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Muddy`s D2NT brauche hilfe
Discussion on Muddy`s D2NT brauche hilfe within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.
11/16/2011, 08:57
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#16
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Originally Posted by GizmoBoy
Also bei dem Basic D2NT 1.13c finde ich das nicht... wo ist das dort?
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option a) geh selber auf die suche wenn dich das interessiert
option b) stell einfach den bot ein
e:
und wenn du einen thread mit "hilfe mit muddys d2nt" aufmachst, und dann auf einmal an einem "basic d2nt" rumbastelst kann ich dir auch nicht mehr folgen
welche d2nt version meinst du?
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11/16/2011, 09:00
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#17
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Die version 1.13c
Erst sagst du, ich soll fragen und nun soll ich selber suchen...
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11/16/2011, 09:02
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#18
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Quote:
Originally Posted by GizmoBoy
Die version 1.13c
Erst sagst du, ich soll fragen und nun soll ich selber suchen...
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poste mal wo du den her hast
und ja, wenn du den aufbau des bots verstehen willst statt ihn zu nutzen dann schau dir alle files an
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11/16/2011, 09:03
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#19
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Hab den von hier:
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11/16/2011, 09:06
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#20
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Quote:
Originally Posted by GizmoBoy
Hab den von hier:
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yo gut, läuft der bot nun?
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11/16/2011, 09:08
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#21
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noch nicht.. wieso fragst du immer? weil ich das mit der precast einstellung noch nicht raus habe.. leider auch noch nichts im internet gefunden
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11/16/2011, 09:09
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#22
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Quote:
Originally Posted by GizmoBoy
noch nicht.. wieso fragst du immer? weil ich das mit der precast einstellung noch nicht raus habe.. leider auch noch nichts im internet gefunden
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das ist voreingestellt (-> uninteressant), und ich hab auch schon geposted wo du das findest...
scripts/libs/common/ntprecast
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11/16/2011, 09:10
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#23
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Die sieht aber so aus:
Quote:
var _NTP_HaveCTA = -1;
function NTP_DoPrecastCTA(refresh)
{
if(me.classid == NTC_CHAR_CLASS_BARBARIAN || NTC_InTown())
return false;
if(refresh || !me.GetState(32) || !me.GetState(51))
{
if(NTP_BOSwitch())
{
NTC_CastSkill(155, NTC_HAND_RIGHT); // Battle Command
NTC_CastSkill(149, NTC_HAND_RIGHT); // Battle Orders
NTC_SwapWeapons();
return true;
}
}
return false;
}
function NTP_DoPrecast(refresh)
{
NTP_DoPrecastCTA(refresh);
switch(me.classid)
{
case NTC_CHAR_CLASS_AMAZON:
if(refresh)
NTC_CastSkill(32, NTC_HAND_RIGHT); // Valkyrie
break;
case NTC_CHAR_CLASS_SORCERESS:
if(refresh || !me.GetState(38))
NTC_CastSkill(57, NTC_HAND_RIGHT); // Thunder Storm
if(refresh || !me.GetState(30))
NTC_CastSkill(58, NTC_HAND_RIGHT); // Energy Shield
if(refresh || (!me.GetState(10) && !me.GetState(88) && !me.GetState(20)))
{
if(!NTC_CastSkill(50, NTC_HAND_RIGHT)) // Shiver Armor
if(!NTC_CastSkill(60, NTC_HAND_RIGHT)) // Chilling Armor
NTC_CastSkill(40, NTC_HAND_RIGHT); // Frozen Armor
}
break;
case NTC_CHAR_CLASS_NECROMANCER:
if(refresh || !me.GetState(14))
NTC_CastSkill(68, NTC_HAND_RIGHT); // Bone Armor
if(refresh)
{
if(!NTC_CastSkill(94, NTC_HAND_RIGHT)) // Fire Golem
if(!NTC_CastSkill(85, NTC_HAND_RIGHT)) // Blood Golem
NTC_CastSkill(75, NTC_HAND_RIGHT); // Clay Golem
}
break;
case NTC_CHAR_CLASS_PALADIN:
if(refresh || !me.GetState(101))
NTC_CastSkill(117, NTC_HAND_RIGHT); // Holy Shield
break;
case NTC_CHAR_CLASS_BARBARIAN:
if(refresh || !me.GetState(51))
NTC_CastSkill(155, NTC_HAND_RIGHT); // Battle Command
if(refresh || !me.GetState(32))
NTC_CastSkill(149, NTC_HAND_RIGHT); // Battle Orders
if(refresh || !me.GetState(26))
NTC_CastSkill(138, NTC_HAND_RIGHT); // Shout
break;
case NTC_CHAR_CLASS_DRUID:
if(refresh || !me.GetState(151))
NTC_CastSkill(235, NTC_HAND_RIGHT); // Cyclone Armor
if(refresh || !me.GetState(149))
NTC_CastSkill(226, NTC_HAND_RIGHT); // Oak Sage
if(refresh)
NTC_CastSkill(247, NTC_HAND_RIGHT); // Summon Grizzly
if(refresh || !me.GetState(144))
NTC_CastSkill(250, NTC_HAND_RIGHT); // Hurricane
break;
case NTC_CHAR_CLASS_ASSASSIN:
// Can't use both Fade and BoS
//if(refresh || !me.GetState(157))
// NTC_CastSkill(258, NTC_HAND_RIGHT); // Burst of Speed
if(refresh || !me.GetState(159))
NTC_CastSkill(267, NTC_HAND_RIGHT); // Fade
if(refresh || !me.GetState(158))
NTC_CastSkill(277, NTC_HAND_RIGHT); // Blade Shield
if(refresh || !me.GetState(153))
NTC_CastSkill(264, NTC_HAND_RIGHT); // Cloak of Shadows
if(refresh)
{
if(!NTC_CastSkill(279, NTC_HAND_RIGHT)) // Shadow Master
NTC_CastSkill(268, NTC_HAND_RIGHT); // Shadow Warrior
}
break;
}
}
function NTP_BOSwitch()
{
if(_NTP_HaveCTA < 0)
{
var _weapon;
_NTP_HaveCTA = 0;
_weapon = me.GetItems();
if(_weapon)
{
for(var i = 0 ; i < _weapon.length ; i++)
{
if(_weapon[i].mode == 1 && (_weapon[i].itemflag&0x4000000) && _weapon[i].itemprefix == 0x5027)
{
if(_weapon[i].itemloc == 4 || _weapon[i].itemloc == 5)
_NTP_HaveCTA = 1;
else
_NTP_HaveCTA = 2;
break;
}
}
}
}
if(_NTP_HaveCTA > 0)
return NTC_SwapWeapons(_NTP_HaveCTA-1);
return false;
}
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und da steht nur HolyShield
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11/16/2011, 09:13
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#24
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ok der bot funktioniert bei dir nicht, lösch ihn wieder und spiel manuell
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11/16/2011, 09:14
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#25
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also doch auf Muddy`s umsteigen?!
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11/16/2011, 09:14
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#26
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ne der wird auch nicht funktionieren bei dir
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11/16/2011, 09:16
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#27
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warum nicht?
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11/16/2011, 09:18
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#28
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lass muddys D2NTdoch erstmal wie er ist, folge den Anweisungen zum ersten Start, die ja von Muddy sehr ausführlich beschrieben wurden, für Feineinstellungen ist später immer noch Zeit.
hast du enigma ? sonst vergisses mit Pala gleich
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11/16/2011, 09:20
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#29
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Quote:
Originally Posted by Pirat104
lass muddys D2NTdoch erstmal wie er ist, folge den Anweisungen zum ersten Start, die ja von Muddy sehr ausführlich beschrieben wurden, für Feineinstellungen ist später immer noch Zeit.
hast du enigma ? sonst vergisses mit Pala gleich
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das versuch ich ihm auch die ganze zeit zu sagen
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11/16/2011, 09:21
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#30
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Quote:
Originally Posted by Pirat104
lass muddys D2NTdoch erstmal wie er ist, folge den Anweisungen zum ersten Start, die ja von Muddy sehr ausführlich beschrieben wurden, für Feineinstellungen ist später immer noch Zeit.
hast du enigma ? sonst vergisses mit Pala gleich
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Ich hab ne enigma... der ist voll ausgerüstet...
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