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Cooldown reduzieren / umgehen

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Old   #1
 
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Cooldown reduzieren / umgehen

Also, einige Zauber haben einen relativ kleinen Cooldown. Ich ziehe als Beispiel die Lanze Mitras herbei. Der Zauber dauert 2,5s zum zaubern und hat danach 2,5s Cooldown. Das heisst vom Castbeginn der ersten Lanze bis zum Castbeginn der 2. Lanze würden eigentlich 5s vergehen. Allerdings kann man dies relativ einfach umgehen und zwar wie folgt:

Zaubert eure Lanze Mitras. Drückt während der Zauber läuft den Hotkey für einen sehr kurzen Zauber mit 0,5s Castzeit ist optimal (Achtung, muss ein Angriffszauber sein. Heilung geht nicht.). Sobald die Lanze durch ist beginnt der Char den 0,5s Cast und die Lanze hat Cooldown. Drückt nun während dem zaubern des 0,5s mehrfach wieder auf den Hotkey für eure Lanze Mitras und euer Charakter wird die Lanze fast direkt nach dem 0,5s Zauber anfangen obwohl noch Cooldown darauf ist. Die Zauber sind beliebig ersetzbar - nur der 0,5s Zauber ist wichtig. Um wieviel der Cooldown reduziert wird ist verschieden. Manchmal geht es direkt nach dem 0,5s Cast weiter, manchmal dauert es eine Zeit. Jedenfalls konnte ich damit bisher bei jeden Zauber den Cooldown zumindest reduzieren. Funktioniert teilweise auch beim Schild des Priesters welches eigentlich 5min Cooldown haben sollte.



Zahnstocher is offline  
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Old   #2
 
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hmm, klarer Fall für verknotete Finger und bei dem derzeitigen Lag Makulatur


hankchinaski is offline  
Old   #3
 
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Es lagt nicht, das ist entweder dein Pc oder dein Provider der Probleme hat.
Keo is offline  
Old   #4
 
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danke, muss ich mal testen


dochollywo is offline  
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could u please make in english?
Vlakaa is offline  
Old   #6
 
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Originally Posted by OVER3P3NOR View Post
Es lagt nicht, das ist entweder dein Pc oder dein Provider der Probleme hat.
gähn...

Ein großer Teil unserer Spieler haben Probleme mit 9000ms Lagspikes und seit dem Beginn des Early Access haben wir alles in unserer Macht stehende getan um dieses Problem zu beheben.

Da sich das Problem auf den ISP Deutsche Telekom zu beschränken schien, haben wir zuerst Feedback von euch gesammelt.

Deutsche Telekom und Funcom sind nun offiziell in Verhandlungen und wir ebenso, wie Deutsche Telekom, werden ihr möglichstes tun, um das Problem für beide Seiten so schnell wie nur irgend möglich auf kurze und auch auf lange Sicht zu lösen.

Sobald die ersten Schritte zur Verbesserung in Aktion treten, werden wir euch natürlich davon in Kenntnis setzen, sodass ihr die Verbesserung selbst verifizieren könnt und uns Rückmeldungen über den Erfolg der umfangreichen Vorgehensweisen berichten könnt.

Bitte entschuldigt die Unannehmlichkeiten, die euch dadurch entstanden sind. Beide Parteien wurden von dieser Situation überrascht und tun ihr Bestes sie zu beheben.

keinen Plan aber cool daherlabern overpowerforumtroll _!!_
hankchinaski is offline  
Old   #7
 
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Originally Posted by hankchinaski View Post
gähn...

Ein großer Teil unserer Spieler haben Probleme mit 9000ms Lagspikes und seit dem Beginn des Early Access haben wir alles in unserer Macht stehende getan um dieses Problem zu beheben.

Da sich das Problem auf den ISP Deutsche Telekom zu beschränken schien, haben wir zuerst Feedback von euch gesammelt.

Deutsche Telekom und Funcom sind nun offiziell in Verhandlungen und wir ebenso, wie Deutsche Telekom, werden ihr möglichstes tun, um das Problem für beide Seiten so schnell wie nur irgend möglich auf kurze und auch auf lange Sicht zu lösen.

Sobald die ersten Schritte zur Verbesserung in Aktion treten, werden wir euch natürlich davon in Kenntnis setzen, sodass ihr die Verbesserung selbst verifizieren könnt und uns Rückmeldungen über den Erfolg der umfangreichen Vorgehensweisen berichten könnt.

Bitte entschuldigt die Unannehmlichkeiten, die euch dadurch entstanden sind. Beide Parteien wurden von dieser Situation überrascht und tun ihr Bestes sie zu beheben.

keinen Plan aber cool daherlabern overpowerforumtroll _!!_
Ähh.. was sollte denn das jetzt bittesehr? Ich habe geschrieben was steht, der einzige der hier trollt bist du.


Keo is offline  
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