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League of Legends: Dreamhack-Ende

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Old   #16
 
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Die Idee mit den neuen Maps wurde bereits unzählige Male diskutiert. Meines Wissens nach, hat Riot! dies jedoch bisher immer mit der Begründung League of Legends solle seinen Wurzeln treu und ein (mehr oder weniger) einfach gestricktes Spiel bleiben.

Die Serverprobleme sind im Moment durchaus ertragbar. Dann wartet man zu Stoßzeiten halt mal 45-60 Minuten. Ist ja nicht so, als wenn man nichts anderes zu tun hätte

Danke für den Thread, btw!

Greetz



Storymaker is offline  
Old   #17
 
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Leider wartet man aber weder 45-60 min noch ist es dann auch sicher mal ne Runde zu zocken Teilweise sind Zeiten von bis zu 2 std. gar nicht übertrieben und meist kommt entweder noch in der Warteschlange oder spätestens wenn man Game start macht die Meldung "Sitzung geschlossen". Auch für ein F2P - Game unzumutbare Verhältnisse. Ist leider so.


Rosettentorpedo is offline  
Old   #18
 
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es wahren 900 tausend zuschauer -.-
3XPLo17 is offline  
Old   #19
 
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Und meine Mutter hatte 900 Tausen Views auf Youtube als sie n ***** gedreht hat. Ahja

Ich find das Game einfach nur SCHROTT


mizuomi is offline  
Old   #20
 
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pepper35 is offline  
Old   #21
 
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pepper35 is offline  
Old   #22
 
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Beschwörer!

Während der letzten Monate arbeiteten wir an einem Eingreifplan, um das Spiel beeinflussende Probleme unserer europäischen Plattform drastisch zu reduzieren. Wir sind endlich an dem Punkt angelangt, an dem wir unsere Pläne für mehr Stabilität in Europa mit euch teilen können.

Im Augenblick spielen zu jeder Zeit hunderttausende Beschwörer League of Legends über den PvP.net-Dienst in Europa. Das sind weitaus größere Zahlen als das, was normale MMO-Umgebungen üblicherweise unterstützen! Auch wenn wir uns über euren Enthusiasmus und eure Hingabe für unser Spiel freuen, so hat uns dies doch auch einige Probleme beschert, die wir versucht haben, zu beseitigen. Insbesondere wollen wir die langen Wartezeiten in den Stoßzeiten verkürzen, wir möchten gerne die Abhängigkeit von den Ausweichservern in New York beseitigen und natürlich wollen wir auch die Anzahl unerwarteter Serverausfälle drastisch reduzieren.

Aus diesen Gründen haben wir Vorkehrungen getroffen, unsere europäischen Dienste auf zwei neue Plattformen zu verteilen: Westeuropa und Nord-/Osteuropa. Sobald die Trennung abgeschlossen ist, wird euer Konto nur noch Zugriff auf eure jeweilige Zielplattform besitzen. Jede der neuen Plattformen wird so viele Spieler unterstützen, wie es die bisherige europäische Plattform jetzt schon tut, was unsere Servicequalität immens verbessern sollte und auch den Weg für zukünftiges Wachstum ebnet.

Da das nun gesagt ist, möchte ich euch mitteilen, dass der Umstieg auf unsere neue Doppelplattform eine logistische Herausforderung darstellen wird. In den kommenden Wochen werden wir Spieler ihren neuen Plattformen zuweisen. Wir haben unser bestes getan, um bestehende Freundschaften nicht auseinanderzureißen, aber falls ihr mit eurer Zielplattform nicht zufrieden seid, so werdet ihr einen einmaligen kostenlosen Transfer kurz nach der Trennung vorfinden können. In der Zwischenzeit werden wir einige Begrenzungen einführen, um die Stabilität für diejenigen, die sich schon in Spielen befinden, zu erhöhen.

Solltet ihr eine bestimmte Frage zur Trennung haben, die hier noch nicht beantwortet wurde, dann solltet ihr in der FAQ zur europäischen Plattformtrennung nachsehen. Hilft euch auch das nicht weiter, stellt uns eure Frage bitte hier in diesem Thema.

Es war schon eine recht lange Reise, Beschwörer von Europa, und wir freuen uns, euch ein Serviceupgrade liefern zu können, das eine dauerhafte Lösung für eure Probleme bereitstellen sollte! Danke für eure Geduld und danke, dass ihr League of Legends spielt.


Sooo nun ist es also nurnoch eine Frage der Zeit bis das System funktionieren werden sollte.. (?? deutsch?)

Obwohl ich denke das in Deutschland trozdem noch wartezeiten aufkommen werden zu den Stoßzeiten...


PlupPlub is offline  
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