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Frage zu den Spezial Waffen

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Frage zu den Spezial Waffen

Hallo ,

Ich arbeite die Spezial Waffen in meinem server ein aber wenn ich den server starte kommen immer drei error datein beim database Server , eine .txt , eine .dmp und noch eine datei . Aber wenn ich nur eine Waffe einbaue dann geht es bei jeder Waffe. Ich versuche ne 2 einzubauen und es kommt wieder der Error . Kann mir einer helfen?



.Legolas- is offline  
Old 12/04/2011, 14:12   #2
 
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wo trägst du die einträge in der mdlDyna ein


-Feuer- is offline  
Old 12/04/2011, 14:16   #3
 
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unter wooden sword
.Legolas- is offline  
Old 12/04/2011, 14:21   #4
 
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hm ok dann liegt es an etwas anderem


-Feuer- is offline  
Old 12/04/2011, 14:38   #5
 
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also:

spec_Item :

PHP Code:
17    II_WEA_BOW_ROYALUM    IDS_PROPITEM_TXT_014798    1    1    IK1_WEAPON    IK2_WEAPON_DIRECT    IK3_BOW    JOB_RANGER_MASTER    TRUE    =    =    3940000    7200000    100    180    HD_TWO    =    PARTS_RWEAPON    =    0    PARTS_LWEAPON    =    200    200    =    1    =    IK2_BULLET    =    504    508    _NONE    0    0    0    0    0    =    WT_RANGE_BOW    =    =    =    =    =    =    =    =    =    0.07    =    AR_WAND    =    DST_ATKPOWER_RATE    DST_CRITICAL_BONUS     DST_ATTACKSPEED    15    45    360    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    XI_HIT_BOW01    =    =    =    =    =    =    =    =    =    WEAPON_ULTIMATE    =    =    =    =    =    =    0    0    0    0    0    0    =    =    SND_ITEM_DROPDING1    =    =    =    =    =    =    =    =    =    110    =    SND_PC_DMGBOWB    SND_PC_DMGBOWC    """Itm_WeaBowRoyal.dds"""    0    """"""    IDS_PROPITEM_TXT_014799    110    300    0    0    1    0    0    0    1    2    2    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    1    1    1    1    1    0
17    II_WEA_YOY_ROYALUM    IDS_PROPITEM_TXT_014800    1    1    IK1_WEAPON    IK2_WEAPON_DIRECT    IK3_YOYO    JOB_JESTER_MASTER    TRUE    
=    =    4550000    7200000    100    180    HD_TWO    =    PARTS_RWEAPON    =    0    PARTS_LWEAPON    =    200    200    =    1    =    =    =    451    453    _NONE    0    0    0    0    0    =    WT_MELEE_YOYO    =    =    =    =    =    =    =    =    =    0.075    =    AR_HRANGE    =    DST_ATKPOWER_RATE    DST_CRITICAL_BONUS     DST_CHR_CHANCECRITICAL    6    40    15    =    =    =    =    =    =    SI_GEN_KNOCK_BACK    =    20    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    XI_ITEM_YOYO_ATK6    XI_HIT_YOY01    =    =    =    =    =    =    =    =    =    WEAPON_ULTIMATE    =    =    =    =    =    =    0    0    0    0    0    0    =    =    SND_ITEM_DROPDING1    =    =    =    =    =    =    =    =    =    110    =    SND_PC_DMGYOYB    SND_PC_DMGYOYC    """Itm_WeaYoyRoyal.dds"""    0    """"""    IDS_PROPITEM_TXT_014801    110    300    0    0    1    0    0    0    1    2    2    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    1    1    1    1    1    0
// waffen
16    II_WEA_SWO_ULTIMATE    IDS_PROPITEM_TXT_ULT_21    1    1    IK1_WEAPON    IK2_WEAPON_DIRECT    IK3_SWD        JOB_BLADE_HERO    TRUE    =    =    500000    7200000    100    180    HD_ONE    4    PARTS_RWEAPON    =    0    =    =    110    200    =    1    =    =    =    790    809    _NONE    0    0    0    0    0    =    WT_MELEE_SWD    AS_HORIZONTAL    AS_DIAGONAL    AS_VERTICAL    AS_THRUST    =    =    =    =    =    0.085    =    AR_SHORT    =    DST_HP_MAX_RATE    DST_ADJDEF_RATE    DST_STA    40    25    45    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    XI_HIT_SWORD01    =    =    =    =    =    =    =    =    =    WEAPON_ULTIMATE    =    =    =    10000    =    =    0    0    0    0    0    0    =    =    SND_ITEM_DROPDING1    =    =    =    =    =    =    =    =    =    120    1    SND_PC_DMGSWDM    SND_PC_DMGSWDC    """LegionSword.dds"""    0    """"""    IDS_PROPITEM_TXT_ULT_22
16    II_WEA_KNU_ULTIMATE    IDS_PROPITEM_TXT_ULT_29    1    1    IK1_WEAPON    IK2_WEAPON_DIRECT    IK3_KNUCKLEHAMMER    JOB_BILLPOSTER_HERO    TRUE    
=    =    500000    8800000    100    180    HD_ONE    4    PARTS_RWEAPON    =    0    =    =    110    200    =    1    =    =    =    600    603    _NONE    0    0    0    0    0    =    WT_MELEE_KNUCKLE    AS_DIAGONAL    AS_VERTICAL    AS_HORIZONTAL    AS_THRUST    =    =    =    =    =    0.07    =    AR_SHORT    =    DST_HP_MAX_RATE    DST_CRITICAL_BONUS    DST_ATKPOWER_RATE    25    50    24    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    XI_HIT_KNUCKLE01    =    =    =    =    =    =    =    =    =    WEAPON_ULTIMATE    =    =    =    10000    =    =    0    0    0    0    0    0    =    =    SND_ITEM_DROPDING1    =    =    =    =    =    =    =    =    =    120    1    SND_PC_DMGCHEM    SND_PC_DMGCHEC    """LegionKnuckle.dds"""    0    """"""    IDS_PROPITEM_TXT_ULT_30 
propitem.txt :

PHP Code:
IDS_PROPITEM_TXT_014800    Royalum Yoyo @
IDS_PROPITEM_TXT_014801
// waffen
IDS_PROPITEM_TXT_ULT_21    Destiny Sword
IDS_PROPITEM_TXT_ULT_22
IDS_PROPITEM_TXT_ULT_29    Destiny Knuckle
IDS_PROPITEM_TXT_ULT_30 
mdldyna :

PHP Code:
 "WeaSwoWooden"   II_WEA_SWO_WOODEN                     MODELTYPE_MESH "" 0  MD_NEAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
    
// waffen
    
"WeaSwoDevil"          II_WEA_SWO_ULTIMATE            MODELTYPE_MESH "" 0  MD_NEAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
    
"WeaKnuXta"             II_WEA_KNU_ULTIMATE            MODELTYPE_MESH "" 0  MD_NEAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
    
//18? ? ???? ?? 
defineItem :

PHP Code:
// donater waffen
#define II_WEA_SWO_ULTIMATE                  224898
#define II_WEA_KNU_ULTIMATE                  224899
#endif 
und das sind jetzt 2 waffen , und da kommen jetzt error bei einer kommt keiner.

Error :


Kann mir bitte einer Helfen , habe ich etwas falsch eingetragen?

muss ich vielleicht in der source auch in der defineItem das rein schreiben und neu compilen?
.Legolas- is offline  
Old 12/05/2011, 18:06   #6
 
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die id zahlen ind defineitem sind viel zu hoch mach offi like
-Feuer- is offline  
Old 12/05/2011, 18:44   #7
 
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geht immer noch ne
.Legolas- is offline  
Old 04/02/2012, 20:58   #8

 
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Originally Posted by .Legolas- View Post
geht immer noch ne
Ich werde glaub später ein tut machen wie man sie einfügt.
Arazel™ is offline  
Old 04/02/2012, 21:13   #9
 
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