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Flyff- Probleme mit Custom Models D:

Discussion on Flyff- Probleme mit Custom Models D: within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
FTWlSmileyFace's Avatar
 
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Question Flyff- Probleme mit Custom Models D:

Hihi liebe epvper's,
ich hab vor kurzem angefangen Flyff Waffen zu modelieren und nun hab ich folgendes Problem =(.

Seht selbst...


und ich verstehe nicht warum auf meiner Waffe solche abnormalen "Dinge" auftauchen obwohl meine Textur so aussieht...



(Das Rote sind nur die nachgezogenen Polygonkanten fürs Texturieren...sind in der dds datei nicht mehr vorhanden )

und so sieht das ganze in Cinema aus....



Und jetzt frag ich mich warum da solche Gebilde auf meiner Waffe sind D:.

Ich hoffe das mir einer weiterhelfen kann.

Lg SmileyFace
FTWlSmileyFace is offline  
Old 03/14/2012, 00:28   #2
 
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Flyff unterstützt mit dem obj to o3d converter KEINE 4er Polygone, deshalb sieht das so blöd aus. Wenn dann nutz Cola den offi o3d Converter.
Um diesen nutzen zu können musst du allerdings deine datei als ASE exportieren und das wiederum wird schwierig mit c4d allein....

Besser wäre es mit 3ds Max, da haste alles drin


Ansonsten schönes schwert, erinnert mich leicht an Naruto...
pixelz is offline  
Thanks
1 User
Old 03/14/2012, 12:41   #3
 
Mitsuhiko's Avatar
 
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Ist das dein Server? Wie heißt der denn?
Mitsuhiko is offline  
Old 03/14/2012, 12:56   #4
 
FTWlSmileyFace's Avatar
 
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Nein das ist nicht mein Server, und das ist Zabuzas Schwert von Naruto

Das is Silence of Darkness... ein AWESOME Server der beste auf dem ich bis jetzt gespielt hab

Mein Problem ist auch noch das meine Waffe keine UV Map hat und ich nicht weiß wie ich die mit Cinema 4D erstelle wäre nett wenn mir da einer weiterhelfen könnte
(Eventuell über TeamViewer)

LG SmileyFace
FTWlSmileyFace is offline  
Old 03/14/2012, 15:10   #5
 
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Ganz ehrlich, hol dir 3dsmax 2012, schau dir mein tut bei Youtube an (Link in sedrikas Index) und mach es lieber so. Die Kompatibilität mit c4d und dem obj converter ist für'n *****...
pixelz is offline  
Thanks
1 User
Old 03/14/2012, 15:42   #6
 
FTWlSmileyFace's Avatar
 
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Ok

Ich hab ziemlich viele Probleme mit 3ds max und wollte eig nicht von Cinema 4d weg gibts da irgend eine andere Möglichkeit ?
Meine Waffen ohne abnormale Kritzeleien ins Game zu bekommen?
Oder für die Waffen erstmal eine UV Map zu erstellen?

Lg SmileyFace
FTWlSmileyFace is offline  
Old 04/03/2012, 14:59   #7
 
FTWlSmileyFace's Avatar
 
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-Push-
Pls brauche Hilfe bei erstellen einer UV Map mit Cinema 4D.

Lg SmileyFace
FTWlSmileyFace is offline  
Old 04/04/2012, 00:13   #8
 
europiOmg's Avatar
 
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c4d : .obj : exportieren -> 3dsMax : .obj : importieren -> 3dsMax : .ASE : exportieren-> COLA : ASE : öffnen -> Autosave und fertig.
europiOmg is offline  
Thanks
1 User
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