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afk gold farming back?
Discussion on afk gold farming back? within the Diablo 3 Guides & Strategies forum part of the Diablo 3 category.
08/26/2012, 13:34
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 286
Received Thanks: 11
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afk gold farming back?
So, nach dem ich ein bisschen rum gespielt habe mit dem item "goldskin"
habe ich die afk gold farm method zurückgeholt.
Goldskin (Goldhaut) gibt euch eine Chance, dass Gegner, die ihr angreift Gold
fallen lassen.
Bisher habe ich es nur mit meinem Hexendoktor ausprobiert und es funktioniert.
Holt euch Goldskin (Goldhaut) und stellt in Akt 2 zu den Türmen, welche die Spinnen spawnen. (Kann im Terminus z.B. im Schattenreich gefunden werden.)
Nehmt euch die Skills (als Hexendoktor) Zombiehunde (mit Feuerschaden pro sek.) und Koloss (mit Giftwolke).
Ein bisschen Lebensregeneration auf Items ist auch nötig.
Der Turm wird automatisch Spinnen spawnen und die Gegner droppen manchmal
Gold wenn eure Hunde/Koloss sie treffen.
Dann könnt ihr afk gehen und die Gegner droppen GOLD.
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08/26/2012, 15:32
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 36
Received Thanks: 5
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wie viel macht man da an gold pro stunde ca.?
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08/26/2012, 15:54
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2008
Posts: 255
Received Thanks: 34
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und die hunde/koloss töten den turm der die spinnen spawnt nicht?
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08/26/2012, 17:06
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 3,357
Received Thanks: 705
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Gibt das ganze auch noch EP?
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08/26/2012, 17:38
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 332
Received Thanks: 57
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Jo paar infos wären echt nice bevor ich wider paar mio ausgebe.
Gold pro Stunde
Exp pro Stunde (falls überhaupt ep gibt)
Was für stats du hast für welchen schwirigkeitsgrad.
Danke
Und zu
Quote:
Originally Posted by BigFatMonster
und die hunde/koloss töten den turm der die spinnen spawnt nicht?
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Nicht wen du genug distanz derzwischen hasst das deine minions net zum turm laufen.
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08/26/2012, 19:50
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#6
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elite*gold: 184
Join Date: Apr 2008
Posts: 5,566
Received Thanks: 169
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der turm spamt doch nicht durchgehend? ich prüf das mal...
edit: also mit dem verbündetem vom monk geht das schonmal nicht :/
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08/26/2012, 22:40
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#7
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elite*gold: 23
Join Date: Jun 2009
Posts: 637
Received Thanks: 48
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@EDIT
@DOWN
Ja dann sry, wusste ich nicht.
Hab kein WD gespielt, und wie London1 es so beschreibt, klingt es wie ein Skill.
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08/26/2012, 23:06
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 332
Received Thanks: 57
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Quote:
Originally Posted by Yokka
Ja es geht ja darum, das der WD den skill "Goldhaut" hat. Darum braucht man Hunde mit Feuer/s und Gigant mit Giftwolke, weil goldhaut hat den Effekt, das die Monster die du/deine ??Mounts?? die nach und nach mit gift/feuer angreifen,Gold fallen lassen,und mehr Gold droppt, und nicht one hitten damit Gold aus den toten Mobs kommt.
Darum gehts nur mit dem WD
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Nur so, ''Goldhaut'' ist kein WD Skill sondern ne Legendary Rüstung, die jeder char tragen kann.
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08/26/2012, 23:45
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#9
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elite*gold: 139
Join Date: Oct 2006
Posts: 12,058
Received Thanks: 24,256
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Kommt dann wohl durch die Eigenschaft von Goldskin: "Chance for enemies to drop gold when you hit them."
Scheint also als würden auch die Pets das auslösen, wäre dann natürlich wirklich gut etwas mehr darüber zu wissen, vor allem wieviel es denn bringt.
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08/26/2012, 23:58
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 23
Received Thanks: 3
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ich hab das gerade mal in act 1 "Die königlichen Krypten" getestet. bei den 4 säulen, die die ganzen skelette spawnen. auf die wirkt der effekt auch.
allerdings hab ich mir die wirkung größer vorgestellt obwohl ich schon mit meinem 3,2 atk-spd monk auf den mobs rumklopf...
habs aber noch nicht so über längere zeit probiert (wollte da nur grad schaun ob der effekt da überhaupt wirkt) und hab auch nur die goldhaut für goldfind an. (mit paragon bin ich damit bei 124%)
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08/27/2012, 04:25
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 1,456
Received Thanks: 290
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Die 4 Säulen spawnen nur begrenzt Skellis, wie im Grunde genommen alle anderen Spawnstellen im Spiel auch, ausgenommen die Türme im 2ten Akt.
Edit: Evtl. spawnen diese großen Spuckvieher, die die Mauern raufklettern, im 3ten Akt auch unbegrenzt, da bin ich mir grade unsicher.
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08/27/2012, 06:40
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 7
Received Thanks: 2
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grad getestet,auch die "spucker" in akt 3 spucken nicht unbegrenzt,grad mit meinem DH getestet....
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08/27/2012, 12:03
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 332
Received Thanks: 57
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Quote:
Originally Posted by stuermer73
grad getestet,auch die "spucker" in akt 3 spucken nicht unbegrenzt,grad mit meinem DH getestet....
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Kann ich nur bestätigen.
Bleibt also nur noch Akt2, falls wer testet wäre nice mit Gold/Stunde und die Stats anzugeben.
Danke.
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08/27/2012, 12:05
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 23
Received Thanks: 3
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diablofarmer bist du dir da sicher mit den 4 säulen?
ich stand da gestern ne stunde und es sind immer weiter mobs gespawnt
P.S.: wie groß war den "früher" die ausbeute bei den spinnen, als das afk gold farming noch richtig funktioniert hat?
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08/27/2012, 12:53
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 3
Received Thanks: 0
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Evtl eine Idee ... müsste man aber testen ...
In Akt 3 im Bollwerk sind doch diese Schamanen die die kleinen Goblins immer wieder beleben? Wäre das nicht eine gute Position?
Das Problem wäre halt nur wenn die Schamanen zu nahe kommen das sie dann auch getötet werden. Aber evtl könnte man die Schamanen irgendwie so pullen das sie oberhalb von ner klippe stehen und unten die toten Goblins rezzen aber selber nicht getroffen werden können.
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