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Guild Wars 2: ArenaNet kündigt Mac-Version an

Discussion on Guild Wars 2: ArenaNet kündigt Mac-Version an within the Gaming News - DE forum part of the Gaming News category.

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Old 12/14/2012, 20:44   #31
 
Assault IX's Avatar
 
elite*gold: 12
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Originally Posted by gGbanger View Post
Wer spielt schon auf seinem MAC bitte?!
Sind Grafiker Utensilien und sonst nichts meiner Meinung nach.
Überteuerte Schlechtware verglichen mit INTEL, etc. Hardware
Überzeugene Argumente. Nicht.


Apple mag teurer sein aber dennoch sind sie nicht Schlecht, 4gb Ram sind 4gb Ram - ob MAC oder WINDOWS.

Mac ist halt nicht fürs Spielen eher für Bearbeitung / Mediengestalltung - und dafür ausgelegt. Typisch Gamer, auf das wo mein neues XY Spiel nicht läuft ist es scheiße. Eben nicht
Assault IX is offline  
Old 12/17/2012, 10:47   #32
 
.Nagato's Avatar
 
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Natürlich - ein Mac hat eine so schlechte Hardware!
Ein i7er Quadcore von einem Macbook Pro ist auch so schlecht!
Sie sind etwas teuer, aber man bezahlt auch für die Software, ihr Deppen.
Und dank Boot Camp sind Macs schließlich auch Plattformübergreifend.
.Nagato is offline  
Old 12/17/2012, 11:04   #33
 
Gameversandhaus's Avatar
 
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Join Date: Jul 2012
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Originally Posted by .Nagato View Post
Natürlich - ein Mac hat eine so schlechte Hardware!
Ein i7er Quadcore von einem Macbook Pro ist auch so schlecht!
Sie sind etwas teuer, aber man bezahlt auch für die Software, ihr Deppen.
Und dank Boot Camp sind Macs schließlich auch Plattformübergreifend.
stimmt, aber so schlecht sind sie auch nicht.
Gameversandhaus is offline  
Old 01/04/2013, 16:11   #34
 
Feuilleton's Avatar
 
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Obwohl ich persönlich kein Apple Freund bin, sondern eher auf Windows / Linux (Android/Ubuntu) greife, finde ich das dies doch ein guter Schritt für den Mac ist, auf dem es leider wenige gute Games gibt.
Aber ich persönlich würde auch gerne eine Linux Version sehen welche sehr beeindrucken wer.
Feuilleton is offline  
Old 01/04/2013, 16:14   #35
 
Meiko​'s Avatar
 
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Originally Posted by Feuilleton View Post
Aber ich persönlich würde auch gerne eine Linux Version sehen welche sehr beeindrucken wer.
Dafür ist der Markt für Linux zu klein.
Meiko​ is offline  
Old 01/04/2013, 16:21   #36
 
Feuilleton's Avatar
 
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Originally Posted by Meiko​ View Post
Dafür ist der Markt für Linux zu klein.
Das ist mit leider auch bewusst.
Dennoch were es ein guter schritt in Richtung Linux.
Feuilleton is offline  
Old 01/04/2013, 19:37   #37
 
Tesla.'s Avatar
 
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Bei Linux ist eben das Problem das es keine eingebaute DirectX-Unterstützung gibt. Sonst wäre es denke ich mal schon längst erschienen.
Trotzdem ein guter Schritt von NCS und ANet das Teil auch auf den Mac zu portieren!
Wenn sie es dann auchnoch mit DirectX-Emulation auf Linux schaffen, perfekt.

Ich spiele zwar auf Windows, würde mich aber trotzdem für die Linux-Benutzer freuen.


Grüße, Kuchen
Tesla. is offline  
Old 01/04/2013, 21:44   #38
 
Feuilleton's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by Kuchenkind View Post
Bei Linux ist eben das Problem das es keine eingebaute DirectX-Unterstützung gibt. Sonst wäre es denke ich mal schon längst erschienen.
Trotzdem ein guter Schritt von NCS und ANet das Teil auch auf den Mac zu portieren!
Wenn sie es dann auchnoch mit DirectX-Emulation auf Linux schaffen, perfekt.

Ich spiele zwar auf Windows, würde mich aber trotzdem für die Linux-Benutzer freuen.


Grüße, Kuchen
Genau so sehe ich das auch. Ich bin auch ein Windows Nutzer, jedoch ein Linux Fan und habe auch so gut wie alle Betriebssysteme auf meinem PC via VMWare.
Feuilleton is offline  
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