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<Infinity> Elona Reach [E/Me] Hard Mode
Discussion on <Infinity> Elona Reach [E/Me] Hard Mode within the GW Exploits, Hacks, Bots, Tools & Macros forum part of the Guild Wars category.
04/26/2007, 20:45
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#16
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Also dann hattest du vor dem Update immer anti farmcode. Denn der ist mit dem neuen Update abgeschafft worden. Sprich dein anti farmcode wurde resettet und du kannst normal mit geringen drops weiterfarmen. Tag und Nacht im prinzip.
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05/02/2007, 13:16
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#17
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English >.<, some one if you can
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05/02/2007, 13:43
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#18
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Learn German or try to ask more friendly.
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05/02/2007, 14:28
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#19
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Join Date: May 2006
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hmm also bei mir läuft der bot irgendwie nicht, er verklickt sich schon am anfang bei betreten der missi also er trifft den Betreten Button nicht.
Meine Setting sind:
Auflösung: Fenster
Interface: Normal
Desktop Auflösung: 1024x768
und das Betreten Fenster is so wie es sein soll direkt über der Minimap
greetz Baby
<hr>Append on May 2 2007, 14:31<hr> hab mal nen bissle mit der Auflösung rumgespielt hat aber auch nichts gebracht nur das er jetzt auf Betreten klickt aber nicht bestätigt
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05/02/2007, 20:52
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#20
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dann ersetz in der Funktion enter() die Zeile 37 durch send("{Enter}")
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05/02/2007, 21:10
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2007
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Problem, her hat nicht die modifizierte version von dem exe2aut! Bei mir is genau das selbe Problem!
MFG
Ganf
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05/02/2007, 21:18
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#22
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naja also ich habs jetzt hinbekommen hab einfach guildwars so zurecht geschoben das es gepasst hat
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05/03/2007, 14:32
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#23
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Dann fragt mal den Autor, ob er den Sourcecode bereitstellen möchte.
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05/03/2007, 15:12
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#24
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nanu? was verpasst ? ^^ habt ihr denn gefragt? xD
ps: gibts zu der veränderten au3exe eigendlich auch ein gegenstück?
also eine compile version die man dann nichtmehr decompilen kann?
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05/03/2007, 22:36
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#25
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hiho
hatte die Tage wenig Zeit daher nun erst Antwort;
jetz weiß ich warum man besser im Fullscreen-Mode bottet ^^
er klickt bei euch nicht richtig weil euer GW Fenster zu groß ist....meine Taskleiste ist 2zeilig, hatte ich leider vergessen dabeizuschreiben
Ich passe es morgen Mittag mal flott an sodass es bei ner normalen Taskleiste funzt
Quote:
gibts zu der veränderten au3exe eigendlich auch ein gegenstück?
also eine compile version die man dann nichtmehr decompilen kann?
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einfach beim compilieren das häckchen bei allow decompilation weglassen dann dürfte es mit der gemoddeten exe2aut auch nicht gehen
mfg GW_Gamer
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05/04/2007, 12:15
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#26
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elite*gold: 0
Join Date: May 2007
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Hello gw gamer, could you please if you have some time ^^ translate this in english ? I can help you correcting errors if you want. But I definitly don't understand german Thank you in advance !
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05/04/2007, 15:06
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#27
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Quote:
einfach beim compilieren das häckchen bei allow decompilation weglassen dann dürfte es mit der gemoddeten exe2aut auch nicht gehen
mfg GW_Gamer
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doch doch leider :-)
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05/04/2007, 18:36
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#28
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@ Fir3St0rM:
ok, if you ask me so gently
I will add an english translation under german description on first page
Quote:
also wenn dass so ist, ich wäre auch an ner sicheren compilier methode interessiert, wenn wer wissen sollte wies geht bitte mal posten ^^
mfg GW_Gamer
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05/04/2007, 23:15
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#29
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Thx for this translation. I'll test it now ^^
+k
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05/05/2007, 12:27
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#30
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Quote:
Originally posted by bitchbi@May 4 2007, 15:06
Quote:
einfach beim compilieren das häckchen bei allow decompilation weglassen dann dürfte es mit der gemoddeten exe2aut auch nicht gehen
mfg GW_Gamer
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doch doch leider :-)
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Das ist ja gerade der Witz dabei
Keine Ahnung obs da irgendeine sichere Methode gibt. Aber Opensource ftw.
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