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Neuz schneller laden lassen
Discussion on Neuz schneller laden lassen within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
10/23/2012, 02:36
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#1
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,177
Received Thanks: 14,471
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Neuz schneller laden lassen
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10/23/2012, 02:36
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#2
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elite*gold: 825
Join Date: Feb 2012
Posts: 1,002
Received Thanks: 1,076
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Hab es schon vorher bekommen, aber nochmal ein Danke
Funktioniert einwandfrei.
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10/23/2012, 09:21
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#3
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elite*gold: 73
Join Date: Sep 2008
Posts: 2,093
Received Thanks: 160
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werds auch ma testen, wieviel schneller is die neuz dann so?
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10/23/2012, 09:22
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#4
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elite*gold: 26
Join Date: May 2012
Posts: 249
Received Thanks: 349
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Aufjedenfall schneller habs getestet Danke Sedrika
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10/23/2012, 09:39
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#5
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elite*gold: 4
Join Date: Jul 2012
Posts: 147
Received Thanks: 15
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aufjedenfall hab ich so ein Thread schon i wo gesehn von daher close mal lieber erstmal.... So wie du es bei jedem Thread machst. War es deine Idee? Deine Arbeit? Frag lieber jemanden ob du es Releasen darfst
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10/23/2012, 10:07
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#6
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,177
Received Thanks: 14,471
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Quote:
Originally Posted by SonGoku.
aufjedenfall hab ich so ein Thread schon i wo gesehn von daher close mal lieber erstmal.... So wie du es bei jedem Thread machst. War es deine Idee? Deine Arbeit? Frag lieber jemanden ob du es Releasen darfst
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Schick mir link per pm.
Und wen sollte ich fragen ?
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10/23/2012, 10:08
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#7
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elite*gold: 4
Join Date: Jul 2012
Posts: 147
Received Thanks: 15
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Quote:
Originally Posted by Sedrika
Schick mir link per pm.
Und wen sollte ich fragen ?
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du sollst den fragen der die neuz entworfen hat programmiert hat! Ob du sowas darfst wenn nicht closed also...
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10/23/2012, 10:17
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#8
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,177
Received Thanks: 14,471
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Quote:
Originally Posted by SonGoku.
du sollst den fragen der die neuz entworfen hat programmiert hat! Ob du sowas darfst wenn nicht closed also...
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Wieso löschen wir nicht gleich alles zu Flyff, weil wir von Gala keine Erlaubnis haben ?
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10/23/2012, 10:19
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#9
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elite*gold: 4
Join Date: Jul 2012
Posts: 147
Received Thanks: 15
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Ja besser so dann kansnte ned andere thread löschen oder closen!!
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10/23/2012, 10:22
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#10
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,177
Received Thanks: 14,471
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Wenn du nichts zum Thema beitragen kannst außer so zu spamen, unterlasse es, danke.
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10/23/2012, 18:05
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#11
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Administrator
elite*gold: 41364
Join Date: Jan 2010
Posts: 22,729
Received Thanks: 12,624
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Haltet euch doch bitte mit euren Aussagen etwas zurück. Wenn jemand belegen kann, dass dieser Code tatsächlich nicht von Sedrika stammt und zwar ohne auf irgendwelche leicht manipulierbaren Chatlogs zurückzugreifen, kann derjenige sich gerne bei mir melden.
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10/23/2012, 18:11
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#12
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elite*gold: 5
Join Date: Sep 2009
Posts: 177
Received Thanks: 84
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Code:
...Source\_Interface\WndMapEx.cpp(373): error C3861: 'MonsterInfo': identifier not found, even with argument-dependent lookup
...Source\_Interface\WndMapEx.cpp(373): error C2065: 'MonsterInfo' : undeclared identifier
...Source\_Interface\WndMapEx.cpp(848): error C3861: 'MonsterInfo': identifier not found, even with argument-dependent lookup
...Source\_Interface\WndMapEx.cpp(1148): error C3861: 'MonsterInfo': identifier not found, even with argument-dependent lookup
nach dem einfügen, iwas is daran fail.
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10/23/2012, 18:13
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#13
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,177
Received Thanks: 14,471
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Quote:
Originally Posted by vollley239™
Code:
...Source\_Interface\WndMapEx.cpp(373): error C3861: 'MonsterInfo': identifier not found, even with argument-dependent lookup
...Source\_Interface\WndMapEx.cpp(373): error C2065: 'MonsterInfo' : undeclared identifier
...Source\_Interface\WndMapEx.cpp(848): error C3861: 'MonsterInfo': identifier not found, even with argument-dependent lookup
...Source\_Interface\WndMapEx.cpp(1148): error C3861: 'MonsterInfo': identifier not found, even with argument-dependent lookup
nach dem einfügen, iwas is daran fail.
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Du musst das v16er Map System im Source definieren, wenn du es nicht hast in der VersionCommon.h folgendes hinzufügen:
PHP Code:
#define __IMPROVE_MAP_SYSTEM
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10/23/2012, 18:15
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#14
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elite*gold: 5
Join Date: Sep 2009
Posts: 177
Received Thanks: 84
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Quote:
Originally Posted by Sedrika
Du musst das v16er Map System im Source definieren, wenn du es nicht hast in der VersionCommon.h folgendes hinzufügen:
PHP Code:
#define __IMPROVE_MAP_SYSTEM
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habe ich schon drin
Quote:
Originally Posted by Sedrika
Versuch mal Rebuild bitte.
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Nützt nix trz die errors.
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10/23/2012, 18:16
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#15
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,177
Received Thanks: 14,471
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Versuch mal Rebuild bitte.
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