cmnhdr.h
Code:
#define MAX_PIERCING_ULTIMATE 5
Code:
#define MAX_PIERCING_ULTIMATE 1
Das Item hat mit Ulti +10 nur einen Sockel
Anstatt 5 Dias reinzuhaun um auf Max Stats zu kommen klatscht man nur einen rein, fertig.
Resourcen:
Ultimate_GemAbility
Code:
// ABILITY Àû¿ë DST // Àû¿ë DST Ãß°¡ °¡´É, º¸¼® Ãß°¡ °¡´É // ±âº»º¸¼®¾ÆÀÌÅÛID ±â´Éº¸¼®¾ÆÀÌÅÛID 1°³ 2°³ 3°³ 4°³ 5°³ ABILITY DST_HP_MAX { II_GEN_MAT_TOPAZ II_GEN_MAT_TOPAZ01 1365 455 683 910 1365 II_GEN_MAT_RUBY II_GEN_MAT_RUBY01 2730 910 1365 1820 2730 II_GEN_MAT_SAPPHIRE II_GEN_MAT_SAPPHIRE01 4095 1365 2048 2730 4095 II_GEN_MAT_EMERALD II_GEN_MAT_EMERALD01 5460 1820 2730 3640 5460 II_GEN_MAT_DIAMOND II_GEN_MAT_DIAMOND01 6825 2275 3413 4550 6825 } ABILITY DST_ATKPOWER { II_GEN_MAT_TOPAZ II_GEN_MAT_TOPAZ02 75 25 38 50 75 II_GEN_MAT_RUBY II_GEN_MAT_RUBY02 150 50 75 100 150 II_GEN_MAT_SAPPHIRE II_GEN_MAT_SAPPHIRE02 225 75 113 150 225 II_GEN_MAT_EMERALD II_GEN_MAT_EMERALD02 300 100 150 200 300 II_GEN_MAT_DIAMOND II_GEN_MAT_DIAMOND02 375 125 188 250 375 } ABILITY DST_ADJDEF { II_GEN_MAT_TOPAZ II_GEN_MAT_TOPAZ03 60 20 30 40 60 II_GEN_MAT_RUBY II_GEN_MAT_RUBY03 120 40 60 80 120 II_GEN_MAT_SAPPHIRE II_GEN_MAT_SAPPHIRE03 180 60 90 120 180 II_GEN_MAT_EMERALD II_GEN_MAT_EMERALD03 240 80 120 160 240 II_GEN_MAT_DIAMOND II_GEN_MAT_DIAMOND03 300 100 150 200 300 } ABILITY DST_MELEE_STEALHP { II_GEN_MAT_TOPAZ II_GEN_MAT_TOPAZ04 6 2 3 4 6 II_GEN_MAT_RUBY II_GEN_MAT_RUBY04 9 3 5 6 9 II_GEN_MAT_SAPPHIRE II_GEN_MAT_SAPPHIRE04 12 4 6 8 12 II_GEN_MAT_EMERALD II_GEN_MAT_EMERALD04 15 5 8 10 15 II_GEN_MAT_DIAMOND II_GEN_MAT_DIAMOND04 18 6 9 12 18 } ABILITY DST_PVP_DMG { II_GEN_MAT_TOPAZ II_GEN_MAT_TOPAZ05 12 4 6 8 12 II_GEN_MAT_RUBY II_GEN_MAT_RUBY05 18 6 9 12 18 II_GEN_MAT_SAPPHIRE II_GEN_MAT_SAPPHIRE05 24 8 12 16 24 II_GEN_MAT_EMERALD II_GEN_MAT_EMERALD05 30 10 15 20 30 II_GEN_MAT_DIAMOND II_GEN_MAT_DIAMOND05 36 12 18 24 36 } ABILITY DST_STR { II_GEN_MAT_TOPAZ II_GEN_MAT_TOPAZ06 15 5 8 10 15 II_GEN_MAT_RUBY II_GEN_MAT_RUBY06 30 10 15 20 30 II_GEN_MAT_SAPPHIRE II_GEN_MAT_SAPPHIRE06 45 15 23 30 45 II_GEN_MAT_EMERALD II_GEN_MAT_EMERALD06 60 20 30 40 60 II_GEN_MAT_DIAMOND II_GEN_MAT_DIAMOND06 75 25 38 50 75 } ABILITY DST_STA { II_GEN_MAT_TOPAZ II_GEN_MAT_TOPAZ07 15 5 8 10 15 II_GEN_MAT_RUBY II_GEN_MAT_RUBY07 30 10 15 20 30 II_GEN_MAT_SAPPHIRE II_GEN_MAT_SAPPHIRE07 45 15 23 30 45 II_GEN_MAT_EMERALD II_GEN_MAT_EMERALD07 60 20 30 40 60 II_GEN_MAT_DIAMOND II_GEN_MAT_DIAMOND07 75 25 38 50 75 } ABILITY DST_DEX { II_GEN_MAT_TOPAZ II_GEN_MAT_TOPAZ08 15 5 8 10 15 II_GEN_MAT_RUBY II_GEN_MAT_RUBY08 30 10 15 20 30 II_GEN_MAT_SAPPHIRE II_GEN_MAT_SAPPHIRE08 45 15 23 30 45 II_GEN_MAT_EMERALD II_GEN_MAT_EMERALD08 60 20 30 40 60 II_GEN_MAT_DIAMOND II_GEN_MAT_DIAMOND08 75 25 38 50 75 } ABILITY DST_INT { II_GEN_MAT_TOPAZ II_GEN_MAT_TOPAZ09 15 5 8 10 15 II_GEN_MAT_RUBY II_GEN_MAT_RUBY09 30 10 15 20 30 II_GEN_MAT_SAPPHIRE II_GEN_MAT_SAPPHIRE09 45 15 23 30 45 II_GEN_MAT_EMERALD II_GEN_MAT_EMERALD09 60 20 30 40 60 II_GEN_MAT_DIAMOND II_GEN_MAT_DIAMOND09 75 25 38 50 75 } //¾ÆÀÌÅÛ ·¹º§¿¡ µû¸¥ º¸¼® Á¾·ù LEVEL_GEM { //¾ÆÀÌÅÛID ÃÖ¼Ò ÃÖ´ë·¹º§ II_GEN_MAT_TOPAZ 60 70 II_GEN_MAT_RUBY 71 85 II_GEN_MAT_SAPPHIRE 86 100 II_GEN_MAT_EMERALD 101 119 II_GEN_MAT_DIAMOND 120 120 }