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[Charguide] Goldbarb

Discussion on [Charguide] Goldbarb within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.

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Old 05/03/2011, 23:57   #16

 
Denny456's Avatar
 
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lol dank deinem guide/skizze habe ich voll bock auf nen goldbarb bekommen und muss mir einen hochziehn^^^^
Denny456 is offline  
Old 05/03/2011, 23:57   #17
 
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@DeathFromHeaven


Er lootet wie verrückt an einer Leiche rum und dann klappt es erst nicht.
Ich spiel derzeit ganz ohne Redvex,also fast legit,Spirit am Pala und so.
Auch beim joinen in games hab ich mit Redvex viele Probleme.
Sollange das nicht funktioniert lass ich es auch aus.

@Denny456


Soll ja auch so sein das mann dadurch Bock bekommt einen zu machen.
Mir gings nicht anders als ich Lanaras Necro guide gelesen hab.
loki-d2 is offline  
Old 05/04/2011, 00:04   #18
 
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so also das mit dem delay wurde geklärt
einfach das aus muddys spoiler übernhemen, finde das klappt super.
das looten klappt jedesma und der lootet net jede leiche 10ma.
BigFatMonster is offline  
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Old 05/04/2011, 00:21   #19
 
Shrimps in Bierteig's Avatar
 
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Dank dir Dachte doch sowas wurde mal in Muddys Thread erwähnt^^ Das wär auch etwas, was du noch in dein Guide einbauen könntest
Shrimps in Bierteig is offline  
Old 05/04/2011, 00:25   #20
 
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bin gerade dabei zu schaun was muddy da meint weil da steht "meine meinung dazu kennst du ja" und ich muss das mal lesen.
loki-d2 is offline  
Old 05/04/2011, 01:12   #21
 
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muddy meinte das bringt nix^^
aber ich hab drauf bestanden es zu testen und meine meinung kennt ihr ja:P
BigFatMonster is offline  
Old 05/04/2011, 01:18   #22
 
Shrimps in Bierteig's Avatar
 
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Jo, ich werde das Testen sobald mein Barb 95 ist (noch anderthalb lvls^^). Aber atm, plagen mich die Rd's, darum lass ich mal meine Bots mal aus über die Nacht. Loki wird es auch mal testen und werd sicher hier noch diesbezüglich unsere Erfahrungen damit Posten. Wär schön, wen noch andere das mals Testen könnten, und ein Feedback dazu abgeben würden.
Shrimps in Bierteig is offline  
Old 05/04/2011, 05:51   #23
 
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also ich bin der meinung, dass der barb nicht lvl 95 braucht..^^
hab beide direkt als sie alles equip konnten losbotten lassen( so lvl 75 damit der merc reapers tragen kann), der eine is jetzt 93 der neuere 88.
gut, vielleicht gambeln die vor lvl 90 nchnich so effektiv, aber im endeffekt kommts eh auf die menge an runs etc an, aber dafür is es ja nen bot^^

find persönlihc zwichen 93 und 95 is der unterschied beim gambeln auchnichmehr so riesig und für dir monsterdropt eh vollkommen egal.

also lasst euch nicht abschrecken vom vorgeschlagenen lvl 95^^
läuft auch ohne top
(würd ich vielleicht auch als tip in den guid aufnehmen )
der 93er hat eben nen griffon gegambelt^^ leider so ziemlich das mieseste was geht mit 16/10 und 189 gesamt def^^
BigFatMonster is offline  
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Old 05/04/2011, 06:34   #24
 
xXSpeedboyXx's Avatar
 
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^^ ich lass meine auch schon ab 75 laufen.. ^^ und hat immer gut geklappt. Atm ist meiner 91 ..

die anderen sind in arbeit
xXSpeedboyXx is offline  
Old 05/04/2011, 10:37   #25
 
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werds auch mal mit dem Delay testen, sobald ich das komplette Equip zusammen hab, die Waffen und der/die torch fehlen noch
DeathFromHeaven is offline  
Old 05/04/2011, 10:48   #26
 
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ich kann nur von früher berichten, als ich noch mmbot benutzt habe (ja laaang ists her)
da hat meine soso auch schon mit unter 95 sehr effektiv glücksspiel betrieben.
atze1990 is offline  
Old 05/04/2011, 10:50   #27
 
Shrimps in Bierteig's Avatar
 
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Naja, ich habe meine andern Bots auch ab lvl 75 losgeschickt, und hab auch gute funde mit denen gemacht. Der wahre Grund, warum ich mein Barb auf 95 lvl haben wil, ist das ich grad all meine Bots in den Game am lvln bin^^ sind sowiso alle über 95 (ausser baba), und muss erstmal das zeugs loswerden das ich im moment noch habe. In der zwischenzeit lvl ich die halt weng
Shrimps in Bierteig is offline  
Old 05/04/2011, 11:02   #28
 
xXSpeedboyXx's Avatar
 
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jo.. Gerade hat mein barb einen netten ring gegambelt.

5 ML
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39 Life
9 All Resi
xXSpeedboyXx is offline  
Old 05/04/2011, 11:03   #29

 
lanara's Avatar
 
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Originally Posted by atze1990 View Post
ich kann nur von früher berichten, als ich noch mmbot benutzt habe (ja laaang ists her)
da hat meine soso auch schon mit unter 95 sehr effektiv glücksspiel betrieben.
Kommt halt auch ganz drauf an was man denn gamblen will. Für manche Items ist ein zu hohes Level sogar eher kontraproduktiv, während andere erst ab einem bestimmten Level die wichtigsten Fähigkeiten haben können. 95 braucht man eigentlich nur, wenn man Amulette gamblen will, für Circs/Ringe reicht auch ein niedrigeres Level schon aus um die bestmöglichen Items gamblen zu können. Siehe auch oder .
lanara is offline  
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Old 05/04/2011, 11:39   #30
 
Shrimps in Bierteig's Avatar
 
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Joar, so ne kleine Zusammenfassung davon, könnte auch noch gut in dem Guide passen Und was mir ebenfalls aufgefallen ist, was gut hier reinpassen würde(für die die kein fastmod verwenden), eine kleine Tabelle mit Fcr/Fhr/Ias/Fbr ein zu fügen, die Optimal zu erreichenden Werte und was die genau bringen Würd das ganze noch weng abrunden.

Edit: Kleine Frage noch bezüglich Belts gambeln, hab im ItemAlias dingens nachgeschaut und hab folgendes für die div. Gürtel gefunden:

Code:
_NTIPAliasClassID["lbl"]=344;  _NTIPAliasClassID["sash"]=344;
_NTIPAliasClassID["vbl"]=345;  _NTIPAliasClassID["lightbelt"]=345;
_NTIPAliasClassID["mbl"]=346;  _NTIPAliasClassID["belt"]=346;
_NTIPAliasClassID["tbl"]=347;  _NTIPAliasClassID["heavybelt"]=347;
_NTIPAliasClassID["hbl"]=348;  _NTIPAliasClassID["platedbelt"]=348;
Um die Items jetzt zu Gambeln, wär die Zeile in der Globalconfig so richtig?

Code:
NTConfig_GambleItem.push(344, 345, 346, 347, 348);
Oder müsst ich für jeden einzelnen gurtart extra ne Zeile machen?
Shrimps in Bierteig is offline  
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