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[Help] Buff anzeige

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Old   #1

 
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[Help] Buff anzeige

Hallo,

ich hätte eine frage undzwar habe ich gesehen das auf diesem screen Imgur: The most awesome images on the Internet
die buffs in Minuten angezeigt werden und nicht mehr wie gewohnt in sekunden

ich habe mich selbst dran versucht mir das zu bauen aber es bisher nicht hin bekommen vielleicht kann mir da ja jemand helfen.

MFG CALLE



Calle257 is offline  
Old   #2
 
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Code:
void CWndBuffStatus::RenderBuffIcon( C2DRender *p2DRender, IBuff* pBuff, BOOL bPlayer, BUFFICON_INFO* pInfo, CPoint ptMouse )


Gentros' is online now  
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Old   #3
 
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Originally Posted by Gentros' View Post
Code:
void CWndBuffStatus::RenderBuffIcon( C2DRender *p2DRender, IBuff* pBuff, BOOL bPlayer, BUFFICON_INFO* pInfo, CPoint ptMouse )
Könnt ihr möchtegern FlyFF Developer bitte aufhören Sachen zu Posten wenn ihr nicht wisst was diese überhaupt machen!

Hier die richtige Funktion, sogar schon für euch so wie ihr sie haben wollt.

Code:
void CWndBuffStatus::RenderOptBuffTime(C2DRender *p2DRender, CPoint& point, CTimeSpan &ct, DWORD dwColor )
{
	if(g_Option.m_bVisibleBuffTimeRender)
	{
		CString str;
		int seconds = (int)(ct.GetTotalSeconds());
		if(seconds > 60)
			str.Format( "%dm" , seconds / 60);
		else 
			str.Format("%ds", seconds);
		p2DRender->TextOut(point.x+2, point.y+22, str, dwColor, 0xFF000000);
	}
}
Einfach die Funktion mit meiner ersetzen und dann haste was du haben wolltest.
Blouflash is offline  
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Old   #4

 
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danke

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Originally Posted by Blouflash View Post
Könnt ihr möchtegern FlyFF Developer bitte aufhören Sachen zu Posten wenn ihr nicht wisst was diese überhaupt machen!

Hier die richtige Funktion, sogar schon für euch so wie ihr sie haben wollt.

Code:
void CWndBuffStatus::RenderOptBuffTime(C2DRender *p2DRender, CPoint& point, CTimeSpan &ct, DWORD dwColor )
{
	if(g_Option.m_bVisibleBuffTimeRender)
	{
		CString str;
		int seconds = (int)(ct.GetTotalSeconds());
		if(seconds > 60)
			str.Format( "%dm" , seconds / 60);
		else 
			str.Format("%ds", seconds);
		p2DRender->TextOut(point.x+2, point.y+22, str, dwColor, 0xFF000000);
	}
}
Einfach die Funktion mit meiner ersetzen und dann haste was du haben wolltest.

Danke dir endlich mal jemand der einem hilft ohne sinnlose kommentare abzugeben die idee ansich hatte ich auch schon jetzt wo ich es sehe hätte man auch selber drauf kommen können aber vielen dank trotzde


Calle257 is offline  
Old   #5
 
elite*gold: 119
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Originally Posted by Blouflash View Post
Könnt ihr möchtegern FlyFF Developer bitte aufhören Sachen zu Posten wenn ihr nicht wisst was diese überhaupt machen!

Hier die richtige Funktion, sogar schon für euch so wie ihr sie haben wollt.

Code:
void CWndBuffStatus::RenderOptBuffTime(C2DRender *p2DRender, CPoint& point, CTimeSpan &ct, DWORD dwColor )
{
	if(g_Option.m_bVisibleBuffTimeRender)
	{
		CString str;
		int seconds = (int)(ct.GetTotalSeconds());
		if(seconds > 60)
			str.Format( "%dm" , seconds / 60);
		else 
			str.Format("%ds", seconds);
		p2DRender->TextOut(point.x+2, point.y+22, str, dwColor, 0xFF000000);
	}
}
Einfach die Funktion mit meiner ersetzen und dann haste was du haben wolltest.
Sorry ist eine Funktion darunter.
Hätte man aber auch selbst finden können
Gentros' is online now  
Old   #6
 
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how about the circle icons of buffs?


khemomo is offline  
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