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Awesom-O 5.0
Discussion on Awesom-O 5.0 within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.
09/24/2009, 15:03
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#46
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elite*gold: 20
Join Date: Feb 2009
Posts: 3,100
Received Thanks: 922
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so jetzt mal ne frage von mir zu der Pickit.
möchte gerne das der amys und tal rune cubt wie setll ich dies ein??
habe in der setting ini das so stehen
Code:
Settings.UseCube = false --must be false to transmute items
Settings.CubeChippedGems = false
Settings.CubeFlawedGems = true
Settings.CubeNormalGems = true
Settings.CubeFlawlessGems = true
Settings.CubeRunesStart = Tal
Settings.CubeRunesStop = Ral
bloss der macht das nicht was ist der fehler??
aso und bei gems will ich auch nur das der amys aufhebt
hab es so
Code:
white.gems =
{ --pickToSell = true,
---[[ Perfect Gems
["gpv"] = {priority = 5}, -- Perfect Amethyst
["gpw"] = {priority = 5}, -- Perfect Diamond
["gpg"] = {priority = 5}, -- Perfect Emerald
["gpr"] = {priority = 5}, -- Perfect Ruby
["gpb"] = {priority = 5}, -- Perfect Sapphire
["skz"] = {priority = 5}, -- Perfect Skull
["gpy"] = {priority = 5}, -- Perfect Topaz
--]]
---[[ Flawless Gems
["gzv"] = {priority = 5}, -- Flawless Amethyst
["glw"] = {}, -- Flawless Diamond
["glg"] = {}, -- Flawless Emerald
["glr"] = {}, -- Flawless Ruby
["glb"] = {}, -- Flawless Sapphire
["skl"] = {}, -- Flawless Skull
["gly"] = {}, -- Flawless Topaz
--]]
--[[ Normal Gems
["gsv"] = {}, -- Amethyst
["gsw"] = {}, -- Diamond
["gsg"] = {}, -- Emerald
["gsr"] = {}, -- Ruby
["gsb"] = {}, -- Sapphire
["sku"] = {}, -- Skull
["gsy"] = {}, -- Topaz
--]]
--[[ Flawed Gems
["gfv"] = {}, -- Flawed Amethyst
["gfw"] = {}, -- Flawed Diamond
["gfg"] = {}, -- Flawed Emerald
["gfr"] = {}, -- Flawed Ruby
["gfb"] = {}, -- Flawed Sapphire
["skf"] = {}, -- Flawed Skull
["gfy"] = {}, -- Flawed Topaz
--]]
--[[ Chipped Gems
["gcv"] = {}, -- Chipped Amethyst
["gcw"] = {}, -- Chipped Diamond
["gcg"] = {}, -- Chipped Emerald
["gcr"] = {}, -- Chipped Ruby
["gcb"] = {}, -- Chipped Sapphire
["skc"] = {}, -- Chipped Skull
["gcy"] = {}, -- Chipped Topaz
--]]
--[[ All Gems
["Amethyst"] = {}, -- All Amethysts
["Diamond"] = {}, -- All Diamonds
["Emerald"] = {}, -- All Emeralds
["Ruby"] = {}, -- All Rubies
["Sapphire"] = {}, -- All Sapphires
["Skull"] = {}, -- All Skulls
["Topaz"] = {}, -- All Topazes
--]]
}
versteh ich auch irgendwie nicht
mfg
matze
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09/24/2009, 15:15
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#47
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 344
Received Thanks: 55
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hi,
also ich habe wirklich keine ahnung, hab mein kopf nur mal wieder ein bisschen fantasieren lassen. ob das so ist, ob das ueberhaupt so geht oder klappt, weiß ich wirklich ueberhaupt nicht, aber probier es doch einfach mal aus (sag dann obs geklappt hat  )
und zwar wuerde ich mal ausprobieren in die sequence zu schreiben
Heal(); Shop(); Sell(); Stash();
Repair(10); Ressurect(); Cube (5);
denke so alle 5 runs cuben reicht, wenns net geht, dann skippt er ja...
probiers mal aus, is nur ne idee ^^
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09/24/2009, 15:17
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#48
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 344
Received Thanks: 55
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Quote:
Originally Posted by maL_88
hi,
also ich habe wirklich keine ahnung, hab mein kopf nur mal wieder ein bisschen fantasieren lassen. ob das so ist, ob das ueberhaupt so geht oder klappt, weiß ich wirklich ueberhaupt nicht, aber probier es doch einfach mal aus (sag dann obs geklappt hat  )
und zwar wuerde ich mal ausprobieren in die sequence zu schreiben
Heal(); Shop(); Sell(); Stash();
Repair(10); Ressurect(); Cube (5);
denke so alle 5 runs cuben reicht, wenns net geht, dann skippt er ja...
probiers mal aus, is nur ne idee ^^
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edit: geht doch, aber anstatt Cube (5); CubeGems (); und runen ist CubeRunes ();
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09/24/2009, 15:46
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#49
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2005
Posts: 113
Received Thanks: 39
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Quote:
09/24/09 15:45:13 [info] Waypoint search act 2 started
09/24/09 15:45:13 [info] Moving to act 2
09/24/09 15:45:20 [info] Skipping Precast
09/24/09 15:45:36 [info] Skipping Precast
09/24/09 15:45:48 [ERROR] ****
09/24/09 15:46:05 [ERROR] ****
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Er sucht ned richtig in Akt 2
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09/24/2009, 15:54
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#50
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 344
Received Thanks: 55
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Quote:
Originally Posted by delpiero
Er sucht ned richtig in Akt 2 
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Was soll er denn in akt2 machen? von wo kommt er ?
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09/24/2009, 15:58
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#51
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2005
Posts: 113
Received Thanks: 39
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Waypoints suchen, überall gehts einwandfrei, nur in A2 ned, egal von wo er startet...
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09/24/2009, 16:02
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#52
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 344
Received Thanks: 55
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hmm,
vllt ist da nochn bug, haben wohl mehrere en problem in act2 den wp zu finden. mach einfach in der sequence die gegner in act2 raus und betrete den scheiß net =)
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09/24/2009, 16:05
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#53
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2005
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Received Thanks: 39
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Naja, Summoner run geht ja einwandfrei^^ nur eben die restlichen Wps suchen ned, grr, schade^^
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09/24/2009, 16:05
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#54
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 7
Received Thanks: 0
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ehm neues prob bei der Trapsin :
Error: attempt to call a nil value stack traceback:
Error: scripts\includes.lua:103: attempt to call global 'Log' <a nil value>
??? jmd ne idee ?
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09/24/2009, 16:07
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#55
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
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Received Thanks: 18
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Quote:
Originally Posted by xdoddestroyer
so jetzt mal ne frage von mir zu der Pickit.
möchte gerne das der amys und tal rune cubt wie setll ich dies ein??
habe in der setting ini das so stehen
Code:
Settings.UseCube = false --must be false to transmute items
Settings.CubeChippedGems = false
Settings.CubeFlawedGems = true
Settings.CubeNormalGems = true
Settings.CubeFlawlessGems = true
Settings.CubeRunesStart = Tal
Settings.CubeRunesStop = Ral
bloss der macht das nicht was nist der fehler??
mfg
matze
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Nur mal so als Tipp, aber rein vom Logischen her: [code]Settings.UseCube = false <--- schon mal versucht auf true zu setzen ?
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09/24/2009, 16:10
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#56
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by Woznafi
Nur mal so als Tipp, aber rein vom Logischen her: [code]Settings.UseCube = false <--- schon mal versucht auf true zu setzen ?
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Settings.UseCube = false --must be false to transmute items <--- er möchte ja transmuten
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09/24/2009, 16:11
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#57
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elite*gold: 0
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Received Thanks: 55
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Quote:
Originally Posted by Woznafi
Nur mal so als Tipp, aber rein vom Logischen her: [code]Settings.UseCube = false <--- schon mal versucht auf true zu setzen ?
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must be FALSE to transmute items
english übersetzer googlen (nicht persönlich nehmen =))
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09/24/2009, 16:12
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#58
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elite*gold: 0
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Received Thanks: 55
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Quote:
Originally Posted by fackellito
ehm neues prob bei der Trapsin :
Error: attempt to call a nil value stack traceback:
Error: scripts\includes.lua:103: attempt to call global 'Log' <a nil value>
??? jmd ne idee ?
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ka
versuchs auf der hp von denen
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09/24/2009, 16:32
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#59
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elite*gold: 20
Join Date: Feb 2009
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Received Thanks: 922
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Quote:
Originally Posted by maL_88
edit: geht doch, aber anstatt Cube (5); CubeGems (); und runen ist CubeRunes ();
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thx digga!
habe aber noch das der alle gems sammelt wiell aber nur amys haben hast du da ne ahnung warum??
mfg
matze
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09/24/2009, 16:34
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#60
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elite*gold: 20
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Received Thanks: 922
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Quote:
Originally Posted by Woznafi
Nur mal so als Tipp, aber rein vom Logischen her: [code]Settings.UseCube = false <--- schon mal versucht auf true zu setzen ?
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ist geklärt war die Frage was Mal_88 gesagt hat war vorher auf true^^
mfg
matze
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-------------------irc chat settings----------
- leave IrcNickname="" to disable irc
IrcPort=6667
IrcServer="149.9.1.16"
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