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[Release] RoC Latest - VS03
Discussion on [Release] RoC Latest - VS03 within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
09/19/2019, 12:01
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#1
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elite*gold: 110
Join Date: Jul 2013
Posts: 581
Received Thanks: 685
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[Release] RoC Latest - VS03
Beim Stöbern auf meinem MEGA Account fand ich meine alten Sachen aus der FlyFF Zeit. Vielleicht kann man nach den ganzen Jahren noch etwas brauchbares rausziehen. VT nicht nötig, da nur SRC usw. Ich bekomme keine Benachrichtigungen von epvp/ oder über neue Beiträge. Auf Fragen etc. ist mit keiner Antwort zu rechnen.
Alles komplett mit Client/HP/DB, nahezu idiotensicher. Source Pfade anpassen, compilen, Resource in den Client kopieren, fertig.
VC-Neuz:
Code:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef __VER
#define __VER 19
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define __VIRTUOS_LOCAL //Wenn aktiviert -> Lokaler Server
#define __BARUNA_EQUIPMENT //Mootie (Zack) Baruna Ausrüstung
#define __BARUNA_R2 //Mootie (Zack) Baruna
#define __VIRTUOS_REV_TOOLTIP //Waffen und Rüstung Tooltip-Anpassung
#define __VIRTUOS_INGAMEWEB //Browser ingame
#define __VIRTUOS_SHOUT_LVL //Shout-Funktion ab Lv.1
#define __VIRTUOS_MAGIC_CRIT //Kritische Magietreffer werden von Krit. Schaden beeinflusst
#define __VIRTUOS_TAX_FIX //Steuernanzeige behoben
//#define __MULTI_WORLD //Normal, Party, Gildendungeon System
#define __VIRTUOS_PLAYTIME_BONUS //Spielzeitbonus auf EXP etc.
#define __VIRTUOS_EX_TELEPORT //Teleporter Erweiterung: Dunkles Kebaras
#define __VIRTUOS_EXPANSION1 //Model und Animationskompatiblität gesteigert
#define __VIRTUOS_RESIZE_FIX //Kein ungültiger Wert möglich
#define __VIRTUOS_SAVETIME //Datenbank speichert den Ablauf jede 60 Sekunden
#define __VIRTUOS_PENGUIN //Neuer Anfängerhelfer unten rechts
#define __VIRTUOS_TELETOFRIEND //Teleport zu einem Freund (Command)
#define __VIRTUOS_REV_COUPLE //Couple System Revamp
#define __VIRTUOS_SETUPGRADEEFFECT //Ab +11 Set -> PvP Schaden + X%
//#define __VIRTUOS_AUGMENTATION //Rolle um einzelne Erweckungen neu auszuwürfeln (Nicht fertig!)
#define __TAB_TARGET //Monster mit der Tabulator Taste anvisieren (Madrigal)
#define __VIRTUOS_D3D //D3D Grafik Error Fix
#define __VIRTUOS_PFIX //Sammelpet Fix
#define __VIRTUOS_ITEMROTATE //Drehgeschwindigkeit von Items am Boden
//#define __VIRTUOS_EX_ULTI //Neuer "Recovery All" Sockel beim Ultimate-Sockeln
#define __VIRTUOS_GHOUSE //Gildenhaus Large + Revamp
#define __VIRTUOS_NEUZTEXT //Text oben links im Fenster
//#define __JOB_CREATE_CHAR //Klassenanzeige
//#define __FLYFF_INITPAGE_EXT //Loginvideo
//#define __VIRTUOS_CUSTOM_GLOWCHANGE //Custom Glows durch Items
//#define __VIRTUOS_CREATE2_2 //Neue Charaktererstellung v2
#define __VIRTUOS_CREATE2 //Neue Charakterauswahl v2
#define __SURVIVAL_MAP //Survival Mode
#define __VIRTUOS_TIMEREWARD //Zeitbonus
//#define __PKSERVER_USE_ANGEL //Begleiter ohne PK Effekt
#define __VIRTUOS_NEWSHIP //Hier neue Flugschiffe hinzufügen
#define __VIRTUOS_SHIP //Viele Flugschiffe betretbar mit TAB-Taste
#define __IAOBJ0622 //Version 5 System
#define __VIRTUOS_HOUSING_FIX //CHousing::IsSetupAble - Crash
#define __VIRTUOS_CONSIG_FIX //CConsignmentMng::AddItem - Stathack
#define __VIRTUOS_SKILLSLOT_V19 //6 Slots im v19 Action Slot
#define __VIRTUOS_FIX_01 //CActionMover::OnDamageMsgC
#define __VIRTUOS_FIX_02 //CDPSrvr::OnGCApp
//#define __BS_CHANGEABLE_WORLD_SEACLOUD //Out of the Map Grafik
//#define __BS_ADD_CONTINENT_WEATHER //Kontinent Wetter
//#define __BS_EFFECT_LUA //SFX an Monstern
//#define __VIRTUOS_CREATE_CHAR //Neue Charaktererstellung
//Definierung hinzufügen + Resource
//#define __VIRTUOS_KILLNOTE //Notiz bei Bossmonster Kill - System AN/ AUS
//#define __VIRTUOS_KILLNOTE_COLO //Notiz bei Bossmonster Kill - Im Colo
//#define __VIRTUOS_KILLNOTE_NORMAL //Notiz bei Bossmonster Kill - Giganten
//#define __VIRTUOS_TEAMPARTY //Block: Teamler können nicht in Gruppen
#define __FIX_HPMPFP //Fix: MP, FP, HP mehr als Maximum
#define __VIRTUOS_SAFE_BARUNA_P //Baruna Piercing am NPC
#define __VIRTUOS_BIND_BLESS //Keine Handelssperre bei Blessing of Goddess
#define __VIRTUOS_BIND_LVLDOWN //Keine Handelssperre bei Scroll of Lv. Down
#define __VIRTUOS_MAIL //Rechtsklick auf Post für Optionen
#define __VIRTUOS_FONT_SKILL //Schriftfarbe von Buffs: Rot
#define __VIRTUOS_PET_S //S-Pet bei Nutzung des Hatching-Promoter
#define __VIRTUOS__REBIRTH_ICON //Icons wie beim Master Level
#define __VIRTUOS_WEAPONGAUGE //EXP Balken bei Waffen entfernt
#define __VIRTUOS_FIX_AGGRO //Monster attackieren Verwandlungen
#define __VIRTUOS_FILTER //Neue Petfilter Funktion
//#define __VIRTUOS_GLOWSHOP_KEY //Glow Editor als Hotkey
//#define __VIRTUOS_PERINCONVERTER //Penya zu Perin
#define __VIRTUOS_FIX_SHADOW //Fix: Kein Clientcrash bei Shadow Option
#define __VIRTUOS_FIX_CANDIDATE //Fix: Trash Charaktere um Lordwahl zu blocken
#define __VIRTUOS_ITEM_CHAOS //Neue Itemreihe "Chaos"
#define __VIRTUOS_FORCECHAOS //Force Master Chaos Skill: FP Berechnung
#define __VIRTUOS_ARCANISTCHAOS //Arcanist Chaos Skill: HP Berechnung
#define __VIRTUOS_MENTALISTCHAOS //Mentalist Chaos Skill: MP Berechnung
//#define __VIRTUOS_GMSHOUT //Namensanzeige beim GM Shout
#define __VIRTUOS_PROPITEM //propItem.txt.txt change
//#define __VIRTUOS_COLOSSEUM_TEST //Testzugang MMI im Colosseum
#define __VIRTUOS_COLOSSEUM //Custom Colosseum
#define __VIRTUOS_THEMEBUILD //Alle Sprachen nutzen den default Theme Ordner
#define __STACK_FIX_2 //Buff Pet Bead Stack Fix
#define __VIRTUOS_COMMUN //Neue Option im Rechtsklick-Menü
#define __WEAPON_DST_CHANGE //Waffenlevel Effektbonus ändern
#define __VIRTUOS_NEW_GUILDCOLOR //Neue Gildenamenfarben mit erhöhtem Level
//#define __DATABASESERVER //Defined in DBServer Versioncommon.h
//#define __MONSTER_WEAPON //Same as above
//#define __VIRTUOS_AUTOFOODER //Guardian System (Gegen Bezahlung Auto. Food Einsatz)
#define __VIRTUOS_DONATE //Donatepunkte im Inventar anzeigen
//#define __VIRTUOS_V19SWITCH //Option für den Interfacewechsel
//#define __VIRTUOS_4TH_CLASS //4. Klassenreihe
//#define __VIRTUOS_PUPPETEER //Puppeteer Skills
//#define __BARUNA_WAKEUP //Baruna kann erweckt werden
#define __VIRTUOS_BARUNAELE //Baruna kann mit Elementkarten belegt werden
#define __VIRTUOS_PT //Erweiterte Mitgliederanzahl
//#define __VIRTUOS_PTSKILL1 //Neuer Partyskill (Ultimate Link)
//#define __VIRTUOS_NEW_START2 //Neuer Respawn-Punkt nach Charakter Erstellung
#define __VIRTUOS_JOBCHANGE //Erweiterte Klassenwechsel-Informationen
#define __VIRTUOS_VAGRANT //Vagrant hat die Fähigkeit zwei Waffen zu tragen
//#define __VIRTUOS_SFX_ITEM //Neue SFX wenn Items am Boden liegen
#define __VIRTUOS_SFX_LVLUP //Neue SFX bei einem Lv. Up (Flug- und Charakter)
#define __VIRTUOS_SFX_MOVERMARK //Neue SFX beim Klicken auf den Boden
#define __VIRTUOS_SFX_SPAWN //Neue SFX wenn ein Monster spawnt
#define __VIRTUOS_SFX_KILLRECOVERY //Neue SFX beim KillRecovery DST
#define __VIRTUOS_RES_FIX1 //Geschwindigkeit nicht mehr Resource editierbar
#define __AUTO_SKILL_MAX //Skills werden sofort maximiert
//#define __VIRTUOS_V6_COLOR //Brown Items
//#define __VIRTUOS_BARUNA_PIERCE //Baruna Sockelbar
//#define __VIRTUOS_NEW_START //Alle Koordinaten und Systeme auf die neue Startmap
#define __MAP_V19 //Minimap (")
#define __NEW_THEME //Minimap (Ohne Direct X)
#define __TRANSFER_AWAKE //Erweckungen übergeben
#define __USER_PANEL //Panel mit Vote, Homepage, Buffer
//#define __VIRTUOS_ITEMLINK //Item-Link Hinweis (Anleitung) in der Waffenbeschreibung
#define __RANDOM_TITLE //Verschiedene Fensternamen
//#define __VIRTUOS_BANNER //Erstes .png beim Loginvideo (Mitte)
//#define __VIRTUOS_BANNER2 //Zweites .png beim Loginvideo (Rechts oben)
//#define __VIRTUOS_BANNER3 //Drittes .png beim Loginvideo (Links unten)
//#define __VIRTUOS_BANNER4 //Viertes .png beim Loginvideo (Rechts unten)
//#define __ENVIRONMENT_EFFECT //Wetter System
#define __MULTILANG //Mehrere Sprachen
#define __ELEBONUS_FIX //Elementkarten mit Bonuswerte
#define __NO_SPEEDHACK //Ping Überprüfung
#define __PET_FAST //Sammelpet Geschwindigkeit
#define __LEVEL_BOT_FIX //Bot Fix
#define __DUPE_FIX //Dupe Fix
#define __3D_VECTOR_FIX //3D Vector Models
#define __SAVE_AFTER_TRADE //Nach jedem Handel speichern (Dupe Fix bei Rollback)
#define __ANTIALISING //Höhere Auflösung
#define __MAX_SPEED //Maximale Geschwindigkeit: 300%
#define __FIX_CHEAT //Mehr Sicherheit
#define __ENHENCE_TERRAIN_RENDER //Maximale Sichtweite mit hoher Auflösung
#define __ANISOTROPIC_FILTERING //Anisotropische Texturfilterung
#define __DAY_NIGHT //Tag und Nacht (Sonnenstrahlen/ Sternenlicht)
#define __VIRTUOS_FASTUPGRADE_NORMAL //Höhere Upgradegeschwindigkeit
#define __VIRTUOS_FASTUPGRADE_ACCESSORY //Höhere Schmuck-Upgradegeschwindigkeit
#define __VIRTUOS_FASTPIERCING_ULTIMATE //Höhere Sockelgeschwindigkeit bei Ultimates
#define __VIRTUOS_FASTREMOVE_ULTIMATE //Höhere Sockelentfernungsgeschwindigkeit
//#define __VIRTUOS_HPMPFP //HP, MP, FP in K/ M - Nur für v19 Taskbar
#define __STAT_STACK_FIX //Stathack Fix
//#define __VIRTUOS_ULTIMATE2H //Ultimate Sockel der Offhand zählen
#define __VIRTUOS_UPGRADESYSTEM_SOCKEL //Maximal Sockel auf 15
#define __CSC_VER9_42 //CSC Offi
#define __VIRTUOS_FIX_1 //Crash Packet
#define __VIRTUOS_FIX_2 //Infiltration
#define __VIRTUOS_FIX_5 //Minimap Teleport Bot
#define __VIRTUOS_LINK //Link Attack für die gesamte Party
#define __VIRTUOS_MONSTERSFX //SFX Größe passt sich den Monstern an
#define __VIRTUOS_REDTEXT //Entfernt die Roten Texte im Chat beim Login als Teamler
//#define __VIRTUOS_RECOVERY //HP, MP, FP Regeneration während dem Kampf
#define __VIRTUOS_FULLDEFENSE //DST Effekt: Alle Abwehrwerte erhöhen
#define __VIRTUOS_HEALMULTIPLICATOR //DST Effekt: Heilung mit Multiplikator 4
#define __VIRTUOS_MOTIONTIME //DST Effekt: Schnellere Bewegung
#define __VIRTUOS_ATKSPDMAX //DST Effekt: Erhöht die maximale Geschwindigkeit
#define __VIRTUOS_ABSOLUTEDEF //DST Effekt: Absorbieren eines Teils der Phys. Treffer
#define __VIRTUOS_ABSOLUTEMDEF //DST Effekt: Absorbieren eines Teils der M. Treffer
#define __VIRTUOS_CRITICALRESIS //DST Effekt: Resistenz gegen kritische Treffer
#define __VIRTUOS_UNBLOCK //DST Effekt: Schaden der die Abwehr ignoriert
#define __VIRTUOS_MBLOCK //DST Effekt: Chance Magie zu blocken
#define __VIRTUOS_KNOCKBACK //DST Effekt: Rückstoß
#define __VIRTUOS_KNOCKBACKDMG //DST Effekt: Rückstoßschaden
#define __VIRTUOS_ULTRAHEAL //DST Effekt: Erhöht die Wirkung erhaltener Heilung
#define __REBIRTH //Rebirth bis maximal 30
#define __TIMER //Cooldown Anzeige
#define __MODEL_VIEW //CS Ein-/ und Ausblenden
#define __EATPET_STATS //Sammelpets Stats
#define __WIKI //Itemliste
//#define __BOT_FIX //Bot Block
#define __WINDOW_STYLE //Minimieren und Schließen Button
#define __PORT_CHANGE //Port Konfiguration
#define __DEBUG_SALT //Voreingestellter Salt
#define __IP_CRYPTION //Server IP
#define __SYS_LOTTERY //Roulette
#define __CHANGE_HOTKEY //Eigene Steuerung
#define __SYS_280514 //Fehlerbehebung (Coat Verdeckung)
#define __CONSIGNMENT //Marktplatz
#define __CONSIGNMENT_CURRENCY //Marktplatz: Währung
#define __CONSIGNMENT_TAXES //Marktplatz: Steuern
#define __PVP_MATCH //PvP Systeme
#ifdef __PVP_MATCH
//#define __ARENA_SEASON //ArenaSeason.h fehlt
#define __PVP_MATCH_REV //Erweiterung
#define __PVP_MATCH_DM //PvP: Death Match
#define __PVP_MATCH_LMS //PvP: Last Man Standing
#define __PVP_MATCH_TD //PvP: Tower Defense
#define __PVP_MATCH_FLAG //PvP: Die Flaggen
#ifdef __PVP_MATCH_FLAG
#define __PVP_MATCH_HTL //PvP: Hold The Line
#define __PVP_MATCH_CTF //PvP: Capture The Flag
#endif
#endif
#define __RGUARD //Guard
#define __SYSSECURITY //Funktionen mit "Try" versehen
#define __SYSSECURITY_IP //Maximale Verbindungen: 10
//#define __SECURITY_0628 //FlyFF.a/.b Überprüfung
#define __SECURITY_IP //IP wird nicht ausgelesen
#define __ANTIHACK_EXTENDED //Antihack Logs
//#define __NEUZ_V //Antihack Test
#define __CHEAT_BLOCK_SYSTEM //Cheatversuche werden geblockt
//#define __NO_NEUZ_CHANGE //Neuz kann nicht umbenannt werden
//#define __SAVE_PLAYER_OUT //Client und Server Synchronisation
#define __AES //Client AES Encryption
#ifndef __AES
#define __SECURITY_FLYFFA_ //FlyFF.a/.b Md5 Abfrage
#endif
#define __CHEAT_ENGINE_BLOCK //Cheat Engine Fix
//#define __GG_RAFA //GameGuard
#define __HOOK_CHANGE //Injection nicht möglich
#define __CLIENT_SERVER_ENCRYPTION //Kommunikation zwischen Client und Server ist verschlüsselt
#define __GRAPHIC_ANISOTROPY //Grafik Verbesserung 1
//#define __CRAFTING //Ausgefallenes Craftingsystem
#define __CRAFTING_NEW //Erweitertes Craftingsystem
#define __OLD_NEW_GLOW_V2 //Waffen-SFX: Alt und Neu auswählbar
#define __EXTENDED_CURRENCY //Neue Währungen
#define __WEAPON_LEVELING //Waffenlevel
#define __SWITCH_FIX //Delay beim wechseln von Ausrüstung
#define __CHIP_PLAYERSHOP //Neue Spielershop Währungen
#define __TREASUREBOX //Truhensystem
#define __MODEL_CHANGE //Modelchange
//#define __ONLINEEXP //Onlinezeit EXP beim Helfer
#define __RESIZE_CHARACTER //Charaktergröße ist einstellbar
#define __NEWSCROLLS //Neue Scrolls
#define __NO_TRADE //Sicherheit: Teamler können nicht pushen
#define __PERIN_CONVERTER //Perin Converter im Inventar
//#define __COUNTRY_ICON //Flaggensystem
//#define __HARDCORE_MODE //Hardcore Modus (Normal, PvP, Hardcore)
#define __APP_TELEPORTER //Teleporter mit Bilder
#define __PMA_PARTYFINDER //Partyfinder
//#define __GLOW_PANEL //Glow Panel 2
#define __PETFILTER //Petfilter
#define __PMA_WING //Flügel als Masken
//#define __BOW_SFX //Mehrere SFX für Pfeile
#define __SPEEDHACK //Speedhack Fix
//#define __STRUCT_CUSTOM //Resource Verschlüsselung
//#define __MPLAYER //MP3 Player ingame
#define __PVP_SYSTEM //PvP System v2
//#define __PVP_EVENT //PvP Event: EXP für das Killen von Spielern
#define __SPEED_FIX //Prozessgeschwindigkeits Fix
//#define __CSC_VER9_4 //Ladebildschirm während die Neuz startet
#define __HOT_EDIT //Sicherheitsfixxes
//#define __ANIMATION_INVENTAR //Charakter SFX im Inventar
//#define __ANIMATION_WHEN_CHAR_SELECT //Charakter SFX bei der Charakterauswahl
#define __PVP_SYSTEM_TEXT //PvP Informationen im Statusfenster
#define __WINDOW_OPTION_EXTRA //Minimieren, Maximieren und Schließen der Neuz
//#define __CONSIGNMENT_OLD //Altes Marktplatzsystem
#define __PET_PORTBUG_RH //Pet Crash Fix
#define __CLIENT_FIXES_RH //Client Fixxes
#define __EVENT_HUNT //Event Monster System
#define __MODEL_VIEWER //Modelviewer
#define __MESSI_STATE //Messenger Status am Charakter
#define __VIP //Erweitertes Premium System
#define __EXCHANGE_ADV //Erweitertes Umtausch System
#define __USER_OWN_TITLE //Spieler können ihre eigenen Titel benutzen
#define __PLAYER_WAR //Free For All System
#define __EXCHANGE_NPC_FIX //Umtausch System: Fix
#define __NEED_GUILDNAME //Gilde ohne Namen zu erstellen ist nicht möglich
#define __AUTH_NO_MAPKEY //Administratoren haben keine Map-Überprüfung
#define __EVENT_TELEPORT_ALL //Event Teleport
#define __PARTY_AFK //Party Leader AFK System
//#define __ANTIALIAS_R //Antialiasing
#define __RANGE_FIXES_02122012 //Range Fix
#define __RESTAT_BUG //Re-Stat Fix
//#define __SMALL_CHANGES //Kleine Überarbeitungen
//#define __INDIVIDUAL_WEAPON //Individuelles Dropsystem
#define __BURNOUT_SYSTEM //Neues Burnout System
#define __BLOOM_QUALITY //Höhere Lichtauflösung
//#define __BS_CONSOLE //Teamler Console
#define __GW_EXTENDED //Erweiterter Guild War
//#define __AUTO_FOODER //Food wird automatisch benutzt
#define __FASTJOBCHANGE //schneller Jobwechsel
#define __EEL_BUG_FIX //Grilled Eel Fix
#define __ASAL_FIX //Asal Fix
#define __PET_COLLISION //Pet ignoriert Objekte
#define __AUTO_GW //Guild War alle 3 Stunden
#define __AUTO_BUFF //Buffs beim einloggen
#define __GRO_FIXX //Penya Abzug mit dem /awake command
#define __ONLINE_PLAYER //Charakteranzahl neben dem Channel
#define __EXTENDED_ADMIN_CREATE_ITEM //Verbesserte Itemcreation für Teamler
#define __NO_SUNKIST //Kein Neuz Parameter
#define __ADDSHOPITEM //Shop Items per ID hinzufügen
#define __EMOTION_CRASH_FIX //Emote Client Crash Fix
#define __FAST_NEUZ //Optimierte Ladezeit
//#define __NO_CASTBREAK //Maximale Magiebeschwörungszeit: 99%
//#define __RESTAT_FIXX //Re-Stat Punkteverteilung
#define __TEXT_MENU //Texte werden in der Inc verlesen
#define __BUGG_FIXX //Crash, Dupe und Bug Fix
#define __PAID_SET //Neue Ticket Datei
#define __BOUNTY //Kopfgeld System
#define __CASH_AREA //Neues Auswahlfenster bei Tickets
//#define __GAME_GUARD //Game Guard 2
#define __HACK_FIXXES //Skill Range Fix
#define __CAST_DWORD_FIX //Dupe Fix
#define __REMOVE_MAX_RECOVER_RATE //Refresher Fix
#define __PMA_GLOW_COL //Glowchanger
//#define __EVENT_FALL //Herbstbäume wenn Wetter System inaktiv ist
#define __CHAT_FIX //Chat Crash Fix
//#define __NO_SUIT_ELEM_DMG //Elementberechnung auf Suits
#define __TELE_FIX //teleport im GW nicht möglich
#define __HACK_0516 //Diverse Hack fixxes
//////////////////////////////////////[Version 19]//////////////////////////////////////////////////
#if __VER >= 19
#define __CHAT_V19 //Version 19: Chat
#define __BUTTONS_V19 //Version 19: Buttons
#define __WINDOWS_V19 //Version 19: Fenster
#define __TARGET_INF_V19 //Version 19: Zielinformationen
#define __STATUS_V19 //Version 19: Status
#define __GAUGE_V19 //Version 19: Balken
#define __OPTION_EX //Version 19: Optionen
#define __NEW_TASKBAR_V19 //Version 19: Primäre Taskbar
#define __Y_INTERFACE_VER3 //Version 19: Sekundäre Taskbar
#define __19_INTERFACE_UPDATE //Version 19: Interface Update
#define __V19_NPC_MENU //Version 19: NPC Menü
#define __ALPHA_MASK //Version 19: Alpha Mask
#define __MADRIGAL_GIFT_POINT //Version 19: Madrigal Gift
//#define __ELLDINPOTION //Version 19: Alchemie
#define __FLY_COUPON //Version 19: Couponshop
//#define __MARKET_V19 //Version 19: Teleporter zur Markt Map
#endif // __VER >= 19
//////////////////////////////////////[Version 18]//////////////////////////////////////////////////
#if __VER >= 18
#endif // __VER >= 18
//////////////////////////////////////[Version 17]//////////////////////////////////////////////////
#if __VER >= 17
#define __FASHION_COMBINE //CS Segen kombinieren
#define __NEW_WEAPON_GLOW //Neuer SFX
//#define __TABBED_INVENTORY //Inventarsortierung
//#define __BARUNA_PIERCING //Runensockel
#define __COLOSSEUM //Colosseum
//#define __BAHARA_AGGRO_SYSTEM //Bahara Monster Aggro System
//#define __SHOPPING_CART //Einkaufswagen
//#define __SHOPPING_CART_FIX //Einkaufswagen: Fix
#endif // __VER >= 17
//////////////////////////////////////[Version 16]//////////////////////////////////////////////////
#if __VER >= 16
#define __GUILD_COLOR //Gildenfarben
#define __NEW_PROP_PARAMETER //Version 16: Resource Parameter
#define __3RD_LEGEND16 //Version 16: Klassen
#define __CROSSBOW //Version 16: IK Haltung
#define __NO_AFTER_SKIN //Version 16: Schattenskins
#define __NO_SUB_LANG //Version 16: Sublang wird nicht ausgelesen
#define __IMPROVE_MAP_SYSTEM //Version 16: Weltkarte
#define __NEW_SKILL_TREE //Version 16: Skill Tree
#define __INSTANCE_AGGRO_SYSTEM //Version 16: Dungeon Aggro System
#define __LOADING_SCREEN_UPDATE //Version 16: Verschiedene Ladebilder
#define __ITEMLINK //Version 16: Itemverlinkung
#define __NEW_ADV_BUTTON //Version 16: Neue Buttons
#define __16_SKILL //Version 16: Sleeping Fix
#define __SCROLL_OF_UNBIND //Version 16: Scroll of Release
#define __SECURITY_FIXES //Version 16: Fixxes
#define __INVISIBLE_FIX //Version 16: Unsichtbar Fix
#ifdef __NEW_PROP_PARAMETER
//#define __NEW_ITEM_VARUNA //Version 16: Baruna
#define __NEW_STACKABLE_AMPS //Version 16: 5x Amplifikation
#define __UPGRADE_SUCCESS_SCROLL //Version 16: Scroll of High Sprotect
//#define __TELEPORT_SCROLL //Version 16: Scroll of Return
#endif // __NEW_PROP_PARAMETER
#endif // __VER >= 16
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Paar Bilder:
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09/19/2019, 20:32
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2014
Posts: 11
Received Thanks: 19
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Update..
VC-Neuz:
Code:
#ifndef __VERSION_COMMON_H__
#define __VERSION_COMMON_H__
#define __MAINSERVER
#define __VER 15
#if !defined( __TESTSERVER ) && !defined( __MAINSERVER )
#define __INTERNALSERVER
#endif
#if (_MSC_VER > 1200)
#define __VS2003
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef __VER
#define __VER 19
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define __VIRTUOS_LOCAL //Wenn aktiviert -> Lokaler Server
//#define __MULTI_WORLD //Normal, Party, Gildendungeon System
#define __VIRTUOS_PLAYTIME_BONUS //Spielzeitbonus auf EXP etc.
#define __VIRTUOS_EX_TELEPORT //Teleporter Erweiterung: Dunkles Kebaras
#define __VIRTUOS_EXPANSION1 //Model und Animationskompatiblitไt gesteigert
#define __VIRTUOS_RESIZE_FIX //Kein ungltiger Wert m๖glich
#define __VIRTUOS_SAVETIME //Datenbank speichert den Ablauf jede 60 Sekunden
#define __VIRTUOS_PENGUIN //Neuer Anfไngerhelfer unten rechts
#define __VIRTUOS_TELETOFRIEND //Teleport zu einem Freund (Command)
#define __VIRTUOS_REV_COUPLE //Couple System Revamp
#define __VIRTUOS_SETUPGRADEEFFECT //Ab +11 Set -> PvP Schaden + X%
//#define __VIRTUOS_AUGMENTATION //Rolle um einzelne Erweckungen neu auszuwrfeln (Nicht fertig!)
#define __TAB_TARGET //Monster mit der Tabulator Taste anvisieren (Madrigal)
#define __VIRTUOS_D3D //D3D Grafik Error Fix
#define __VIRTUOS_PFIX //Sammelpet Fix
#define __VIRTUOS_ITEMROTATE //Drehgeschwindigkeit von Items am Boden
//#define __VIRTUOS_EX_ULTI //Neuer "Recovery All" Sockel beim Ultimate-Sockeln
#define __VIRTUOS_GHOUSE //Gildenhaus Large + Revamp
#define __VIRTUOS_NEUZTEXT //Text oben links im Fenster
//#define __JOB_CREATE_CHAR //Klassenanzeige
//#define __FLYFF_INITPAGE_EXT //Loginvideo
//#define __VIRTUOS_CUSTOM_GLOWCHANGE //Custom Glows durch Items
//#define __VIRTUOS_CREATE2_2 //Neue Charaktererstellung v2
#define __VIRTUOS_CREATE2 //Neue Charakterauswahl v2
#define __SURVIVAL_MAP //Survival Mode
#define __VIRTUOS_TIMEREWARD //Zeitbonus
//#define __PKSERVER_USE_ANGEL //Begleiter ohne PK Effekt
#define __VIRTUOS_NEWSHIP //Hier neue Flugschiffe hinzufgen
#define __VIRTUOS_SHIP //Viele Flugschiffe betretbar mit TAB-Taste
#define __IAOBJ0622 //Version 5 System
#define __VIRTUOS_HOUSING_FIX //CHousing::IsSetupAble - Crash
#define __VIRTUOS_CONSIG_FIX //CConsignmentMng::AddItem - Stathack
#define __VIRTUOS_SKILLSLOT_V19 //6 Slots im v19 Action Slot
#define __VIRTUOS_FIX_01 //CActionMover::OnDamageMsgC
#define __VIRTUOS_FIX_02 //CDPSrvr::OnGCApp
//#define __BS_CHANGEABLE_WORLD_SEACLOUD //Out of the Map Grafik
//#define __BS_ADD_CONTINENT_WEATHER //Kontinent Wetter
//#define __BS_EFFECT_LUA //SFX an Monstern
//#define __VIRTUOS_CREATE_CHAR //Neue Charaktererstellung
//Definierung hinzufgen + Resource
//#define __VIRTUOS_KILLNOTE //Notiz bei Bossmonster Kill - System AN/ AUS
//#define __VIRTUOS_KILLNOTE_COLO //Notiz bei Bossmonster Kill - Im Colo
//#define __VIRTUOS_KILLNOTE_NORMAL //Notiz bei Bossmonster Kill - Giganten
//#define __VIRTUOS_TEAMPARTY //Block: Teamler k๖nnen nicht in Gruppen
#define __FIX_HPMPFP //Fix: MP, FP, HP mehr als Maximum
#define __VIRTUOS_SAFE_BARUNA_P //Baruna Piercing am NPC
#define __VIRTUOS_BIND_BLESS //Keine Handelssperre bei Blessing of Goddess
#define __VIRTUOS_BIND_LVLDOWN //Keine Handelssperre bei Scroll of Lv. Down
#define __VIRTUOS_MAIL //Rechtsklick auf Post fr Optionen
#define __VIRTUOS_FONT_SKILL //Schriftfarbe von Buffs: Rot
#define __VIRTUOS_PET_S //S-Pet bei Nutzung des Hatching-Promoter
#define __VIRTUOS__REBIRTH_ICON //Icons wie beim Master Level
#define __VIRTUOS_WEAPONGAUGE //EXP Balken bei Waffen entfernt
#define __VIRTUOS_FIX_AGGRO //Monster attackieren Verwandlungen
#define __VIRTUOS_FILTER //Neue Petfilter Funktion
//#define __VIRTUOS_GLOWSHOP_KEY //Glow Editor als Hotkey
//#define __VIRTUOS_PERINCONVERTER //Penya zu Perin
#define __VIRTUOS_FIX_SHADOW //Fix: Kein Clientcrash bei Shadow Option
#define __VIRTUOS_FIX_CANDIDATE //Fix: Trash Charaktere um Lordwahl zu blocken
#define __VIRTUOS_ITEM_CHAOS //Neue Itemreihe "Chaos"
#define __VIRTUOS_FORCECHAOS //Force Master Chaos Skill: FP Berechnung
#define __VIRTUOS_ARCANISTCHAOS //Arcanist Chaos Skill: HP Berechnung
#define __VIRTUOS_MENTALISTCHAOS //Mentalist Chaos Skill: MP Berechnung
//#define __VIRTUOS_GMSHOUT //Namensanzeige beim GM Shout
#define __VIRTUOS_PROPITEM //propItem.txt.txt change
//#define __VIRTUOS_COLOSSEUM_TEST //Testzugang MMI im Colosseum
#define __VIRTUOS_COLOSSEUM //Custom Colosseum
#define __VIRTUOS_THEMEBUILD //Alle Sprachen nutzen den default Theme Ordner
#define __STACK_FIX_2 //Buff Pet Bead Stack Fix
#define __VIRTUOS_COMMUN //Neue Option im Rechtsklick-Men
#define __WEAPON_DST_CHANGE //Waffenlevel Effektbonus ไndern
#define __VIRTUOS_NEW_GUILDCOLOR //Neue Gildenamenfarben mit erh๖htem Level
//#define __DATABASESERVER //Defined in DBServer Versioncommon.h
//#define __MONSTER_WEAPON //Same as above
//#define __VIRTUOS_AUTOFOODER //Guardian System (Gegen Bezahlung Auto. Food Einsatz)
#define __VIRTUOS_DONATE //Donatepunkte im Inventar anzeigen
//#define __VIRTUOS_V19SWITCH //Option fr den Interfacewechsel
//#define __VIRTUOS_4TH_CLASS //4. Klassenreihe
//#define __VIRTUOS_PUPPETEER //Puppeteer Skills
#define __BARUNA_WAKEUP //Baruna kann erweckt werden
#define __VIRTUOS_BARUNAELE //Baruna kann mit Elementkarten belegt werden
#define __VIRTUOS_PT //Erweiterte Mitgliederanzahl
//#define __VIRTUOS_PTSKILL1 //Neuer Partyskill (Ultimate Link)
//#define __VIRTUOS_NEW_START2 //Neuer Respawn-Punkt nach Charakter Erstellung
#define __VIRTUOS_JOBCHANGE //Erweiterte Klassenwechsel-Informationen
#define __VIRTUOS_VAGRANT //Vagrant hat die Fไhigkeit zwei Waffen zu tragen
//#define __VIRTUOS_SFX_ITEM //Neue SFX wenn Items am Boden liegen
#define __VIRTUOS_SFX_LVLUP //Neue SFX bei einem Lv. Up (Flug- und Charakter)
#define __VIRTUOS_SFX_MOVERMARK //Neue SFX beim Klicken auf den Boden
#define __VIRTUOS_SFX_SPAWN //Neue SFX wenn ein Monster spawnt
#define __VIRTUOS_SFX_KILLRECOVERY //Neue SFX beim KillRecovery DST
#define __VIRTUOS_RES_FIX1 //Geschwindigkeit nicht mehr Resource editierbar
#define __AUTO_SKILL_MAX //Skills werden sofort maximiert
//#define __VIRTUOS_V6_COLOR //Brown Items
#define __VIRTUOS_BARUNA_PIERCE //Baruna Sockelbar
//#define __VIRTUOS_NEW_START //Alle Koordinaten und Systeme auf die neue Startmap
#define __MAP_V19 //Minimap (")
#define __NEW_THEME //Minimap (Ohne Direct X)
#define __TRANSFER_AWAKE //Erweckungen bergeben
#define __USER_PANEL //Panel mit Vote, Homepage, Buffer
//#define __VIRTUOS_ITEMLINK //Item-Link Hinweis (Anleitung) in der Waffenbeschreibung
#define __RANDOM_TITLE //Verschiedene Fensternamen
//#define __VIRTUOS_BANNER //Erstes .png beim Loginvideo (Mitte)
//#define __VIRTUOS_BANNER2 //Zweites .png beim Loginvideo (Rechts oben)
//#define __VIRTUOS_BANNER3 //Drittes .png beim Loginvideo (Links unten)
//#define __VIRTUOS_BANNER4 //Viertes .png beim Loginvideo (Rechts unten)
//#define __ENVIRONMENT_EFFECT //Wetter System
#define __MULTILANG //Mehrere Sprachen
#define __ELEBONUS_FIX //Elementkarten mit Bonuswerte
#define __NO_SPEEDHACK //Ping berprfung
#define __PET_FAST //Sammelpet Geschwindigkeit
#define __LEVEL_BOT_FIX //Bot Fix
#define __DUPE_FIX //Dupe Fix
#define __3D_VECTOR_FIX //3D Vector Models
#define __SAVE_AFTER_TRADE //Nach jedem Handel speichern (Dupe Fix bei Rollback)
#define __ANTIALISING //H๖here Aufl๖sung
#define __MAX_SPEED //Maximale Geschwindigkeit: 300%
#define __FIX_CHEAT //Mehr Sicherheit
#define __ENHENCE_TERRAIN_RENDER //Maximale Sichtweite mit hoher Aufl๖sung
#define __ANISOTROPIC_FILTERING //Anisotropische Texturfilterung
#define __DAY_NIGHT //Tag und Nacht (Sonnenstrahlen/ Sternenlicht)
#define __VIRTUOS_FASTUPGRADE_NORMAL //H๖here Upgradegeschwindigkeit
#define __VIRTUOS_FASTUPGRADE_ACCESSORY //H๖here Schmuck-Upgradegeschwindigkeit
#define __VIRTUOS_FASTPIERCING_ULTIMATE //H๖here Sockelgeschwindigkeit bei Ultimates
#define __VIRTUOS_FASTREMOVE_ULTIMATE //H๖here Sockelentfernungsgeschwindigkeit
//#define __VIRTUOS_HPMPFP //HP, MP, FP in K/ M - Nur fr v19 Taskbar
#define __STAT_STACK_FIX //Stathack Fix
//#define __VIRTUOS_ULTIMATE2H //Ultimate Sockel der Offhand zไhlen
#define __VIRTUOS_UPGRADESYSTEM_SOCKEL //Maximal Sockel auf 15
#define __CSC_VER9_42 //CSC Offi
#define __VIRTUOS_FIX_1 //Crash Packet
#define __VIRTUOS_FIX_2 //Infiltration
#define __VIRTUOS_FIX_5 //Minimap Teleport Bot
#define __VIRTUOS_LINK //Link Attack fr die gesamte Party
#define __VIRTUOS_MONSTERSFX //SFX Gr๖฿e passt sich den Monstern an
#define __VIRTUOS_REDTEXT //Entfernt die Roten Texte im Chat beim Login als Teamler
//#define __VIRTUOS_RECOVERY //HP, MP, FP Regeneration wไhrend dem Kampf
#define __VIRTUOS_FULLDEFENSE //DST Effekt: Alle Abwehrwerte erh๖hen
#define __VIRTUOS_HEALMULTIPLICATOR //DST Effekt: Heilung mit Multiplikator 4
#define __VIRTUOS_MOTIONTIME //DST Effekt: Schnellere Bewegung
#define __VIRTUOS_ATKSPDMAX //DST Effekt: Erh๖ht die maximale Geschwindigkeit
#define __VIRTUOS_ABSOLUTEDEF //DST Effekt: Absorbieren eines Teils der Phys. Treffer
#define __VIRTUOS_ABSOLUTEMDEF //DST Effekt: Absorbieren eines Teils der M. Treffer
#define __VIRTUOS_CRITICALRESIS //DST Effekt: Resistenz gegen kritische Treffer
#define __VIRTUOS_UNBLOCK //DST Effekt: Schaden der die Abwehr ignoriert
#define __VIRTUOS_MBLOCK //DST Effekt: Chance Magie zu blocken
#define __VIRTUOS_KNOCKBACK //DST Effekt: Rcksto฿
#define __VIRTUOS_KNOCKBACKDMG //DST Effekt: Rcksto฿schaden
#define __VIRTUOS_ULTRAHEAL //DST Effekt: Erh๖ht die Wirkung erhaltener Heilung
#define __REBIRTH //Rebirth bis maximal 30
#define __TIMER //Cooldown Anzeige
#define __MODEL_VIEW //CS Ein-/ und Ausblenden
#define __EATPET_STATS //Sammelpets Stats
#define __WIKI //Itemliste
//#define __BOT_FIX //Bot Block
#define __WINDOW_STYLE //Minimieren und Schlie฿en Button
#define __PORT_CHANGE //Port Konfiguration
#define __DEBUG_SALT //Voreingestellter Salt
#define __IP_CRYPTION //Server IP
#define __SYS_LOTTERY //Roulette
#define __CHANGE_HOTKEY //Eigene Steuerung
#define __SYS_280514 //Fehlerbehebung (Coat Verdeckung)
#define __CONSIGNMENT //Marktplatz
#define __CONSIGNMENT_CURRENCY //Marktplatz: Wไhrung
#define __CONSIGNMENT_TAXES //Marktplatz: Steuern
#define __PVP_MATCH //PvP Systeme
#ifdef __PVP_MATCH
//#define __ARENA_SEASON //ArenaSeason.h fehlt
#define __PVP_MATCH_REV //Erweiterung
#define __PVP_MATCH_DM //PvP: Death Match
#define __PVP_MATCH_LMS //PvP: Last Man Standing
#define __PVP_MATCH_TD //PvP: Tower Defense
#define __PVP_MATCH_FLAG //PvP: Die Flaggen
#ifdef __PVP_MATCH_FLAG
#define __PVP_MATCH_HTL //PvP: Hold The Line
#define __PVP_MATCH_CTF //PvP: Capture The Flag
#endif
#endif
#define __RGUARD //Guard
#define __SYSSECURITY //Funktionen mit "Try" versehen
#define __SYSSECURITY_IP //Maximale Verbindungen: 10
//#define __SECURITY_0628 //FlyFF.a/.b berprfung
#define __SECURITY_IP //IP wird nicht ausgelesen
#define __ANTIHACK_EXTENDED //Antihack Logs
//#define __NEUZ_V //Antihack Test
#define __CHEAT_BLOCK_SYSTEM //Cheatversuche werden geblockt
//#define __NO_NEUZ_CHANGE //Neuz kann nicht umbenannt werden
//#define __SAVE_PLAYER_OUT //Client und Server Synchronisation
#define __AES //Client AES Encryption
#ifndef __AES
#define __SECURITY_FLYFFA_ //FlyFF.a/.b Md5 Abfrage
#endif
#define __CHEAT_ENGINE_BLOCK //Cheat Engine Fix
//#define __GG_RAFA //GameGuard
#define __HOOK_CHANGE //Injection nicht m๖glich
#define __CLIENT_SERVER_ENCRYPTION //Kommunikation zwischen Client und Server ist verschlsselt
#define __GRAPHIC_ANISOTROPY //Grafik Verbesserung 1
//#define __CRAFTING //Ausgefallenes Craftingsystem
#define __CRAFTING_NEW //Erweitertes Craftingsystem
#define __OLD_NEW_GLOW_V2 //Waffen-SFX: Alt und Neu auswไhlbar
#define __EXTENDED_CURRENCY //Neue Wไhrungen
#define __WEAPON_LEVELING //Waffenlevel
#define __SWITCH_FIX //Delay beim wechseln von Ausrstung
#define __CHIP_PLAYERSHOP //Neue Spielershop Wไhrungen
#define __TREASUREBOX //Truhensystem
#define __MODEL_CHANGE //Modelchange
//#define __ONLINEEXP //Onlinezeit EXP beim Helfer
#define __RESIZE_CHARACTER //Charaktergr๖฿e ist einstellbar
#define __NEWSCROLLS //Neue Scrolls
#define __NO_TRADE //Sicherheit: Teamler k๖nnen nicht pushen
#define __PERIN_CONVERTER //Perin Converter im Inventar
//#define __COUNTRY_ICON //Flaggensystem
//#define __HARDCORE_MODE //Hardcore Modus (Normal, PvP, Hardcore)
#define __APP_TELEPORTER //Teleporter mit Bilder
#define __PMA_PARTYFINDER //Partyfinder
//#define __GLOW_PANEL //Glow Panel 2
#define __PETFILTER //Petfilter
#define __PMA_WING //Flgel als Masken
//#define __BOW_SFX //Mehrere SFX fr Pfeile
#define __SPEEDHACK //Speedhack Fix
//#define __STRUCT_CUSTOM //Resource Verschlsselung
//#define __MPLAYER //MP3 Player ingame
#define __PVP_SYSTEM //PvP System v2
//#define __PVP_EVENT //PvP Event: EXP fr das Killen von Spielern
#define __SPEED_FIX //Prozessgeschwindigkeits Fix
//#define __CSC_VER9_4 //Ladebildschirm wไhrend die Neuz startet
#define __HOT_EDIT //Sicherheitsfixxes
//#define __ANIMATION_INVENTAR //Charakter SFX im Inventar
//#define __ANIMATION_WHEN_CHAR_SELECT //Charakter SFX bei der Charakterauswahl
#define __PVP_SYSTEM_TEXT //PvP Informationen im Statusfenster
#define __WINDOW_OPTION_EXTRA //Minimieren, Maximieren und Schlie฿en der Neuz
//#define __CONSIGNMENT_OLD //Altes Marktplatzsystem
#define __PET_PORTBUG_RH //Pet Crash Fix
#define __CLIENT_FIXES_RH //Client Fixxes
#define __EVENT_HUNT //Event Monster System
#define __MODEL_VIEWER //Modelviewer
#define __MESSI_STATE //Messenger Status am Charakter
#define __VIP //Erweitertes Premium System
#define __EXCHANGE_ADV //Erweitertes Umtausch System
#define __USER_OWN_TITLE //Spieler k๖nnen ihre eigenen Titel benutzen
#define __PLAYER_WAR //Free For All System
#define __EXCHANGE_NPC_FIX //Umtausch System: Fix
#define __NEED_GUILDNAME //Gilde ohne Namen zu erstellen ist nicht m๖glich
#define __AUTH_NO_MAPKEY //Administratoren haben keine Map-berprfung
#define __EVENT_TELEPORT_ALL //Event Teleport
#define __PARTY_AFK //Party Leader AFK System
//#define __ANTIALIAS_R //Antialiasing
#define __RANGE_FIXES_02122012 //Range Fix
#define __RESTAT_BUG //Re-Stat Fix
//#define __SMALL_CHANGES //Kleine berarbeitungen
//#define __INDIVIDUAL_WEAPON //Individuelles Dropsystem
#define __BURNOUT_SYSTEM //Neues Burnout System
#define __BLOOM_QUALITY //H๖here Lichtaufl๖sung
//#define __BS_CONSOLE //Teamler Console
#define __GW_EXTENDED //Erweiterter Guild War
//#define __AUTO_FOODER //Food wird automatisch benutzt
#define __FASTJOBCHANGE //schneller Jobwechsel
#define __EEL_BUG_FIX //Grilled Eel Fix
#define __ASAL_FIX //Asal Fix
#define __PET_COLLISION //Pet ignoriert Objekte
#define __AUTO_GW //Guild War alle 3 Stunden
#define __AUTO_BUFF //Buffs beim einloggen
#define __GRO_FIXX //Penya Abzug mit dem /awake command
#define __ONLINE_PLAYER //Charakteranzahl neben dem Channel
#define __EXTENDED_ADMIN_CREATE_ITEM //Verbesserte Itemcreation fr Teamler
#define __NO_SUNKIST //Kein Neuz Parameter
#define __ADDSHOPITEM //Shop Items per ID hinzufgen
#define __EMOTION_CRASH_FIX //Emote Client Crash Fix
#define __FAST_NEUZ //Optimierte Ladezeit
//#define __NO_CASTBREAK //Maximale Magiebeschw๖rungszeit: 99%
//#define __RESTAT_FIXX //Re-Stat Punkteverteilung
#define __TEXT_MENU //Texte werden in der Inc verlesen
#define __BUGG_FIXX //Crash, Dupe und Bug Fix
#define __PAID_SET //Neue Ticket Datei
#define __BOUNTY //Kopfgeld System
#define __CASH_AREA //Neues Auswahlfenster bei Tickets
//#define __GAME_GUARD //Game Guard 2
#define __HACK_FIXXES //Skill Range Fix
#define __CAST_DWORD_FIX //Dupe Fix
#define __REMOVE_MAX_RECOVER_RATE //Refresher Fix
#define __PMA_GLOW_COL //Glowchanger
//#define __EVENT_FALL //Herbstbไume wenn Wetter System inaktiv ist
#define __CHAT_FIX //Chat Crash Fix
//#define __NO_SUIT_ELEM_DMG //Elementberechnung auf Suits
#define __TELE_FIX //teleport im GW nicht m๖glich
#define __HACK_0516 //Diverse Hack fixxes
//////////////////////////////////////[Version 19]//////////////////////////////////////////////////
#if __VER >= 19
#define __CHAT_V19 //Version 19: Chat
#define __BUTTONS_V19 //Version 19: Buttons
#define __WINDOWS_V19 //Version 19: Fenster
#define __TARGET_INF_V19 //Version 19: Zielinformationen
#define __STATUS_V19 //Version 19: Status
#define __GAUGE_V19 //Version 19: Balken
#define __OPTION_EX //Version 19: Optionen
#define __NEW_TASKBAR_V19 //Version 19: Primไre Taskbar
#define __Y_INTERFACE_VER3 //Version 19: Sekundไre Taskbar
#define __19_INTERFACE_UPDATE //Version 19: Interface Update
#define __V19_NPC_MENU //Version 19: NPC Men
#define __ALPHA_MASK //Version 19: Alpha Mask
#define __MADRIGAL_GIFT_POINT //Version 19: Madrigal Gift
//#define __ELLDINPOTION //Version 19: Alchemie
#define __FLY_COUPON //Version 19: Couponshop
//#define __MARKET_V19 //Version 19: Teleporter zur Markt Map
#endif // __VER >= 19
//////////////////////////////////////[Version 18]//////////////////////////////////////////////////
#if __VER >= 18
#endif // __VER >= 18
//////////////////////////////////////[Version 17]//////////////////////////////////////////////////
#if __VER >= 17
#define __FASHION_COMBINE //CS Segen kombinieren
#define __NEW_WEAPON_GLOW //Neuer SFX
//#define __TABBED_INVENTORY //Inventarsortierung
//#define __BARUNA_PIERCING //Runensockel
#define __COLOSSEUM //Colosseum
//#define __BAHARA_AGGRO_SYSTEM //Bahara Monster Aggro System
//#define __SHOPPING_CART //Einkaufswagen
//#define __SHOPPING_CART_FIX //Einkaufswagen: Fix
#endif // __VER >= 17
//////////////////////////////////////[Version 16]//////////////////////////////////////////////////
#if __VER >= 16
#define __GUILD_COLOR //Gildenfarben
#define __NEW_PROP_PARAMETER //Version 16: Resource Parameter
#define __3RD_LEGEND16 //Version 16: Klassen
#define __CROSSBOW //Version 16: IK Haltung
#define __NO_AFTER_SKIN //Version 16: Schattenskins
#define __NO_SUB_LANG //Version 16: Sublang wird nicht ausgelesen
#define __IMPROVE_MAP_SYSTEM //Version 16: Weltkarte
#define __NEW_SKILL_TREE //Version 16: Skill Tree
#define __INSTANCE_AGGRO_SYSTEM //Version 16: Dungeon Aggro System
#define __LOADING_SCREEN_UPDATE //Version 16: Verschiedene Ladebilder
#define __ITEMLINK //Version 16: Itemverlinkung
#define __NEW_ADV_BUTTON //Version 16: Neue Buttons
#define __16_SKILL //Version 16: Sleeping Fix
#define __SCROLL_OF_UNBIND //Version 16: Scroll of Release
#define __SECURITY_FIXES //Version 16: Fixxes
#define __INVISIBLE_FIX //Version 16: Unsichtbar Fix
#ifdef __NEW_PROP_PARAMETER
#define __NEW_ITEM_VARUNA //Version 16: Baruna
#define __NEW_STACKABLE_AMPS //Version 16: 5x Amplifikation
#define __UPGRADE_SUCCESS_SCROLL //Version 16: Scroll of High Sprotect
//#define __TELEPORT_SCROLL //Version 16: Scroll of Return
#endif // __NEW_PROP_PARAMETER
#endif // __VER >= 16
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define __TRANSFER_ERROR_TEXT
#define __CRC
#define __PROTOCOL0910
#define __PROTOCOL1021
#define __INFO_SOCKLIB0516 // ณืฦฎฟ๖ลฉ ฟกทฏพ๒ฑโ
#define __S1108_BACK_END_SYSTEM // Trans, World, Neuz : น้พุตๅฝรฝบล
#define __THROUGHPORTAL0810 // ภฅฟก ภววั ฝววเ
#define __TWN_LOGIN0816 // ด๋ธธ ทฮฑืภฮ วมทฮลไฤ บฏฐๆ // ลฌถ๓/ภฮม๕
#define __FIX_WND_1109 // รข ปผบ ฝร บฮธ๐รข ม๖มค ฟภท๙ ผ๖มค
#define __EVENT_1101 // รโรฝ ภฬบฅฦฎ
#define __EVE_NEWYEAR // ฝลณโ ศฟฐ๚
#define __S_SERVER_UNIFY // ผญน๖ ล๋วี Neuz, World
#define __LANG_IME_0327 // ฑนฐกบฐ imeวฅฝร รข รโทย ฑธบะ
#define __STL_0402 // stl
#define __NEWYEARDAY_EVENT_COUPON // ผณ ภฬบฅฦฎ - ว์พ๎˜, ผบว นซทแภฬฟ๋ฑว ฐทร.
// วุฟ 6ย๗ ภ๛ฟ๋
#define __LANG_1013 // วุฟ น๖ภ ฝลฑิ ร฿ฐก ฝบลฉธณฦฎ
#define __ITEMDROPRATE // ภฬบฅฦฎ พฦภฬล ตๅทำท มถมค
// 10
#define __TRADESYS // ฑณศฏ พฦภฬล ฝบลฉธณฦฎ(ภฬบฅฦฎ, ฤ๙ฝบฦฎ, ... ) Neuz, World
#define __EVE_BALLOON // วณผฑ ภฬบฅฦฎ ฐทร
#define __CSC_GAME_GRADE // ฐิภำนฐต๎ฑฐทร รคฦรรข พหธฒ นื ภฬนฬม๖ บฏฐๆ.
#define __PK_PVP_SKILL_REGION // PKฑม๖ฑธฟชฟกผญ พววเ ฝบลณภบ PVPป๓ด๋ฟกฐิธธ ฐกดษวฯตตทฯ..
#define __EVENT_1101_2 // รโรฝ ภฬบฅฦฎ 64บ๑ฦฎ บฏฐๆ
#define __S_RECOMMEND_EVE // ร฿รต ภฬบฅฦฎ Neuz, Trans, World
#define __EVE_MINIGAME // Mini Game 4มพ ภฬบฅฦฎ ร฿ฐก ฐทร.
#define __S_ADD_EXP // EXP_S พฦภฬล ปผบ
#define __RULE_0615 // ธํธํ ฑิฤข มคธฎ
#define __FILTER_0705 // วสลอธต ฑิฤข บฏฐๆ
#define __S_BUG_GC // ฑๆตๅด๋ภ ฝลรปฝร ฐฐภบ ฑพืภป ฝลรปวฯธ้ ฑๆตๅพฦภฬต๐ทฮ ผ๎ฦฎ ตวผญ ผ๘ภงฐก นูฒ๎ดย นฎมฆ ผ๖มค( map -> vector )
#define __S_ADD_RESTATE // ป๓ฟ๋ศญ พฦภฬล ปผบ( ธฎฝบลืฦฎ ศ๛, นฮรธ, รผทย, ม๖ดษ )
#define __PROP_0827 // พฦภฬล วมทฮฦฦผ ภ๛ฟ๋ ฦฤถ๓นฬลอ ศฎภๅ
// PKผญน๖ฟกผญธธ ฟฃมฉฐทร พฦภฬล,น๖วม ป็ฟ๋
#define __CSC_ENCHANT_EFFECT_2 // ฑโมธ ภฬฦๅฦฎ + วโป๓ตศ ภฬฦๅฦฎ
//11ย๗
// #define __MA_VER11_02 // ผ๖วฅ ฑโดษ ฦไธฐ ฐทร
// #define __MA_VER11_03 // neuzฑุดรข(B)ฟกผญ ฑุดฟ๘ภฬ ธึธฎ ถณพ๎มฎ ภึพ๎ตต ทนบงภฬ วฅฝร ตวตตทฯ
// #define __MA_VER11_04 // ฑๆตๅ รขฐํ ทฮฑื ฑโดษ world,database,neuz
// #define __MA_VER11_05 // ฤษธฏลอ บภภฮ ฐลทก ฑโดษ world,database,neuz
// #define __MA_VER11_06 // ศฎภฒฝบลณ ศฟฐ๚ผ๖มค world,neuz
// #define __CSC_VER11_1 // <ทนบง??> ป่มฆ, รคฦรรข ผ๖มค, ฦไณฤฐลทก ร๋ผาน๖ฦฐ ป่มฆ
// #define __CSC_VER11_2 // ลธฐู วฅฝร นๆน บฏฐๆ
// #define __CSC_VER11_3 // ฤจภธทฮ ป๓มก ภฬฟ๋ วฯฑโ (ฑๆตๅ ด๋ภ ฐทร)
// #define __CSC_VER11_4 // ธฝลภ๚รข ฐณผฑ
// #define __CSC_VER11_5 // ลยฝบลฉนู ศฎภๅ
// #define __GUILDCOMBATCHIP // ฑๆตๅด๋ภ ฤจบธป๓ นื ฤจภป ล๋วั ป๓มก ภฬฟ๋
// #define __GUILD_COMBAT_1TO1 // ภฯด๋ภฯ ฑๆตๅ ด๋ภ
// #define __GUILD_BANK_LOG // ฑๆตๅน๐ลฉ ทฮฑืรข ร฿ฐก
// #define __EXPITEM_TOOLTIP_CHANGE // ฐๆว่ฤก พฦภฬล วฅฑโ นๆน บฏฐๆ
// #define __REMOVE_ENDURANCE // พฦภฬล ณปฑธทย ฐณณไ มฆฐล
// #define __PIERCING_REMOVE // ววพ๎ฝฬ ฟษผว มฆฐล
// #define __CHIPI_071210 // ฑโฐฃมฆ พฦภฬล ม๖ผำฝรฐฃ รสดภง วฅฑโ
#define __EVENTLUA_COUPON // ฤํฦ๙ ภฬบฅฦฎ
#define __NOLIMIT_RIDE_ITEM // ทนบง มฆวั พ๘ดย บ๑วเรผ พฦภฬล
#define __NPC_BUFF // NPCธฆ ล๋วุ น๖วมนฑโ
// #define __SYS_POCKET // มึธำดฯ
// #define __SYS_COLLECTING // รคม ฝรฝบล
// #define __SYS_IDENTIFY // ฐขผบ, รเบน
// #define __FIX_ROTATE // บ๑ฝบฦฎฟกผญ น฿ฐ฿ตศ ฟภท๙ ผ๖มค
// #define __ADD_ZOOMOPT // มฟษผว ร฿ฐก
// #define __MOD_VENDOR // ฐณภฮป๓มก ฐณผฑ
// #define __FIX_COLLISION // รๆตน นฎมฆ ผ๖มค
// #define __FIX_PICKING // ววลท นฎมฆ ผ๖มค
// #define __CAPTURE_JPG // JPGฦ๗ธหภธทฮ ฤธรฤ
#define __SYS_TICKET // ภิภๅฑว
// #define __SYS_PLAYER_DATA // ฤณธฏลอ มคบธ ล๋วี
#define __HACK_1023 // ธฎผาฝบ บฏมถ // ณฏฐอ ผำตต, นซฑโ ฐ๘ฐ ผำตต
#define __RT_1025 // ธฝลภ๚
#define __VENDOR_1106 // ฐณภฮป๓มก วใฟ๋ นฎภฺ
#define __JEFF_11
#define __JEFF_9_20 // บ๑วเ ฝรฐฃภป ฤงนฌ ฝรฐฃภธทฮ ภฟ๋
#define __JEFF_11_4 // พฦทนณช
#define __JEFF_11_5 // ธธ๐ธฎ ดฉผ๖
#define __JEFF_11_6 // นูบธ ธ๓ฝบลอ
#define __DST_GIFTBOX // ย๘ฟ๋ พฦภฬลฟก ฑโวมฦฎ นฺฝบ ฑโดษ ร฿ฐก
#define __SFX_OPT // ภฬฦๅฦฎ(ฦฤฦผลฌ) รึภ๛ศญ ฐทร
//#define __PERF_0229
#define __HELP_BUG_FIX // ตตฟ๒ธปฐทร น๖ฑื ผ๖มค (ตตฟ๒ธป วัฐณธธ ถ็ฟ์ฑโ ภฮฝบลฯฝบ ฐธฎ)
#define __CHIPI_DYO // NPCธฆ ฦฏมคฑนฐกฟกผญธธ รโทยวา ผ๖ ภึฐิ character.incฟก ผณมค
// 12ย๗
// #define __SECRET_ROOM // บ๑นะภว นๆ
// #define __TAX // ผผฑ
// #define __CSC_VER12_1 // ฐณภฮป๓มก ม฿ วรทนภฬพ๎ ป์ฦ์บธฑโ ธดบ ฐกดษวฯตตทฯ ผ๖มค & ป์ฦ์บธฑโ รข ภฏม๖วฯฑโ
// #define __CSC_VER12_2 // ฑๆตๅ รขภว ธโน๖ ลฟก วืธ๑บฐ มคทฤภฬ ฐกดษวฯตตทฯ ร฿ฐก
// #define __CSC_VER12_3 // ฤ๙ฝบฦฎฐก ธนภป ฐๆฟ์ ฤ๙ฝบฦฎ วืธ๑ภฬ ภ฿ธฎดย ว๖ป๓ ถงนฎฟก ด๋ศญรข ดรธฒ
// #define __CSC_VER12_4 // ววพ๎ฝฬ มฆฐล รข ฐณผฑ นื พ๓ลอธฺ บธผฎ มฆฐล รข ร฿ฐก
// #define __CSC_VER12_5 // ฦ๊ พห บฏศฏ ฑโดษ ร฿ฐก
// #define __HEAVEN_TOWER // ฝษฟฌภว ลพ
// #define __EXT_PIERCING // นซฑโ ววพ๎ฝฬ
// #define __NEW_SUMMON_RULE // ธ๓ฝบลอ ผาศฏ ฑิฤข บฏฐๆ
// #define __MOD_TUTORIAL // ฦฉลไธฎพ๓ ฐณผฑ
// #define __LORD // ฑบมึ
// #define __PET_0519 // ฦ๊ ฐขผบ
// #define __J12_0 // ฐขผบ, รเบน ฐกดษ ฦฤร๗ ร฿ฐก
// #define __UPDATE_OPT // ฟษผวรข ฐณผฑ
// #define __CAM_FAST_RECOVER // ฤซธถ๓ บนฟ๘ผำตต ม๕ฐก
// #define __JHMA_VER12_1 //12ย๗ ฑุดภฏทแพฦภฬล
// #define __ITEMCREATEMON_S0602 // ธ๓ฝบลอ ปผบ Neuz, World
// #define __PARSKILL1001 //12ย๗ ฦฤฝบลณ พฦภฬล ผ๖มค world,core,neuz
// #define __LEAK_0827
// 13ย๗
// #define __EXT_ENCHANT // มฆทร ศฎภๅ(ผำผบ, ภฯน)
// #define __RAINBOW_RACE // ทนภฮบธฟ์ ทนภฬฝบ
#define __HOUSING // วฯฟ์ยก ฝรฝบล
// #define __QUEST_HELPER // ฤ๙ฝบฦฎ NPCภงฤก พหธฒ.
// #define __CHIPI_QUESTITEM_FLAG
// #define __RENEW_CHARINFO // ฤณธฏลอมคบธรข ธฎดบพ๓
// #define __HONORABLE_TITLE // ดภฮ
#define __MAX_BUY_ITEM9999 // ศญป์ฦ๗ฝบลอฑธภิฐนผ๖9999ฐณ
// #define __REMOVE_JOINPARTYMEMBER_ANI // ฦฤฦผธษน๖มถภฮฝร พึดฯ ปฉฑโ
// #define __CSC_VER13_1 // WorldMap ธ๓ฝบลอ วฅฝร
// #define __CSC_VER13_2 // ฤฟวร ฝรฝบล
// #define __COUPLE_1117 // ฤฟวร ฝรฝบล
// #define __COUPLE_1202 // ฤฟวร บธป๓
#define __LAYER_1020 // __LAYER_1015 ลืฝบฦฎ
#define __AZRIA_1023 // ภิภๅฑว ฐ่ร ภ๛ฟ๋
#define __PET_1024 // ฦ๊ ภธํ
#define __BUFF_1107
#define __SYNC_1217 // บ๑ตฟฑโ ผ๖มค(วสธฎวษ บธฐํ)
#define __SYS_ITEMTRANSY // NPCธดบ พฦภฬล ฦฎทปม๖ ฑโดษ
#define __SPEED_SYNC_0108 // ResetDestParam speed ผ๖มค ดภทมม๖ฐิ บธภฬดยฐอ ผ๖มค ลธภฏภ๚ภว รสฑโฝบววตๅบ๑ตฟฑโตต ผ๖มค ฟนมค
#define __PARTY_DEBUG_0129 // ฑุดภๅ ฦจฑโดย ว๖ป๓ ต๐น๖ฑ๋ neuz
#define __FUNNY_COIN // ฦดฯ ฤฺภฮ
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#define __GPAUTH_01
#define __GPAUTH_02
#define __EUROPE_0514
#define __WINDOW_INTERFACE_BUG // ฟ๙ตๅ ภฬตฟ ป๓ศฒฟกผญ พฦภฬล ฐษธฐ ภฉตตฟ์ รข ถ็ฟ๖มฎ ภึภธธ้ ลฌถ๓ภฬพ๐ฦฎ ลฉทกฝฌตวดย นฎมฆ ผ๖มค
#define __MAP_SECURITY // ธสล๘ทฮ บฏมถวั ธส ฐหป็
// 14ย๗
#define __NEW_CONTINENT // 14ย๗ ฝลฑิด๋ท๚ วฯธฃธ๐ดั ร฿ฐก
#define __SMELT_SAFETY // 14ย๗ พศภมฆทร
#define __INSTANCE_DUNGEON // 14ย๗ ภฮฝบลฯฝบ ด๘ภ
#define __EQUIP_BIND // ภๅย๘พฦภฬล ย๘ฟ๋ฝร ฑอผำ
#define __EXT_ATTRIBUTE // ผำผบมฆทร ฐ๘ฝฤ ศฎภๅ นื บฏฐๆ
#define __NEW_ITEM_LIMIT_LEVEL // พฦภฬล ย๘ฟ๋ทนบง ฑิฤข บฏฐๆ(MASTER, HEROตต ทนบง ภ๛ฟ๋ภป นฐํ วฯภง ลฌทกฝบ นซฑโดย นซมถฐว ภๅย๘ ฐกดษ)
#define __WATER_EXT // นฐ วฅว๖ ศฎภๅ (นฐ ลุฝบรฤภว มพท๙ นื วมทนภำผำตต บฏฐๆ ร฿ฐก)
#define __WND_EDIT_NUMBER_MODE // ฟกต๐ฦฎ ฤมฦฎทั ผภฺธธ ภิทยนฐิ วฯดย ธ๐ตๅ
#define __SHIFT_KEY_CORRECTION // ฝฌวมฦฎ ลฐ ภิทย นฎมฆ ผ๖มค
#define __STATIC_ALIGN // ฝบลยฦฝ ฤมฦฎทัฟก มคฑณวั มคทฤ ฑโดษ ร฿ฐก
#define __ITEM_DROP_SOUND // พฦภฬล ตๅทำ ฝร ศฟฐ๚ภฝ ฝบลฉธณฦฎทฮ รณธฎ
#define __JOB_TEXT // ธถฝบลอ, ศ๗พ๎ทฮ ฐทร พฦภฬลฟก 'วสฟไ ม๗พ๗' ลุฝบฦฎ รโทยตวตตทฯ ผ๖มค
#define __RESTATE_CONFIRM // ธฎฝบลืฦฎ ป็ฟ๋ ฝร, ศฎภฮ รข รโทย
#define __PREVENTION_TOOLTIP_BUG // วมธฎบฅผว ล๘ฦมฟก ภวนฬ พ๘ดย ลุฝบฦฎ รโทยตวดย นฎมฆ ผ๖มค
#define __DROP_CONFIRM_BUG // พฦภฬล ฐทร ศฎภฮ รขภฬ ฟญธฐ ป๓ลยฟกผญ ภฯพ๎ณชดย ฐขมพ ฟภท๙ ผ๖มค
#define __CLOUD_ANIMATION_BUG // ฑธธง พึดฯธภฬผวภฬ ฦฏมค ฟตฟชฟกผญธธ ผ๖วเตวดย นฎมฆ ผ๖มค
#define __BUFF_CRASH // น๖วม ทปด๕ธต ฐทรวฯฟฉ ลฌถ๓ภฬพ๐ฦฎ ลฉทกฝฌตวดย นฎมฆ ผ๖มค
#define __BS_FIX_SHADOW_ONOBJECT // ฟภบ๊มงฦฎ ฑืธฒภฺ ธฎฝรน๖ มถฐวฐหป็ ผณมค ( มึภฮฐ๘ ภงมึ, ภฮด๘ รตมค ฑืธฒภฺ มฆฐล )
#define __BS_FIX_HAIR_AMBIENT // ฤณธฏลอ ว์พ๎ ambient มถมค ( ภฮด๘ฟกผญ ธำธฎฤซถ๔ ป๖ฑ๒ ฑ๎ธฤฐิ ณชฟภดย นฎมฆ ผ๖มค )
#define __BALLOON_CODE_IMPROVEMENT // วณผฑ ฐทร ฤฺตๅ ฐณผฑ
#define __WING_ITEM // ณฏฐณ พฦภฬล
#define __USE_SOUND_LIB_FMOD // use FMod sound lib
#define __PCBANG // PCนๆ วลร
// end 14th
// 15ย๗ ZU TEST ZWECKEN AUSDEKLARIERUNG ENTFERNT!
#define __DYNAMIC_MPU // บฏฐๆฐกดษวั MPU !!
#define __BOUND_BOX_COLLISION // นูฟ๎ตๅ นฺฝบ รๆตน ท็ฦพ ฐณผฑ
#define __BS_CHANGING_ENVIR // ด๋ท๚บฐ ศฏฐๆ บฏฐๆ ( light, fog, sky, weather, 24hours light ... ) <<< ONLY CLIENT!!!! >>>
#define __USING_CONTINENT_DATA // ด๋ท๚ ฐๆฐ่ตฅภฬลอ ฟบฮฟกผญ ฑพ๎ฟศ!
#define __IMPROVE_QUEST_INTERFACE // 15ย๗ วโป๓ตศ ฤ๙ฝบฦฎ ภฮลอฦไภฬฝบ ฝรฝบล
#define __IMPROVE_SYSTEM_VER15 // 15ย๗ ฐณผฑ ป็วื
#define __15TH_INSTANCE_DUNGEON // 15ย๗ ภฮฝบลฯฝบ ด๘ภ
#define __PETVIS // 15ย๗ บ๑ฝบฦ๊
#define __GUILD_HOUSE // 15ย๗ ฑๆตๅวฯฟ์ฝบ
#define __TELEPORTER // 15ย๗ ลฺทนฦ๗ลอ
#define __FIND_OBJ_INSIGHT // ฝรพ฿ฐลธฎ พศภว ตฟภ๛ฟภบ๊มงฦฎ รโทย( นฬดฯธส ฟภธฅยสน๖ฦฐ ลฌธฏ )
#define __HERO129_VER15 // 15ย๗ ศ๗พ๎ทฮ ทนบงศฎภๅ
#define __MUSIC2 // ธถภฯม๎ 7.2g ver พ๗ตฅภฬฦฎ ( OGG ภ็ป ฐกดษ น๖มฏ ) ย๗ศฤ Libพ๗ตฅภฬฦฎฝรฟก ฐฐภฬ วฎพ๎มเพ฿วิ.
#define __NEW_CONTINENT15 // ร฿ฐก ด๋ท๚ ( ว๙ฐ๎ )
#define __BS_BBOX_ABS_EXTENT // BBOX ฑๆภฬ ภด๋ฐชภธทฮ ผ๖มค
#define __CAMPUS // 15ย๗ ป็มฆ ฝรฝบล
#define __BS_FIXED_KNOCKBACK // ณหน้ฝร ป๓ลย ฒฟภำว๖ป๓ ผ๖มค
#define __BS_FIXED_EQUIPMOTION // พฦภฬล ภๅ/ลป ย๘ม฿ ฑโมธธ๐ผวภฬ ภฏม๖ตวดยว๖ป๓ ผ๖มค
#define __15_5TH_ELEMENTAL_SMELT_SAFETY // 15.5ย๗ ผำผบ พศภ มฆทร ร฿ฐก
#define __2ND_PASSWORD_SYSTEM // 2ย๗ บ๑นะน๘ศฃ ฝรฝบล
// end 15th
#define __QUIZ // ฤ๛ม๎ ภฬบฅฦฎ ฝรฝบล
#define __EVENTLUA_RAIN // ภๅธถ ภฬบฅฦฎ -> ท็พฦทฮ บฏฐๆ
#define __EVENTLUA_SNOW // ฐญผณ ภฬบฅฦฎ
#define __ADD_RESTATE_LOW // ป๓ฟ๋ศญ พฦภฬล ปผบ( ธฎฝบลืฦฎ วฯฑ ศ๛, นฮรธ, รผทย, ม๖ดษ )
#define __YS_CHATTING_BLOCKING_SYSTEM // ฤณธฏลอ รคฦร ย๗ด ฝรฝบล
#define __BAN_CHATTING_SYSTEM // ฟฌผำ รคฦร ฑม๖ ฝรฝบล
#define __ENCRYPT_PASSWORD // mulcom BEGIN100218 ฦะฝบฟ๖ตๅ พฯศฃศญ
// #define __CERTIFIER_COLLECTING_SYSTEM // ภฮม๕ ผญน๖ ผ๖ม ฝรฝบล
#define __DELETE_CHAR_CHANGE_KEY_VALUE // น๖ต๐น๖ต๐ i_PIN ตตภิภธทฮ ภฮวั ฤณธฏลอป่มฆ ลฐฐช บฏฐๆ(ฑนณป, มึนฮน๘ศฃ -> 2ย๗บ๑น๘)
#define __BS_ADJUST_SYNC // moverฐฃ ตฟฑโศญ ฐณผฑ
#define __SHOP_COST_RATE // ป๓มก ฐกฐ มถมค
// #define __NEW_WEB_BOX // ป๕ทฮฟ๎ ภฅ วฅว๖ รข
#define __PROTECT_AWAKE //ฐขผบบธศฃ
#define __MAIL_REQUESTING_BOX // ธภฯ ฟไรป นฺฝบ
#define __BS_SAFE_WORLD_DELETE // CWorld::Processฟกผญ safe delete obj( sfx ท๙ทฮ ศฎภฮด๏ )
// #define __GAME_GRADE_SYSTEM // ฐิภำนฐ ต๎ฑ วฅฝร ฝรฝบล
#define __BS_FIX_ARRIVEPOS_ALGO // ธถฟ์ฝบ ภฬตฟฝร ตตย๘ ฐหป็ท็ฦพ ฐณผฑ ( มค“‡วโ รเภธทฮ วัฐ๗ธธ ตตย๘ว฿ภปถง ธุร฿ดย นฎมฆฐกภึพ๚ภฝ )
#define __BS_ITEM_UNLIMITEDTIME // พฦภฬล ภฏม๖ฝรฐฃ ( 999999999 >= ภฯฐๆฟ์ นซมฆวั วฅฑโ )
// 8.5ย๗
#if defined(__INTERNALSERVER) // ณปบฮ ป็นซฝว ลืฝบฦฎผญน๖
// #define __RULE_0615
#define NO_GAMEGUARD
#undef __TRANSFER_ERROR_TEXT
#define __CPU_UTILDOWN_060502 // CPU ป็ฟ๋ท ฐจผาภพ๗
#define __SLIDE_060502 // ถฅภธทฮ ฒจม๖ดย นฎมฆ ผ๖มค
#define __GUILDVOTE // ฑๆตๅ ล๕วฅ
#define __IAOBJ0622 // ป๓ด๋ ธ๑วฅ มยวฅ ภผ // ฟ๙ตๅ, ดบม๎
#define __YNOTICE_UNI1026 // ฐ๘ม๖ป็วื ภฏดฯฤฺตๅ ม๖ฟ๘
// #define __YENV
// #define __YENV_WITHOUT_BUMP
#define __SKILL0517 // ฝบลณ ทนบง ฦฤถ๓นฬลอ
#define __YAIMONSTER_EX // AIฑโดษ ร฿ฐก - Neuz, World
// #define __Y_INTERFACE_VER3 // ภฮลอฦไภฬฝบ น๖ภ 3.0 - Neuz
#define __VERIFY_MEMPOOL
// #define __S_NEW_SKILL_2 // ฝบลณ ฐณผฑ ฦะลถ ภผ Neuz, World, Trans
#define __Y_ROTXZ // ศธภ ร฿ฐก Neuz, World
#define __Y_PATROL // มคย๛...Neuz. World
#define __Y_CHARACTER_TEXT // ฤณธฏลอ มคบธรข วมทฮฑืทฅ ลุฝบฦฎ รโทย..Neuz
#define __Y_RENDER_NAME_OPTION // ภฬธง รโทย ผฑลร UI.Neuz
#define __V060721_TEXTDRAG
#define __Y_MAPVIEW_EX
#define __Y_BEAUTY_SHOP_CHARGE // บไฦผผฅ, ฐณภฮป๓มก ภฏทแพฦภฬลศญ..Neuz, World
// #define __EVENT_FALL // ดวณ ภฬบฅฦฎ - ธ๐ตจฑณรผ Neuz, World
// #define __LANG_1013 // วุฟ น๖ภ ร฿ฐก ฝบลฉธณฦฎ
// #define __KWCSC_UPDATE // ฝบลณ น฿ตฟ ฐทร นฎมฆ ผ๖มค Neuz
// #define __CSC_VER8_1 // 8ย๗ 'T'ลฐ ป็ฟ๋, ป๓ด๋นๆ ทนบง พศบธภฬฑโ, ศญธ้ ธ๐ต็ รข On/Off Neuz
// #define __CSC_VER8_2 // 8ย๗ ฦฤฦผรข ฐทร ภ๛ฟ๋ Neuz
// #define __JEFF_VER_8 // 8ย๗ ภพ๗
// #define __Y_FLAG_SKILL_BUFF // ฦึ, บฏฝล พฦภฬล ลไฑน๖วม ภ๛ฟ๋... Neuz, World
// #define __Y_GAMMA_CONTROL_8 // นเฑโ, ฐจธถ, ธํพฯ มถภ Neuz
// #define __Y_CHAT_SYSTEM_8 // ฝรฝบล ธผผม๖ ภฉตตฟ์ศญ... Neuz
// #define __Y_EYE_FLASH_8 // ดซฑ๔นฺฐลธฎฑโ... Neuz
// #define __Y_CAMERA_SLOW_8 // 8ย๗ ลฐ/ธถฟ์ฝบ Xรเ ศธภฝร บธฐฃภธทฮ ศธภวฯฑโ..Neuz
// #define __Y_MAX_GENERAL_LEVEL_8 // ธธทฆ 120ภธทฮ มถมค... Neuz, World, Trans
// #define __CSC_VER8_3 // 8ย๗ น๖วมรข ฐทร ภ๛ฟ๋, Key Downฝร ฝบลณน฿ตฟ 1.5รสฐฃ ต๔ทนภฬทฮ ม๖ผำตวฐิ บฏฐๆ Neuz
// #define __CSC_VER8_4 // 8ย๗ ว์พ๎ผฅฐทร ผ๖มค นื ผบวผ๖ผ๚ ฑโดษ ร฿ฐก.
// #define __JHMA_VER_8_1 // 8ย๗ ฐิภำณปตทตๅทำฑม๖ Neuz, World
// #define __JHMA_VER_8_2 // 8ย๗ ฐิภำณปพฦภฬลฦวธลฐกฐมฆวัวฎฑโ Neuz, World
#define __FIX_WND_1109 // ภฺฝฤ รข รสฑโศญ ฟภท๙ ผ๖มค
// #define __JHMA_VER_8_3 // 8ย๗ ctrl ภฺตฟฐ๘ฐฑโดษ ป่มฆ Neuz
// #define __JHMA_VER_8_4 // 8ย๗ ลธฐูลฌธฏภฺตฟฐ๘ฐ ภฬธ๐ฦผฤ Neuz
// #define __JHMA_VER_8_5 // 8ย๗ ฝบลณฐๆว่ฤกดูฟ๎บฏฐๆ Neuz, World
// #define __JHMA_VER_8_7 // 8ย๗ ตเพ๓มธฟก ฐฐ่พ๘ภฬ PVPฐกดษวฯฐิวิ Neuz, World
// #define __CSC_VER8_5 // 8ย๗ ฟฃมฉ ผาศฏ Neuz, World, Trans
#define __TRAFIC_1218 // ผญน๖ฟกผญ บธณฝ ฦะลถ มคบธ
#define __Y_HAIR_BUG_FIX
#define __FOR_PROLOGUE_UPDATE // ลยฑน,ด๋ธธ,นฬฑน,ตถภฯ Prologueร฿ฐก
// #define __NEWYEARDAY_EVENT_COUPON // ผณ ภฬบฅฦฎ - ว์พ๎˜, ผบว นซทแภฬฟ๋ฑว ฐทร.
#define __TRAFIC_1215 // ภผทฎ ฐจผา
// #define __Y_NEW_ENCHANT // มฆทร พฦภฬล บฏฐๆ, Neuz, World
// #define __ULTIMATE // 9,10ย๗ มฆทร
// #define __LEGEND // 10ย๗ ภฝยฝรฝบล Neuz, World, Trans
// #define __CSC_VER9_1 // 9ย๗ ภฝยฐทร Clienet - Neuz
// #define __PET_0410 // 9, 10ย๗ ฦ๊
#define __HACK_0516 // นฬฑน วุลท 2ย๗
// #define __AI_0509 // ธ๓ฝบลอ ภฮฐ๘ม๖ดษ
// #define __CSC_VER9_RESOLUTION // Wideนื ฐํวุป๓ตต ร฿ฐก
// #define __Y_ADV_ENCHANT_EFFECT // มฆทร ภฬฦัฦฎ วโป๓ น๖ภ
// #define __S_9_ADD // 9ย๗ ร฿ฐกบะ
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// #define __CSC_VER9_2 // 9ย๗ ป๓ลยรข บฏฐๆ ฐทร Neuz, World
// #define __CSC_VER9_3 // 9ย๗ รคฦรป๓ศฒฟกผญ Function Key ป็ฟ๋ ฐกดษ
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// #define __CSC_VER9_5 // 9ย๗ มฆทรฐทร (ร฿ฐก ฐหฑค ฑโดษ)
// #define __Y_DRAGON_FIRE // ธลืฟภดฯฤฟ ฦฤภฬพ๎ น฿ป็!!!
// #define __LUASCRIPT // ท็พฦ ฝบลฉธณฦฎ ป็ฟ๋ (World, Trans, Neuz)
// #define __EVENTLUA // ภฬบฅฦฎ (ท็พฦ ฝบลฉธณฦฎ ภ๛ฟ๋) - World, Trans, Neuz
// #define __METEONYKER_0608
// #define __CSC_UPDATE_WORLD3D // World3D Object Cullingบฮบะ พ๗ตฅภฬฦฎ
// #define __CSC_VER9_REMOVE_PKSETTING // ฟษผว ผณมค รขฟกผญ PKผณมค มฆฐล (นซมถฐว Ctrlลฐ ดฉธฅ ป๓ลยฟกผญธธ ฐ๘ฐ)
// #define __SECURITY_0628 // ธฎผาฝบ น๖ภ ภฮม๕ not contained
// #define __INSERT_MAP // ฝบลธฦฎธดบฟก ภรผม๖ตต ธดบ ร฿ฐก
#define __GLOBAL_COUNT_0705 // CTime::GetTimer
// #define __SKILL_0706 // ด๋ภฮฟ๋ AddSkillProp ฤรทณ ร฿ฐก นื ภ๛ฟ๋
// #define __AI_0711 // ธลืฟภดฯฤฟ AI ผ๖มค
// #define __REMOVE_ATTRIBUTE // ผำผบมฆทร มฆฐล(10ย๗ทฮ บฏฐๆ)
// #define __CSC_ENCHANT_EFFECT_2 // ฑโมธ ภฬฦๅฦฎ + วโป๓ตศ ภฬฦๅฦฎ
// #define __SYS_TICKET // ภิภๅฑว
// #define __SYS_PLAYER_DATA // ฤณธฏลอ มคบธ ล๋วี
// #define __HACK_1023 // ธฎผาฝบ บฏมถ // ณฏฐอ ผำตต, นซฑโ ฐ๘ฐ ผำตต
// #define __RT_1025 // ธฝลภ๚
// #define __LINK_PORTAL // ฟบฮ ฦ๗ลป ฟฌฐแ ฝร นซภฮภฺ รณธฎ
// #define __VENDOR_1106 // ฐณภฮป๓มก วใฟ๋ นฎภฺ
// #define __JEFF_11
#define __JEFF_11_1
// #define __JEFF_11_4 // พฦทนณช
// #define __JEFF_11_5 // ธธ๐ธฎ ดฉผ๖
// #define __DST_GIFTBOX // ย๘ฟ๋ พฦภฬลฟก ฑโวมฦฎ นฺฝบ ฑโดษ ร฿ฐก
#define __DISABLE_GAMMA_WND // ภฉตตฟ์ ธ๐ตๅฟกผญ ฐจธถ มถภ บาฐกวฯฐิ ผ๖มค
#define __ATTACH_MODEL // ธ๐ตจฟก ดูธฅ ธ๐ตจ บูภฬฑโ (ณฏฐณ...)
#define __NEW_PROFILE
#define __VTN_TIMELIMIT // บฃฦฎณฒ วรทนภฬ ฝรฐฃ มฆวั
// #define __FLYFF_INITPAGE_EXT
#define __BS_CHECKLEAK // ธธ๐ธฎ ดฉผ๖ ลฝม๖นื ถ๓ภฮ ศฎภฮ 2009/07/14
#define __BS_ADJUST_COLLISION // รๆตน ท็ฦพ ฐณผฑ ( 2009. 07. 28 )
// #define __BS_PUTNAME_QUESTARROW // ฤ๙ฝบฦฎ ลฌธฏฝร บธป๓ NPC ศญป์วฅ วฅว๖ม฿ ภฬธง ร฿ฐก ( 09_1228 มฆฐล )
#define __JAPAN_AUTH // ภฯบป ภฮม๕ บฏฐๆ(ภฅภฮม๕)
#define __IMPROVE_MAP_SYSTEM // วโป๓ตศ ม๖ตต ฝรฝบล
// #define __BS_NO_CREATION_POST // ภำฝร : ฟ์รผล๋ ปผบ นซฝร
#undef __VER
#define __VER 15
#define __GUILD_HOUSE_MIDDLE // ฑๆตๅวฯฟ์ฝบ ม฿ว
#define __BS_ADDOBJATTR_INVISIBLE // CObj Invisible ฟก ฐวั ผำผบร฿ฐก --> 16ย๗ ฟนมค
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#define __BS_ADD_CONTINENT_WEATHER // ด๋ท๚ ณฏพพ ร฿ฐก ( ฟยณญศญทฮ ภฮวั ลยพ็ณฏพพ, ดูธฅ พ๎ถฒภฬภฏทฮต็ บฏวฯม๖ พสภฝ )
#define __BS_CHANGEABLE_WORLD_SEACLOUD // บฏฐๆฐกดษวั ฟ๙ตๅ นูดูฑธธง
#elif defined(__TESTSERVER) // ฟบฮ ภฏภ๚ ลืฝบฦฎผญน๖
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// #define __SKILL0517 // ฝบลณ ทนบง ฦฤถ๓นฬลอ
#define __Y_CHARACTER_TEXT // ฤณธฏลอ มคบธรข วมทฮฑืทฅ ลุฝบฦฎ รโทย..Neuz
#define __V060721_TEXTDRAG // ฑภฺฟก ศฟฐ๚มึฑโ
#define __Y_ROTXZ // ศธภ ร฿ฐก Neuz, World
#define __Y_PATROL // มคย๛...Neuz. World
#define __Y_BEAUTY_SHOP_CHARGE // บไฦผผฅ, ฐณภฮป๓มก ภฏทแพฦภฬลศญ..Neuz, World
#define __TRAFIC_1215 // ภผทฎ ฐจผา
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// #define __LEGEND // 10ย๗ ภฝยฝรฝบล Neuz, World, Trans
// #define __CSC_VER9_1 // 9ย๗ ภฝยฐทร Clienet - Neuz
// #define __CSC_VER9_RESOLUTION // Wideนื ฐํวุป๓ตต ร฿ฐก
// #define __Y_ADV_ENCHANT_EFFECT // มฆทร ภฬฦัฦฎ วโป๓ น๖ภ
// #define __S_9_ADD // 9ย๗ ร฿ฐกบะ
// #define __RECOVERY10 // 9ย๗ ร฿ฐก (ลธฐ, ววฐ 10รส ศฤ ภฺตฟ ศธบน)
// #define __CSC_VER9_2 // 9ย๗ ป๓ลยรข บฏฐๆ ฐทร Neuz, World
// #define __CSC_VER9_3 // 9ย๗ รคฦรป๓ศฒฟกผญ Function Key ป็ฟ๋ ฐกดษ
// #define __CSC_VER9_4 // ลฌถ๓ภฬพ๐ฦฎ ฑธตฟ ฝร ฐ๘น้ฝรฐฃฟก ภฬนฬม๖ ร฿ฐก.
// #define __CSC_VER9_5 // 9ย๗ มฆทรฐทร (ร฿ฐก ฐหฑค ฑโดษ)
// #define __Y_DRAGON_FIRE // ธลืฟภดฯฤฟ ฦฤภฬพ๎ น฿ป็!!!
#define __HACK_0516 // นฬฑน วุลท 2ย๗
// #define __LUASCRIPT // ท็พฦ ฝบลฉธณฦฎ ป็ฟ๋ (World, Trans, Neuz)
// #define __EVENTLUA // ภฬบฅฦฎ (ท็พฦ ฝบลฉธณฦฎ ภ๛ฟ๋) - World, Trans, Neuz
// #define __CSC_VER9_REMOVE_PKSETTING // ฟษผว ผณมค รขฟกผญ PKผณมค มฆฐล (นซมถฐว Ctrlลฐ ดฉธฅ ป๓ลยฟกผญธธ ฐ๘ฐ)
// #define __INSERT_MAP // ฝบลธฦฎธดบฟก ภรผม๖ตต ธดบ ร฿ฐก
// #define __PET_0410 // 9, 10ย๗ ฦ๊
// #define __AI_0509 // ธ๓ฝบลอ ภฮฐ๘ม๖ดษ
// #define __METEONYKER_0608
// #define __SKILL_0706 // ด๋ภฮฟ๋ AddSkillProp ฤรทณ ร฿ฐก นื ภ๛ฟ๋
// #define __AI_0711 // ธลืฟภดฯฤฟ AI ผ๖มค
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// #undef __VER
// #define __VER 11 // 11ย๗
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// #define __JAPAN_SAKURA // นฒษ ภฬบฅฦฎ
// VER 16 __TESTSERVER begin
#define __GUILD_HOUSE_MIDDLE // ฑๆตๅวฯฟ์ฝบ ม฿ว
#define __BS_ADDOBJATTR_INVISIBLE // CObj Invisible ฟก ฐวั ผำผบร฿ฐก --> 16ย๗ ฟนมค
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#define __BS_EFFECT_LUA // ฟภบ๊มงฦฎ ป๓ลยบฐ ศฟฐ๚ฟฌรโ ( Lua base )
#define __BS_ADD_CONTINENT_WEATHER // ด๋ท๚ ณฏพพ ร฿ฐก ( ฟยณญศญทฮ ภฮวั ลยพ็ณฏพพ, ดูธฅ พ๎ถฒภฬภฏทฮต็ บฏวฯม๖ พสภฝ )
#define __BS_CHANGEABLE_WORLD_SEACLOUD // บฏฐๆฐกดษวั ฟ๙ตๅ นูดูฑธธง
// VER 16 __TESTSERVER end
#elif defined(__MAINSERVER) // ฟบฮ บปผท
#define NO_GAMEGUARD
// #define __TMP_POCKET // ศด๋ ฐกนๆ ภฯฝรภ๛ภธทฮ ธทฑโ
#define __Y_BEAUTY_SHOP_CHARGE // บไฦผผฅ, ฐณภฮป๓มก ภฏทแพฦภฬลศญ..Neuz, World
#define __TRAFIC_1215
// #define __Y_NEW_ENCHANT // มฆทร พฦภฬล บฏฐๆ, Neuz, World
// #define __EVENT_FALL // ดวณ
// #define __JAPAN_SAKURA // นฒษ ภฬบฅฦฎ
#define __JEFF_11_1
// #define __RAIN_EVENT // ภๅธถ ภฬบฅฦฎ(บ๑ฟภดย ตฟพศ ฐๆว่ฤก 2น่)
#endif // end - ผญน๖มพท๙บฐ define
#ifndef NO_GAMEGUARD
#define __NPROTECT_VER 4
#endif
#endif // VERSION_COMMON_H
Thank you for Release
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09/20/2019, 02:31
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#3
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elite*gold: 0
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Thank you for Release
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09/20/2019, 12:18
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#4
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elite*gold: 7
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Quote:
Originally Posted by *~Valvatorez~*
Beim Stöbern auf meinem MEGA Account fand ich meine alten Sachen aus der FlyFF Zeit. Vielleicht kann man nach den ganzen Jahren noch etwas brauchbares rausziehen. VT nicht nötig, da nur SRC usw. Ich bekomme keine Benachrichtigungen von epvp/ oder über neue Beiträge. Auf Fragen etc. ist mit keiner Antwort zu rechnen.
Alles komplett mit Client/HP/DB, nahezu idiotensicher. Source Pfade anpassen, compilen, Resource in den Client kopieren, fertig.
VC-Neuz:
Code:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef __VER
#define __VER 19
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define __VIRTUOS_LOCAL //Wenn aktiviert -> Lokaler Server
#define __BARUNA_EQUIPMENT //Mootie (Zack) Baruna Ausrüstung
#define __BARUNA_R2 //Mootie (Zack) Baruna
#define __VIRTUOS_REV_TOOLTIP //Waffen und Rüstung Tooltip-Anpassung
#define __VIRTUOS_INGAMEWEB //Browser ingame
#define __VIRTUOS_SHOUT_LVL //Shout-Funktion ab Lv.1
#define __VIRTUOS_MAGIC_CRIT //Kritische Magietreffer werden von Krit. Schaden beeinflusst
#define __VIRTUOS_TAX_FIX //Steuernanzeige behoben
//#define __MULTI_WORLD //Normal, Party, Gildendungeon System
#define __VIRTUOS_PLAYTIME_BONUS //Spielzeitbonus auf EXP etc.
#define __VIRTUOS_EX_TELEPORT //Teleporter Erweiterung: Dunkles Kebaras
#define __VIRTUOS_EXPANSION1 //Model und Animationskompatiblität gesteigert
#define __VIRTUOS_RESIZE_FIX //Kein ungültiger Wert möglich
#define __VIRTUOS_SAVETIME //Datenbank speichert den Ablauf jede 60 Sekunden
#define __VIRTUOS_PENGUIN //Neuer Anfängerhelfer unten rechts
#define __VIRTUOS_TELETOFRIEND //Teleport zu einem Freund (Command)
#define __VIRTUOS_REV_COUPLE //Couple System Revamp
#define __VIRTUOS_SETUPGRADEEFFECT //Ab +11 Set -> PvP Schaden + X%
//#define __VIRTUOS_AUGMENTATION //Rolle um einzelne Erweckungen neu auszuwürfeln (Nicht fertig!)
#define __TAB_TARGET //Monster mit der Tabulator Taste anvisieren (Madrigal)
#define __VIRTUOS_D3D //D3D Grafik Error Fix
#define __VIRTUOS_PFIX //Sammelpet Fix
#define __VIRTUOS_ITEMROTATE //Drehgeschwindigkeit von Items am Boden
//#define __VIRTUOS_EX_ULTI //Neuer "Recovery All" Sockel beim Ultimate-Sockeln
#define __VIRTUOS_GHOUSE //Gildenhaus Large + Revamp
#define __VIRTUOS_NEUZTEXT //Text oben links im Fenster
//#define __JOB_CREATE_CHAR //Klassenanzeige
//#define __FLYFF_INITPAGE_EXT //Loginvideo
//#define __VIRTUOS_CUSTOM_GLOWCHANGE //Custom Glows durch Items
//#define __VIRTUOS_CREATE2_2 //Neue Charaktererstellung v2
#define __VIRTUOS_CREATE2 //Neue Charakterauswahl v2
#define __SURVIVAL_MAP //Survival Mode
#define __VIRTUOS_TIMEREWARD //Zeitbonus
//#define __PKSERVER_USE_ANGEL //Begleiter ohne PK Effekt
#define __VIRTUOS_NEWSHIP //Hier neue Flugschiffe hinzufügen
#define __VIRTUOS_SHIP //Viele Flugschiffe betretbar mit TAB-Taste
#define __IAOBJ0622 //Version 5 System
#define __VIRTUOS_HOUSING_FIX //CHousing::IsSetupAble - Crash
#define __VIRTUOS_CONSIG_FIX //CConsignmentMng::AddItem - Stathack
#define __VIRTUOS_SKILLSLOT_V19 //6 Slots im v19 Action Slot
#define __VIRTUOS_FIX_01 //CActionMover::OnDamageMsgC
#define __VIRTUOS_FIX_02 //CDPSrvr::OnGCApp
//#define __BS_CHANGEABLE_WORLD_SEACLOUD //Out of the Map Grafik
//#define __BS_ADD_CONTINENT_WEATHER //Kontinent Wetter
//#define __BS_EFFECT_LUA //SFX an Monstern
//#define __VIRTUOS_CREATE_CHAR //Neue Charaktererstellung
//Definierung hinzufügen + Resource
//#define __VIRTUOS_KILLNOTE //Notiz bei Bossmonster Kill - System AN/ AUS
//#define __VIRTUOS_KILLNOTE_COLO //Notiz bei Bossmonster Kill - Im Colo
//#define __VIRTUOS_KILLNOTE_NORMAL //Notiz bei Bossmonster Kill - Giganten
//#define __VIRTUOS_TEAMPARTY //Block: Teamler können nicht in Gruppen
#define __FIX_HPMPFP //Fix: MP, FP, HP mehr als Maximum
#define __VIRTUOS_SAFE_BARUNA_P //Baruna Piercing am NPC
#define __VIRTUOS_BIND_BLESS //Keine Handelssperre bei Blessing of Goddess
#define __VIRTUOS_BIND_LVLDOWN //Keine Handelssperre bei Scroll of Lv. Down
#define __VIRTUOS_MAIL //Rechtsklick auf Post für Optionen
#define __VIRTUOS_FONT_SKILL //Schriftfarbe von Buffs: Rot
#define __VIRTUOS_PET_S //S-Pet bei Nutzung des Hatching-Promoter
#define __VIRTUOS__REBIRTH_ICON //Icons wie beim Master Level
#define __VIRTUOS_WEAPONGAUGE //EXP Balken bei Waffen entfernt
#define __VIRTUOS_FIX_AGGRO //Monster attackieren Verwandlungen
#define __VIRTUOS_FILTER //Neue Petfilter Funktion
//#define __VIRTUOS_GLOWSHOP_KEY //Glow Editor als Hotkey
//#define __VIRTUOS_PERINCONVERTER //Penya zu Perin
#define __VIRTUOS_FIX_SHADOW //Fix: Kein Clientcrash bei Shadow Option
#define __VIRTUOS_FIX_CANDIDATE //Fix: Trash Charaktere um Lordwahl zu blocken
#define __VIRTUOS_ITEM_CHAOS //Neue Itemreihe "Chaos"
#define __VIRTUOS_FORCECHAOS //Force Master Chaos Skill: FP Berechnung
#define __VIRTUOS_ARCANISTCHAOS //Arcanist Chaos Skill: HP Berechnung
#define __VIRTUOS_MENTALISTCHAOS //Mentalist Chaos Skill: MP Berechnung
//#define __VIRTUOS_GMSHOUT //Namensanzeige beim GM Shout
#define __VIRTUOS_PROPITEM //propItem.txt.txt change
//#define __VIRTUOS_COLOSSEUM_TEST //Testzugang MMI im Colosseum
#define __VIRTUOS_COLOSSEUM //Custom Colosseum
#define __VIRTUOS_THEMEBUILD //Alle Sprachen nutzen den default Theme Ordner
#define __STACK_FIX_2 //Buff Pet Bead Stack Fix
#define __VIRTUOS_COMMUN //Neue Option im Rechtsklick-Menü
#define __WEAPON_DST_CHANGE //Waffenlevel Effektbonus ändern
#define __VIRTUOS_NEW_GUILDCOLOR //Neue Gildenamenfarben mit erhöhtem Level
//#define __DATABASESERVER //Defined in DBServer Versioncommon.h
//#define __MONSTER_WEAPON //Same as above
//#define __VIRTUOS_AUTOFOODER //Guardian System (Gegen Bezahlung Auto. Food Einsatz)
#define __VIRTUOS_DONATE //Donatepunkte im Inventar anzeigen
//#define __VIRTUOS_V19SWITCH //Option für den Interfacewechsel
//#define __VIRTUOS_4TH_CLASS //4. Klassenreihe
//#define __VIRTUOS_PUPPETEER //Puppeteer Skills
//#define __BARUNA_WAKEUP //Baruna kann erweckt werden
#define __VIRTUOS_BARUNAELE //Baruna kann mit Elementkarten belegt werden
#define __VIRTUOS_PT //Erweiterte Mitgliederanzahl
//#define __VIRTUOS_PTSKILL1 //Neuer Partyskill (Ultimate Link)
//#define __VIRTUOS_NEW_START2 //Neuer Respawn-Punkt nach Charakter Erstellung
#define __VIRTUOS_JOBCHANGE //Erweiterte Klassenwechsel-Informationen
#define __VIRTUOS_VAGRANT //Vagrant hat die Fähigkeit zwei Waffen zu tragen
//#define __VIRTUOS_SFX_ITEM //Neue SFX wenn Items am Boden liegen
#define __VIRTUOS_SFX_LVLUP //Neue SFX bei einem Lv. Up (Flug- und Charakter)
#define __VIRTUOS_SFX_MOVERMARK //Neue SFX beim Klicken auf den Boden
#define __VIRTUOS_SFX_SPAWN //Neue SFX wenn ein Monster spawnt
#define __VIRTUOS_SFX_KILLRECOVERY //Neue SFX beim KillRecovery DST
#define __VIRTUOS_RES_FIX1 //Geschwindigkeit nicht mehr Resource editierbar
#define __AUTO_SKILL_MAX //Skills werden sofort maximiert
//#define __VIRTUOS_V6_COLOR //Brown Items
//#define __VIRTUOS_BARUNA_PIERCE //Baruna Sockelbar
//#define __VIRTUOS_NEW_START //Alle Koordinaten und Systeme auf die neue Startmap
#define __MAP_V19 //Minimap (")
#define __NEW_THEME //Minimap (Ohne Direct X)
#define __TRANSFER_AWAKE //Erweckungen übergeben
#define __USER_PANEL //Panel mit Vote, Homepage, Buffer
//#define __VIRTUOS_ITEMLINK //Item-Link Hinweis (Anleitung) in der Waffenbeschreibung
#define __RANDOM_TITLE //Verschiedene Fensternamen
//#define __VIRTUOS_BANNER //Erstes .png beim Loginvideo (Mitte)
//#define __VIRTUOS_BANNER2 //Zweites .png beim Loginvideo (Rechts oben)
//#define __VIRTUOS_BANNER3 //Drittes .png beim Loginvideo (Links unten)
//#define __VIRTUOS_BANNER4 //Viertes .png beim Loginvideo (Rechts unten)
//#define __ENVIRONMENT_EFFECT //Wetter System
#define __MULTILANG //Mehrere Sprachen
#define __ELEBONUS_FIX //Elementkarten mit Bonuswerte
#define __NO_SPEEDHACK //Ping Überprüfung
#define __PET_FAST //Sammelpet Geschwindigkeit
#define __LEVEL_BOT_FIX //Bot Fix
#define __DUPE_FIX //Dupe Fix
#define __3D_VECTOR_FIX //3D Vector Models
#define __SAVE_AFTER_TRADE //Nach jedem Handel speichern (Dupe Fix bei Rollback)
#define __ANTIALISING //Höhere Auflösung
#define __MAX_SPEED //Maximale Geschwindigkeit: 300%
#define __FIX_CHEAT //Mehr Sicherheit
#define __ENHENCE_TERRAIN_RENDER //Maximale Sichtweite mit hoher Auflösung
#define __ANISOTROPIC_FILTERING //Anisotropische Texturfilterung
#define __DAY_NIGHT //Tag und Nacht (Sonnenstrahlen/ Sternenlicht)
#define __VIRTUOS_FASTUPGRADE_NORMAL //Höhere Upgradegeschwindigkeit
#define __VIRTUOS_FASTUPGRADE_ACCESSORY //Höhere Schmuck-Upgradegeschwindigkeit
#define __VIRTUOS_FASTPIERCING_ULTIMATE //Höhere Sockelgeschwindigkeit bei Ultimates
#define __VIRTUOS_FASTREMOVE_ULTIMATE //Höhere Sockelentfernungsgeschwindigkeit
//#define __VIRTUOS_HPMPFP //HP, MP, FP in K/ M - Nur für v19 Taskbar
#define __STAT_STACK_FIX //Stathack Fix
//#define __VIRTUOS_ULTIMATE2H //Ultimate Sockel der Offhand zählen
#define __VIRTUOS_UPGRADESYSTEM_SOCKEL //Maximal Sockel auf 15
#define __CSC_VER9_42 //CSC Offi
#define __VIRTUOS_FIX_1 //Crash Packet
#define __VIRTUOS_FIX_2 //Infiltration
#define __VIRTUOS_FIX_5 //Minimap Teleport Bot
#define __VIRTUOS_LINK //Link Attack für die gesamte Party
#define __VIRTUOS_MONSTERSFX //SFX Größe passt sich den Monstern an
#define __VIRTUOS_REDTEXT //Entfernt die Roten Texte im Chat beim Login als Teamler
//#define __VIRTUOS_RECOVERY //HP, MP, FP Regeneration während dem Kampf
#define __VIRTUOS_FULLDEFENSE //DST Effekt: Alle Abwehrwerte erhöhen
#define __VIRTUOS_HEALMULTIPLICATOR //DST Effekt: Heilung mit Multiplikator 4
#define __VIRTUOS_MOTIONTIME //DST Effekt: Schnellere Bewegung
#define __VIRTUOS_ATKSPDMAX //DST Effekt: Erhöht die maximale Geschwindigkeit
#define __VIRTUOS_ABSOLUTEDEF //DST Effekt: Absorbieren eines Teils der Phys. Treffer
#define __VIRTUOS_ABSOLUTEMDEF //DST Effekt: Absorbieren eines Teils der M. Treffer
#define __VIRTUOS_CRITICALRESIS //DST Effekt: Resistenz gegen kritische Treffer
#define __VIRTUOS_UNBLOCK //DST Effekt: Schaden der die Abwehr ignoriert
#define __VIRTUOS_MBLOCK //DST Effekt: Chance Magie zu blocken
#define __VIRTUOS_KNOCKBACK //DST Effekt: Rückstoß
#define __VIRTUOS_KNOCKBACKDMG //DST Effekt: Rückstoßschaden
#define __VIRTUOS_ULTRAHEAL //DST Effekt: Erhöht die Wirkung erhaltener Heilung
#define __REBIRTH //Rebirth bis maximal 30
#define __TIMER //Cooldown Anzeige
#define __MODEL_VIEW //CS Ein-/ und Ausblenden
#define __EATPET_STATS //Sammelpets Stats
#define __WIKI //Itemliste
//#define __BOT_FIX //Bot Block
#define __WINDOW_STYLE //Minimieren und Schließen Button
#define __PORT_CHANGE //Port Konfiguration
#define __DEBUG_SALT //Voreingestellter Salt
#define __IP_CRYPTION //Server IP
#define __SYS_LOTTERY //Roulette
#define __CHANGE_HOTKEY //Eigene Steuerung
#define __SYS_280514 //Fehlerbehebung (Coat Verdeckung)
#define __CONSIGNMENT //Marktplatz
#define __CONSIGNMENT_CURRENCY //Marktplatz: Währung
#define __CONSIGNMENT_TAXES //Marktplatz: Steuern
#define __PVP_MATCH //PvP Systeme
#ifdef __PVP_MATCH
//#define __ARENA_SEASON //ArenaSeason.h fehlt
#define __PVP_MATCH_REV //Erweiterung
#define __PVP_MATCH_DM //PvP: Death Match
#define __PVP_MATCH_LMS //PvP: Last Man Standing
#define __PVP_MATCH_TD //PvP: Tower Defense
#define __PVP_MATCH_FLAG //PvP: Die Flaggen
#ifdef __PVP_MATCH_FLAG
#define __PVP_MATCH_HTL //PvP: Hold The Line
#define __PVP_MATCH_CTF //PvP: Capture The Flag
#endif
#endif
#define __RGUARD //Guard
#define __SYSSECURITY //Funktionen mit "Try" versehen
#define __SYSSECURITY_IP //Maximale Verbindungen: 10
//#define __SECURITY_0628 //FlyFF.a/.b Überprüfung
#define __SECURITY_IP //IP wird nicht ausgelesen
#define __ANTIHACK_EXTENDED //Antihack Logs
//#define __NEUZ_V //Antihack Test
#define __CHEAT_BLOCK_SYSTEM //Cheatversuche werden geblockt
//#define __NO_NEUZ_CHANGE //Neuz kann nicht umbenannt werden
//#define __SAVE_PLAYER_OUT //Client und Server Synchronisation
#define __AES //Client AES Encryption
#ifndef __AES
#define __SECURITY_FLYFFA_ //FlyFF.a/.b Md5 Abfrage
#endif
#define __CHEAT_ENGINE_BLOCK //Cheat Engine Fix
//#define __GG_RAFA //GameGuard
#define __HOOK_CHANGE //Injection nicht möglich
#define __CLIENT_SERVER_ENCRYPTION //Kommunikation zwischen Client und Server ist verschlüsselt
#define __GRAPHIC_ANISOTROPY //Grafik Verbesserung 1
//#define __CRAFTING //Ausgefallenes Craftingsystem
#define __CRAFTING_NEW //Erweitertes Craftingsystem
#define __OLD_NEW_GLOW_V2 //Waffen-SFX: Alt und Neu auswählbar
#define __EXTENDED_CURRENCY //Neue Währungen
#define __WEAPON_LEVELING //Waffenlevel
#define __SWITCH_FIX //Delay beim wechseln von Ausrüstung
#define __CHIP_PLAYERSHOP //Neue Spielershop Währungen
#define __TREASUREBOX //Truhensystem
#define __MODEL_CHANGE //Modelchange
//#define __ONLINEEXP //Onlinezeit EXP beim Helfer
#define __RESIZE_CHARACTER //Charaktergröße ist einstellbar
#define __NEWSCROLLS //Neue Scrolls
#define __NO_TRADE //Sicherheit: Teamler können nicht pushen
#define __PERIN_CONVERTER //Perin Converter im Inventar
//#define __COUNTRY_ICON //Flaggensystem
//#define __HARDCORE_MODE //Hardcore Modus (Normal, PvP, Hardcore)
#define __APP_TELEPORTER //Teleporter mit Bilder
#define __PMA_PARTYFINDER //Partyfinder
//#define __GLOW_PANEL //Glow Panel 2
#define __PETFILTER //Petfilter
#define __PMA_WING //Flügel als Masken
//#define __BOW_SFX //Mehrere SFX für Pfeile
#define __SPEEDHACK //Speedhack Fix
//#define __STRUCT_CUSTOM //Resource Verschlüsselung
//#define __MPLAYER //MP3 Player ingame
#define __PVP_SYSTEM //PvP System v2
//#define __PVP_EVENT //PvP Event: EXP für das Killen von Spielern
#define __SPEED_FIX //Prozessgeschwindigkeits Fix
//#define __CSC_VER9_4 //Ladebildschirm während die Neuz startet
#define __HOT_EDIT //Sicherheitsfixxes
//#define __ANIMATION_INVENTAR //Charakter SFX im Inventar
//#define __ANIMATION_WHEN_CHAR_SELECT //Charakter SFX bei der Charakterauswahl
#define __PVP_SYSTEM_TEXT //PvP Informationen im Statusfenster
#define __WINDOW_OPTION_EXTRA //Minimieren, Maximieren und Schließen der Neuz
//#define __CONSIGNMENT_OLD //Altes Marktplatzsystem
#define __PET_PORTBUG_RH //Pet Crash Fix
#define __CLIENT_FIXES_RH //Client Fixxes
#define __EVENT_HUNT //Event Monster System
#define __MODEL_VIEWER //Modelviewer
#define __MESSI_STATE //Messenger Status am Charakter
#define __VIP //Erweitertes Premium System
#define __EXCHANGE_ADV //Erweitertes Umtausch System
#define __USER_OWN_TITLE //Spieler können ihre eigenen Titel benutzen
#define __PLAYER_WAR //Free For All System
#define __EXCHANGE_NPC_FIX //Umtausch System: Fix
#define __NEED_GUILDNAME //Gilde ohne Namen zu erstellen ist nicht möglich
#define __AUTH_NO_MAPKEY //Administratoren haben keine Map-Überprüfung
#define __EVENT_TELEPORT_ALL //Event Teleport
#define __PARTY_AFK //Party Leader AFK System
//#define __ANTIALIAS_R //Antialiasing
#define __RANGE_FIXES_02122012 //Range Fix
#define __RESTAT_BUG //Re-Stat Fix
//#define __SMALL_CHANGES //Kleine Überarbeitungen
//#define __INDIVIDUAL_WEAPON //Individuelles Dropsystem
#define __BURNOUT_SYSTEM //Neues Burnout System
#define __BLOOM_QUALITY //Höhere Lichtauflösung
//#define __BS_CONSOLE //Teamler Console
#define __GW_EXTENDED //Erweiterter Guild War
//#define __AUTO_FOODER //Food wird automatisch benutzt
#define __FASTJOBCHANGE //schneller Jobwechsel
#define __EEL_BUG_FIX //Grilled Eel Fix
#define __ASAL_FIX //Asal Fix
#define __PET_COLLISION //Pet ignoriert Objekte
#define __AUTO_GW //Guild War alle 3 Stunden
#define __AUTO_BUFF //Buffs beim einloggen
#define __GRO_FIXX //Penya Abzug mit dem /awake command
#define __ONLINE_PLAYER //Charakteranzahl neben dem Channel
#define __EXTENDED_ADMIN_CREATE_ITEM //Verbesserte Itemcreation für Teamler
#define __NO_SUNKIST //Kein Neuz Parameter
#define __ADDSHOPITEM //Shop Items per ID hinzufügen
#define __EMOTION_CRASH_FIX //Emote Client Crash Fix
#define __FAST_NEUZ //Optimierte Ladezeit
//#define __NO_CASTBREAK //Maximale Magiebeschwörungszeit: 99%
//#define __RESTAT_FIXX //Re-Stat Punkteverteilung
#define __TEXT_MENU //Texte werden in der Inc verlesen
#define __BUGG_FIXX //Crash, Dupe und Bug Fix
#define __PAID_SET //Neue Ticket Datei
#define __BOUNTY //Kopfgeld System
#define __CASH_AREA //Neues Auswahlfenster bei Tickets
//#define __GAME_GUARD //Game Guard 2
#define __HACK_FIXXES //Skill Range Fix
#define __CAST_DWORD_FIX //Dupe Fix
#define __REMOVE_MAX_RECOVER_RATE //Refresher Fix
#define __PMA_GLOW_COL //Glowchanger
//#define __EVENT_FALL //Herbstbäume wenn Wetter System inaktiv ist
#define __CHAT_FIX //Chat Crash Fix
//#define __NO_SUIT_ELEM_DMG //Elementberechnung auf Suits
#define __TELE_FIX //teleport im GW nicht möglich
#define __HACK_0516 //Diverse Hack fixxes
//////////////////////////////////////[Version 19]//////////////////////////////////////////////////
#if __VER >= 19
#define __CHAT_V19 //Version 19: Chat
#define __BUTTONS_V19 //Version 19: Buttons
#define __WINDOWS_V19 //Version 19: Fenster
#define __TARGET_INF_V19 //Version 19: Zielinformationen
#define __STATUS_V19 //Version 19: Status
#define __GAUGE_V19 //Version 19: Balken
#define __OPTION_EX //Version 19: Optionen
#define __NEW_TASKBAR_V19 //Version 19: Primäre Taskbar
#define __Y_INTERFACE_VER3 //Version 19: Sekundäre Taskbar
#define __19_INTERFACE_UPDATE //Version 19: Interface Update
#define __V19_NPC_MENU //Version 19: NPC Menü
#define __ALPHA_MASK //Version 19: Alpha Mask
#define __MADRIGAL_GIFT_POINT //Version 19: Madrigal Gift
//#define __ELLDINPOTION //Version 19: Alchemie
#define __FLY_COUPON //Version 19: Couponshop
//#define __MARKET_V19 //Version 19: Teleporter zur Markt Map
#endif // __VER >= 19
//////////////////////////////////////[Version 18]//////////////////////////////////////////////////
#if __VER >= 18
#endif // __VER >= 18
//////////////////////////////////////[Version 17]//////////////////////////////////////////////////
#if __VER >= 17
#define __FASHION_COMBINE //CS Segen kombinieren
#define __NEW_WEAPON_GLOW //Neuer SFX
//#define __TABBED_INVENTORY //Inventarsortierung
//#define __BARUNA_PIERCING //Runensockel
#define __COLOSSEUM //Colosseum
//#define __BAHARA_AGGRO_SYSTEM //Bahara Monster Aggro System
//#define __SHOPPING_CART //Einkaufswagen
//#define __SHOPPING_CART_FIX //Einkaufswagen: Fix
#endif // __VER >= 17
//////////////////////////////////////[Version 16]//////////////////////////////////////////////////
#if __VER >= 16
#define __GUILD_COLOR //Gildenfarben
#define __NEW_PROP_PARAMETER //Version 16: Resource Parameter
#define __3RD_LEGEND16 //Version 16: Klassen
#define __CROSSBOW //Version 16: IK Haltung
#define __NO_AFTER_SKIN //Version 16: Schattenskins
#define __NO_SUB_LANG //Version 16: Sublang wird nicht ausgelesen
#define __IMPROVE_MAP_SYSTEM //Version 16: Weltkarte
#define __NEW_SKILL_TREE //Version 16: Skill Tree
#define __INSTANCE_AGGRO_SYSTEM //Version 16: Dungeon Aggro System
#define __LOADING_SCREEN_UPDATE //Version 16: Verschiedene Ladebilder
#define __ITEMLINK //Version 16: Itemverlinkung
#define __NEW_ADV_BUTTON //Version 16: Neue Buttons
#define __16_SKILL //Version 16: Sleeping Fix
#define __SCROLL_OF_UNBIND //Version 16: Scroll of Release
#define __SECURITY_FIXES //Version 16: Fixxes
#define __INVISIBLE_FIX //Version 16: Unsichtbar Fix
#ifdef __NEW_PROP_PARAMETER
//#define __NEW_ITEM_VARUNA //Version 16: Baruna
#define __NEW_STACKABLE_AMPS //Version 16: 5x Amplifikation
#define __UPGRADE_SUCCESS_SCROLL //Version 16: Scroll of High Sprotect
//#define __TELEPORT_SCROLL //Version 16: Scroll of Return
#endif // __NEW_PROP_PARAMETER
#endif // __VER >= 16
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Paar Bilder:
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Schön nochmal was von dir zu lesen Ich hoffe dir geht es gut und das Leben läuft. Ich bedanke mich für deinen Release.
Gruß DK
Gruß von der Dwarpet Community
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09/20/2019, 13:34
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2018
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Thanks .
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09/27/2019, 03:39
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2017
Posts: 61
Received Thanks: 2
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Thanks for share!
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09/30/2019, 19:36
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2015
Posts: 28
Received Thanks: 5
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Thanks
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10/27/2019, 04:56
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 129
Received Thanks: 1
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can someone help me with this my charcter name disappear, is this in the them or in source its self. it does that thing if i change my account to gm
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10/27/2019, 09:07
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#9
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elite*gold: 2
Join Date: Jan 2008
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Received Thanks: 983
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Quote:
Originally Posted by killer21killer
can someone help me with this my charcter name disappear, is this in the them or in source its self. it does that thing if i change my account to gm
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Serach source for AUTH_GAMEMASTER stuff maybe
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10/27/2019, 19:52
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 129
Received Thanks: 1
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Quote:
Originally Posted by netHoxInc
Serach source for AUTH_GAMEMASTER stuff maybe
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no luck at all but the other auth like gamemaster support etc works but the highest rank does work cant find it. i thinking its really in the source. but dont know where to look.. ive been comparing some other v19 source but still no luck. am i missing something?
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10/27/2019, 22:06
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2018
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Quote:
Originally Posted by killer21killer
no luck at all but the other auth like gamemaster support etc works but the highest rank does work cant find it. i thinking its really in the source. but dont know where to look.. ive been comparing some other v19 source but still no luck. am i missing something?
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Did you check if "Show my name" in menu -> option -> video is checked?
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10/28/2019, 03:25
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
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Quote:
Originally Posted by LookAtTheFlower
Did you check if "Show my name" in menu option -> video is checked?
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Yup already tried it, it only makes my hp disappear.
But when i change the rank auth like support or gamemaster my name appears again. Its means the problem is with the name for admin
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12/05/2019, 01:14
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
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any one have here neuz.exe ?...
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12/10/2019, 23:48
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#14
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2019/12/10 08:14:42 FileName propMover.txt(1294) : II_WEA_MOB_SURVIVAL_ATK1 Not Found. : II_WEA_MOB_SURVIVAL_ATK1 II_WEA_MOB_SURVIVAL_ATK2 II_WEA_MOB_SURVIVAL_ATK3 = 0.
2019/12/10 08:14:42 FileName propMover.txt(1294) : II_WEA_MOB_SURVIVAL_ATK2 Not Found. : II_WEA_MOB_SURVIVAL_ATK2 II_WEA_MOB_SURVIVAL_ATK3 = 0.38 = = = = = = 1000 200 1
2019/12/10 08:14:42 FileName propMover.txt(1294) : II_WEA_MOB_SURVIVAL_ATK3 Not Found. : II_WEA_MOB_SURVIVAL_ATK3 = 0.38 = = = = = = 1000 200 1500000 100 300 130 0 = 0
2019/12/10 08:14:43 FileName Spec_Item.txt(8280) : IK2_BARUNA Not Found. : IK2_BARUNA IK3_BARUNA_ELE_PROPTECTION = TRUE = = 8000 = = = = = = = 0 = = 4 50
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12/11/2019, 11:26
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#15
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Originally Posted by ilyaslord36
probleme in databaseserver crash dump
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Your problem is your resource .. if u remove some systems by // in your source u can got errors. As example baruna ..
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