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[Source] 1 Ulti Sockel zulassen

Discussion on [Source] 1 Ulti Sockel zulassen within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

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Old   #1

 
マリブ's Avatar
 
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[Source] 1 Ulti Sockel zulassen

Nichts besonderes, aber für die Anfänger.
cmnhdr.h
Code:
#define MAX_PIERCING_ULTIMATE 5
Zu
Code:
#define MAX_PIERCING_ULTIMATE 1
Was bewirkt das ganze jetzt ?
Das Item hat mit Ulti +10 nur einen Sockel
Anstatt 5 Dias reinzuhaun um auf Max Stats zu kommen klatscht man nur einen rein, fertig.



Resourcen:

Ultimate_GemAbility
Code:
// ABILITY Àû¿ë DST
// Àû¿ë DST Ãß°¡ °¡´É, º¸¼® Ãß°¡ °¡´É

//     ±âº»º¸¼®¾ÆÀÌÅÛID    ±â´Éº¸¼®¾ÆÀÌÅÛID    1°³    2°³    3°³    4°³    5°³

ABILITY    DST_HP_MAX
{
    II_GEN_MAT_TOPAZ    II_GEN_MAT_TOPAZ01    1365    455    683    910    1365
    II_GEN_MAT_RUBY        II_GEN_MAT_RUBY01    2730    910    1365    1820    2730
    II_GEN_MAT_SAPPHIRE    II_GEN_MAT_SAPPHIRE01    4095    1365    2048    2730    4095
    II_GEN_MAT_EMERALD    II_GEN_MAT_EMERALD01    5460    1820    2730    3640    5460
    II_GEN_MAT_DIAMOND    II_GEN_MAT_DIAMOND01    6825    2275    3413    4550    6825
}

ABILITY    DST_ATKPOWER
{
    II_GEN_MAT_TOPAZ    II_GEN_MAT_TOPAZ02    75    25    38    50    75
    II_GEN_MAT_RUBY        II_GEN_MAT_RUBY02    150    50    75    100    150
    II_GEN_MAT_SAPPHIRE    II_GEN_MAT_SAPPHIRE02    225    75    113    150    225
    II_GEN_MAT_EMERALD    II_GEN_MAT_EMERALD02    300    100    150    200    300
    II_GEN_MAT_DIAMOND    II_GEN_MAT_DIAMOND02    375    125    188    250    375
}        


ABILITY    DST_ADJDEF
{
    II_GEN_MAT_TOPAZ    II_GEN_MAT_TOPAZ03    60    20    30    40    60
    II_GEN_MAT_RUBY        II_GEN_MAT_RUBY03    120    40    60    80    120
    II_GEN_MAT_SAPPHIRE    II_GEN_MAT_SAPPHIRE03    180    60    90    120    180
    II_GEN_MAT_EMERALD    II_GEN_MAT_EMERALD03    240    80    120    160    240
    II_GEN_MAT_DIAMOND    II_GEN_MAT_DIAMOND03    300    100    150    200    300
}


ABILITY    DST_MELEE_STEALHP
{
    II_GEN_MAT_TOPAZ    II_GEN_MAT_TOPAZ04    6    2    3    4    6
    II_GEN_MAT_RUBY        II_GEN_MAT_RUBY04    9    3    5    6    9
    II_GEN_MAT_SAPPHIRE    II_GEN_MAT_SAPPHIRE04    12    4    6    8    12
    II_GEN_MAT_EMERALD    II_GEN_MAT_EMERALD04    15    5    8    10    15
    II_GEN_MAT_DIAMOND    II_GEN_MAT_DIAMOND04    18    6    9    12    18
}


ABILITY    DST_PVP_DMG
{
    II_GEN_MAT_TOPAZ    II_GEN_MAT_TOPAZ05    12    4    6    8    12
    II_GEN_MAT_RUBY        II_GEN_MAT_RUBY05    18    6    9    12    18
    II_GEN_MAT_SAPPHIRE    II_GEN_MAT_SAPPHIRE05    24    8    12    16    24
    II_GEN_MAT_EMERALD    II_GEN_MAT_EMERALD05    30    10    15    20    30
    II_GEN_MAT_DIAMOND    II_GEN_MAT_DIAMOND05    36    12    18    24    36
}

ABILITY    DST_STR
{
    II_GEN_MAT_TOPAZ    II_GEN_MAT_TOPAZ06    15    5    8    10    15
    II_GEN_MAT_RUBY        II_GEN_MAT_RUBY06    30    10    15    20    30
    II_GEN_MAT_SAPPHIRE    II_GEN_MAT_SAPPHIRE06    45    15    23    30    45
    II_GEN_MAT_EMERALD    II_GEN_MAT_EMERALD06    60    20    30    40    60
    II_GEN_MAT_DIAMOND    II_GEN_MAT_DIAMOND06    75    25    38    50    75
}

ABILITY    DST_STA
{
    II_GEN_MAT_TOPAZ    II_GEN_MAT_TOPAZ07    15    5    8    10    15
    II_GEN_MAT_RUBY        II_GEN_MAT_RUBY07    30    10    15    20    30
    II_GEN_MAT_SAPPHIRE    II_GEN_MAT_SAPPHIRE07    45    15    23    30    45
    II_GEN_MAT_EMERALD    II_GEN_MAT_EMERALD07    60    20    30    40    60
    II_GEN_MAT_DIAMOND    II_GEN_MAT_DIAMOND07    75    25    38    50    75
}
    
ABILITY    DST_DEX
{
    II_GEN_MAT_TOPAZ    II_GEN_MAT_TOPAZ08    15    5    8    10    15
    II_GEN_MAT_RUBY        II_GEN_MAT_RUBY08    30    10    15    20    30
    II_GEN_MAT_SAPPHIRE    II_GEN_MAT_SAPPHIRE08    45    15    23    30    45
    II_GEN_MAT_EMERALD    II_GEN_MAT_EMERALD08    60    20    30    40    60
    II_GEN_MAT_DIAMOND    II_GEN_MAT_DIAMOND08    75    25    38    50    75
}
    
ABILITY    DST_INT
{
    II_GEN_MAT_TOPAZ    II_GEN_MAT_TOPAZ09    15    5    8    10    15
    II_GEN_MAT_RUBY        II_GEN_MAT_RUBY09    30    10    15    20    30
    II_GEN_MAT_SAPPHIRE    II_GEN_MAT_SAPPHIRE09    45    15    23    30    45
    II_GEN_MAT_EMERALD    II_GEN_MAT_EMERALD09    60    20    30    40    60
    II_GEN_MAT_DIAMOND    II_GEN_MAT_DIAMOND09    75    25    38    50    75
}

//¾ÆÀÌÅÛ ·¹º§¿¡ µû¸¥ º¸¼® Á¾·ù
LEVEL_GEM
{    
    //¾ÆÀÌÅÛID        ÃÖ¼Ò    ÃÖ´ë·¹º§
    II_GEN_MAT_TOPAZ    60    70
    II_GEN_MAT_RUBY        71    85
    II_GEN_MAT_SAPPHIRE    86    100
    II_GEN_MAT_EMERALD    101    119
    II_GEN_MAT_DIAMOND    120    120
}
マリブ is offline  
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5 Users
Old 01/04/2012, 15:06   #2
 
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und den sockel bekommt man dann ab +6 oder wie?

Besser ist es wenn du erklären würdest, wies funzt wenn man mehr als 5 haben möchte und wie man es einstellt ab welchem +? man wieviele sockel bekommt..
19Dani92 is offline  
Old 01/04/2012, 15:08   #3

 
マリブ's Avatar
 
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Man hat bei +10 einen Sockel, man muss allerdings noch was in den Resourcen umstellen.
Ich werde es gleich rein Editieren.
マリブ is offline  
Old 02/20/2012, 09:54   #4
 
elite*gold: 0
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Posts: 85
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Das Tut dient Gw und Fun Server, damit es Playern erleichtert die "Lestige Ulti Sockel"
5 mal zu machen.
So muss man es nur 1mal machen und kann die Rate jeweils editieren wie hoch dieser Sockel sein soll.
Die Waffen gehen wie o.g immernoch +10.
zb. ****** Waffe ulti +10 1x Diamontsockel 75 Sta oder so ;D
Ganz praktisch und einfach.
lg Wtdx3
Wtdx3 is offline  
Old 02/21/2012, 02:47   #5



 
Sedrika's Avatar
 
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So hab hier mal sauber gemacht.

@Zoey: Tu bitte nicht so als ob alle ideen von dir kommen, diese hatten denke ich schon einige vor dir, nur eventuell keine lust gehabt oder nicht die kenntnis es umzusetzen.

@Rest: Wenn ihr nichts zum Thema beitragen könnt außer Zoey anzumachen, dann gibt es nochmehr Bestrafung
Sedrika is offline  
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