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[Beta] DSX1337 - Tribal Wars Bot
Discussion on [Beta] DSX1337 - Tribal Wars Bot within the Browsergames forum part of the Other Online Games category.
05/11/2017, 20:40
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#541
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 1,505
Received Thanks: 75
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Was hat der Bot gegen Captchas?
Kann ich ihn über Nacht farmen lassen?
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05/12/2017, 14:03
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#542
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 15
Received Thanks: 5
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Quote:
Originally Posted by georgimus
Was hat der Bot gegen Captchas?
Kann ich ihn über Nacht farmen lassen?
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Die App hat keine Captchas und daher hat der Bot nicht das Problem von Captchas. Bis die App auch Captchas bekommt hat dieser Bot keine Probleme und kann über Nacht laufen gelassen werden. 24/7 Botten könnte aber zu Problemen führen weil die Online Zeit nicht mehr menschlich ist.
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05/13/2017, 16:22
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#543
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elite*gold: 29762
Join Date: Dec 2010
Posts: 10,833
Received Thanks: 639
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Ich bekam heute die Fehlermeldung "Could not attack village?" (oder so irgendwie)
Wie kommt das zu stande?
Wie schaut es mit Session überschreitungen aus?
Sprich, bot läuft und ich bin aufm Handy oder nem anderen PC online?
edit: kann man die delays auch manuell anpassen, sprich super fast? Die 1-2 Sekunden (trotz ausgewähltem "Fast" sind deutlich zu langsam um größere Mengen an Angriffen zu bewältigen!)
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05/13/2017, 18:20
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#544
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2012
Posts: 180
Received Thanks: 21
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Quote:
Originally Posted by Ky0n'
Ich bekam heute die Fehlermeldung "Could not attack village?" (oder so irgendwie)
Wie kommt das zu stande?
Wie schaut es mit Session überschreitungen aus?
Sprich, bot läuft und ich bin aufm Handy oder nem anderen PC online?
edit: kann man die delays auch manuell anpassen, sprich super fast? Die 1-2 Sekunden (trotz ausgewähltem "Fast" sind deutlich zu langsam um größere Mengen an Angriffen zu bewältigen!)
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Wenn du einen Spieler angreifst und das kommt liegt es wahrscheinlich daran, dass du zu wenig Truppen schickst (weniger als das vorgesetzte Minimum)
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05/13/2017, 18:26
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#545
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elite*gold: 29762
Join Date: Dec 2010
Posts: 10,833
Received Thanks: 639
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ich nutze den farmmanger
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05/13/2017, 20:42
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#546
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elite*gold: 317
Join Date: Feb 2012
Posts: 2,089
Received Thanks: 881
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Quote:
Originally Posted by Ky0n'
Ich bekam heute die Fehlermeldung "Could not attack village?" (oder so irgendwie)
Wie kommt das zu stande?
Wie schaut es mit Session überschreitungen aus?
Sprich, bot läuft und ich bin aufm Handy oder nem anderen PC online?
edit: kann man die delays auch manuell anpassen, sprich super fast? Die 1-2 Sekunden (trotz ausgewähltem "Fast" sind deutlich zu langsam um größere Mengen an Angriffen zu bewältigen!)
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Kann ich dir so auch nicht sagen ohne Kontext/weitere Logs.
Du bekommst die Meldung wann immer beim Angreifen eine unerwartete Exception auftritt (== can not attack village).
Bot und Browser können gleichzeitig eingeloggt sein, aber die Handy-App wirft den Bot raus. Du kannst auch mobil den Browser benutzen, Stämme hat sogar ein extra Design dafür.
Delays sind nicht manuell einstellbar.
Zwar wäre der Bot theoretisch in der Lage, alle paar Millisekunden einen Request rauszuschicken, aber das wird unsicher.
Du kannst mit Preset 'fast' und 'Skip delay between switching villages' etwas Geschwindigkeit raus holen, ansonsten gibt es aber keine weiteren Optionen.
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05/13/2017, 23:29
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#547
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 12
Received Thanks: 2
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Hi!
I just nobled my first village, and as shown on the picture, it attacks my main..
Farming for my second village: attacking the main.. what could be the problem?
and how do i set the villages in groups? like my first is offensive, lets say train 2000 axe and 1000light in main, and the second village is defensive, so train there 3000 spear- 3000 archer?
thank you
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05/16/2017, 18:58
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#548
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 1,505
Received Thanks: 75
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Warum baut der bot keine lkav? Rohstoffe sind genug da.
<!-- start of comment
This is a template for early game / when you just started on a new world.
To use this farm template, make a copy of this file and rename it to 'train.xml'.
Then you can adjust it as needed...
end of comment -->
<train>
<template>
<units>
<spear>0</spear>
<sword>0</sword>
<axe>0</axe>
<light>1000</light>
</units>
<buffer>
<wood>0</wood>
<stone>0</stone>
<iron>0</iron>
<pop>0</pop>
</buffer>
</template>
</train>
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05/16/2017, 23:18
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#549
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elite*gold: 63
Join Date: Nov 2012
Posts: 2,123
Received Thanks: 500
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Quote:
Originally Posted by georgimus
Warum baut der bot keine lkav? Rohstoffe sind genug da.
<!-- start of comment
This is a template for early game / when you just started on a new world.
To use this farm template, make a copy of this file and rename it to 'train.xml'.
Then you can adjust it as needed...
end of comment -->
<train>
<template>
<units>
<spear>0</spear>
<sword>0</sword>
<axe>0</axe>
<light>1000</light>
</units>
<buffer>
<wood>0</wood>
<stone>0</stone>
<iron>0</iron>
<pop>0</pop>
</buffer>
</template>
</train>
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Komisch, normalerweise sollte er LKAV produzieren.
Versuch es mal damit:
Code:
<train>
<units>
<light>1000</light>
</units>
</train>
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05/17/2017, 13:48
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#550
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2017
Posts: 41
Received Thanks: 3
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when the next update?
and what features news and improved
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05/17/2017, 15:59
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#551
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 1,505
Received Thanks: 75
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Jep, macht er auch. Ich war nur zu schnell
Jetzt taucht aber dieser Fehler auf:
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05/17/2017, 16:44
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#552
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elite*gold: 29762
Join Date: Dec 2010
Posts: 10,833
Received Thanks: 639
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Lies dir doch mal die Fehlermeldung durch
Du hast en Klammerfehler.
--- @ , kannst du nicht für uns auf eigene Gefahr die Funktion Delay in sekunden einbauen? Sollte schnell gemacht sein, ein angriff alle 2-3 sekunden ist einfach zu langsam und ich hab jetzt nichtmals besonders viele Truppen.
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05/17/2017, 17:46
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#553
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 12
Received Thanks: 2
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Thx for help...............
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05/17/2017, 18:54
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#554
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elite*gold: 63
Join Date: Nov 2012
Posts: 2,123
Received Thanks: 500
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Quote:
Originally Posted by deathkillers
Hi!
I just nobled my first village, and as shown on the picture, it attacks my main..
Farming for my second village: attacking the main.. what could be the problem?
and how do i set the villages in groups? like my first is offensive, lets say train 2000 axe and 1000light in main, and the second village is defensive, so train there 3000 spear- 3000 archer?
thank you
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I would recommend this:
Code:
<train>
<template group="off">
<units>
<axe>5889</axe>
<light>3228</light>
<ram>300</ram>
</units>
<buffer>
<wood>10000</wood>
<stone>10000</stone>
<iron>10000</iron>
</buffer>
</template>
<template group="def-inf">
<units>
<spear>10000</spear>
<sword>10000</sword>
</units>
<buffer>
<wood>10000</wood>
<stone>10000</stone>
<iron>10000</iron>
</buffer>
</template>
<template group="def-horse">
<units>
<spear>8000</spear>
<sword>1</sword>
<heavy>2000</heavy>
</units>
</template>
</train>
You can change the buffer for your own purpose.
A village will be selected in a group by the bot itself. So, for example you have a village with 100 axe it will be in the group "off".
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05/17/2017, 21:11
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#555
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 1,505
Received Thanks: 75
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Quote:
Originally Posted by Ky0n'
Lies dir doch mal die Fehlermeldung durch
Du hast en Klammerfehler.
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Aber wo? Habe nichts geändert.
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