Hey Leute,
ich suche das Stay-Online-Buff System (siehe Bild).
Zur Erklärung: Sobald eine bestimmte Anzahl von Spielern online sind, gibt es einen Serverbuff.
Umso mehr Spieler online sind, desto mehr Serverbuffs.
Hat jemand eine Source in der dieses System implementiert wurde?
Vielen Dank im Voraus!
Mit freundlichen Grüßen
bloody2009