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Shadow Isles Patch Notes

Discussion on Shadow Isles Patch Notes within the League of Legends forum part of the Popular Games category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 62
The Black Market: 106/0/0
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Shadow Isles Patch Notes

Falls es schon gepostet wurde, sry.

Shadow Isles Patch Notes
PVP.net v1.70

Crest of Honor - Honorable Opponent will now be displayed to the player and his teammates during champion select lobby and the loading screen.
Fixed a bug where a player's Ranked Solo rating would be displayed before all of his provisional matches had been finished.


League of Legends v1.0.0.150

Twisted Treeline has been remade!

New layout and reworked jungle that will push the pace of champion encounters.
New altar control objective and boss, Vilemaw.
New environmental art, monster skins, music, and sound.
New Twisted Treeline items (details are subject to change)

*NEW ITEM* Blackfire Torch
Recipe: Kage's Lucky Pick + Catalyst the Protector
Total gold cost: 2890 (combine cost: 800)
+50 Ability Power
+300 Health
+350 Mana
Unique Passive: Your spells burn for an additional 5% of the target's maximum Health in magic damage over 3 seconds (effect halfed for AoE and and damage over time).

*NEW ITEM* Wooglet's Witchcap
Recipe: Needlessly Large Rod
Total gold cost: 2700 (combine cost: 1100)
+100 Ability Power
Unique Passive: +10% Movement Speed
Unique Passive: Increases Ability Power by 25%.

*NEW ITEM* Overlord's Bloodmail
Recipe: Giant's Belt + Ruby Crystal
Total gold cost: 2565 (combine cost: 980)
+850 Health
Unique Passive: On kill or assist, heal 200 HP over 5 seconds.

*NEW ITEM* Lord Van Damm's Pillager
Recipe: Heart of Gold + Brutalizer
Total gold cost: 2962 (combine cost: 800)
+40 Attack Damage
+350 Health
Unique Passive: 10% Cooldown Reduction
Unique Passive: 10% Spell Vamp

*NEW ITEM* Grez's Spectral Lantern
Recipe: Madred's Razors
Total gold cost: 1200 (upgrade cost: 200)
+25 Attack Damage
+30 Armor
Unique Passive: Your basic attacks against minions and monsters have a 20% chance to deal 300 bonus magic damage.
Unique Active: A stealth-detecting mist grants vision in the target area for 10 seconds (1 minute cooldown).

*NEW ITEM* Wicked Hatchet
Recipe: Cloak of Agility + Long Sword
Total gold cost: 1955 (combine cost: 710)
+20 Attack Damage
+18% Critical Strike Chance
Unique Passive: Your basic attacks inflict Grievous Wounds on enemy champions, causing 50% reduced healing and regeneration for 1.5 seconds.

*NEW ITEM* Blade of the Ruined King
Recipe: Bilgewater Cutlass
Total gold cost: 2825 (upgrade cost: 1000)
+40 Attack Damage
+10% Life Steal
Unique Passive: Your attacks deal 4% of the target's current health in magic damage and heals you for half the amount (120 max vs. minions).
Unique Active: Drains target champion, dealing 150% physical damage plus 50% of your attack damage and healing you by the same amount. Additionally, you steal 30% of their movement speed for 2 seconds (1 minute cooldown).

*NEW ITEM* Ichor of Rage
Gold cost: 500
Click to Consume: Grants 20-42 Attack Damage based on champion level, 20-42% Attack Speed based on champion level, and 15% increased damage to Turrets for 4 minutes.

*NEW ITEM* Ichor of Illumination
Gold cost: 500
Click to Consume: Grants 30-64 Ability Power based on champion level, 15% Cooldown Reduction, and a huge boost to mana and energy regeneration for 4 minutes.



Blitzcrank

Base Health reduced to 518 from 568
Health per level reduced 95 from 100


Evelynn

Agony’s Embrace Ability Power ratio reduced to +1% every 100 Ability Power from +1% every 50 Ability Power


Ezreal

Essence Flux no longer reduces enemy champion Attack Speed


Jayce

Thundering Blow
No longer deals any flat base damage (still deals % Max Health damage and has a bonus Attack Damage ratio)
Fixed: Stun no longer sometimes lasts beyond the knockback duration
Acceleration Gate mana cost increased to 50 from 30


Leona

Fixed: Shield of Daybreak's cooldown now matches its tooltip (11/10/9/8/7 seconds)


Mordekaiser

Fixed: Mace of Spades now damages wards properly


Poppy

Fixed: Devastating Blow now damages wards properly


Rengar

Base Health Regeneration reduced to 4 from 8
Health Regeneration per level reduced to 0.4 from 0.8
Bonetooth Necklace no longer grants a base +10 Attack Damage
Savagery Empowered Attack Damage ratio reduced to 2.0 from 2.5
Thrill of the Hunt
Stealth duration reduced to 5 seconds from 7
Cooldown increased to 140/105/70 seconds from 120/85/50


Skarner

Crystalline Exoskeleton Cooldown increased to 18 seconds from 14
Impale will no longer finish casting if the target escapes the range during the cast time


Sona

Base Health reduced to 410 from 450
Base Armor reduced to 9 from 11


Syndra

Force of Will
Now grabs nearest Dark Sphere in range if no valid target selected
Grab time reduced to 0.25 seconds from 0.33
Throw commands given during the grab time now execute immediately after the grab finishes
Fixed a bug where minions/Dark Spheres being pulled could get stuck on terrain
Scatter the Weak
Dark Spheres that have nearly finished casting will now get knocked back once they arrive
Fixed a bug where units hit by both Scatter the Weak and an affected Dark Sphere would be knocked back but not stunned
Unleashed Power
Spell shields will now only block a single sphere rather than the entire spell
Now also pulls in spheres cast just before the start of Unleashed Power
Fixed a bug where Unleashed Power would go on cooldown if the target died before the cast animation completed


Tristana

Explosive Shot Cast Range now matches her Attack Range (including per level increases from her passive Draw a Bead)
Fixed: Rocket Jump now is more reliable when used around terrain
Buster Shot mana cost reduced to 100 from 140


Trundle

Rabid Bite Mana Cost decreased from 40 to 30
Contaminate's cast animation no longer locks Trundle out of using other abilities


Twisted Fate

Fixed: Pick a Card now damages wards properly


Items

Ward Skins
Harrowing Ward skins will be available to unlock in the store in the Ward Skins tab.
Unlocking a ward skin allows you to use it in game for the next 7 days.
Multiple weeks can be stacked for an individual ward skin.
When activated in the store, ward skins cosmetically change both sight and vision wards in-game.
Deathfire Grasp
No longer grants Cooldown Reduction
Active base damage reduced to 15% current Health from 25%
Ability Power ratio increased to 5% per 100 Ability Power from 4%
Phage
Slow duration reduced to 2 seconds from 2.5
Slow for ranged attacks reduced to 20% from 30%
Trinity Force
Slow for ranged attacks reduced to 25% from 35%
Frozen Mallet
Fixed: Slow duration now correctly lasts for 2.5 seconds instead of 2
Hextech Sweeper
New Recipe: Amplifying Tome + Kindlegem
Total gold cost: 1435 (combine cost: 150)
Ability Power reduced from 40 to 25
Active effect increased from 6 second duration to 10 seconds.


Co-op vs. AI

Cho'gath bot will now increase the damage of Vorpal Spikes when he levels it up.
Veigar bot will now appear on intermediate difficulty in Co-op vs AI for all maps.
Fixed a bug where Summoner's Rift bots would occasionally get stuck on the summoning platform after respawn if enemy champions were nearby
Fixed a bug where Kayle Bot would idle while trying to attack enemy minions
Bots now properly factor untargetable enemy turrets in threat calculations, making it harder to get them stuck between towers.


General

The Dragon's burning damage will no longer disrupt players from Recalling
Game tips and interesting facts will now be displayed on the loading screen and at the start of some matches
The mini-scoreboard will no longer block right clicks from issuing champion orders.
Item cooldowns will now be displayed in a similar color blue to spell cooldowns.
The blue overlay for spells on cooldown has been slightly lightened.
Locking the camera on a champion will now persist through that champion's deaths.
Added a hotkey for switching between items and gold on the scoreboard.
Directed camera algorithms have been improved for Twisted Treeline.
API for Manual Recommended Items Overrides now works correctly with all champions and also works correctly even if the character changes forms prior to opening the shop for the first time, like Udyr


Quelle:
Der-Jack is offline  
Old 10/25/2012, 15:45   #2
 
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copy and paste xD?

Why do not write just the Link^^?
mustafa361 is offline  
Old 10/25/2012, 15:49   #3
 
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PVP.net v1.70

Wappen der Ehre – Dem Spieler und seinen Teammitgliedern wird nun während der ChampionaaAuswahl und im Ladebildschirm ein Ehrenhafter Gegner angezeigt.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielern ihre Solo-Wertung in der Rangliste angezeigt wurde, bevor all ihre vorläufigen Spiele abgeschlossen waren.


League of Legends v1.0.0.150

Der Gewundene Wald wurde überarbeitet!

Ein neuer Aufbau und ein überarbeiteter Dschungel werden Champion-Begegnungen rasanter machen.
Es wurden neue Altäre als einnehmbare Ziele und ein neuer Boss namens Ekelschlund eingebaut.
Das Aussehen der Umgebung, der Monster-Skins sowie Musik und Klangeffekte wurden erneuert.
Es gibt neue Gegenstände für den Gewundenen Wald (Bei Einzelheiten sind Änderungen vorbehalten.)


*NEUER GEGENSTAND* Schwarzfeuer-Fackel
Komponente: „Kages Glücksdolch“ und „Katalysator des Beschützers“
Gesamte Goldkosten: 2890 (Kombinationskosten: 800)
+50 Fähigkeitsstärke
+300 Leben
+350 Mana
EINMALIG-Passiv: Eure Fähigkeiten verursachen zusätzlich für 5 % des maximalen Lebens des Ziels magischen Schaden über 3 Sekunden (Der Effekt wird bei Flächenschaden und Schaden über Zeit halbiert.).


*NEUER GEGENSTAND* Wooglets Hexenhaube
Komponente: „Übergroßer Stab“
Gesamte Goldkosten: 2700 (Kombinationskosten: 1100)
+100 Fähigkeitsstärke
EINMALIG-Passiv: +10 % Lauftempo
EINMALIG-Passiv: Erhöht die Fähigkeitsstärke um 25 %.


*NEUER GEGENSTAND* Blutpanzer des Gebieters
Komponente: „Gürtel des Riesen“ und „Rubinkristall“
Gesamte Goldkosten: 2565 (Kombinationskosten: 980)
+850 Leben
EINMALIG-Passiv: Bei einer Tötung oder Unterstützung erhaltet ihr 200 Leben über 5 Sekunden.


*NEUER GEGENSTAND* Lord Van Damms Plünderer
Komponente: „Herz aus Gold“ und „Brutalisierer“
Gesamte Goldkosten: 2962 (Kombinationskosten: 800)
+40 Angriffsschaden
+350 Leben
EINMALIG-Passiv: 10 % Abklingzeitverringerung
EINMALIG-Passiv: 10% Zaubervampir


*NEUER GEGENSTAND* Grez’ Spektrallaterne
Komponente: Madreds Schnitter
Gesamte Goldkosten: 1200 (Kombinationskosten: 200)
+25 Angriffsschaden
+30 Rüstung
EINMALIG-Passiv: Normale Angriffe gegen Vasallen und Monster haben eine Chance von 20%, 300 zusätzlichen Magieschaden zu verursachen.
EINMALIG-Aktiv: Ein Tarnungen aufdeckender Nebel gewährt 10 Sekunden lang Sicht im Zielgebiet (1 Minute Abklingzeit).


*NEUER GEGENSTAND* Niederträchtiges Kriegsbeil
Komponente: „Mantel des Geschicks“ und „Langschwert“
Gesamte Goldkosten: 1955 (Kombinationskosten: 710)
+20 Angriffsschaden
+18 % Chance auf kritische Treffer
EINMALIG-Passiv: Normale Angriffe verursachen bei gegnerischen Champions „Klaffende Wunden“, wodurch Heilung und Regeneration 1,5 Sekunden lang um 50 % verringert sind.


*NEUER GEGENSTAND* Klinge des gestürzten Königs
Komponente: „Bilgewasser-Entermesser“
Gesamte Goldkosten: 2825 (Kombinationskosten: 1000)
+40 Angriffsschaden
+10 % Lebensraub
EINMALIG-Passiv: Eure Angriffe verursachen 4 % des aktuellen Lebens des Ziels an magischem Schaden und heilen euch für die Hälfte des Wertes (maximal 120 gegen Vasallen).
EINMALIG-Aktiv: Entzieht dem Champion im Ziel Leben, indem sie 150 % normalen Schaden plus 50 % eures Angriffsschadens verursacht und euch für denselben Wert heilt. Zusätzlich stehlt ihr dem Champion 2 Sekunden lang 30 % seines Lauftempos (1 Minute Abklingzeit).


*NEUER GEGENSTAND* Sekret des Zorns
Goldkosten: 500
Zum Verbrauchen klicken: Gewährt 20-42 Angriffsschaden, abhängig von der Champion-Stufe, 20-42 % Angriffstempo, abhängig von der Champion-Stufe, und 4 Minuten lang um 15 % erhöhten Schaden an Türmen.


*NEUER GEGENSTAND* Sekret der Erleuchtung
Goldkosten: 500
Zum Verbrauchen klicken: Gewährt 30-64 Angriffsstärke, abhängig von der Champion-Stufe, 15 % Abklingzeitverringerung und 4 Minuten lang einen gewaltigen Schub an Mana- und Energieregeneration.



Blitzcrank

Der Grundwert für Leben wurde von 568 auf 518 verringert.
Das Leben pro Stufe wurde von 100 auf 95 verringert.


Evelynn

Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Umarmung der Qual“ wurde von +1 % pro 50 Fähigkeitsstärke auf +1 % pro 100 Fähigkeitsstärke verringert.


Ezreal

„Essenzflux“ verringert nicht mehr das Angriffstempo des gegnerischen Champions.


Jayce

Donnernder Schlag
Verursacht keinen konstanten Grundschaden mehr (verursacht weiterhin einen Prozentsatz vom maximalen Leben an Schaden und hat einen Bonusfaktor des Angriffsschadens).
Ein Fehler wurde behoben, durch den Betäubungen manchmal länger als die Rückstoßdauer anhielten.
Die Manakosten von „Beschleunigungstor“ wurden von 30 auf 50 erhöht.


Leona

Ein Fehler wurde behoben, durch den die tatsächliche Abklingzeit von „Schild des Tagesanbruchs“ nicht mit dem Wert in der Kurzinfo übereinstimmte. (11/10/9/8/7 Sekunden)


Mordekaiser

Ein Fehler wurde behoben, durch den „Durchschlagende Keule“ nicht wie vorgesehen Schaden an Augen verursachte.


Poppy

Ein Fehler wurde behoben, durch den „Vernichtender Schlag“ nicht wie vorgesehen Schaden an Augen verursachte.


Rengar

Der Grundwert der Lebensgeneration wurde von 8 auf 4 verringert.
Die Lebensgeneration pro Stufe wurde von 0,8 auf 0,4 verringert.
Die „Knochenzahn-Halskette“ gewährt nicht mehr +10 Angriffsschaden.
Der durch „Wildheit“ verstärkte Bonusfaktor des Angriffsschadens wurde von 2,5 auf 2,0 verringert.
Jagdfieber
Die Tarndauer wurde von 7 Sekunden auf 5 Sekunden verringert.
Die Abklingzeit wurde von 120/85/50 Sekunden auf 140/105/70 Sekunden erhöht.


Skarner

Die Abklingzeit von „Kristallines Exoskelett“ wurde von 14 Sekunden auf 18 Sekunden erhöht.
„Pfählen“ wird den Zaubervorgang nicht mehr beenden, wenn das Ziel während der Zauberdauer entkommt.


Sona

Der Grundwert für Leben wurde von 450 auf 410 verringert.
Der Grundwert für Rüstung wurde von 11 auf 9 verringert.


Syndra

Willenskraft
Packt nun die nächste „Dunkle Sphäre“ in ihrer Reichweite, falls kein gültiges Ziel ausgewählt ist.
Die für das Zupacken benötigte Zeit wurde von 0,33 Sekunden auf 0,25 Sekunden verringert.
Wurfbefehle, die während des Aufnehmens erteilt wurden, werden nun sofort, nachdem das Aufnehmen abgeschlossen ist, ausgeführt.
Ein Fehler wurde behoben, durch den aufgenommene Vasallen/„Dunkle Sphären“ im Gelände feststecken konnten.
Zerstreuen der Schwachen
„Dunkle Sphären“, die fast zu Ende gezaubert wurden, werden nun zurückgestoßen, sobald sie erscheinen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Einheiten, die sowohl von „Zerstreuen der Schwachen“ als auch von einer betroffenen „Dunklen Sphäre“ getroffen wurden, zurückgestoßen, aber nicht betäubt wurden.
Entfesselte Macht
„Zauberschilde“ werden nun nur eine einzige Sphäre blockieren anstatt der gesamten Fähigkeit.
Zieht nun auch Sphären heran, die gezaubert wurden, kurz bevor „Entfesselte Macht“ begann.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Abklingzeit von „Entfesselte Macht“ ausgelöst wurde, falls das Ziel starb, bevor die Zauberanimation abgeschlossen war.


Tristana

Die Zauberreichweite von „Explosiver Schuss“ stimmt nun mit ihrer Angriffsreichweite überein (einschließlich der Erhöhungen pro Stufe von ihrer passiven Fähigkeit „Präzision“).
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Raketensprung“ abhängig von der Umgebung nicht zuverlässig funktionierte.
Die Manakosten von „Donnerschuss“ wurden von 140 auf 100 verringert.


Trundle

Die Manakosten von „Tollwütiger Biss“ wurden von 40 auf 30 verringert.
Die Zauberanimation von „Kontaminieren“ hält Trundle nicht davon mehr ab, andere Fähigkeiten zu nutzen.


Twisted Fate

Ein Fehler wurde behoben, durch den „Zieh eine Karte“ nicht wie vorgesehen Schaden an Augen verursachte.


Gegenstände

Augen-Skins
Augen-Skins zu den Graunächten werden im Shop unter dem Menüpunkt Augen-Skins freigeschaltet werden können.
Durch das Freischalten eines Augen-Skins könnt ihr diesen die nächsten 7 Tage im Spiel benutzen.
Einen individuellen Augen-Skin könnt ihr für mehrere Wochen stapeln.
Sobald sie im Shop aktiviert wurden, bewirken Augen-Skins im Spiel kosmetische Änderungen sowohl bei „Sehendes Auge“ als auch bei „Magisches Auge“.
Griff des Todesfeuers
Gewährt keine Abklingzeitverringerung mehr.
Der Grundschaden bei der Aktivierung wurde von 25 % auf 15 % des aktuellen Lebens verringert.
Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 4 % auf 5 % pro 100 Fähigkeitsstärke erhöht.
Phage
Die Dauer der Verlangsamung wurde von 2,5 Sekunden auf 2 Sekunden verringert.
Die Verlangsamung für Fernkampfangriffe wurde von 30 % auf 20 % verringert.
Stärke der Dreieinigkeit
Die Verlangsamung für Fernkampfangriffe wurde von 35 % auf 25 % verringert.
Frosthammer
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Dauer der Verlangsamung 2,5 Sekunden anstatt 2 Sekunden betrug.
Hextech-Späher
Neue Komponenten: „Verstärkender Wälzer“ und „Zündjuwel“
Gesamte Goldkosten: 1435 (Kombinationskosten: 150)
Die Fähigkeitsstärke wurde von 40 auf 25 verringert.
Der aktive Effekt wurde von 6 Sekunden auf 10 Sekunden Dauer erhöht.


Kooperatives Spiel

Der Cho'gath-Bot wird nun den Schaden von „Dornentod“ erhöhen, wenn er ihn heraufstuft.
Veigar erscheint nun auf allen Karten im kooperativen Spiel auf mittlerer Schwierigkeitsstufe als Bot.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Bots in der Kluft der Beschwörer manchmal nach der Rückkehr auf der Beschwörerplattform feststeckten, falls gegnerische Champions in der Nähe waren.
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Kayle-Bot inaktiv war, während er versuchte, gegnerische Vasallen anzugreifen.
Bots berücksichtigen nun gegnerische Türme, die nicht ins Ziel genommen werden können, wie vorgesehen in ihrer Bedrohungsberechnung, sodass es weniger wahrscheinlich wird, dass sie zwischen Türmen feststecken.


Allgemein

Der Schaden von „Drachenfeuer“ wird Spieler beim Rückruf nicht mehr unterbrechen.
Spieltipps und interessante Fakten werden nun im Ladebildschirm und beim Start mancher Begegnungen angezeigt.
Die Mini-Punkteanzeige wird nicht mehr verhindern, dass Champions durch Rechtsklick Befehle erteilt werden.
Abklingzeiten von Gegenständen werden nun in der gleichen blauen Farbe wie die Abklingzeiten von Fähigkeiten angezeigt.
Das blaue Overlay für abklingende Fähigkeiten wurde etwas aufgehellt.
Das Feststellen der Kamera auf einen Champion wird nun auch nach Toden dieses Champions weiterbestehen.
Es wurde eine Taste für das Wechseln zwischen Gegenständen und Gold auf der Punkteanzeige hinzugefügt.
Die Algorithmen für Regie-Kamera für den Gewundenen Wald wurden verbessert.
Über das Dateisystem überschriebene Listen empfohlener Gegenstände funktioniert nun bei allen Champions korrekt, sogar wenn der Charakter seine Gestalt ändert, bevor er zum ersten Mal den Laden öffnet, wie etwa Udyr.
sumka is offline  
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Old 10/25/2012, 16:45   #4
 
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Originally Posted by sumka View Post
Deutsch:


PVP.net v1.70

Wappen der Ehre – Dem Spieler und seinen Teammitgliedern wird nun während der ChampionaaAuswahl und im Ladebildschirm ein Ehrenhafter Gegner angezeigt.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielern ihre Solo-Wertung in der Rangliste angezeigt wurde, bevor all ihre vorläufigen Spiele abgeschlossen waren.


League of Legends v1.0.0.150

Der Gewundene Wald wurde überarbeitet!

Ein neuer Aufbau und ein überarbeiteter Dschungel werden Champion-Begegnungen rasanter machen.
Es wurden neue Altäre als einnehmbare Ziele und ein neuer Boss namens Ekelschlund eingebaut.
Das Aussehen der Umgebung, der Monster-Skins sowie Musik und Klangeffekte wurden erneuert.
Es gibt neue Gegenstände für den Gewundenen Wald (Bei Einzelheiten sind Änderungen vorbehalten.)


*NEUER GEGENSTAND* Schwarzfeuer-Fackel
Komponente: „Kages Glücksdolch“ und „Katalysator des Beschützers“
Gesamte Goldkosten: 2890 (Kombinationskosten: 800)
+50 Fähigkeitsstärke
+300 Leben
+350 Mana
EINMALIG-Passiv: Eure Fähigkeiten verursachen zusätzlich für 5 % des maximalen Lebens des Ziels magischen Schaden über 3 Sekunden (Der Effekt wird bei Flächenschaden und Schaden über Zeit halbiert.).


*NEUER GEGENSTAND* Wooglets Hexenhaube
Komponente: „Übergroßer Stab“
Gesamte Goldkosten: 2700 (Kombinationskosten: 1100)
+100 Fähigkeitsstärke
EINMALIG-Passiv: +10 % Lauftempo
EINMALIG-Passiv: Erhöht die Fähigkeitsstärke um 25 %.


*NEUER GEGENSTAND* Blutpanzer des Gebieters
Komponente: „Gürtel des Riesen“ und „Rubinkristall“
Gesamte Goldkosten: 2565 (Kombinationskosten: 980)
+850 Leben
EINMALIG-Passiv: Bei einer Tötung oder Unterstützung erhaltet ihr 200 Leben über 5 Sekunden.


*NEUER GEGENSTAND* Lord Van Damms Plünderer
Komponente: „Herz aus Gold“ und „Brutalisierer“
Gesamte Goldkosten: 2962 (Kombinationskosten: 800)
+40 Angriffsschaden
+350 Leben
EINMALIG-Passiv: 10 % Abklingzeitverringerung
EINMALIG-Passiv: 10% Zaubervampir


*NEUER GEGENSTAND* Grez’ Spektrallaterne
Komponente: Madreds Schnitter
Gesamte Goldkosten: 1200 (Kombinationskosten: 200)
+25 Angriffsschaden
+30 Rüstung
EINMALIG-Passiv: Normale Angriffe gegen Vasallen und Monster haben eine Chance von 20%, 300 zusätzlichen Magieschaden zu verursachen.
EINMALIG-Aktiv: Ein Tarnungen aufdeckender Nebel gewährt 10 Sekunden lang Sicht im Zielgebiet (1 Minute Abklingzeit).


*NEUER GEGENSTAND* Niederträchtiges Kriegsbeil
Komponente: „Mantel des Geschicks“ und „Langschwert“
Gesamte Goldkosten: 1955 (Kombinationskosten: 710)
+20 Angriffsschaden
+18 % Chance auf kritische Treffer
EINMALIG-Passiv: Normale Angriffe verursachen bei gegnerischen Champions „Klaffende Wunden“, wodurch Heilung und Regeneration 1,5 Sekunden lang um 50 % verringert sind.


*NEUER GEGENSTAND* Klinge des gestürzten Königs
Komponente: „Bilgewasser-Entermesser“
Gesamte Goldkosten: 2825 (Kombinationskosten: 1000)
+40 Angriffsschaden
+10 % Lebensraub
EINMALIG-Passiv: Eure Angriffe verursachen 4 % des aktuellen Lebens des Ziels an magischem Schaden und heilen euch für die Hälfte des Wertes (maximal 120 gegen Vasallen).
EINMALIG-Aktiv: Entzieht dem Champion im Ziel Leben, indem sie 150 % normalen Schaden plus 50 % eures Angriffsschadens verursacht und euch für denselben Wert heilt. Zusätzlich stehlt ihr dem Champion 2 Sekunden lang 30 % seines Lauftempos (1 Minute Abklingzeit).


*NEUER GEGENSTAND* Sekret des Zorns
Goldkosten: 500
Zum Verbrauchen klicken: Gewährt 20-42 Angriffsschaden, abhängig von der Champion-Stufe, 20-42 % Angriffstempo, abhängig von der Champion-Stufe, und 4 Minuten lang um 15 % erhöhten Schaden an Türmen.


*NEUER GEGENSTAND* Sekret der Erleuchtung
Goldkosten: 500
Zum Verbrauchen klicken: Gewährt 30-64 Angriffsstärke, abhängig von der Champion-Stufe, 15 % Abklingzeitverringerung und 4 Minuten lang einen gewaltigen Schub an Mana- und Energieregeneration.



Blitzcrank

Der Grundwert für Leben wurde von 568 auf 518 verringert.
Das Leben pro Stufe wurde von 100 auf 95 verringert.


Evelynn

Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Umarmung der Qual“ wurde von +1 % pro 50 Fähigkeitsstärke auf +1 % pro 100 Fähigkeitsstärke verringert.


Ezreal

„Essenzflux“ verringert nicht mehr das Angriffstempo des gegnerischen Champions.


Jayce

Donnernder Schlag
Verursacht keinen konstanten Grundschaden mehr (verursacht weiterhin einen Prozentsatz vom maximalen Leben an Schaden und hat einen Bonusfaktor des Angriffsschadens).
Ein Fehler wurde behoben, durch den Betäubungen manchmal länger als die Rückstoßdauer anhielten.
Die Manakosten von „Beschleunigungstor“ wurden von 30 auf 50 erhöht.


Leona

Ein Fehler wurde behoben, durch den die tatsächliche Abklingzeit von „Schild des Tagesanbruchs“ nicht mit dem Wert in der Kurzinfo übereinstimmte. (11/10/9/8/7 Sekunden)


Mordekaiser

Ein Fehler wurde behoben, durch den „Durchschlagende Keule“ nicht wie vorgesehen Schaden an Augen verursachte.


Poppy

Ein Fehler wurde behoben, durch den „Vernichtender Schlag“ nicht wie vorgesehen Schaden an Augen verursachte.


Rengar

Der Grundwert der Lebensgeneration wurde von 8 auf 4 verringert.
Die Lebensgeneration pro Stufe wurde von 0,8 auf 0,4 verringert.
Die „Knochenzahn-Halskette“ gewährt nicht mehr +10 Angriffsschaden.
Der durch „Wildheit“ verstärkte Bonusfaktor des Angriffsschadens wurde von 2,5 auf 2,0 verringert.
Jagdfieber
Die Tarndauer wurde von 7 Sekunden auf 5 Sekunden verringert.
Die Abklingzeit wurde von 120/85/50 Sekunden auf 140/105/70 Sekunden erhöht.


Skarner

Die Abklingzeit von „Kristallines Exoskelett“ wurde von 14 Sekunden auf 18 Sekunden erhöht.
„Pfählen“ wird den Zaubervorgang nicht mehr beenden, wenn das Ziel während der Zauberdauer entkommt.


Sona

Der Grundwert für Leben wurde von 450 auf 410 verringert.
Der Grundwert für Rüstung wurde von 11 auf 9 verringert.


Syndra

Willenskraft
Packt nun die nächste „Dunkle Sphäre“ in ihrer Reichweite, falls kein gültiges Ziel ausgewählt ist.
Die für das Zupacken benötigte Zeit wurde von 0,33 Sekunden auf 0,25 Sekunden verringert.
Wurfbefehle, die während des Aufnehmens erteilt wurden, werden nun sofort, nachdem das Aufnehmen abgeschlossen ist, ausgeführt.
Ein Fehler wurde behoben, durch den aufgenommene Vasallen/„Dunkle Sphären“ im Gelände feststecken konnten.
Zerstreuen der Schwachen
„Dunkle Sphären“, die fast zu Ende gezaubert wurden, werden nun zurückgestoßen, sobald sie erscheinen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Einheiten, die sowohl von „Zerstreuen der Schwachen“ als auch von einer betroffenen „Dunklen Sphäre“ getroffen wurden, zurückgestoßen, aber nicht betäubt wurden.
Entfesselte Macht
„Zauberschilde“ werden nun nur eine einzige Sphäre blockieren anstatt der gesamten Fähigkeit.
Zieht nun auch Sphären heran, die gezaubert wurden, kurz bevor „Entfesselte Macht“ begann.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Abklingzeit von „Entfesselte Macht“ ausgelöst wurde, falls das Ziel starb, bevor die Zauberanimation abgeschlossen war.


Tristana

Die Zauberreichweite von „Explosiver Schuss“ stimmt nun mit ihrer Angriffsreichweite überein (einschließlich der Erhöhungen pro Stufe von ihrer passiven Fähigkeit „Präzision“).
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Raketensprung“ abhängig von der Umgebung nicht zuverlässig funktionierte.
Die Manakosten von „Donnerschuss“ wurden von 140 auf 100 verringert.


Trundle

Die Manakosten von „Tollwütiger Biss“ wurden von 40 auf 30 verringert.
Die Zauberanimation von „Kontaminieren“ hält Trundle nicht davon mehr ab, andere Fähigkeiten zu nutzen.


Twisted Fate

Ein Fehler wurde behoben, durch den „Zieh eine Karte“ nicht wie vorgesehen Schaden an Augen verursachte.


Gegenstände

Augen-Skins
Augen-Skins zu den Graunächten werden im Shop unter dem Menüpunkt Augen-Skins freigeschaltet werden können.
Durch das Freischalten eines Augen-Skins könnt ihr diesen die nächsten 7 Tage im Spiel benutzen.
Einen individuellen Augen-Skin könnt ihr für mehrere Wochen stapeln.
Sobald sie im Shop aktiviert wurden, bewirken Augen-Skins im Spiel kosmetische Änderungen sowohl bei „Sehendes Auge“ als auch bei „Magisches Auge“.
Griff des Todesfeuers
Gewährt keine Abklingzeitverringerung mehr.
Der Grundschaden bei der Aktivierung wurde von 25 % auf 15 % des aktuellen Lebens verringert.
Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 4 % auf 5 % pro 100 Fähigkeitsstärke erhöht.
Phage
Die Dauer der Verlangsamung wurde von 2,5 Sekunden auf 2 Sekunden verringert.
Die Verlangsamung für Fernkampfangriffe wurde von 30 % auf 20 % verringert.
Stärke der Dreieinigkeit
Die Verlangsamung für Fernkampfangriffe wurde von 35 % auf 25 % verringert.
Frosthammer
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Dauer der Verlangsamung 2,5 Sekunden anstatt 2 Sekunden betrug.
Hextech-Späher
Neue Komponenten: „Verstärkender Wälzer“ und „Zündjuwel“
Gesamte Goldkosten: 1435 (Kombinationskosten: 150)
Die Fähigkeitsstärke wurde von 40 auf 25 verringert.
Der aktive Effekt wurde von 6 Sekunden auf 10 Sekunden Dauer erhöht.


Kooperatives Spiel

Der Cho'gath-Bot wird nun den Schaden von „Dornentod“ erhöhen, wenn er ihn heraufstuft.
Veigar erscheint nun auf allen Karten im kooperativen Spiel auf mittlerer Schwierigkeitsstufe als Bot.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Bots in der Kluft der Beschwörer manchmal nach der Rückkehr auf der Beschwörerplattform feststeckten, falls gegnerische Champions in der Nähe waren.
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Kayle-Bot inaktiv war, während er versuchte, gegnerische Vasallen anzugreifen.
Bots berücksichtigen nun gegnerische Türme, die nicht ins Ziel genommen werden können, wie vorgesehen in ihrer Bedrohungsberechnung, sodass es weniger wahrscheinlich wird, dass sie zwischen Türmen feststecken.


Allgemein

Der Schaden von „Drachenfeuer“ wird Spieler beim Rückruf nicht mehr unterbrechen.
Spieltipps und interessante Fakten werden nun im Ladebildschirm und beim Start mancher Begegnungen angezeigt.
Die Mini-Punkteanzeige wird nicht mehr verhindern, dass Champions durch Rechtsklick Befehle erteilt werden.
Abklingzeiten von Gegenständen werden nun in der gleichen blauen Farbe wie die Abklingzeiten von Fähigkeiten angezeigt.
Das blaue Overlay für abklingende Fähigkeiten wurde etwas aufgehellt.
Das Feststellen der Kamera auf einen Champion wird nun auch nach Toden dieses Champions weiterbestehen.
Es wurde eine Taste für das Wechseln zwischen Gegenständen und Gold auf der Punkteanzeige hinzugefügt.
Die Algorithmen für Regie-Kamera für den Gewundenen Wald wurden verbessert.
Über das Dateisystem überschriebene Listen empfohlener Gegenstände funktioniert nun bei allen Champions korrekt, sogar wenn der Charakter seine Gestalt ändert, bevor er zum ersten Mal den Laden öffnet, wie etwa Udyr.
Ich denke wir haben genug davon^^. Schreibt einfach nen Link und das wars...
mustafa361 is offline  
Old 10/25/2012, 16:59   #5
 
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Deswegen zitierst du den Beitrag also auch nochmal komplett. Vielen Dank
.DreaM is offline  
Thanks
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Old 10/25/2012, 17:13   #6
 
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Endlich . RE
BlackBillposterBlood is offline  
Old 10/25/2012, 19:13   #7
 
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Guckt euch mal die Patch-Notes an. Mehrfach HP Reduzierungen. Wenn es so weiter geht, dann haben wir ein zweites 2011. Tryndamere OP.

Ich hoffe es.
SAE_TheJoker is offline  
Old 10/25/2012, 20:34   #8
 
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bedeutet das nun das es keine Schatteninsel als karte gibt? :P
ich hab echt ka oO
StillPunishing is offline  
Old 10/26/2012, 03:30   #9
 
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Man könnte sich die Patchnotes auch einfach auf der LoL seite anschaun...
eloFungi is offline  
Old 10/26/2012, 08:27   #10
 
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Originally Posted by eloFungi View Post
Man könnte sich die Patchnotes auch einfach auf der LoL seite anschaun...
Natürlich kann man das. Das wurde schon gesagt und hör verdammt nochmal auf das ganze LoL-Forum vollzuspamen.
SAE_TheJoker is offline  
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