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[How To]Item Droprate ändern

Discussion on [How To]Item Droprate ändern within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.

Reply
 
Old 06/27/2010, 03:35   #16
 
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Da das im Flyff Bereich ist geht es wohl um Flyff! ô.o
XHunterZX is offline  
Old 09/26/2010, 21:52   #17
 
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Also ich habs so gemacht......habe ja eig die D-flyff Datei bei mir in den Server Kopiert und es funkst nicht...warum?
Xadasa is offline  
Old 09/26/2010, 22:03   #18
 
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du musst die Dateien erst mit der Merge.exe in .res dateien umwandeln und die dann in deinen D-Flyff Clienten reintun :P
Bigsword is offline  
Old 01/02/2011, 19:05   #19
 
dennisdra's Avatar
 
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Habe da mal eine Frage:
Wo werden die Dropps von Cards (D, C, B, A Cards definiert)
genauso wie die Drops wie Ohrringe, Ringe, Ketten etc?
Weil bei den einzelnen Mobs steht nichts davon.
Gibt es iwie ne randomdrop datei oder so?

Wäre echt hilfreich, danke
dennisdra is offline  
Old 01/09/2011, 14:55   #20
 
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Jaa ich weiß der Threat ist Uhralt :P Aber ich brauche hilfe. Ich suche schon seid Stunden Desmodon in der ProMoverEx.inc. Kann mir einer sagen wie der dort heißt ? oder Wo ich schauen soll ?
Vielen Dank

Und nochmals Entschuldigung für die Threat aufgrabung, aber es musste sein
mythmen is offline  
Old 01/09/2011, 15:24   #21
 
dennisdra's Avatar
 
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Desmodon:

Quote:
MI_VEMPAIN01
{
Maxitem = 6;
DropGold(20000, 30000);

DropItem(II_GEN_MAT_DIAMOND, 21000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_MAT_EMERALD, 27000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_MAT_SAPPHIRE, 36000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_MAT_RUBY, 48000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_MAT_TOPAZ, 63000000, 0, 1);

DropItem(II_SYS_SYS_EVE_OMINOUSGIFTBOX01, 600000000, 0, 1);
DropItem(II_SYS_SYS_EVE_OMINOUSGIFTBOX02, 600000000, 0, 1);
DropItem(II_SYS_SYS_EVE_OMINOUSGIFTBOX03, 600000000, 0, 1);

DropItem(II_WEA_SWO_VEMPIRE, 200000000, 0, 1);
DropItem(II_WEA_SWT_VEMPIRE, 200000000, 0, 1);
DropItem(II_WEA_AXE_VEMPIRE, 200000000, 0, 1);
DropItem(II_WEA_AXT_VEMPIRE, 200000000, 0, 1);
DropItem(II_WEA_KNU_VEMPIRE, 200000000, 0, 1);
DropItem(II_WEA_CHE_VEMPIRE, 200000000, 0, 1);
DropItem(II_WEA_WAN_VEMPIRE, 200000000, 0, 1);
DropItem(II_WEA_STA_VEMPIRE, 200000000, 0, 1);
DropItem(II_WEA_BOW_VEMPIRE, 200000000, 0, 1);
DropItem(II_WEA_YOY_VEMPIRE, 200000000, 0, 1);

DropItem(II_GEN_MAT_ELE_CANDLEA, 6000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_MAT_ELE_RAINATKA, 6000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_MAT_ELE_SPARKATKA, 6000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_MAT_ELE_BREEZEATKA, 6000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_MAT_ELE_SANDATKA, 6000000, 0, 1);

DropItem(II_GEN_JEW_RIN_INTRING, 6000000, 18, 1);
DropItem(II_GEN_JEW_RIN_DEXRING, 6000000, 18, 1);
DropItem(II_GEN_JEW_RIN_STRRING, 6000000, 18, 1);

DropItem(II_GEN_GEM_GEM_VEMPIREGLASS, 210000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_GEM_GEM_VEMPIREGLASS, 210000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_GEM_GEM_VEMPIREGLASS, 210000000, 0, 1);

m_nAttackFirstRange = 10;

AI
{
#Scan
{
scan
}
#battle
{
Attack
Rangeattack 10
Berserk 20 3.0
}
#move
{

}
}
}
Cursed Desmodon

Quote:
MI_VEMPAIN01_1
{
Maxitem = 8;

DropGold(20000, 30000);

DropItem(II_GEN_MAT_DIAMOND, 21000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_MAT_EMERALD, 27000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_MAT_SAPPHIRE, 26000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_MAT_RUBY, 28000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_MAT_TOPAZ, 63000000, 0, 1);
DropItem(II_WEA_SWO_ANCIENT, 20000000, 0, 1);
DropItem(II_WEA_SWT_ANCIENT, 20000000, 0, 1);
DropItem(II_WEA_AXE_ANCIENT, 20000000, 0, 1);
DropItem(II_WEA_AXT_ANCIENT, 20000000, 0, 1);
DropItem(II_WEA_KNU_ANCIENT, 20000000, 0, 1);
DropItem(II_WEA_CHE_ANCIENT, 20000000, 0, 1);
DropItem(II_WEA_WAN_ANCIENT, 20000000, 0, 1);
DropItem(II_WEA_STA_ANCIENT, 20000000, 0, 1);
DropItem(II_WEA_BOW_ANCIENT, 20000000, 0, 1);
DropItem(II_WEA_YOY_ANCIENT, 20000000, 0, 1);

DropItem(II_GEN_JEW_RIN_INTRING, 6000000, 18, 1);
DropItem(II_GEN_JEW_RIN_DEXRING, 6000000, 18, 1);
DropItem(II_GEN_JEW_RIN_STRRING, 6000000, 18, 1);

DropItem(II_GEN_MAT_ELE_CANDLEA, 6000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_MAT_ELE_RAINATKA, 6000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_MAT_ELE_SPARKATKA, 6000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_MAT_ELE_BREEZEATKA, 6000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_MAT_ELE_SANDATKA, 6000000, 0, 1);

DropItem(II_SYS_SYS_EVE_OMINOUSGIFTBOX01, 900000000, 0, 1);
DropItem(II_SYS_SYS_EVE_OMINOUSGIFTBOX02, 900000000, 0, 1);
DropItem(II_SYS_SYS_EVE_OMINOUSGIFTBOX03, 900000000, 0, 1);

DropItem(II_GEN_GEM_GEM_CURSEVEMPIREGLASS, 210000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_GEM_GEM_CURSEVEMPIREGLASS, 210000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_GEM_GEM_CURSEVEMPIREGLASS, 210000000, 0, 1);

m_nAttackFirstRange = 10;

AI
{
#Scan
{
scan
}
#battle
{
Attack
Rangeattack 10
Berserk 20 3.0
}
#move
{

}
}
}
dennisdra is offline  
Thanks
2 Users
Old 02/17/2011, 13:22   #22
 
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Frage ich will andere items auch droppen woherbekomm ich die namen von den drops ?? (:
DanielDerGroße is offline  
Old 02/17/2011, 13:41   #23
 
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Du öffnest mit dem Editor die propItem.txt.txt und drückst die Tasten Strg+ F. Dann tippst du in das Fenster den Ingame Itemnamen ein. Dann klickst du auf suchen. Dann kommt da irgendeine Zahl mit dem Itemnamen davor. Diese Zahl kopierst du und suchst sie in der propItem.txt
Dann hast du den exakten Itemnamen.
Fullscreen is offline  
Old 02/17/2011, 18:03   #24
 
rädsun's Avatar
 
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Soweit ich weis gibt es einen solchen Guide schon, hast aber trotzdem nen Thanks.
rädsun is offline  
Old 03/11/2011, 11:29   #25
 
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 21
Received Thanks: 1
hey kann mir irgendeiner helfen?
Ich schaffe es einfach nicht diese rates zu ändern . Ich habe schon alles versucht 3 wochen lang habe ich im internet gesucht aber irgendwie hat NICHTS funktioniert. ich weis auch nicht was ich falsch mache . Ich habe nur eins geschaft,unswar dropen die small aibatts 10 bis 20 mio aber manchmal sammle ich das geld ein und ich bekomme das geld nicht kommisch find ich.Kann sein das ich die drop rate zu hoch gestellt habe . Ich hoffe das mir jemand helfen kann ich verzweifle langsam
granit112 is offline  
Old 03/04/2012, 18:12   #26
 
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i wie droppt da sbei mur nur 1 sache
Sticky. is offline  
Old 03/04/2012, 18:21   #27
 
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Normal,da deine Rates zu hoch sind und deswegen Droppen die Mobs nur die ersten x Items die in Propmoverex.txt steht bei MAXITEM.
Bloodyrain™ is offline  
Old 03/04/2012, 18:37   #28
 
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jo hab es
Sticky. is offline  
Old 12/18/2012, 20:18   #29
 
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Hallo,
Kann mir jemand helfen Ja der thread ist uuuuralt undsoo
Ich wollte gerne haben das alle Monster kein **** mehr droppen sondern nur sinvolles wie : Moons, Oris, Geld und Red Chips ...
Muss ich da jetzt jedes monster einzelt ediiteren oder gibt es dort ein trick ?
Arques is offline  
Old 12/18/2012, 20:25   #30
 
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du kannst einfach die propDropEvent.inc, diese datei legt fest, was alle monster droppen.

In der PropMoverEx.inc wird festegelgt was das Monster speziel droppen soll.
BattleTale is offline  
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