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Mönch/Barbar

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Old   #1
 
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Smile Mönch/Barbar

Kann mir jemand die Vor und Nachteile der beiden nennen?
Wer hällt mehr aus und ist im späteren Spielverlauf noch zu gebrauchen
(Hölle/Inferno). Hab gelesen das malee in inferno zu schnell down gehen.

Würde halt gerne eine Tankklasse spielen wollen, da ich bisher nur mit DH und Wizard gespielt hab.



HellScreamX9 is offline  
Old   #2
 
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also hab beides auf lvl 60 und nen bissel gespielt.
nach meiner einschätzung hält nen barbar mehr aus und teilt auch besseren schaden aus...
ich würde dir nen tornado barbaren vorschlagen, das build macht einfach laune zu spielen und man kommt in inferno auch a2 ohne besonders teures equip ziemlich gut klar.


BigFatMonster is offline  
Old   #3
 
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Tornado Barabren wäre besser
Creazzinqx is offline  
Old   #4
 
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Habe gestern mal nach 1.04 eingeloggt aufm Barb und war sehr erstaunt wie viel er doch in Akt 3 / 4 auf einmal aushält. Schade dass er auf seine 800-900 @ress nur auf 20k dmg kommt was mir bisschen zu wenig ist um ihn zu zocken

Ansonsten: Ja - ein WW Barb macht sehr viel Fun brauchst aber halt auch Gut LL/LOH wobei ich das Gefühlt hatte das LOH nicht bei jedem WW-Treffer zählte - oder sehe ich das falsch?

Lg


' Unkn0wn * is offline  
Old   #5
 
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Originally Posted by ' Unkn0wn * View Post

wobei ich das Gefühlt hatte das LOH nicht bei jedem WW-Treffer zählte - oder sehe ich das falsch?

Lg
Du brauchst mind 33% crit chance
atzenxD is offline  
Old   #6
 
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da die meisten auf den barb schon eingegangen sind geh ich mal auf den mönch ein ^^

wenn du einen char spielen willst der aktiv gespielt wird, dann den mönch.
was ist dann wichtig? LifeLeech ich habe 1200 zusammen auf beiden waffen was locker reicht. bis akt3 reichen locker 400 ressi ab da an sollte man immer 200 ressi drauf packen akt3 = 600 akt4 = 800 so habe ich das gemacht.

waffen sind beim mönch sehr wichtig LL da du sonst sehr schnell umkippen kannst.

das schöne am mönch ist er steht in den mob packs und teilt gut aus was der barb meist nicht macht die rennen öfters aus den gruppen um sich zu heilen wo der mönch eine reihe an heilungen hat und unverwundbarkeits zaubern. vieleicht macht der mönch mit gleichem EQ und waffen weniger schaden aber er steht länger wie der barb.


wenn du früher wow gespielt hast
schurke - mönch // paladin - barb <---- grob vereinfacht

ich persöhnlich finde den mönch ansprechender habe aber den barb nur bis 56 gespielt und werde ihn auch ganz bestimmt weiter spielen, da mir in dia3 die melee mehr gefallen und auch liegen ^^
snow21 is offline  
Old   #7
 
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Ich muss auch dringendst mal wieder was finden wo man gut mit abgehen kann.

Habe eigentlich kein Bock mehr mit meinem MF-Gear-DH Akt1 zu farmen (lol)
' Unkn0wn * is offline  
Old   #8

 
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Ich spiele meinen Barbaren absolut defensiv. Wirklich nur auf Vita + Resis gehen. Habe 111.000 Leben, Schaden aus allen Quellen um ~80% verringert. Und mit Ansturm(Healrune) + Revanche (Mehr Procs) + Blutung (Heal) stirbst du einfach nicht!
Nachteil: Fast kein Schaden, spiele fast nur noch in Gruppen, kannste da gute Tankarbeiten leisten. Wenn du keine Geduld hast solltest du das lieber sein lassen, ich mache z.B. 4,8K DPS... Auch Solo stirbst du nicht, aber es dauert eben alles lange.... sehr lange...

Diablo Inferno direkt beim ersten Try gelegt, hat auch nur 56 Minuten gedauert der K(r)ampf
minf is offline  
Old   #9
 
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mh versteh nich warum du nur 4,8k dps hast oder bin ich grad nur zu betrunken um did zuerkennen XD?? spiel selbst nen tank build und habe 18k dps im moment und da gehts locker noch nach oben


Ghost dragon is offline  
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