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Keine Public Bot's mehr?
Discussion on Keine Public Bot's mehr? within the GW Bots forum part of the Guild Wars category.
04/25/2009, 17:50
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2007
Posts: 1,375
Received Thanks: 407
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Keine Public Bot's mehr?
Soweit ich das hier mitbekommen habe werden ja keine memory adressen mehr online gestellt. Also auch keine bots mehr? bzw. wird man bots nur noch kaufen können? oder wurde das irgendwie anders gedacht das man extra um die adressen bitten muss? xD
oder jeder soll sie sich selbst raussuchen mit CE?
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04/25/2009, 18:00
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#2
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elite*gold: 15
Join Date: Nov 2005
Posts: 13,021
Received Thanks: 5,323
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IMO ist das Problem, das viele hier recht undankbar sind. Einige sind dann auch so schlau und kopieren teile von gekauften bots und verkaufen die selbst weiter.
Und wenn dann ein Update kommt stehen die doof da, weil se nicht wissen was zu tun ist.
Die meisten Adressen sind ja auch schon bekannt. Und es sollte nicht das Problem sein, diese selbst zu suchen. Oder sich selbst einen AutoUpdater zu schreiben. Wenn die Leute in der Lage sind Bots zu schreiben, sollte das wohl ein kleines Hindernis sein.
Public Bots wirds aber ansich auch weiterhin geben imo. Es gibt immer Leute die Ihre Bots public stellen werden. Wahrscheinloch wird das Udaten etwas länger dauern.
Payed Bots wird es auch weiterhin geben. Und die Bots von Azunai und Blauwiggle sind qualitativ natürlich nicht zu vergleichen mit den meisten Public Bots hier. Darum lohnt es sich imo auch schon paar Ekken dafür auszugeben wenn man aktiv Botten will. Da hast du natürlich auch direkt den Support etc.
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04/25/2009, 18:01
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2007
Posts: 1,753
Received Thanks: 443
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es ist so gedacht, wir sind es leid dass hier hunderte bots via Copy & paste entstehen
low quality --> spamm
jetzt muss sich jeder mal selber mit den themengebieten auseinandersetzen..
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04/25/2009, 18:07
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
Posts: 732
Received Thanks: 216
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joa is schon ne gute sache
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04/25/2009, 19:02
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,874
Received Thanks: 213
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Es ist mehreres in letzter Zeit passiert.
So zum beispiel das wadim einfach keine Zeit mehr fürn AutoUpdater hat.
Und die Undankbarheit.
Und, Und, Und...natürlich werden weiter Bots geschrieben. Bloß nicht mehr in so großem Stil wie früher. Das muss verstanden werden.
tt6's MoveTo wird wohl nicht ganz ins Wasser fallen.
Es dauert nur länger.
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04/25/2009, 19:55
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#6
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elite*gold: 20
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,080
Received Thanks: 4,294
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naja ich kann die leute schon verstehen die ihre bots komerziell verkaufen und nun keinen gewinn mehr machen...
wie dem auch sei, die leichten adressen die eure bots am laufen halten sind in unter 3 minuten gefunden, von daher wayne auf die ganze panikmache...
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04/25/2009, 20:01
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 35
Received Thanks: 19
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ich find das grade ein bisschen unfai den leuten die dankbar waren und auch selber sachen public gemacht haben haber keine ahnung haben oder keinen skill um die memorys rauszufinden aber naja ihr müstts ja wissen
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04/25/2009, 20:02
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#8
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elite*gold: 20
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,080
Received Thanks: 4,294
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naja dafür gibts ja tutorials, von nichts kommt eben nichts.
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04/25/2009, 20:04
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#9
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elite*gold: 15
Join Date: Nov 2005
Posts: 13,021
Received Thanks: 5,323
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Wenn man genug Skill hat, einen Bot schreiben zu können der kein **** ist, sollte man auch den Skill haben um die wichtigsten Mems zu finden.
Gut die Schwierigeren Pointer, habta halt pech. Aber ich glaub kaum jemand hat die hier wirklich benutzt.
X,Y , Death usw ist easy zu finden. Und auch static. Also net weinen :P
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04/25/2009, 20:24
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2006
Posts: 1,722
Received Thanks: 476
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Ich hab meine Updates bisher auch immer selbst gemacht. Hatte keine 15 Minuten mit erstellen, überprüfen ob sie stimmen und hochladen gedauert, aber dem Zeitpunkt an dem ich wusste, dass es ein Update gab. Schade ist es zwar, dass __wadim es nicht mehr unterstüzt, ich werde es jedoch auch nicht tun.
Die Undankbarkeit der letzten Monate wird solangsam ziemlich Niveaulos und sehr dreist. Hier ein Beispiel, anhand meines kostenlosen, für das Event hergestellten Bot:
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04/25/2009, 20:43
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 128
Received Thanks: 12
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Ja dem kann man sich nur anschliessen. Ist schon lustig was sich so entwickelt wenn 2 nette tools zum schreiben eines 0815 Bots, Puplic gemacht werden. Ich mein ist ja cool das jeder was zu beitragen möchte aber gleich z.B. 3-4 zk Bots (mit verschiedenen herrstellern, aber gleichem Effect/Funktionsweise) finde ich dann doch schon bissl stressig. Da wäre es doch viel cooler wenn sich die leute einfach mal zusammen tun und gemeinsam ein Project machen und es in einem Thread veröffentlichen.
Vorteil dabei wären:
- gemeinsames lernen
- durchdachte bots
- mehr gemeinschaft untereinander
*Wäre natürlich nur zu empfehlen wenn man seine Bots nicht unbedingt bei ebay verticken möchte. Den bei Geld hört ja bekanntlich die freundschaft auf.^^
grüße
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04/25/2009, 20:52
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#12
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elite*gold: 15
Join Date: Nov 2005
Posts: 13,021
Received Thanks: 5,323
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naja, aber wirklichen fortschritt, haben wir meist nur einzelnen leuten zu verdanken. man erinnere sich an requia. ansich das nonplus utlra. als das projekt tod war,... gabs nur noch wirklich lowe autoit makros. Die konnte man wirklich nicht bots nennen sondern makros.
Und hat dann ja ziemlich lang gedauert bis individuen mechanismen publiziert haben, wie man bots im hintergrund laufen lassen kann. Und wie man memorys benutzt.
Der nächste schritt wäre theoretisch das direkte funktions calling.. was aber bei gw recht suckt <,<
Aber ich vermute mal, dadruch das die mems euch nicht mehr in den hintern geschoben werden, sich die zahl der bot schreiber sehr minimieren wird. Was ich eigentlich auch gut finde.
Was soll man mit 20000verschiedenen **** bots? es reichen doch auch 1-2 gute. Und die guten unter euch, werden auch so weiter machen. Der rest geht wohl auf autoit makros zurück.
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04/25/2009, 21:38
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 680
Received Thanks: 141
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Quote:
Originally Posted by Adroxxx
Der nächste schritt wäre theoretisch das direkte funktions calling.. was aber bei gw recht suckt <,<
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was aber für manche hier kein prob mehr ist
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04/25/2009, 21:48
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#14
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elite*gold: 15
Join Date: Nov 2005
Posts: 13,021
Received Thanks: 5,323
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Quote:
Originally Posted by xSharkoonX
was aber für manche hier kein prob mehr ist
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Hab ich was verpasst?
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04/25/2009, 21:56
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 680
Received Thanks: 141
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Quote:
Originally Posted by Adroxxx
Hab ich was verpasst?
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öhm wie kann ich wissen ob du was verpasst hast ? xD
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