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PropItem.txt.. Shopable machen wie?

Discussion on PropItem.txt.. Shopable machen wie? within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
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PropItem.txt.. Shopable machen wie?

Titel sagt alles,



Ich habe im Shop Itemkind geaddet und möchte jetzt wissen wie ich z.B Ancient Knuckle Shopbar mache, also das er im Shop auftaucht
Cryption is offline  
Old 09/20/2011, 15:42   #2
 
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in charcater.inc einstellen von bis welcher seltenheit angezeigt wird und dann in propitem.txt an 26. steller (also 26. tabstop) das = zu 1 machen und die seltenheit des item auf die anpassen die im shop angezeigt werden, gibts aber tuts für
Jopsi332 is offline  
Old 09/20/2011, 15:50   #3
 
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Ähm was hälst du von Tutorials lesen? ^^
Flash! is offline  
Thanks
2 Users
Old 09/20/2011, 15:53   #4
 
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Du musst das 26. = zu einer 1 machen, kleines beispiel:

Nicht Shopable:
Code:
14	II_WEA_KNU_ANCIENT	IDS_PROPITEM_TXT_010802	1	1	IK1_WEAPON	IK2_WEAPON_DIRECT	IK3_KNUCKLEHAMMER	JOB_BILLPOSTER_MASTER	TRUE	=	=	5000000	8800000	100	180	HD_ONE	4	PARTS_RWEAPON	=	0	=	=	200	200	=	[COLOR="Red"][B]=[/B][/COLOR]	=	=	=	497	499	_NONE	0	0	0	0	0	=	WT_MELEE_KNUCKLE	AS_DIAGONAL	AS_VERTICAL	AS_HORIZONTAL	AS_THRUST	=	=	=	=	=	0.07	=	AR_SHORT	=	DST_HP_MAX_RATE	DST_ADJDEF_RATE	DST_BLOCK_MELEE	23	15	10	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	XI_HIT_KNUCKLE01	=	=	=	=	=	=	=	=	=	WEAPON_ULTIMATE	=	=	=	=	=	=	0	0	0	0	0	0	=	=	SND_ITEM_DROPDING1	=	=	=	=	=	=	=	=	=	120	=	SND_PC_DMGCHEM	SND_PC_DMGCHEC	"""Itm_WeaKnuAncient.dds"""	0	""""""	IDS_PROPITEM_TXT_010803	1	300	0	0	1	0	0	0	1	2	2	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	1	1	1	1	1	0
Shopable:

Code:
14	II_WEA_KNU_ANCIENT	IDS_PROPITEM_TXT_010802	1	1	IK1_WEAPON	IK2_WEAPON_DIRECT	IK3_KNUCKLEHAMMER	JOB_BILLPOSTER_MASTER	TRUE	=	=	5000000	8800000	100	180	HD_ONE	4	PARTS_RWEAPON	=	0	=	=	200	200	=	[B][COLOR="red"]1[/COLOR][/B]	=	=	=	497	499	_NONE	0	0	0	0	0	=	WT_MELEE_KNUCKLE	AS_DIAGONAL	AS_VERTICAL	AS_HORIZONTAL	AS_THRUST	=	=	=	=	=	0.07	=	AR_SHORT	=	DST_HP_MAX_RATE	DST_ADJDEF_RATE	DST_BLOCK_MELEE	23	15	10	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	XI_HIT_KNUCKLE01	=	=	=	=	=	=	=	=	=	WEAPON_ULTIMATE	=	=	=	=	=	=	0	0	0	0	0	0	=	=	SND_ITEM_DROPDING1	=	=	=	=	=	=	=	=	=	120	=	SND_PC_DMGCHEM	SND_PC_DMGCHEC	"""Itm_WeaKnuAncient.dds"""	0	""""""	IDS_PROPITEM_TXT_010803	1	300	0	0	1	0	0	0	1	2	2	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	1	1	1	1	1	0
Nilsator2 is offline  
Old 09/20/2011, 16:08   #5
 
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und an welcher stelle steht die Seltenheit? oder kann ich einfach 99999 bei der character.inc machen?
Cryption is offline  
Old 09/20/2011, 16:40   #6
 
Achileus's Avatar
 
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Nichts gegen dich wirklich jetzt nichts gegen dich aber ich hätte echt gedaacht das du das wüstes die 25 Zeile ist Die selteinheit (propitem.txt).Man muss ja nicht alles wissen ich weiß ja auch nicht alles :S

zeile Z ist Shopable weil dahinter Y die Seltenheit also.
Achileus is offline  
Old 09/20/2011, 17:07   #7
 
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also in der character.inc hab ich z.b bei "IK2_KNUCKLE" 200 als Itemseltenheit , und in der propItem glaube ich auch bei Ancient Knuckle.. aber er ist nicht im Shop O.o

wtf?
Cryption is offline  
Old 09/20/2011, 17:09   #8
 
Pumbaaa's Avatar
 
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Itemkind3 wird auch verlangt, nicht 2
Pumbaaa is offline  
Thanks
1 User
Old 09/20/2011, 17:29   #9
 
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ja mein ich ja 3
Cryption is offline  
Old 09/20/2011, 17:45   #10



 
Sedrika's Avatar
 
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Wenn du es nicht per Txt und so hinbekommst, mach es doch per source....
Sedrika is offline  
Old 09/20/2011, 17:51   #11
 
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und wie per source
Cryption is offline  
Old 09/20/2011, 18:37   #12
 
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AddShopItem Funktion? Bzw gibbets n Guide für du Source-König. ^^
.Tear is offline  
Reply


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