Moinsen,
hätte da mal 'ne Frage/nen Ansatz:
Wäre es möglich, mittels Manipulation am Client oder Netzverkehr die Schussfrequenz derart anzuheben, dass man immer das Maximum einer Waffe oder gegebenenfalls mehr erreicht?
Würde es reichen dem Client falsche Daten über Waffenstats zuzuspielen? Wie errechnet der Server die Anzahl der pro Zeiteinheit eingegangenen Schüsse (lag/loss muss ja auch irgendwie kompensiert werden)?
Bei manchchen Dingen wären solche Effekte ganz nett, denk ich.
GRz
salat
(huh.. doch schon so viele Posts hier