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Item Link, Items nicht mehr anklickbar.

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Old   #1
 
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[Gelöst] Item Link, Items nicht mehr anklickbar.

Hallo,

habe mich mal am Item LInk versucht, es funktioniert auch einwandfrei, jedoch kann ich nur noch Items Linken und mein INventar sonst nicht benutzen, wenn ich z.B. nen wooden sword doppelklicke passiert einfach nichts, also kein einziges item kann ich benutzen. ich kann es nur linken, woran könnte es liegen, habe schon im source danach gesucht leider vergeblich, könnte mir vllt einer nen tipp geben in welcher datei diese prozedur statt findet und wie ich das problem beheben kann?

lg



Cartmanforlife is offline  
Old 03/01/2013, 04:50   #2
 
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WndInventory.cpp (oder so?) in der Funktion OnDblClck(); odr wie die funktion heist.

Achja wie sollen wir dir helfen lol? Wir haben ja keine ahnung was du am source rumgefummelt hast..


yannick2008 is offline  
Old 03/01/2013, 12:51   #3
 
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Ich habe lediglich die mit in diesem Paket __ITEM_LINK defined -en code snippets reinkopiert. Die WndINventory.cpp wurde nie angerührt.
Cartmanforlife is offline  
Old 03/01/2013, 16:28   #4

 
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Originally Posted by Cartmanforlife View Post
Ich habe lediglich die mit in diesem Paket __ITEM_LINK defined -en code snippets reinkopiert. Die WndINventory.cpp wurde nie angerührt.
vlt hast du ja ein item link was buggy ist? Welches benutzt du denn?

MfG. Crowley


Crowley™ is offline  
Old 03/01/2013, 16:47   #5
 
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Ehm, im Zitat ist das Item Link was ich habe verlinkt.
Wenn dieses verbuggt ist, wo finde ich eine Alternative?
Weil dieses Item LInk stand in Sedrika´s Index.

Edit: Ich vermute ja das es was mit der WndItemCtrl.cpp zu tun hat, hier mal die Funktion OnLButtonDblClk wo das aufrufen statt findet. Ist dort eventuell ein Fehler? (Obwohl ich es so wie im Beispiel eingebaut hab).

Code:
void CWndItemCtrl::OnLButtonDblClk( UINT nFlags, CPoint point )
{
	if( !g_pPlayer )
		return;

	if( !m_pItemContainer )
		return;

	if( GetAsyncKeyState( VK_LCONTROL ) & 0x8000 )
#ifdef __ITEM_LINK
	{
		if(m_dwFrame == APP_INVENTORY){
			int nItem = HitTest( point );
			if( nItem == -1 )	return;
			CItemElem* pItemElem = NULL;
			pItemElem = GetItem( nItem );
			if(pItemElem)
				g_DPlay.SendAddLinkedItem(pItemElem->m_dwObjId);
			return;
#ifdef __ITEM_LINK
	}
#endif
		}else
#endif
		return;
	if(	CWndBase::m_GlobalShortcut.IsEmpty() == FALSE )
		return;

	int nItem = HitTest( point );

	if( nItem == -1 )	return;

	CItemElem* pItemElem = NULL;
	pItemElem = GetItem( nItem );

#if __VER >= 8 //__CSC_VER8_5
	if( IsUsableItem( pItemElem ) || (m_useDieFlag && pItemElem != NULL))
#else
	if( IsUsableItem( pItemElem ) )
#endif //__CSC_VER8_5
	{
		if( IsSelectedItem( nItem ) == FALSE )
		{
			m_dwSelectAry.RemoveAll();
			m_dwSelectAry.Add( nItem );
			m_nCurSelect = nItem;
			m_pFocusItem = pItemElem;
		}

		CWndBase* pParent = (CWndBase*)GetParentWnd();
		pParent->OnChildNotify( WIN_DBLCLK,m_nIdWnd,(LRESULT*)m_pFocusItem); 
	}
}
Danke im Voraus

Edit²: Habe das Problem selbst gelöst, es lag an der vermuteten Datei, ich habe es falsch abgeschrieben


Cartmanforlife is offline  
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