Leute, ich bin mal nett. xD
So sieht die Clear Cond aus ( Das mit der Zeit sollt ihr selber herrausfinden, ich geb ich das andere. xD) :
Code:
SUB_STAGE1 = {
START_LINE_SET = 1,
MAIN_LINE_SET = 2,
END_LINE_SET = -1,
GO_TYPE = GO_TYPE.GT_RIGHT,
CLEAR_COND0 = {
CLEAR_CONDITION.CC_KILL_NPC_TYPE,
NEXT_STAGE0 = {
CLEAR_TYPE.CT_STAGE,
0,
1,
100
}
},