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Diablo 3 Chit-Chat

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Old   #3136

 
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Ist es eigentlich normal, dass ich es auf Alptraum mit meinem Barb nicht mehr schaffe, diese Schatzgoblins zu killen?
Die verschwinden immer im Portal bevor ich auch nur 1/2 ihrer HP down hab..



​strYker is offline  
Old   #3137
 
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Das geht allen so ;D


Wingardium™ is offline  
Old   #3138
 
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Originally Posted by Wingardium™ View Post
Das geht allen so ;D
hab selbst auf inferno keine probleme bin allerdings auch ein DH. gibt aber manchmal situationen, in welchen der goblin halt in 230927839123 monster reinläuft und greedy wie ich bin sterbe ich dann.
kjhgvctxdrfs is offline  
Old   #3139

 
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dh eh voll op und barb total up üsaofjsa+offjkaf!!11


​strYker is offline  
Old   #3140
 
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aaaalter wie kann es sein das um halb drei nachts die Server ausgelastet sind?

Ich freue mich ja schon wenn Blizzard die DH's tot generft hat hihi
Hiazaki is offline  
Old   #3141
 
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Originally Posted by Hiazaki View Post
aaaalter wie kann es sein das um halb drei nachts die Server ausgelastet sind?

Ich freue mich ja schon wenn Blizzard die DH's tot generft hat hihi
du freust dich auf etwas was in der vergangenheit liegt? ok.
kjhgvctxdrfs is offline  
Old   #3142
 
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Originally Posted by kjhgvctxdrfs View Post
du freust dich auf etwas was in der vergangenheit liegt? ok.
Für mich sind die noch nicht tot!
Hiazaki is offline  
Old   #3143
 
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Originally Posted by Hiazaki View Post
Für mich sind die noch nicht tot!
DH wurde bereits relativ stark generft. verstehe nicht warum leute die OP finden. wir dealen zwar extremen dmg aber sobald wir einen hit kassieren sind wir halt auch tot. (high risk high reward)
kjhgvctxdrfs is offline  
Old   #3144
 
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Also im Alptraum sollte man den Goblin schon packen. Spätestens in Inferno kommt es auch darauf an ob man ihn in eine Ecke zwingen kann, wo er sich nicht mehr bewegen kann. Das wäre eigentlich ein Zeichen dafür, dass du eine neue Waffe brauchst oder umskillen musst.

Was ist das für eine Logik? Und ein Nahkämpfer geht kein Risiko ein? Dann kann er halt 3 Schläge einstecken, aber die Mobs kommen doch nicht einzeln auf einem zu.
Unick is offline  
Old   #3145
 
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Originally Posted by Unick View Post
Was ist das für eine Logik? Und ein Nahkämpfer geht kein Risiko ein? Dann kann er halt 3 Schläge einstecken, aber die Mobs kommen doch nicht einzeln auf einem zu.
inferno ist sowieso nicht ausgereift meiner meinung nach aber von allen klassen geht der DH geht dennoch das größte risiko ein oder nicht?

glass cannon ≠ tank/tanky dps
kjhgvctxdrfs is offline  
Old   #3146
 
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Also wo du da tanky siehst weiss ich nicht. Wäre der Unterschied ein und 25 Schläge dann würde ich zustimmen aber so nicht. Vier Schläge bis zum Tod macht einem nicht tanky, und gibt einem auch nicht annähernd die Zeit den Schaden eines DHs über die Zeit zu hauen.
Das ist ja das unverschämte. Survivability kostet nun mal am meisten Gold wenn man es aufbauen will. DPS kriegt man hinterhergeschmissen.
Unick is offline  
Old   #3147
 
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Originally Posted by Unick View Post
Also wo du da tanky siehst weiss ich nicht. Wäre der Unterschied ein und 25 Schläge dann würde ich zustimmen aber so nicht. Vier Schläge bis zum Tod macht einem nicht tanky, und gibt einem auch nicht annähernd die Zeit den Schaden eines DHs über die Zeit zu hauen.
Das ist ja das unverschämte. Survivability kostet nun mal am meisten Gold wenn man es aufbauen will. DPS kriegt man hinterhergeschmissen.
bilder sagen mehr als worte:



sowas wär als DH wohl kaum möglich.

ahja survivabilty teurer als dps? lol'd

gute DH items sind die teuersten items überhaupt, da halt auch die größte nachfrage besteht. sich tanky zu bauen hingegen geht total schnell und auch entsprechend günstig.

edit: fazit - ich geh jetzt schlafen.
kjhgvctxdrfs is offline  
Old   #3148
 
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Und wo ist das Video, welches mir zeigt wie ein DH das nicht hinbekommt?
Unick is offline  
Old   #3149
 
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@Entwicklerhölle:

Habe nun 50 Versuche gebraucht und immer noch keine Hölle O.o
Skryzmir is offline  
Old   #3150

 
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Belial ich komme /@[email protected]/ !! Und guten Morgen ^^


SynT@x_ is offline  
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