Ich habe mal deine frage zum Thema Maximaler Speed der Characktere also
AII_MOVER, ich habe in Mover.cpp ein abschnitt gefunden wo ich denke das
mein define dort reinkommt und den Maxspeed für die Charaktere regelt.
Code:
if( IsNPC() ) { switch( pProp->dwAI ) { #ifdef __MAXSPEED case AII_MOVER: // Steht für FEMALE & MALE { fFactor = fSpeed * nMaxFrame / 2.0F; break; } #endif case AII_MONSTER: case AII_PET: case AII_EGG: { fFactor = fSpeed * nMaxFrame / 1.1F; break; } }
Code:
__MAXSPEED