Das liegt daran, dass man in diesem kurzen Moment, wo man einen Screen macht laggt. Das Ganze leitet sich vom sogenannten Flashstep ab, in welchem erstmals Fraps als aktives Glitchprogramm genutzt wurde, denn damit ist es möglich die FPS auf einem so niedrigen Niveau zu halten, dass andere einen als Lagger wahrnehmen.
Ist auch sehr hilfreich in public Matches gewesen, wenn man um die Ecke springt und dann sofort den "Lagg" reinhaut, hat der Gegner erstmal wie bekloppt geschossen und nach etwa 3sec, konnte man ausm lagg raus und ein paar töten.
Soweit ich weiß geht diese Methode aber nurnoch bedingt und ist daher eher uninteressant.
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