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League of Legends: 624 Millionen US-Dollar Umsatz im Jahr 2013

Discussion on League of Legends: 624 Millionen US-Dollar Umsatz im Jahr 2013 within the Gaming News - DE forum part of the Gaming News category.

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Old   #1

 
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League of Legends: 624 Millionen US-Dollar Umsatz im Jahr 2013

Dass Mikrotransaktionen eine große Einnahmequelle sind, ist in der Free2Play-Computerspielbranche seit langer Zeit kein Geheimnis mehr. Doch welche Umsätze Riot Games, Tencent, Nexon und weitere Giganten der Szene durch dieses Geschäftsmodell wirklich erzielen, zeigt nun eine Auswertung des Marktforschungsunternehmens SuperData Research. Gelistet sind die zehn weltweit umsatzstärksten Free2Play-Titel des vergangenen Jahres, 2013. Altbekannte Urgesteine wie das 1998 von NCSoft entwickelte und publizierte Massive-Multiplayer-Online-Role-Playing-Game, kurz MMORPG, "Lineage" konnten einen Platz ergattern, aber auch vergleichsweise neue Spiele wie "Star Wars: The Old Republic" sind mit von der Partie. Wer denkt, dass Riots "League of Legends" mit Vorsprung an der Spitze stehen muss, liegt falsch. Zwar spielte der erfolgreiche Multiplayer-Online-Battle-Arena-Titel ganze 624 Millionen US-Dollar Umsatz in die Kassen des Entwicklerstudios, landet damit jedoch nur auf dem zweiten Rang. Mit 957 Millionen US-Dollar ist der Taktik-Shooter "Crossfire", welcher von den südkoreanischen Herstellern SmileGate und Neowiz entwickelt wurde und größtenteils vertrieben wird, Gewinner des Rankings.


1. CrossFire (Tencent/SmileGames) - 957 Millionen US-Dollar
2. League of Legends (Tencent/Riot Games) - 624 Millionen US-Dollar
3. Dungeon Fighter Online (Nexon) - 426 Millionen US-Dollar
4. World of Tanks (Wargaming.net) - 372 Millionen US-Dollar
5. Maplestory (Nexon) - 326 Millionen US-Dollar
6. Lineage (NCSoft) - 257 Millionen US-Dollar
7. World of Warcraft - (Activision/Blizzard) - 213 Millionen US-Dollar
8. Star Wars: The Old Republic (Electronic Arts) - 139 Millionen US-Dollar
9. Team Fortress 2 (Valve) - 139 Millionen US-Dollar
10. Counter-Strike Online (Valve/Nexon) - 121 Millionen US-Dollar


Anzumerken ist, dass "World of Warcraft" auf keinem Free2Play-Modell basiert, aber dennoch in der Liste zu finden ist. Bei der Auswertung wurden daher nicht die Abo-Einnahmen, sondern lediglich Einnahmen durch Mikrotransaktionen berechnet. Verwundert euch das Ranking und habt ihr andere Spiele auf den Spitzenplätzen erwartet? Nun seid ihr an der Reihe! Teilt uns eure Meinungen mit und diskutiert über die Platzierungen von "League of Legends", "Crossfire" und den restlichen Free2Play-Titeln.



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League of Legends: 624 Millionen US-Dollar Umsatz im Jahr 2013-9.png  
Seekin is offline  
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Old 01/20/2014, 20:45   #2
 
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Aha garnicht pay to win
No0ne is offline  
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Old 01/20/2014, 20:50   #3
 
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war sowas von klar das cf auf platz 1 ist... diese Geldsüchtigen Affen eh -.-
Mazeeee is offline  
Old 01/20/2014, 20:52   #4
 
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für so ein langweiliges Spiel soviel Geld? Respekt!
Sliiqht™ is offline  
Old 01/20/2014, 20:57   #5
 
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Unglaublich, dass hier Combat Arms nicht dabei ist...
RedCrown is offline  
Old 01/20/2014, 21:00   #6

 
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Habe meinen Teil zu LOL dazugebracht.

Hammer Einnahmen
Schakon is offline  
Old 01/20/2014, 21:05   #7
 
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CrossFire - Hätt ich nie gedacht o_O
Dachte WoW verdient am meisten ..
Skumbag is offline  
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Old 01/20/2014, 21:05   #8
 
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Crossfire und Lol auf Platz 1 und 2 hatt ich mir irgendwie schon gedacht
Sandman418 is offline  
Old 01/20/2014, 21:09   #9
 
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Hätte gedacht WoW Platz 1
xXxTK6xXx is offline  
Old 01/20/2014, 21:10   #10
 
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war sowas von klar das cf auf platz 1 ist... diese Geldsüchtigen Affen eh -.-
Wenn die Spieler bereit sind, für so einen Abfall Geld auszugeben, kann man dort wohl kaum von "geldsüchtig" sprechen. Gute FPS gibt es wie Sand am Meer.

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Originally Posted by Skumbag View Post
CrossFire - Hätt ich nie gedacht o_O
Dachte WoW verdient am meisten ..
So einen Dreck wie CrossFire hätte ich auch nicht ganz oben vermutet, dass sowas überhaupt dort erscheint.

Und WoW soll durch Mikrotransaktionen am meisten verdienen? Die monatlichen Kosten wurden hier nicht mit einbezogen und es ist doch wohl klar, dass sowas wie League of Legends, welches die Einnahmen nur über den Shop bezieht und für das Spiel wichtige Champions, Boosts und Skins verkauft, mehr verdient, als Blizzard durch die paar ranzigen Mounts und Haustiere aus dem WoW Shop.
roflkofl is offline  
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Old 01/20/2014, 21:14   #11
 
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Wtf? Crossfire? Wer zockt das denn noch?
SkNero is offline  
Old 01/20/2014, 21:15   #12
 
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Man kann doch nicht ernsthaft so viel geld für das spiel ausgeben
angelmuskito is offline  
Old 01/20/2014, 21:15   #13
 
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Sehr nette News.
Schon interessant. Hätte niemals gedacht, dass CF an erster Stelle steht.
Danke

mfg
Ivica.Lovro is offline  
Old 01/20/2014, 21:15   #14


 
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Mich wundert es, dass Riot es nicht auf Platz 1 geschafft hat. Allerdings muss ich gestehen, dass ich den auf Platz 1 befindlichen Entwickler nicht kenne.

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Originally Posted by Skumbag View Post
Dachte WoW verdient am meisten ..
In dieser Auswertung geht es auch lediglich um den Umsatz. Nicht Gewinn oder EBITDA. Was von diesem Geld letzen Endes hängen bleibt, sagen diese Zahlen nicht aus.
JimPanse87 is offline  
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Old 01/20/2014, 21:16   #15
 
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Ich hätte ehrlich mit CombatArms unter den Top 5 gerechnet... Aber Crossfire niemals auf dem 1. Platz....
Klenix123 is offline  
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lol, superdata


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