Verbesserung, die angezeigt hat, dass „Wiedergeburt“ bereit ist, wurde entfernt.
• Eine neue Verbesserung, die anzeigt, dass sich „Wiedergeburt“ in der Abklingzeit befindet, wurde hinzugefügt.
• Der Grundschaden wurde von 38,5 auf 45 erhöht.
• Der Schaden pro Stufe wurde von 3,5 auf 3,2 verringert.
• Die grundsätzliche Lebensregeneration wurde von 0,88 auf 0,93 erhöht.

Ezreal
• Die Heilung durch „Essenzflux“ wurde von 100% auf 70% des verursachten Schadens verringert.

Gankplank
• Die Verbesserung „Yarr! Ich bin ein mächtiger Pirat!“ wurde hinzugefügt.

Garen

• Die Kurzinfo zu „Beharrlichkeit“ wurde korrigiert, um den korrekten Wert anzuzeigen.
• Ein Fehler wurde behoben, wodurch „Entscheidender Schlag“ das Ziel für die falsche Zeitdauer zum Schweigen brachte.
• Ein Fehler wurde behoben, wodurch „Entscheidender Schlag“ keine kritischen Treffer mehr erzielen kann.

Malphite
• Die Angriffsreichweite wurde von 100 auf 125 erhöht.
• Das grundlegende Lauftempo wurde von 300 auf 310 erhöht.
• Ein Fehler wurde behoben, durch den „Unaufhaltsame Gewalt“ manchmal nicht benutzbar war, wenn Malphite wenig Leben hatte.

Master Yi

• Die Angriffsreichweite wurde von 100 auf 125 erhöht.
• „Doppelschlag“ verursacht nun bei jedem siebten Schlag den doppelten Schaden, anstatt diesen zufällig zu verursachen.
• „Eröffnungsschlag“:
o Die Abklingzeit wurde von 18 auf 18/16/14/12/10 verringert.
o Die Manakosten wurden von 90/105/120/135/150 auf 80/90/100/110/120 verringert.
o Die komplette Aufbauzeit wurde verringert.
o Die Projektilgeschwindigkeit wurde erhöht.
• „Meditieren“:
o Die Abklingzeit wurde von 45 auf 35 verringert.
o „Meditieren“ wirkt nun alle 0,5 Sekunden anstatt alle 1 Sekunden.
o Die Heilung wurde von 150/300/500/750/1100 auf 140/280/420/560/700 verringert.
o Die Manakosten wurden von 80/100/120/140/160 auf 70/85/100/115/130 verringert.
o Die temporär erhaltene Rüstung und Magieresistenz wurde von konstanten 30 auf 100/150/200/250/300 erhöht.
• Die Abklingzeit von „Wuju-Stil“ wurde von 30 auf 25 verringert.
• Trägt Meister Yi mit „Highlander“ zum Tod eines Champions bei, so verringern sich seine Abklingzeiten nun um die Hälfte ihrer gesamten Laufzeit.

Morgana
• Verschiedene Fehler im Zusammenhang mit „Schwarzer Schild“ wurden behoben.

Nidalee

• Die Abklingzeit von „Sprung“ beträgt nun konstante 3 Sekunden und kann nicht mehr verringert werden.

Pantheon
• Der „Herzsucher“-Speer besitzt nun einen neuen Klangeffekt.
• Die Abklingzeit von “Herzsucher-Schlag” wurde von 30/28/26/24/22 auf 26/24/22/20/18 verringert.
• „Großer Himmelssturz“:
o Ein Fehler wurde behoben, durch den Pantheon Beschwörerzauber noch vor seiner Landung ausführen konnte.
o Die Abklingzeit wurde von 180/150/120 auf 150/135/120 verringert.
o Die Abklingzeit nach einem Abbruch wurde von 25 auf 10 verringert.
o Die Fallzeit wurde von 2 auf 1,5 verringert.

Shen
• Der auf Leben basierende Schaden von „Ki-Schlag“ wurde von 4 % auf 3,5 % verringert.
• Die Verkürzung der Abklingzeit von „Ki-Schlag“ bei einem Championtreffer wurde von 3 auf 2 verringert.
• Der Schaden von „Vorpalklinge“ wurde von 50/100/150/200/250 auf 50/95/140/185/230 verringert.
• Der grundlegende Absorbtionswert von „Finte“ wurde von 40/75/110/145/180 auf 40/70/100/130/160 verringert.
• Die Abklingzeit von „Geeinter Halt“ wurde von 150/135/120 auf 180/150/120 erhöht.

Tryndamere
• Die Chance auf kritische Treffer pro 10 % fehlendem Leben für „Kampfrausch“ wurde von 4,5 % auf 5 % erhöht.
• Die Geschwindigkeit von „Wirbelnde Klinge“ wurde normalisiert, um besser reagieren zu können.

Twitch
• Die grundlegende Magieresistenz wurde von 25 auf 30 erhöht.
• Die Kurzinfo zu „Hinterhalt“ wurde aktualisiert, um die korrekte Steigerung des Angriffstempos anzuzeigen.

Udyr
• Der Ausweichen-Bonus von „Beweglichkeit des Affen“ wurde von 4 % auf 3 % verringert.
• Das Schild der „Macht der Schildkröte“ wurde von 65/110/155/200/245 auf 60/100/140/180/220 verringert.
• Die Blutungswirkung der „Macht des Tigers“ wurde vom 1,5/1,75/2/2,25/2,5-fachen auf das 1,8/2,1/2,4/2,7/3,0-fache des Angriffsschadens erhöht.
• Die Erhöhung des Angriffstempos der „Macht des Tigers“ wurde von 24/33/42/51/60 % auf 30/40/50/60/70 % erhöht.
• Der Flammenangriff durch „Macht des Phönix“ tritt nun alle 4 Angriffe auf statt alle 3 Angriffe.

Warwick
• Die Erhöhung des Angriffstempos von „Jagdruf“ wurde von 50%/55%/60%/65%/70% zu 40%/50%/60%/70%/80% geändert.



Gegenstände

• „Rüstung des Leviathan“ erhält nun jeweils eine Steigerung für jede Unterstützung statt bisher 2.
• Die Lebensregeneration alle 5 Sekunden vom „Anhänger der Genesung“ wurde von +14 auf +15 erhöht.
• Die Kosten für den „Anhänger der Genesung“ wurden von 475 auf 450 verringert.



Allgemein
• Das Zeitlimit für Mehrfachtötungen beginnt nach jedem Todesstoß von vorne anstatt ein festes Zeitfenster nach der ersten Tötung zu sein.
• Die Erhöhung des Lauftempos durch das „Wappen des fließenden Wassers“ wurde von 45 % auf 30 % verringert.

Quelle:
Akali, die Faust der Schatten:



Fl4k3. is offline  
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Old 12/24/2011, 12:03   #2

 
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woody will wohl wieder gebannt werden..

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​strYker is offline  
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