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Originally Posted by Sedrika
Was heißt hier "gefixt" ?
Das das Spiel pausert sobald es moved wird oder minimiert wurde absichtlich, weshalb auch immer, eingebaut.
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wenn es gemoved wird pausiert es, da es dann in der WndProc hängt, da windows solange in der Funktion bleibt, bis man das Fenster wieder los lässt. Dies wurde nicht von Gala extra so eingebaut.
Bei minimieren muss man nur das Pause(true); und Pause(false); rausnehmen eigentlich. Sicher bin ich mir jetzt aber dort nicht 100%ig