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The War Z - Ex-Moderator enthüllt brisante Informationen

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Old   #16
 
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Originally Posted by davidstylo View Post
Man muss kein Angestellter sein um zu wissen das WarZ 99% wie DayZ ist
facepalm wie dumm du bist... es ist eben garnicht genau wie dayz -.-

naja man hört ja jedemenge krams ob jetzt von nem ex politiker oder von nem ex-mod aus nem forum...

einfach mal gucken was die noch so bringen



Maanu is offline  
Old   #17
 
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Originally Posted by Bigmac1223™ View Post
können die einfach die server herunterfahren ohne konsequenzen?
Das Frage ich mich auch mal ... ;o ob das wohl einfach nach 2 monaten so geht


.Devil is offline  
Old   #18
 
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Das ist ganz klar Wahr mit dem Bannen, ich wurde auch einfach so gebannt ohne irgendwelche Beweise... btw ich hatte ca 40 Stunden im Spiel verbracht, der Support dieses Spieles ist einfach nur grottig und ich empfehle den kauf nicht

Edit: Ihr könnt auch auf vielen Seiten lesen das viele Spieler einfach so gebannt werden und keinen Support bekommen.
.Smiley is offline  
Old   #19
 
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Also ein Kumpel von mir wurde auch ohne Grund gebannt...
Aber ob man jetzt jedes Gerücht von ihm glauben sollte?


Koryū is offline  
Old   #20
 
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Mhm
Warscheinlich war der Mod sehr wütend das er entlassen wurden ist.
"Hacker" haben seinen Account übernommen. (Ein sehr dummer Grund oder?)
Sollte der Acc wirklich gehackt wurden sein, würde das doch eig. maximal eine Verwarnung und einen Neuen Account bzw. ein neues Password geben.
Er kann ja nix dafür deswegen glaube ich das der Mod einfach nur Schei*e gebaut hat.
Und nun "gehackt" als Ausrede benutzt und das Spiel einfach nur schlecht machen will.

Wieso gab es dan am 27.11 und am 28.11 Patches.
Es gab ja auch am 27 diesen Bug mit den blauen Pfleilen dieser wurde auch sofort behoben. Warum sich so viel Mühe geben wen es dan eh heruntergefahren wird?
Desweiteren finde ich auch keine Google einträge mit "Warz Account ohne Grund gesperrt" bzw. "Warz account gesperrt".
Ist schon eine etwas komische Geschichte wen man sich das mal 2x durchließt.
Mhm dan frage ich mich aber auch warum eine PatchList erstellt wurde was alles 2013 kommen soll.
SHLAGGY2K13 is online now  
Old   #21
 
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Falls das stimmt, wäre das natürlich scheiße.
Feerox is offline  
Old   #22
 
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Wenn sie die Server runterfahren würden, würde es nur noch mehr Konsequenten mit sich ziehen
Mal hoffen, dass dies nicht stimmt sonst verlang ich meine 60$ zurück
Obwohl ich zugeben muss, dass WarZ schlechter als erwartet ist...
Die Map ist klein aber die Laufwege sind nur grossgestreckt anders als in DayZ :/
Ultrayano is offline  
Old   #23
 
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Geschmackssache.
Major Hawk is offline  
Old   #24
 
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Die Map ist klein aber die Laufwege sind nur grossgestreckt anders als in DayZ :/
Wofür gibt es bald Autos ?
Und sie arbeiten nach Informationen des Forums an einer 4x so großen Map.

info vom Forum

Quote:
1. Wipe
As we're moving toward Foundation Release ( which most likely will be at same time we'll launch game on Steam ) we'll do a wipe - most likely this weekend. You'll get back all GC you bought as part of the packages, you'll also get some extra free GC as our thank you for being early players. Most likely you'll have all in game characters unlocked for - once again - our present to you guys! We also thinking about giving our some "zombie survival kits" - set of items necessary to start over surviving in a zombie world.

2. New way of buying game. New packages
As we've said before - we want our early adopters to feel special - so we decided that we'll stop selling Survivor, Pioneer packages ( Legend's sales are over for good now, with about 500 or so keys are still available at retail Gamestop locations around USA ). Instead we'll offer number of "unnamed" packages that doesn't offer any recognition ingame, or doesn't unlock any characters from the start, etc. Only difference between packages will be the amount of GC you get.

3. New Antihack
New antihack is coming. I think it'll happen around mid-end of December - new system is relying on analyzing players patterns and reacting upon them. It's pretty complex system running on separate server, and we hope it will let us to replace existing system - that still most of the time ( is wallhack or ESP is used ) rely on humans to ban cheaters - which can take day or two. Once again - we'll become slightly more secure in our never ending fight with hackers.

4. Steam release
Okay this one is simple - game will become available on Steam. We also exploring ways for existing users to link game to their Steam accounts - nothing to report there yet, but we're working on this.


5. GC Sale
Yes you'll be able to buy GC after wipe!


6. New features roadmap.
Okay this one will be more like "wishlist" - it's based on Hammerpoint's internal development plan, but as always something may come up - new hacks, other things that will slow us down. So please take this more like a guidelines, not hard promises:

Foundation Release ( December 2012 )
- Clans
- Friends
- Leaderboards
- Server rentals
- New set of building blocks ( aka barricades and USABLE objects like hydroponics systems )
- Call for help functionality
- Accessing your inventory from Safe Settlement without loging out of the game
- Accessing Store from Safe Settlement without loging out of the game
- .22 cal guns - rifles, pistols
- More cool melee weapons
- Better use of ballistic helmets, armor vests.
- Flare guns ( okay we had it for a while, but just didn't released it to you guys yet )
- Better weight system
- Option to turn on crosshairs in TPS


Still December 2012, but maybe moved to January '13
- "Safe" or "Locker" items - allows you to safely store items anywhere on the map ( think of DayZ's tents, but working properly ). Two types - one with 4-5 digits PIN lock, other with no lock at all
- Map adjustments - even more walkable places - mountains, hills, some tweaks on textures, more enterable buildings, more stuff, new types of trees, etc. Lighting tweaks.
- New characters
- New survival items ( energy tonics to replenish Stamina, meds, etc )
- Tear Gas ( yes this is why you'll want gas masks )
- More civilian weapons

January-February 2013
- 5-6 stronghold maps to be added to the game
- Driveable Vehicles
- Melee fist fights
- Player defined missions !


March 2013
- Better Medic system
- Potentially ( okay POTENTIALLY is a keyword ) - weapons crafting

June - August 2013
- New Map ! One that will be probably 4 times bigger than current Colorado map
- 5-6 more stronghold maps
SHLAGGY2K13 is online now  
Old   #25
 
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Originally Posted by SHLAGGY1337 View Post
Wofür gibt es bald Autos ?
Und sie arbeiten nach Informationen des Forums an einer 4x so großen Map.
Fänd ich gut

Aber es kommt mir momentan alles noch sehr grottig vor :/ und Ehrgeizig konnte ich auch noch nicht wie in DayZ werden da mir ein Ziel fehlt.

Bei DayZ war's immer:
- Airfield
- Sniper finden
- Bob's in Cherno und Elektro absnipern
- Fertig

Jedoch in WarZ ist es eher:
- Waffe finden
- Campen
- Getötet werden
- Neu anfangen oder eine Stunde warten
- Erneut
Ultrayano is offline  
Old   #26

 
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Sobald es eine Stellungsnahme gibt, werde ich euch hier im Thread informieren.
Darius' is offline  
Thanks
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Old   #27
 
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Das mit den War Inc. Sachen stimmt tatsächlich jedoch das andere kann ich mir nicht Vorstellen, in meinem Clan wurde bisher noch niemand gebannt und da sind echte Suchtis drin.. naja es klingt alles Logisch gut aber ob es Stimmt wird sich in der Zukunft zeigen!
IPv4 is offline  
Old   #28
 
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Einfach nur Arm, diese Billige Paytoooowin Kopie von DayZ
.Ryuzaki is offline  
Old   #29
 
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wird das spiel eig free2play? oder warum gibts da nen ingame shop?
BloodyGaming is offline  
Old   #30
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 706
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Quote:
Originally Posted by Ultrayano View Post
Fänd ich gut

Aber es kommt mir momentan alles noch sehr grottig vor :/ und Ehrgeizig konnte ich auch noch nicht wie in DayZ werden da mir ein Ziel fehlt.

Bei DayZ war's immer:
- Airfield
- Sniper finden
- Bob's in Cherno und Elektro absnipern
- Fertig

Jedoch in DayZ ist es eher:
- Waffe finden
- Campen
- Getötet werden
- Neu anfangen oder eine Stunde warten
- Erneut
Du sprichst mir aus der Seele ! Ich mein von der Optimierung ist WarZ wirklich klasse aber War Inc. ist schon gut, vom Gameplay nicht so aber von der Seite halt..naja bei DayZ hat man immer son richtigen "Körper" gespielt in den man Zeit inv. hat etc..hier bei WarZ ist es so wie du sagst..Hammer finden.. dann Schusswaffe dann die Städte meiden da Beschuss ..etc.


IPv4 is offline  
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