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Einloggen Bug
Discussion on Einloggen Bug within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
11/06/2013, 03:08
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 19
Received Thanks: 1
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Einloggen Bug
Hallo Epvpers,
Ich habe seit kurzen einen merkwüdig erscheinenden Bug auf meinem Server entdeckt. Einige User haben sich bei mir beschwert, dass es teils beim einloggen rumbuggt. Damit meine ich, dass sie sich nicht einloggen können, allerdings wenn sie etwas warten geht es wieder... Ich habe bereits meine Datenbank geprüft, aber diese ist es nicht. Deshalb wollte ich Euch mal fragen woran es liegen kann, immerhin seit ihr ja hier die Profis ^^
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11/06/2013, 14:41
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#2
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elite*gold: 23
Join Date: Dec 2010
Posts: 743
Received Thanks: 617
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more details..
Bei den Sachen die du beschreibst würde es Jahre dauern bis wir wissen was genau dein Problem ist, wo genau im Login. Beim Account, bei der Charakterauswahl, was passiert denn genau, rendert er die World nicht und gibt ein Crash oder steht da einfach nur can not connect to network.
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11/06/2013, 15:07
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 19
Received Thanks: 1
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Beschreibung des Buggs:
Beim einloggen des Charakter in das Spiel kommt es nach einigen Sekunden zu einem Standbild.
Etwas sp舩er st・zt dann letztendlich der Client ab!
Schlussendlich kann man sich nicht mehr einloggen!
In einigen F舁len l舖st sich der Bug durch das Teleporten des Spieler-Charakters beheben.
Andernfalls behebt sich der Bug nach einigen Stunden von selber.
Im Debugger werden auch keine Errors angezeigt.
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11/06/2013, 15:27
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 64
Received Thanks: 25
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Schonmal die Client loggs durchgeschaut?
Wäre vllt hilfreich diese zu Posten, ansonsten würd ich auf verbindungsprobleme Tippen wie zb etwa Probleme mit dem Root oder sonstiges.(Nur Vermutung)
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11/06/2013, 15:50
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#5
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elite*gold: 23
Join Date: Dec 2010
Posts: 743
Received Thanks: 617
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Starte nen Debug mit der Source, dann weisste in etwa woran es liegt.
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11/06/2013, 16:30
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#6
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elite*gold: 51
Join Date: Sep 2012
Posts: 1,141
Received Thanks: 575
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Hört sich nach DDOS Protection an. Bei mir was er so, dass man für 5-10min nicht mehr einloggen konnte, aber nach paar Minuten war es wieder ok.
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11/06/2013, 17:02
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 1
Received Thanks: 0
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Quote:
Originally Posted by Bloodyrain'
Hört sich nach DDOS Protection an. Bei mir was er so, dass man für 5-10min nicht mehr einloggen konnte, aber nach paar Minuten war es wieder ok.
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Dimitri120 mit 4 Beiträgen,grottiger Rechtschreibung und einer DDoS Protection.. hört sich für mich eher nach deinem Multiaccount an. ;D
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11/06/2013, 18:11
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#8
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elite*gold: 51
Join Date: Sep 2012
Posts: 1,141
Received Thanks: 575
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Quote:
Originally Posted by amoyipis
Dimitri120 mit 4 Beiträgen,grottiger Rechtschreibung und einer DDoS Protection.. hört sich für mich eher nach deinem Multiaccount an. ;D
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Mir waren die 5 min Latte und das hat kaum den Spieler gestört, da sie ingame nichts mitbekommen haben und ich war nicht der einzige mit dem Problem. Von daher habe ich nicht nach gehackt und ich verwende eher ausgedachte Namen. Also ist es nicht mein Account, aber ein Mod kann es sicherlich bestätigen, aber du mit dein 1 Beitrag muss sicherlich auch ein Multiaccount haben!
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11/06/2013, 19:36
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 19
Received Thanks: 1
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Das mit dem Debugg-Modus habe ich bereits versucht.
Wir haben eine DDos-Protection drauf die auch in manchen Fällen Ip`s bannt!
In den Error-Logs habe ich bereits auch schon gesucht doch dort stand nur, dass die Neuz abgestürzt ist.
Ich habe nun die DDos-Protection deaktiviert. Von da an kamen keine Bugg-Reports mehr.
Ich halte euch auf dem laufenden.
Vielen Dank
Bloodyrain
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11/06/2013, 20:19
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#10
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elite*gold: 23
Join Date: Dec 2010
Posts: 743
Received Thanks: 617
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Quote:
Originally Posted by Dimitri120
Das mit dem Debugg-Modus habe ich bereits versucht.
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Wenn du einen vernünftigen Debug laufen lässt kann da niemals nichts rauskommen, wenn die Neuz abschmiert.
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11/06/2013, 20:34
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#11
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elite*gold: 51
Join Date: Sep 2012
Posts: 1,141
Received Thanks: 575
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Quote:
Originally Posted by Dimitri120
Das mit dem Debugg-Modus habe ich bereits versucht.
Wir haben eine DDos-Protection drauf die auch in manchen Fällen Ip`s bannt!
In den Error-Logs habe ich bereits auch schon gesucht doch dort stand nur, dass die Neuz abgestürzt ist.
Ich habe nun die DDos-Protection deaktiviert. Von da an kamen keine Bugg-Reports mehr.
Ich halte euch auf dem laufenden.
Vielen Dank
Bloodyrain
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Das mit Ip Bann kommt von daher, dass du vieles patchen lässt. z.b du lässt 1.000 Datein patchen mit einer durschnitt von 100kb. Jemand wie ich würde 16 Datein pro Sekunde patchen und der Anbieter denkt:"hmm es könnte ein Angriff sein, dann sperren wir die ip für 1-2 Minuten und der User macht es weiter und kriegt dafür ip Bann von DDOS Protection! Entweder manuell freischalten oder Deutschland Whitelisten,wenn es möglich wäre. Blacklist kannst du fast Asien, Afrika und Australien machen, da kaum ein Spieler aus den anderen Kontinenten kommt ausser USA und vllt noch Südamerika.
Die Ip würde ich direkt wieder rein packen, sonst haben sie die Ip von deinem Server und damit können sie dich 24/7 ddosen und du kannst dagegen nichts machen ausser IP wechseln.
Quote:
Originally Posted by .SnoX
Wenn du einen vernünftigen Debug laufen lässt kann da niemals nichts rauskommen, wenn die Neuz abschmiert.
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Wenn es Memory ist ...
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11/06/2013, 22:18
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 1,739
Received Thanks: 1,669
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Quote:
Originally Posted by Bloodyrain'
Wenn es Memory ist ...
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Nun, der Debugger lässt auch den Speicher zur Laufzeit auslesen, wie könnte man sich sonst bei Breakpoints die Inhalte von Arrays, etc auslesen lassen...
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