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Maokai & Jarvan Champion Ability

Discussion on Maokai & Jarvan Champion Ability within the League of Legends forum part of the Popular Games category.

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Old   #1
 
Castiellos's Avatar
 
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Maokai & Jarvan Champion Ability


Maokai Champion Abilities - >

Q: Maokai’s arms resemble Hellboy’s: one average sized, one large enough to knock out an elephant. Maokai’s Q makes him slam his trunk-arm into the ground, sending a shockwave rippling through the earth towards the enemy. The shockwave acts as a line nuke, similar to Ezreal’s Essence Flux (W) ability. Originally, the wave resembled Kassadin’s Force Pulse (E) and granted Maokai bonus armor, but the result was a messy spell that just didn’t fit.

W: His bread-and-butter initiating move. Maokai explodes into a multitude of arcane splinters, phasing out of existence for a brief moment in order to reform at the feet of an enemy champon, growing out of the ground underneath them to damage and root them in place for a few seconds. This ability is single-target (imagine if Master Yi’s Alpha Strike (Q) stunned a champion instead of jumping between enemies) and is not channeled, as Maokai ceases to exist during the spell, similar to Alpha Strike.

E: Like the Vulture’s spider mines from Starcraft. Maokai plants an acorn into the ground, which lies in wait for a unfriendly passerby. Once it’s found a target, the acorn will pop out of the ground and run to the enemy champion, exploding for light AoE damage when it gets there. This is great for traps, keeping an eye on enemy movements in the jungle and useful in team fights due to its small AoE damage. It can also be used as a scouting tool, similar to Teemo’s Noxious Trap (R), but Maokai will be much more limited in the number that he can place.

R (ultimate): Maokai’s ultimate ability fits right into the current meta-game, where teamfights often decide who wins or loses a match. Think of it as the defensive version of Anivia’s Ultimate. Maokai creates a placeable AoE that drains mana per second while active. Allied champions standing in the area will receive more and more Magic Resist as the spell absorbs damage. It can be maintained as long as Maokai has enough mana, but it’s costly, so we never had it on for more than 6 or so seconds. When the ability is toggled off, Maokai’s cooldowns will be reduced according to how much damage was absorbed during the spell. If you soak up enough spell damage, you can reach a threshold that will, in essence, allow you to double-cast your other abilities as magic flows back into Maokai.
Passive: Maokai’s passive gives him some decent staying power early on in the laning phase, when champions are casting spells to ensure last-hits and harassment. He gains increased health regeneration when champions near him (enemy or ally) cast spells.


A possibility for Jarvan’s Q ability is a single-target nuke where Jarvan dashes towards and through an enemy, straight to the person behind the target, like the Demacian Goku. This would enable Jarvan to dash through tanks so he can get straight to cutting up the fragile DPS or support champions hanging out in the back during teamfights.

Another potential ability would have Jarvan hurling his lance like a giant spear, impaling an enemy champion. The throw is so powerful that the lance would plant in the ground behind them, where it would transform into a flag that buffs allies. Jarvan can pick the lance back up, ala Olaf’s axe throw, but enemy champions have an opportunity to burn the flag before he gets the chance to.

Epic. Jarvan’s ultimate has him leap into the air and slam down lance-first into an enemy champion within range. Upon impact, an arena springs up from the ground to create a one-on-one duel between Jarvan and his unfortunate nemesis. This sounds like a combination of Pantheon’s and Poppy’s ultimate abilities, although it was undecided if the ultimate will be global or how long the duel would last.

Jarvan’s passive is designed to support his playstyle: initiate fights with the enemy, run into the fray hitting everyone a little bit (rather than single-target DPS), and keep on going ‘til the opposing champions are wiped out. His passive lets him deal extra damage to champions with 70% or more of their maximum health, meaning Jarvan players have the incentive to change targets rapidly in a fight, softening them a bit and then moving on to the next and letting their teammates clean up the rest. The developers were also toying with the idea of giving him an innate slowing debuff on his auto-attacks, to encourage players to tag as many enemy champions as possible to maximize his effectiveness.
Castiellos is offline  
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Old 02/08/2011, 21:56   #2
 
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mhm first i hate the look of Maokai then it looks epic Jarvan looks really great
Hiazaki is offline  
Old 02/08/2011, 23:30   #3
 
Kane1299's Avatar
 
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kann einer mal Jarvan skills auf deutsch übersetzen?
Kane1299 is offline  
Old 02/09/2011, 00:03   #4
 
Nuram0n's Avatar
 
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Die sind ja mal ULTRA krass, ohne jetzt werte zu wissen...
Nuram0n is offline  
Old 02/09/2011, 00:05   #5
 
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Auf jeden fall ein Thanks wert

aber man sollte beachten das es alles nur Vorschläge sind
die, wie ich schon oft festgestellt habe, oft nicht so von riot
umgesetzt wurden.


dennoch interessant was sich pc gamers da so ausgedacht hat ^^

mfg nidofu

und an Kane1299
gib den text einfach bei google ein und las ihn übersetzen...
ist zwar etwas komisch dann aber immer noch verständlich
nidofu is offline  
Old 02/09/2011, 00:10   #6
 
Kane1299's Avatar
 
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nicht wirklich , nein.
Kane1299 is offline  
Old 02/09/2011, 06:29   #7
 
Mycurse1's Avatar
 
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Jarvan's Skills sind unglaublich ..
Allein schon die Ulti ist so Op
Das Ende klingt nich gut von wegen eingebaute cc im Auto attack ..
mh .. kommt mir n kleines bisschen stark vor

Moakai versteht man übersetzt gar nicht mehr ..
Außer die Ulti bei der man noch raten kann was sie macht .. und das ist krass
Mycurse1 is offline  
Old 02/09/2011, 13:24   #8
 
Psycht's Avatar
 
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omg Oo. ^Sieht toll aus
Psycht is offline  
Old 02/09/2011, 13:40   #9
 
.M0J0's Avatar
 
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Originally Posted by nidofu View Post
Auf jeden fall ein Thanks wert

aber man sollte beachten das es alles nur Vorschläge sind
die, wie ich schon oft festgestellt habe, oft nicht so von riot
umgesetzt wurden.


dennoch interessant was sich pc gamers da so ausgedacht hat ^^

mfg nidofu

und an Kane1299
gib den text einfach bei google ein und las ihn übersetzen...
ist zwar etwas komisch dann aber immer noch verständlich
Warum ein Thx wert ? Copy und Paste ist keine Arbeit.

LG
.M0J0 is offline  
Old 02/09/2011, 13:49   #10
 
Kane1299's Avatar
 
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1. er meint nicht mich
2. die übersetzng ist SCHEIßE
3. wir brauchen nicht noch mehr leute die es nicht sein lassen können schlechte bemerkungen zu machen
Kane1299 is offline  
Old 02/09/2011, 15:33   #11
 
«ΒloodEdge»'s Avatar
 
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Übersetzung (meinerseits zu Mokai, da der andere vlt. ehh changes bekommen wird):
Q: Mokais Arm ähnelt dem von Hellboy, welcher einen Elefanten umhauen kann. Sein Q lässt Mokai auf den Boden Schlagen, wodurch eine Schockwelee zum Gegner verläuft (Gerade und Nuke Ähnlich). Diese Ähnelt Ezraels Flux und Kassadins Welle.
W: Sein "Bread and Butter" Iniate Skill. Er verschwindet in Partikeln und erscheint dann hinter dem Gegner, welcher gerootet wird. Er soll so wie Yi´s Q sein, nur das er einen Gegner trifft und ihn dabei rootet.
E:Er legt eine Miene auf den Boden, welche so wie Teemos Pilz fungiert. Wenn ein Gegner näher kommt, bekommt das Teil Füße und verfolgt den gegner, bis es explodiert (super um Gegner zu verfolgen, aber nur in Begrenzter Anzahl legbar)
Ulti: Eine Fläche wird benutzt, welche Mana abzieht und Magie resistens erhöht. Der Schaden der absorbiert wurde lässt (nachdem der skill deaktiviert wurde) Mokai die Abklingzeiten reduzieren und ab einem bestimmten Punkt kann er seine Skills Doppel Beschwören, da Mana zu ihm zurückfließt. Dies kostet viel Mana und konnte in den Testgames nur um die 6 Sekunden im Endgame gehalten werden. Wenn die ulti deaktiviert wird
Passive: Wenn ein Skill, neben ihm, benutzt wurde bekommt er eine erhöhte Lebensregeneration.
«ΒloodEdge» is offline  
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Old 02/09/2011, 15:41   #12
 
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Woooot.

Maokai ist ja nice...
AlC4z0ne is offline  
Old 02/09/2011, 15:45   #13
 
Timaah's Avatar
 
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Originally Posted by AlC4z0ne View Post
Woooot.

Maokai ist ja nice...
Jop wobei die Frage ist: Wie skaliert es, bzw mit was.

Erinnert irgendwie an mage/tank oder so.
Timaah is offline  
Old 02/09/2011, 15:48   #14
 
-globe-'s Avatar
 
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Originally Posted by Mycurse1 View Post
Jarvan's Skills sind unglaublich ..
Allein schon die Ulti ist so Op
Das Ende klingt nich gut von wegen eingebaute cc im Auto attack ..
mh .. kommt mir n kleines bisschen stark vor

Moakai versteht man übersetzt gar nicht mehr ..
Außer die Ulti bei der man noch raten kann was sie macht .. und das ist krass
lol.
Einfach mal nur die Spells wissen und sfort die OP Keule raushauen. Klingt doch alles schön gebalanced. Wird hoffentlich nen guter Backline zerstörer. Wie ichs schon in GW geliebt hab.
-globe- is offline  
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Old 02/09/2011, 16:16   #15
 
«ΒloodEdge»'s Avatar
 
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Ich sag mal das Jarvan ein schei* Name ist, deswegen UP.
Vlt. ist die Ulti nicht Global/vlt. können mehrere Gegner eingesperrt werden/Dauer vlt low?
Außerdem finde ich das man das Scaling aller Champs abwarten muss =P (ich denke aber das Xin besser ist als Jarvan, außer die Skills sind richtig derbe vom dmg her)
«ΒloodEdge» is offline  
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