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Rotation slot fragen

Discussion on Rotation slot fragen within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

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Old   #1
 
Terrat's Avatar
 
elite*gold: 130
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Rotation slot fragen

Hallo,

da ich weiss das nur sehr wenige aus dieser Community helfen oder gleich ein auf "du drecks noob lern etwas selber!" zu machen, nehme ich das jetzt mal ernst.
Ich möchte die Taskbar-Skillslot aus den Virtuos files fixxen aber da ich weis das das sowieso niemand über tv machen wird, stelle ich lieber gleich etwas simplere fragen:

1:
Wo befindet sich die position wo der action slot gerendert wird(wen er aktiv ist)?
Und ja ich weiss glaube ich in der WndTaskbar.cpp aber wo da

2:
In den virtuos files rendert es etwas falsch aber es fehlt sowieso das wichtigste nehmlich das sich die symbole bewegen oder nicht?
Wie mache ich das?

Mit freundlichen Grüßen,

Finn
Terrat is offline  
Old 02/28/2014, 20:49   #2
 
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Quote:
Originally Posted by Dreamsläps View Post
Hallo,

da ich weiss das nur sehr wenige aus dieser Community helfen oder gleich ein auf "du drecks noob lern etwas selber!" zu machen, nehme ich das jetzt mal ernst.
Ich möchte die Taskbar-Skillslot aus den Virtuos files fixxen aber da ich weis das das sowieso niemand über tv machen wird, stelle ich lieber gleich etwas simplere fragen:

1:
Wo befindet sich die position wo der action slot gerendert wird(wen er aktiv ist)?
Und ja ich weiss glaube ich in der WndTaskbar.cpp aber wo da

2:
In den virtuos files rendert es etwas falsch aber es fehlt sowieso das wichtigste nehmlich das sich die symbole bewegen oder nicht?
Wie mache ich das?

Mit freundlichen Grüßen,

Finn
Code:
	float fRadian = rotate1 * (M_PI/180);
    SlotRt2->RenderRotate( p2DRender, CPoint(0,0),fRadian, TRUE, 255, 1.0f, 1.0f );

	if( ( m_nActionSlot > 0 )&&( g_WndMng.m_pWndTaskBar->m_nExecute > 0 ) )
	  SlotEffect2->RenderRotate( p2DRender, CPoint(0,0), fRadian, TRUE, m_nFlashAlpha[0], 1.0f, 1.0f );
	else
	  SlotEffect2->Render( p2DRender, CPoint(0,0), 0);

	for( int i = 0; i < MAX_SLOT_QUEUE; i++ )
	{
		LPSHORTCUT lpShortcut = m_pSlotQueue[ i ] ;
		if( !lpShortcut->IsEmpty() )
		{
			float fScal = 1.52f;
			FLOAT fBlend = 0.0f;
			if( bRenderIllu[i] )
				fBlend = 0.85f;

			point = CPoint( m_wndCustom[i].m_rectClient.left - 3, m_wndCustom[i].m_rectClient.top - 5 );
			if( lpShortcut->m_pTexture )
			{
				p2DRender->RenderTextureRotateALPHA( point, m_Marronzinha, lpShortcut->m_pTexture, fRadian, fBlend, fScal, fScal );
			}
		}
	}
just learn how to search on your code. it is very easy to find it o.O
`Rhyder is offline  
Old 02/28/2014, 21:25   #3
 
Terrat's Avatar
 
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that isnt virtuos source i test to build in with editing your code
Terrat is offline  
Old 03/01/2014, 09:45   #4
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2014
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Received Thanks: 0
Quote:
Originally Posted by Dreamsläps View Post
that isnt virtuos source i test to build in with editing your code
wurst taskbar = virtuos source and edit alpha blending.
the thing that i say on the top is about on where you need to edit on alpha blend.

if you shouldn't know go to google.com-> learn c++
`Rhyder is offline  
Old 03/01/2014, 13:47   #5
 
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Received Thanks: 617
Da die meisten eh den Taskbar von Wurstbrot benutzen hier mal ein kleiner Tipp,
öffne die Source suche nach
Quote:
__NEW_TASKBAR_V19
und such nach #if __VER >= 19 aber nur den teil für Taskbar sonst machste dir zuviel arbeit als nötig
Viel Spaß.
.SnoX is offline  
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