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2 Fragen zu Offi

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Old   #1
 
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2 Fragen zu Offi

Hallo ELitepvpers Auch ich habe mal Fragen zu den FIles

1. Wenn ich einen Charakter erstellen(egal mit welchem Namen) kommt, Charaktername besetzt. Aber wenn ich mich relogge, ist der Charakter wieder da! Wie kann ich den Bug beheben?

2.Wenn ich mich dann mit dem CHaracter einloggen will, komme ich nicht mehr in die World. Mein Charakter wackelt immer weiter, und nach einigen Minuten kommt dass ich keine verbindung habe.
hier meine Inis :

Account
Quote:
TEST
AddTail( -1, 1, "Bloody Evolution", "127.0.0.1", 0, 1, 0 );
AddTail( 1, 1, "Original", "127.0.0.1", 0, 1, 500 );

DSN_NAME_LOGIN "login"
DB_ADMIN_ID_LOGIN "sa"

DSN_NAME_LOG "log01"
DB_ADMIN_ID_LOG "sa"

MSG_VER "20070712"

DB_PWD_LOGIN "zensiert"
DB_PWD_LOG "zensiert"

Database
Quote:
ResourceFolder "C:\Users\Justin\Desktop\ALLE Desktop Ordner\v14 Server packet\Resource"

Sys 1

Account "127.0.0.1"

DSN_NAME_CHARACTER "character01"
DB_ADMIN_ID_CHARACTER "sa"

DSN_NAME_LOG "log01"
DB_ADMIN_ID_LOG "sa"

LANG 1

DB_PWD_LOG "zensiert"
DB_PWD_CHARACTER "zensiert"
DB_PWD_BACKEND "zensiert"
DB_PWD_ITEMUPDATE "zensiert"
Cache
Quote:
Core "127.0.0.1"
Port 15000
Certifier
Quote:
Account "127.0.0.1"
DSN_NAME_LOGIN "login"
DB_PWD_LOGIN "zensiert"
Core
Quote:
Sys "1"
Database "127.0.0.1"
PartyExpRate "2"

// 167 0 0 2 2 00 00

101
{
1 0 0 30 30 00 00
2 0 0 5 5 00 00
3 0 0 3 3 00 00
4 0 0 1 1 00 00
200 0 0 5 5 00 00
201 0 0 5 5 00 00
210 0 0 1 1 00 00
220 0 0 1 1 00 00
230 0 0 1 1 00 00
202 0 0 5 5 00 00
204 0 0 5 5 00 00
205 0 0 2 2 00 00
203 0 0 3 3 00 00
206 0 0 2 2 00 00
207 0 0 2 2 00 00
208 0 0 2 2 00 00
241 0 0 1 1 00 00
242 0 0 1 1 00 00
243 0 0 1 1 00 00
244 0 0 1 1 00 00
21 0 0 1 1 00 00
22 0 0 1 1 00 00
23 0 0 1 1 00 00
24 0 0 1 1 00 00
25 0 0 1 1 00 00
121 0 0 5 5 00 00
122 0 0 5 5 00 00
209 0 0 1 1 00 00
151 0 0 2 2 00 00
152 0 0 2 2 00 00
153 0 0 2 2 00 00
154 0 0 2 2 00 00
155 0 0 2 2 00 00
156 0 0 2 2 00 00
157 0 0 2 2 00 00
158 0 0 2 2 00 00
159 0 0 2 2 00 00
160 0 0 2 2 00 00
161 0 0 2 2 00 00
162 0 0 2 2 00 00
163 0 0 2 2 00 00
164 0 0 2 2 00 00
165 0 0 2 2 00 00
166 0 0 2 2 00 00
}
Login
Quote:
DB "127.0.0.1"
Core "127.0.0.1"


AddCache( "127.0.0.1" );


MSG_VER "20070712"
World
Quote:
Sys 1
ResourceFolder "C:\Users\Justin\Desktop\ALLE Desktop Ordner\v14 Server packet\Resource"
Key 101
DB "127.0.0.1"
Core "127.0.0.1"
LANG 1
18
Heartbeat 10101
GUILDWAR 1
GUILDBANK 1
WORMON 0
//DROPITEM_REMOVE 0
GUILDCOMBAT 1
ARENA 1
SCHOOL 1
//PK 1
STEAL 1
PKCOST 0
RECOMMEND 1
RAINBOWRACE 1
SECRETROOM 1
GUILDCOMBAT1TO1 1

Hoffe mir kann jemand helfen

LG Jusikid (BowZ)



Jay Niize is offline  
Old 07/07/2010, 10:21   #2
 
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Received Thanks: 13
Zu 1)
Quote:
Originally Posted by Sedrika View Post
Zu 1. Stell die ODBC auf Englisch.
(Zitat aus dem FAQ)
Zu 2) Starte mal den World Server nomapkey


dsgreha is offline  
Old 07/07/2010, 10:58   #3
 
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Received Thanks: 125
@dsgreha er wird ja nicht vom server gekickt. Der Char wackelt halt nur so da rum und er kommt nicht rein.
@jusikid
Benutzt du Tom's Antihack? Wenn ja kann es sein, dass die Ports im Antihack nicht richtig konfiguriert sind. Mach es mal so damit hat es bei mir (endlich) auch geklappt ^^:
Clientport: 5400
Cacheserverport: 15400
ich hoffe ich konnte helfen
lg
Phillor
Phillor is offline  
Old 07/07/2010, 10:58   #4

 
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Zu 2 mach den port von 15000 auf 15400 wenns dann nicht geht dann auf 5400.


Sedrika is offline  
Thanks
1 User
Old 07/07/2010, 13:54   #5
 
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Das 2. Problem ist behoben! aber wie stelle ich die ODBC's auf English?
Jay Niize is offline  
Old 07/07/2010, 14:02   #6
 
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dsgreha is offline  
Old 07/07/2010, 14:15   #7
 
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wre nett mit anleitung ^^
wenn ich auf konfigurieren klicke komme ich zur Datei konfig^^
Jay Niize is offline  
Old 07/07/2010, 14:37   #8
 
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Von Sedrika aus dem Guide, zum V15 PServer erstellen:
dsgreha is offline  
Old 07/07/2010, 17:32   #9
 
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Received Thanks: 112
Quote:
Originally Posted by Jusikid View Post
wre nett mit anleitung ^^
wenn ich auf konfigurieren klicke komme ich zur Datei konfig^^
xD Du wolltes mal anderen p server erstellen und wei nichtmals wie man ODBC auf english stellt omg FAIL
TheAnimeFreak is offline  
Old 07/07/2010, 21:11   #10
 
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Received Thanks: 19
Quote:
Originally Posted by Achileus1997 View Post
xD Du wolltes mal anderen p server erstellen und wei nichtmals wie man ODBC auf english stellt omg FAIL
Ich glaube das Jusikid wei wie es geht aber er hatt glaub fr jemand anderst geschrieben weil da steht Jusikid (BowZ)
Bartmann is offline  
Old 07/07/2010, 23:18   #11
 
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Received Thanks: 1
@Achileus1997 Und du bist nicht fhig ein hochgeladenes Bild mit einem url code zu versehen sodass das Bild auch angezeigt wird.

Ich hab da auch ein Problem sobald ich mir einen Neuen char erstelle kommt das hier:2010/ 7/ 7 23:08:37
D:\ؿ\neurospace\Program\_database\DbManager.cpp , 174

CHARACTER_STR 'I1',@im_idPlayer='0000000',@iserverindex='01',@ia ccount='speed',@im_szName='Test2',@iplayerslot=1,@ idwWorldID=1,@im_dwIndex=12,@im_vPos_x=0.000000,@i m_vPos_y=0.000000,@im_vPos_z=-1.#QNAN0,@im_szCharacterKey='(null)',@im_dwSkinSet =0,@im_dwHairMesh=0,@im_dwHairColor=-329126,@im_dwHeadMesh=1,@im_dwSex=1,@im_vScale_x=0 .000000,@im_dwMotion=0,@im_fAngle=0.000000,@im_nHi tPoint=0,@im_nManaPoint=0,@im_nFatiguePoint=0,@im_ dwRideItemIdx=0,@im_dwGold=0,@im_nJob=0,@im_pActMo ver='(null)',@im_nStr=0,@im_nSta=0,@im_nDex=0,@im_ nInt=0,@im_nLevel=0,@im_nExp1=0,@im_nExp2=0,@im_aJ obSkill='(null)',@im_aLicenseSkill='(null)',@im_aJ obLv='(null)',@im_dwExpertLv=0,@im_idMarkingWorld= 0,@im_vMarkingPos_x=0.000000,@im_vMarkingPos_y=0.0 00000,@im_vMarkingPos_z=0.000000,@im_nRemainGP=0,@ im_nRemainLP=0,@im_nFlightLv=0,@im_nFxp=0,@im_nTxp =0,@im_lpQuestCntArray='(null)',@im_chAuthority='F ',@im_dwMode=0,@im_idparty=0,@im_idMuerderer=0,@im _nFame=0,@im_nDeathExp=0,@im_nDeathLevel=0,@im_dwF lyTime=0,@im_nMessengerState=0,@iTotalPlayTime=0,@ im_Card='(null)',@im_Index_Card='(null)',@im_ObjIn dex_Card='(null)',@im_Cube='(null)',@im_Index_Cube ='(null)',@im_ObjIndex_Cube='(null)',@im_Inventory ='(null)',@im_apIndex='(null)',@im_adwEquipment='( null)',@im_dwObjIndex='(null)',@im_aSlotApplet='(n ull)',@im_aSlotItem='(null)',@im_aSlotQueue='(null )',@im_SkillBar=0,@im_Bank='(null)',@im_apIndex_Ba nk='(null)',@im_dwObjIndex_Bank='(null)',@im_dwGol dBank=0,@im_nFuel=0,@im_tmAccFuel=0,@im_dwSMTime=' (null)',@iSkillInfluence='(null)',@im_aCompleteQue st='(null)',@im_extInventory='(null)',@im_Inventor yPiercing='(null)',@im_extBank='(null)',@im_BankPi ercing ='(null)',@im_dwReturnWorldID=0,@im_vReturnPos_x=0 .000000,@im_vReturnPos_y=0.000000,@im_vReturnPos_z =0.000000,@im_nPKValue=0,@im_dwPKPropensity=0,@im_ dwPKExp=0,@im_nAngelExp=0,@im_nAngelLevel=0,@iszIn ventoryPet='(null)',@iszBankPet='(null)', @im_dwPetId=0,@im_nExpLog=0, @im_nAngelExpLog=0,@im_nCoupon=0,@im_nHonor=-1,@im_nLayer=0

und wenn ich mich einlogge(char wackelt auch trotz umstellen des Portes )kommt das -->
2010/ 7/ 7 23:15:11 CDbManager::UpdateGuildRanking* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01')

2010/ 7/ 7 23:15:19 OP: 180163439, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0


2010/ 7/ 7 23:15:19 LUA - ID de l'evenement : 1, Nom : Welcome, Etat : 1

2010/ 7/ 7 23:15:19 mvr_NpcAchaben.chr : ã

2010/ 7/ 7 23:15:19 LoadObject : mvr_NpcAchaben.o3d б

2010/ 7/ 7 23:15:19 Model\mvr_NpcAchaben.o3d : ã

2010/ 7/ 7 23:15:19 mvr_NpcAchaben_stand.ani : ε ʰ

2010/ 7/ 7 23:15:19 mvr_NpcAchaben_stand.ani : ε ʰ

2010/ 7/ 7 23:15:19 mvr_NpcAchaben.chr : ã

2010/ 7/ 7 23:15:19 LoadObject : mvr_NpcAchaben.o3d б

2010/ 7/ 7 23:15:19 Model\mvr_NpcAchaben.o3d : ã

2010/ 7/ 7 23:15:19 mvr_NpcAchaben_stand.ani : ε ʰ

2010/ 7/ 7 23:15:19 mvr_NpcAchaben_stand.ani : ε ʰ

2010/ 7/ 7 23:15:20 mvr_RANGDA.chr : ã

2010/ 7/ 7 23:15:20 LoadObject : mvr_RANGDA.o3d б

2010/ 7/ 7 23:15:20 Model\mvr_RANGDA.o3d : ã

2010/ 7/ 7 23:15:20 mvr_RANGDA_stand.ani : ε ʰ

2010/ 7/ 7 23:15:20 mvr_RANGDA_stand.ani : ε ʰ

2010/ 7/ 7 23:15:20 mvr_RANGDA.chr : ã

2010/ 7/ 7 23:15:20 LoadObject : mvr_RANGDA.o3d б

2010/ 7/ 7 23:15:20 Model\mvr_RANGDA.o3d : ã

2010/ 7/ 7 23:15:20 mvr_RANGDA_stand.ani : ε ʰ

2010/ 7/ 7 23:15:20 mvr_RANGDA_stand.ani : ε ʰ

2010/ 7/ 7 23:15:20 mvr_RANGDA.chr : ã

2010/ 7/ 7 23:15:20 LoadObject : mvr_RANGDA.o3d б

2010/ 7/ 7 23:15:20 Model\mvr_RANGDA.o3d : ã

2010/ 7/ 7 23:15:20 mvr_RANGDA_stand.ani : ε ʰ

2010/ 7/ 7 23:15:20 mvr_RANGDA_stand.ani : ε ʰ

2010/ 7/ 7 23:15:20 mvr_RANGDA.chr : ã

2010/ 7/ 7 23:15:20 LoadObject : mvr_RANGDA.o3d б

2010/ 7/ 7 23:15:20 Model\mvr_RANGDA.o3d : ã

2010/ 7/ 7 23:15:20 mvr_RANGDA_stand.ani : ε ʰ

2010/ 7/ 7 23:15:20 mvr_RANGDA_stand.ani : ε ʰ


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