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Originally Posted by Mingo_
Wollte euch mal fragen, wo ich die Itemdauer eintrage.
Bzw z.B einen item erstelle der nur 7Tage hält.
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Wenn du damit diese "(7 days)"-Items usw meinst, dann glaube ich funktioniert das mit Equip nicht so richtig via specItem. Stattdessen kannst du es aus einer Box kommen lassen via propPackItem.inc:
Code:
PackItem II_SYS_SYS_SCR_BX_PET_BANG1_1 10080
{
II_PET_BANG1 0 1
}
II_SYS_SYS_SCR_BX_PET_BANG1_1 = Define von dem Item bzw. der Box. Such danach in der SpecItem, dann kannst du den Eintrag kopieren und für eine neue Box benutzen.
10080 = Zeit in Minuten(Hier 7 Tage)
Sobald man die Box dann öffnet, läuft die Zeit ab und das Item ist nach Ablauf der Zeit nicht mehr verwendbar, das Icon färbt sich in rot.
II_PET_BANG1 sollte klar sein.
Die
0 dahinter steht für das Upgradelevel. Packst du da z.B ein Wooden Sword rein und änderst die Zahl zu 3, wird es als "Wooden Sword +3" aus der Box kommen. Selbes gilt für Schmuck.
Die
1 Steht für die Anzahl.
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Originally Posted by Mingo_
Zudem wäre es auch nett wenn ihr mir Zeigen würdet, wo man auch einstellt ob das item Event/Soul-Linked oder normal ist.
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Wenn das Item im Fall wie oben erwähnt benutzt wird, gilt es so oder so als "Event Reward". Wenn du das Item einfach nur nicht-handelbar machen willst, kannst du auch in der SpecItem 10 Stellen rechts von IK3 aus dem "=" eine
1 für handelbar oder eine
4 für Seelengebunden machen.
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Originally Posted by Gentros'
Aber googlen kannst du das auch alles alleine.
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Meh. Warum schreibst du dann hier drunter?