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League of Legends: 624 Millionen US-Dollar Umsatz im Jahr 2013

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Old 01/24/2014, 22:33   #91

 
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Bin bei rund 800€ Einsatz bei LoL - wer dieses Spiel als "Abfall" bewertet, soll sich mal morgens im Spiegel etwas genauer betrachten.



WoodiOul is offline  
Old 01/24/2014, 23:01   #92
 
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An alle Boons, die hier wie verrückt über den EUW Server rumheulen:

Riot hat schon mehrere Statements abgegeben und sie arbeiten gerade an etwas 'Großem'.
EUW wird laut Riot bald die größte Kapazität und den meisten Support bekommen.

Also einfach mal die News checken, bevor man irgendeinen Müll labert.
Und die Server spacken?
Wer schon zu GOA's Zeit gespielt hat (Beta-Season1), der weiß ganz genau, was
'wirkliche' Serverprobleme sind.

Was hier manche von einem F2P erwarten....


itzcherry is offline  
Old 01/25/2014, 00:47   #93
 
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Originally Posted by WoodiOul View Post
Bin bei rund 800€ Einsatz bei LoL - wer dieses Spiel als "Abfall" bewertet, soll sich mal morgens im Spiegel etwas genauer betrachten.
Gerade weil es Menschen gibt, die so viel in dieses Game investieren kann ich es getrost als "Abfall" bewerten, denn ist es nicht so, dass es auch einen Anreiz gibt, um solch enorme Summen in dieses Spielprinzip zu pumpen? Wenn sich der Spielspaß ohne den Kostenfaktor in den Vordergrund drängen würde, so wäre mit Sicherheit jeder bereit - wie bei WoW - einen bestimmten Betrag monatlich zu zahlen, der konstant das Spiel am Laufen hält und den Entwicklern Anreiz gibt, sich noch weiter mit der Entwicklung von Patches udgl. zu befassen.
Bei LoL kommt das nicht so rüber!

Zu CrossFire lässt sich als CF-Veteran, der bis jetzt in den 5 Jahren Zocken sogar mal 10 Euronen ausgegeben hat, leider auch der Rückschluss ziehen, dass man es hier sogar noch viel größere Missstände gibt, als im Spiel "League of Legends" zu finden sind, denn die Einführung der VIP-Waffen, die pro Stück ~ 75-100€ kosten hat dem Publisher wohl einen gewaltigen Vorsprung an Umsatz und noch viel mehr an Gewinn gebracht, da die Entwicklungskosten bei CF mit Sicherheit nicht die Höhe derer, die bei LoL zum Einsatz kommen, erreichen.

Nichtsdestotrotz steht der wirtschaftliche Erfolg der Gamingbranche natürlich für mich in Anbetracht der Vor- & Nachteile, die auch in Zukunft zu Kontroversen führen werden, im Vordergrund und wird in jedem Falle positiv aufgefasst, denn ohne Konjunktur gibt es bekanntlich kaum Innovation

Mit freundlichen Grüßen
.Iscariot
.Iscariot is offline  
Old 01/25/2014, 08:40   #94


 
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Uff, das WoW wohl mit Abos eingebracht hat.


Looneytune is offline  
Old 01/25/2014, 09:18   #95
 
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Alle spiele haben es eigentlich verdient außer LoL die sollten mal dieses Jahr ihre Serverfarm Eu West online bringen
Marc O'Polo is offline  
Old 01/25/2014, 10:47   #96
 
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Ich finde LoL langweilig, was die Welt damit will, pff immer der gleiche Modus auf der gleichen Map... es spielen nur so viele leute weils free2play ist und auf dem pc's nichts besseres läuft. lieber anständige pay2play kaufen und spaß haben.
RedCrown is offline  
Old 01/25/2014, 11:01   #97


 
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Originally Posted by RedCrown View Post
Ich finde LoL langweilig, was die Welt damit will, pff immer der gleiche Modus auf der gleichen Map... es spielen nur so viele leute weils free2play ist und auf dem pc's nichts besseres läuft. lieber anständige pay2play kaufen und spaß haben.
Hast du Marktforschung betrieben? :P

Könnte deine Aussage nachvollziehen wenn du mind. Diamond wärst.
Looneytune is offline  
Thanks
1 User
Old 01/28/2014, 08:11   #98
 
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unfassbar wie viele Leute es doch gibt die so viel Geld in sowas investieren :O
zaeri is offline  
Old 01/28/2014, 14:11   #99
 
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Originally Posted by Skumbag View Post
CrossFire - Hätt ich nie gedacht o_O
Dachte WoW verdient am meisten ..
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Originally Posted by xXxTK6xXx View Post
Hätte gedacht WoW Platz 1
Es geht hierbei aber um die Einnahmen durch Mikrotransaktionen. Das WoW Abo fällt da in eine andere Kategorie.

Und auch ich habe meinen Teil zu League of Legends beigetragen. Ich liebe dieses Spiel, also supporte ich es auch gerne und drücke mal ein paar Euro ab
Fusel. is offline  
Old 01/29/2014, 05:20   #100

 
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Originally Posted by Looneytune View Post
Hast du Marktforschung betrieben? :P

Könnte deine Aussage nachvollziehen wenn du mind. Diamond wärst.
Er hat aber Recht. LoL ist nur so erfolgreich, weils eben so simpel ist und man spielen kann, wann man will und nicht wirklich dran gebunden ist wie z.B. an irgendwelche MMORPS.

Außerdem ist LoL nicht wirklich pay2win. Ob du jetzt son reudigen Skin hast oder nicht wirkt sich 0 auf das Game aus.
Mondgesicht is offline  
Old 01/29/2014, 18:57   #101
 
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Originally Posted by Skumbag View Post
CrossFire - Hätt ich nie gedacht o_O
Dachte WoW verdient am meisten ..
Tuen sie auch aber wenn man lesen würde , nur die Mikrotransaktionen - das bedeutet Reittiere und das Zeug was auf der Website gekauft wird. Monatliche Kosten sind nicht dabei
combatarms93 is offline  
Old 01/31/2014, 21:38   #102
 
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Hätte eig erwartet das Metin2 zumindest in den Top10 auftaucht oO Wenn ich schon sehe das auf einem Server mehr als 30 Spieler mehrere k Euros pro Monat reinstecken und es was weiß ich wie viele Server gibt, hätte ich echt mehr erwartet oO


.Kermit is offline  
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