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warum bekommen Bots realm down wenn ich Public Baalruns laufen lass ?
Discussion on warum bekommen Bots realm down wenn ich Public Baalruns laufen lass ? within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.
08/14/2010, 23:14
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#1
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elite*gold: 0
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warum bekommen Bots realm down wenn ich Public Baalruns laufen lass ?
Nabend zusammen,
wenn ich meine normalen MF Bots laufen lasse habe ich keine Probleme. Wenn ich aber meinen Hammer und Java anmach (mit Baalleechattack...) dann gitbs direkt nach dem ersten run Realm down, und das immer.
Habs natürlich schon ausreichend getestet, und es liegt einzig und alleine am Baalrun/Baalleechen ;P
auch wenn nur der Leader on ist gibts rd...
hat einer ne Ahnung warum ?
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08/14/2010, 23:35
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#2
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elite*gold: 0
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bevor jemand dir eine antwort auf so eine allgemein frage gibt, solltest du mal mehr infos zu deinen configs geben, version usw, beim manager mal draufschauen, wieviele games in welcher zeit gemacht wurden- weil wenn du in deiner config einen fehler hast der es deinen char ständig ausm game kickt, hast du ganz schnell mal 15 joins
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08/14/2010, 23:40
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
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Quote:
dann gitbs direkt nach dem ersten run Realm down
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vllt stimmt die config^^
ist aber wirklich zu wenig info
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08/14/2010, 23:43
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
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kk also ich hab Sternenlooper 3.1
die runs machen sie ganz normal zu ende und dann kommt nach jedem BR nen Realm Down... Kann auch nciht an der Anzahl der Games leigen, weil sie ja garnicht dazu kommen mehr als 20game zu machen....
was ich zu der konfig noch sagen soll weiß ich nciht wirklich^^ halt einfach baalruns mit leecher eingesteltl der angreift... ;P
games ohne PW (auch schon mti ausprobiert) und auch schon längere runs ausprobiert....
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08/15/2010, 00:01
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2008
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an der version kann es nicht liegen, schöner ist der 3,8 trotzdem.
wie gesagt mach mal pw games und lass erstmal den leader laufen ohne oder mit public, wenn der gut läuft den leecher dazu schalten. zumindest mal langsam vortasten an welcher einstellung es liegen kann.
hast du sonst wo etwas rumgedreht? seit wann geht das so?
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08/15/2010, 00:05
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
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Quote:
Originally Posted by andy123
an der version kann es nicht liegen, schöner ist der 3,8 trotzdem.
wie gesagt mach mal pw games und lass erstmal den leader laufen ohne oder mit public, wenn der gut läuft den leecher dazu schalten. zumindest mal langsam vortasten an welcher einstellung es liegen kann.
hast du sonst wo etwas rumgedreht? seit wann geht das so?
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habs heute erst konfiguriert... liefen tat es noch nie^^
hab den Leader auch mal alleine laufen lassen und hat nciht geholfen
falls euch die info weiterhilft: der betroffene Bot hat auch beim erstellen öfter das Problem dass Game exisiert nicht angezeigt wird...wenn ich ihn dann 5min aus lass kann er wieder Games erstellen
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08/15/2010, 00:20
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#7
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elite*gold: 0
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nimm dir den 3.8 und setz ihn dir neu auf, geht gut und hat tolle futures, daten von chars nimmst du vom 3.1, sonst musst du deine configs hier reinstellen um evtl. fehler zu entdecken.
ntbot
ntboleech
char configs
und immer br ganz zu gesehen und nach script ende war sofort rd?
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08/15/2010, 00:24
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
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Quote:
Originally Posted by andy123
nimm dir den 3.8 und setz ihn dir neu auf, geht gut und hat tolle futures, daten von chars nimmst du vom 3.1, sonst musst du deine configs hier reinstellen um evtl. fehler zu entdecken.
ntbot
ntboleech
char configs
und immer br ganz zu gesehen und nach script ende war sofort rd?
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ich seh grad ich hab 3.8 xD
btw hab grad auf der java mal pupilc ausgemacht und von leech wieder auf normale bot.ntj im manager gestellt und plopp schmiert er nach jedem game nicht mehr ab....
ich denke es hat mit dem puplic mode zu tun. aber kann das ja nciht weg lassen wenn ich die zusammen Baalen lassen will
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08/15/2010, 00:27
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#9
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by andy123
nimm dir den 3.8 und setz ihn dir neu auf, geht gut und hat tolle futures, daten von chars nimmst du vom 3.1, sonst musst du deine configs hier reinstellen um evtl. fehler zu entdecken.
ntbot
ntboleech
char configs
und immer br ganz zu gesehen und nach script ende war sofort rd?
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ich seh grad ich hab 3.8 xD
btw hab grad auf der java mal pupilc ausgemacht und von leech wieder auf normale bot.ntj im manager gestellt und plopp schmiert er nach jedem game nicht mehr ab....
ich denke es hat mit dem puplic mode zu tun. aber kann das ja nciht weg lassen wenn ich die zusammen Baalen lassen will
ähm nein, sie haben doch immer direkt RLM, auch ohne public mode -.- diesmal nach zweiten run erstaunlicherweise
sry for doublepost
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08/15/2010, 00:31
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2008
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Code:
baalleechfight muss auf public stehen und beim leader auch auf public
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//__..::Co-Diablo & Co-Baal::..__
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
NTConfig_Leader = "xtr-DcHunter" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!
// NTConfig_Script.push("Others-DiabloLeechFight.ntj");
NTConfig_Script.push("Others-BaalLeechFight.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_UseCainToID = false;
NTConfig_FastPick = true;
NTConfig_PublicMode = true;
NTConfig_CheckCloneDiablo = true;
NTConfig_OpenChest = false;
NTConfig_OpenAllNearbyChests = false;
me.quitonhostile = true;
NTConfig_CheckSojSales = false; NTConfig_CheckSojSalesItem = false;
NTConfig_WorldEventAccount = "";
NTConfig_WorldEventWaitTime = 0;
NTConfig_Eintritt = false;
NTConfig_Willkommen = "";
so gehts bei mir zumindest nachdem ich die soj geschichte aus hab.
und das hier auf false hab NTConfig_UseXMLItemlog = false;
in zusammenhang damit>>>
NTConfig_LogSoldItems = [0,0,0,0]; // Verkaufte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen
NTConfig_LogPickItems = [0,0,0,0];
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08/15/2010, 03:13
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
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Quote:
Originally Posted by andy123
Code:
baalleechfight muss auf public stehen und beim leader auch auf public
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//__..::Co-Diablo & Co-Baal::..__
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
NTConfig_Leader = "xtr-DcHunter" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!
// NTConfig_Script.push("Others-DiabloLeechFight.ntj");
NTConfig_Script.push("Others-BaalLeechFight.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_UseCainToID = false;
NTConfig_FastPick = true;
NTConfig_PublicMode = true;
NTConfig_CheckCloneDiablo = true;
NTConfig_OpenChest = false;
NTConfig_OpenAllNearbyChests = false;
me.quitonhostile = true;
NTConfig_CheckSojSales = false; NTConfig_CheckSojSalesItem = false;
NTConfig_WorldEventAccount = "";
NTConfig_WorldEventWaitTime = 0;
NTConfig_Eintritt = false;
NTConfig_Willkommen = "";
so gehts bei mir zumindest nachdem ich die soj geschichte aus hab.
und das hier auf false hab NTConfig_UseXMLItemlog = false;
in zusammenhang damit>>>
NTConfig_LogSoldItems = [0,0,0,0]; // Verkaufte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen
NTConfig_LogPickItems = [0,0,0,0];
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jetzt ist echt der Wurm drin
nur die von dir geposteten veränderungen vorgenommen und plopp joint java nur noch das game und danach kommt ntbot.... nicht gefunden, lädt also die konfig nicht mehr als hätt ich die datei der konfig falsch benannt, obwohl ich das natürlich nciht getan hab und sie vorher mit genau der gleichen datei auch lief...
auch nachm zurück stellen will sie jetzt so garnicht mehr -_-
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08/15/2010, 08:03
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#12
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Posts: 459
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löschen und nochmal von ganz vorne anfangen bitte
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08/15/2010, 14:44
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
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nochmal komplett neu gemacht und jetzt funzt es xD
die Java beendet die Runs aber immer mit der Fehlermeldung:
Others-BaalLeechFight.ntj: NTTMGR_CheckSafe() failed (The Worldstone Chamber)
jemand ne Ahnung was es heißt ?^^
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08/15/2010, 18:32
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#14
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elite*gold: 139
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Quote:
Originally Posted by Basiit
nochmal komplett neu gemacht und jetzt funzt es xD
die Java beendet die Runs aber immer mit der Fehlermeldung:
Others-BaalLeechFight.ntj: NTTMGR_CheckSafe() failed (The Worldstone Chamber)
jemand ne Ahnung was es heißt ?^^
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Sieht so aus, als hättest du irgendwas bei NTConfig_CheckSelfSafe oder NTConfig_CheckMercSafe falsch eingestellt.
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