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Welche AP Runenseite ist besser?

Discussion on Welche AP Runenseite ist besser? within the League of Legends forum part of the Popular Games category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 2
Join Date: Oct 2009
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Welche AP Runenseite ist besser?

Hallo,
ich habe eine AP Runenseite mit 'ner Menge Flat AP, aber irgendwie denke ich ist mehr Magic Resist generell besser... Darum möchte ich fragen welche der beiden Runenseiten ihr besser findet :

Quints: 5 AP
Marks: 0.87 Magic Penetration
Seals: 0.59 AP
Glyphs: 1,19 AP

oder:
Quints: 5 AP
Marks: 0.87 Magic Penetration
Seals: 0.74 MR
Glyphs: 1,3 MR

natürlich kommt es auch auf den Champion an, aber was findet ihr generell besser? MfG
brian626 is offline  
Old 12/06/2012, 12:08   #2
 
MrMagatzu's Avatar
 
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hoi

ich finde generell ap per lvl etwas stärker,

dann würde ich so bauen

yellow ap per lvl
blue MR
Quintess Flat Ap
red magic pen

so komme ich sehr gut in der Mitte klar.
MrMagatzu is offline  
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1 User
Old 12/06/2012, 12:16   #3
 
elite*gold: 65
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seals nehme ich entweder manareg oder leben/stufe mit manchmal auch flat hp(wenn du dir das leisten kannst).
ZauberPole is offline  
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Old 12/06/2012, 18:12   #4
 
Nonilol's Avatar
 
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Deine erste Runenseite ist halt sehr offensiv, wahrscheinlich zu offensiv.
Die zweite ist schon ganz gut, besonders wichtig ist es aber auch dass du Manareg drin hast (außer du spielst sowas wie vlad, kennen,...):

SoloQ Runen
YEL: Flat Manareg
RED: MagicPen
BLU: Magic Resist
QUI: Flat AP

Passive Play AP Runen
YEL: Flat Manareg
RED: MagicPen
BLU: Magic Resist
QUI: Movementspeed
Nonilol is offline  
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1 User
Old 12/06/2012, 18:28   #5
 
elite*gold: 2
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Danke an alle, ich werde mal einpaar ausprobieren, aber ich denke Manareg mache ich nicht rein, da ich auch oft champs ohne Mana spiele, in letzter Zeit z B oft Kata und Akali.
brian626 is offline  
Old 12/06/2012, 19:45   #6


 
Hawkk's Avatar
 
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YEL: Flat Manareg
RED: MagicPen
BLU: Magic Resist
QUI: Flat AP

Sind sehr gut.
Hawkk is offline  
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1 User
Old 12/06/2012, 19:47   #7
 
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Ich empfehle dir ya:

Red : MagPen
Yel: Armor (Da die meisten Mid Champs sehr wenig haben)
Blue: AP /lvl oder aber flat MagResi
Quins: Flat AP oder MS

Wieso:
Red ist klar
Yel: Armor, wurde bereits beschrieben.
Alternativen wären entweder HP /Lvl oder Manaregen (HP um dich early-mid game ein wenig robuster zu machen und Manaregen solltest du wirklich Mana Problemen Pre-6 haben)

Blue: AP / lvl , weil du ab lvl 7 flat AP's vom Wert her bereits übertriffst, dh: ab lvl 7 geben dir AP/lvl mehr als flatAP
Alternativ wäre halt flatMagiResi, wieso? Weil du early game Druck wegnimmst, im Mid/lategame wirst du kein Magiresi brauchen, da du diese durch Items bekommst.
FlatMagiResi ist nur für early Game..

Quins: Flat AP ist early Game rel. nice wenn du viel mit deinen Attacken harassed.
Aber ich empfehle dir MS Quins, da diese dein positioning erleichtert, ausserdem kannst du ganks umrennen und bist schneller an deinen Zielen.
MS Quins skalieren sehr viel besser als 15 AP (15 AP mehr oder weniger wirst du LatGame nicht merken, aber so ein boost von 20-30 lauftempo schon)
(Und mit dem S3 Patch sind MS Quins nun noch stärker)
Shiragi is offline  
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Old 12/06/2012, 21:29   #8
 
Nonilol's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by Shiragi View Post
Ich empfehle dir ya:

Red : MagPen
Yel: Armor (Da die meisten Mid Champs sehr wenig haben)
Blue: AP /lvl oder aber flat MagResi
Quins: Flat AP oder MS

Wieso:
Red ist klar
Yel: Armor, wurde bereits beschrieben.
Alternativen wären entweder HP /Lvl oder Manaregen (HP um dich early-mid game ein wenig robuster zu machen und Manaregen solltest du wirklich Mana Problemen Pre-6 haben)

Blue: AP / lvl , weil du ab lvl 7 flat AP's vom Wert her bereits übertriffst, dh: ab lvl 7 geben dir AP/lvl mehr als flatAP
Alternativ wäre halt flatMagiResi, wieso? Weil du early game Druck wegnimmst, im Mid/lategame wirst du kein Magiresi brauchen, da du diese durch Items bekommst.
FlatMagiResi ist nur für early Game..

Quins: Flat AP ist early Game rel. nice wenn du viel mit deinen Attacken harassed.
Aber ich empfehle dir MS Quins, da diese dein positioning erleichtert, ausserdem kannst du ganks umrennen und bist schneller an deinen Zielen.
MS Quins skalieren sehr viel besser als 15 AP (15 AP mehr oder weniger wirst du LatGame nicht merken, aber so ein boost von 20-30 lauftempo schon)
(Und mit dem S3 Patch sind MS Quins nun noch stärker)
Du bevorzugst armor als midchamp mehr als mres?
Ne ernsthaft den bisschen autoattack harrass den du einfängst ist nichts gegen den ap damage den du earlygame vermindern willst.
Außerdem ist flat ap soloque sinnvoller um früh zu dominieren.
Win early -> win late
Nonilol is offline  
Old 12/06/2012, 23:47   #9
 
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Posts: 46
Received Thanks: 13
Naja aber wenn so ein Gank ankommt erhältst du eine verdammte Menge an Physical DMG.
Das bisschen Autoattack harass.. naja das ist bei manchen mehr und bei manchen weniger..
Und dennoch, die meisten Mid Champs haben erst ab lvl 5~ 30 Rüstung.

Und naja, ich sagte man könne MS nehmen und dass ich diese bevorzuge. Ich möchte dem OP nur meine Meinung darlegen. Dazu kommt dass ich eher darauf baue Lategame stark zu sein, denn ich weiß dass meine Games länger als 30 Minuten dauern.

Ist situationsbedingt und kommt auf den Playstyle an.
Shiragi is offline  
Old 12/09/2012, 16:35   #10
 
xTeD's Avatar
 
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ich nehme full AP mache somit mit Nidalee Q verdammt viel Dmg
xTeD is offline  
Old 12/11/2012, 22:59   #11
 
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Received Thanks: 466
Gelb: Manareg per Level
Blau: AP per Level
Rot: Magic Pen
Quints: AP

Komme damit gut klar
ExChill is offline  
Old 12/12/2012, 14:38   #12
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 170
Received Thanks: 7
Quins: AP FLAT
ROT: Magicpen
Gelb: HP per LVL
Blau: Magic resits
Stroell is offline  
Old 12/12/2012, 16:31   #13
 
mightychicken's Avatar
 
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Posts: 127
Received Thanks: 21
Hey it generally on the champs your playing and also what your vsing in lane.

If your doing only 1 page in general the best page would be

Quints: Flat AP
Reds: Magic Pen
Yellow: Armor seals
Blue: Flat Magic resist

Now if your using a heavy mana champ such as swain or annivia id change the armor seals for mana regen yellows. If your playing something like diana you can use movement quints as well to be a better assassin. If your playing a weak mid with low harrass you can also use magic resist per level runes.

Good luck
mightychicken is offline  
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ap, runes


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