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PEBNTView 1.0

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Old   #1
 
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PEBNTView 1.0

Eng:
I'm sorry for the late release.

With this tool you can unpack the *.BNT files from the game Entropia Universe.
The tool should be self explanatory, but feel free to ask if you have any problems.

coded by

Ger:
sorry das ich das jetzt erst release desy, hatte ich total verpennt -.-

das tool entpackt *.BNT files von Entropia Universe

Quote:
Entpacken: Im Extract Tab Datei wählen und dann Extract All Files oder Extract Files (um ausgewählte Dateien zu entpacken)

Packen: Ziel Ordner wählen und Zieldatei. Alle Dateien im Quellordner werden in die BNT Datei gepackt (Unterordner werden nicht mit einbegriffen, nur die Dateien)

ToDo/Zukünftige Features:
- Reinpatchen von Dateien (wenn sie selbe größer haben oder kleiner sind als die vorhandene Datei)
- Hinzufügen von Dateien die größer als die zu patchende Datei sind
gecoded wurde das ganze von
Attached Files
File Type: rar PEBNTView-Release.rar (33.3 KB, 73 views)



Lowfyr is offline  
Old   #2
 
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hi

Quote:
Originally Posted by Lowfyr View Post
sorry das ich das jetzt erst release desy, hatte ich total verpennt -.-

das tool entpackt *.BNT files von project entropia



gecoded wurde das ganze von
hi, whats this? xD


tusmuertoz is offline  
Old   #3
 
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a .bnt unpacker for the game entropia
Lowfyr is offline  
Old   #4
 
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You can find it here:

Description from the other Thread:
Quote:
Aufgrund ner Anfrage nach dem Tool hab ich mein altes BNT Tool (welches eh viele Bugs hatte und unter Vista nimmer lief) nach C# portiert mit paar verfeinerungen.

Binary liegen im Anhang bei, benutzung selbsterklärend eigentlich.
Microsoft .NET 2.0 Framework wird benötigt um das Tool benutzen

Entpacken: Im Extract Tab Datei wählen und dann Extract All Files oder Extract Files (um ausgewählte Dateien zu entpacken)

Packen: Ziel Ordner wählen und Zieldatei. Alle Dateien im Quellordner werden in die BNT Datei gepackt (Unterordner werden nicht mit einbegriffen, nur die Dateien)

ToDo/Zukünftige Features:
- Reinpatchen von Dateien (wenn sie selbe größer haben oder kleiner sind als die vorhandene Datei)
- Hinzufügen von Dateien die größer als die zu patchende Datei sind

Bugs, Ideen und Verbesserungen dann hier posten.


English:
Due to a request for my old bnt extracting tool (which was very buggy and didn't worked with Vista anymore) i ported it to C# and did some fine tuning.

Binaries are attached to this post, the tool should be self explaining...
Microsoft .NET 2.0 Framework is required to use this tool.

Extracting: In the Extract Tab select the file and chose either Extract All Files or Extract Files (to unpack only selected files)

Packing: In "Create" Tab select a sourcefolder and a destination file (subfolders are not packed, only files inside the sourcefolder)

ToDo/Future Features:
- Patching of files (if they have the same size or are smaller as the destination file)
- Adding of files who are bigger than the original file

If you find any bugs or ideas/additions, post them here.

Desy


Version 1.0:
- First public version
- Extracting/Creating of BNT files


Desy is offline  
Old   #5
 
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Lustig wäre auch noch zu wissen was das bringt die Daten entpacken zu können? oO
Habe ich vieleicht auch nur überlesen weil mein englisch scheisse ist...
C0rnh0lio is offline  
Old   #6
 
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nice, quite useful thanks lowfyr
neogohan1 is offline  
Old   #7
 
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Quote:
Originally Posted by C0rnh0lio View Post
Lustig wäre auch noch zu wissen was das bringt die Daten entpacken zu können? oO
Habe ich vieleicht auch nur überlesen weil mein englisch scheisse ist...
Weiß nicht, vielleicht findet wer ein Verwendungszweck dafür ^^ Hab mal testweise die Unterwäsche verschwinden lassen, klappt ganz gut soweit.

Eventuell findet ja wer n Weg die Modelle größer zu machen oder besonders zu kennzeichen, was in den PvP Zonen ja praktisch wär oder die "Tressure" Modells größer machen (Items die auf dem Boden liegen und leicht zu übersehen sind, wenn man durch die gegend rennt) oder UI verändern kann :P


Desy is offline  
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