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[Beta] DSX1337 - Tribal Wars Bot

Discussion on [Beta] DSX1337 - Tribal Wars Bot within the Browsergames forum part of the Other Online Games category.

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Old 10/04/2017, 01:11   #871
 
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Originally Posted by Dogger View Post
Hallo D3luxe ,

Wenn ich die whitelist nutze und ich die Dörfer eingefügt habe , greift er leider Spieler an die Ich nicht in der whitelist habe. Format von den Dörfern die er farmen soll habe ich so:
***|***
***|***
***|***
ect.
Vielen Dank.
Wenn du nur die Dörfer aus der Whitelist angreifen willst, dann setzt du einfach bei max points=25. Dann kann er keine zusätzlichen Dörfer finden. Ansonten sucht er eben auch Dörfer, die im Farmsucher drin sind.

Farmt der Bot auch Dörfer, die meinen Stammeskollegen gehören, oder BND und NAP Dörfer. Habe einige grössere Dörfer in meiner Whitelist und die können bald von solchen Leuten geadelt werden wenn der Bot läuft und ich nicht online bin.

Dann möchte ich natürlich nicht, dass dort über Nacht 30-40 Farmangriffe draufgehen.



SeaTheStars is offline  
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Old 10/04/2017, 22:33   #872
 
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Hi guys, I got a couple of general questions if you don't mind, would be cool if somebody would answer them:

1. Is this the definite version of the bot or are there other planned features that are not implemented yet? In short, are there things to be added yet or is is only being refined and made better at this point?

2. How does this bot compare to other bots? The only other bot I really know is the "UltimateTribalWarsBot". Can anybody offer any insights? Are there any other people who used this bot but saw that another bot was working better? Or is this one the best working one?

3. I got a couple of suggestions, is this the official forum to post any problems I encountered or anything else like ideas etc.?

4. Is there a dump of examples for custom routines? I am afraid to admit that the "custom routines" section in the Wiki is not good enough and I feel overwhelmed. I'd like to see some examples first instead of editing it all by myself and possibly risking errors.


Scissor120 is offline  
Old 10/05/2017, 09:21   #873
 
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Help i dont configure template ;( look log,
Quote:
09:17:33 INFO Update - DSX1337 version 4.81
09:17:34 INFO Update - Running latest version.
09:17:34 INFO Settings - Loaded settings.
09:17:36 INFO Session - Logging in...
09:17:44 INFO Session - Login successful.
09:17:44 INFO Database - Last world data update: 05/10/2017 09:13:39
09:17:44 INFO GroupHandler - Loaded 5 groups.
09:17:44 INFO RoutineHandler - Setting up Routines...
09:17:44 INFO DsxFarmer - Loaded templates: 1
09:17:44 INFO MyLists - Parsing blacklist...
09:17:45 INFO FarmRoutine - Blacklisted villages: 0
09:17:45 INFO Database - Last world data update: 05/10/2017 09:13:39
09:17:45 INFO FarmRoutine - Starting to farm...
09:17:49 INFO FarmRoutine - Farming for xzc (576|648)
09:17:52 INFO Attack - Target: Wioska TuttiFrutiii (576|647)
09:17:54 ERROR FarmRoutine - Invalid Target: Grupa atakująca musi się składać z co najmniej 6 mieszkańców.
09:17:54 INFO Attack - Target: Wioska barbarzyńska (578|647)
09:17:57 INFO Attack - Cancel:
09:17:57 INFO Attack - Nawet opuszczone wioski mają pewną bazową wartość obronną, dlatego lepiej nie wysyłać na nie pojedynczych żołnierzy, by uniknąć niepotrzebnych strat.
09:17:58 INFO Attack - Target: Osada koczowników (573|648)
09:18:01 INFO Attack - Cancel:
09:18:01 INFO Attack - Nawet opuszczone wioski mają pewną bazową wartość obronną, dlatego lepiej nie wysyłać na nie pojedynczych żołnierzy, by uniknąć niepotrzebnych strat.
09:18:02 INFO Attack - Target: Osada koczowników (575|651)
09:18:05 INFO Attack - Cancel:
09:18:05 INFO Attack - Nawet opuszczone wioski mają pewną bazową wartość obronną, dlatego lepiej nie wysyłać na nie pojedynczych żołnierzy, by uniknąć niepotrzebnych strat.
09:18:07 INFO Attack - Target: Wioska barbarzyńska (575|644)
09:18:09 INFO Attack - Cancel:
09:18:09 INFO Attack - Nawet opuszczone wioski mają pewną bazową wartość obronną, dlatego lepiej nie wysyłać na nie pojedynczych żołnierzy, by uniknąć niepotrzebnych strat.
09:18:11 INFO Attack - Target: Wioska barbarzyńska (577|652)
09:18:13 INFO Attack - Cancel:
09:18:13 INFO Attack - Nawet opuszczone wioski mają pewną bazową wartość obronną, dlatego lepiej nie wysyłać na nie pojedynczych żołnierzy, by uniknąć niepotrzebnych strat.
09:18:14 INFO Attack - Target: Wioska barbarzyńska (571|649)
09:18:18 INFO Attack - Cancel:
09:18:18 INFO Attack - Nawet opuszczone wioski mają pewną bazową wartość obronną, dlatego lepiej nie wysyłać na nie pojedynczych żołnierzy, by uniknąć niepotrzebnych strat.
09:18:19 INFO Attack - Target: Wioska barbarzyńska (577|653)

Quote:
<farm><units>[group="off"]><light>2</light></units></farm>


Quote:
<groups>
<group id="off"
priority="0">
<by-unit>light,spear</by-unit>
</group>
<group id="def-inf"
priority="1">
<by-unit>spear,sword,archer</by-unit>
</group>
<group id="def-horse"
priority="0">
<by-unit>spear,heavy</by-unit>
</group>
<group id="def"
priority="2">
<by-unit>spear,sword,archer,heavy</by-unit>
</group>
</groups>

what is wrong?
Blackerss is offline  
Old 10/05/2017, 12:59   #874
 
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Quote:
Originally Posted by Blackerss View Post

what is wrong?
In the config, just make a tick next to

Ignore attack warnings.


SeaTheStars is offline  
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Old 10/05/2017, 13:02   #875
 
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there is the option to buy resources for premium points? or only sell?
sergio6677 is offline  
Old 10/05/2017, 14:08   #876
 
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First, thank you all for your patience. I was on vacation for a few days and couldn't answer your questions.

Quote:
Originally Posted by hugogbjudo View Post
Well hello if someone can help me would be good, i never use groups in template, i manage to do one time in 4.6 but seems like i dont remember how i do it. I send you here pastebins off all my templates for check what is bad cause really every time i fix one thing CMD says me another error appeards, i know deluxe isnt available for a time cause i speak with him yesterday but if someone can help me would be good. Thanks.

Pastebin:

Talking about the pastebin templates:
You shouldn't include square braces in the template, they indicate an optional setting/property.
Also, there are various syntax errors in your templates.
I recommend to use the '*.lategame.xml' templates and only change a few numbers.

Quote:
Originally Posted by Dogger View Post
Hallo D3luxe ,

Wenn ich die whitelist nutze und ich die Dörfer eingefügt habe , greift er leider Spieler an die Ich nicht in der whitelist habe. Format von den Dörfern die er farmen soll habe ich so:
xxx|xxx
xxx|xxx
xxx|xxx
ect.
Vielen Dank.
Du hast schon eine gute Antwort von SeaTheStars bekommen. Im Prinzip werden Dörfer auf der Whitelist nur zusätzlich zu den regulären Farmzielen angegriffen. Wenn du z.B. die Max points sehr niedrig setzt, wird mit den normalen Kriterien nichts gefunden und damit dann nur die Whitelist angegriffen.

Quote:
Originally Posted by is23jon View Post
hi there

just checking if i'll set up my bot to :

<force-upgrade>
<snob>1</snob>
</force-upgrade>

will it force build the required buildings too or randomly building till the required ones are complete?

also

is the bot instantly completes building when they are 3 min or less left?

thanks for your time
The bot does not check for requirements and will only build snob as soon as it is available. You could add force-upgrades for main and smith.
Generally, the bot will try to build snob around 24/24/23 production levels.

Quote:
Originally Posted by SeaTheStars View Post
Wenn du nur die Dörfer aus der Whitelist angreifen willst, dann setzt du einfach bei max points=25. Dann kann er keine zusätzlichen Dörfer finden. Ansonten sucht er eben auch Dörfer, die im Farmsucher drin sind.

Farmt der Bot auch Dörfer, die meinen Stammeskollegen gehören, oder BND und NAP Dörfer. Habe einige grössere Dörfer in meiner Whitelist und die können bald von solchen Leuten geadelt werden wenn der Bot läuft und ich nicht online bin.

Dann möchte ich natürlich nicht, dass dort über Nacht 30-40 Farmangriffe draufgehen.
Für den Bot gibt es keine einfache Möglichkeit zu prüfen, ob ein Spielerdorf zu deinem Stamm/BND/NAP gehört. Du solltest also mit 'attack players' vorsichtig sein bzw. die Ziele mit max points so regeln, dass keine Verbündeten angegriffen werden.
Geadelte Babarendörfer sind kein Problem, der Bot wird dann die Angriffe abbrechen.
Solange deine Verbündeten ihre Ziele im Adelsplaner reservieren (und ignore attack warnings im Bot deaktiviert ist) sollte es auch da keine Probleme geben. Der Bot bricht auch bei reservierten Dörfern die Angriffe ab.

--------------------------

I believe there was someone asking if DSX will upgrade farm if no space is left, but I can't find the message atm. The answer is yes - the bot will try to upgrade farm if there is less than 10% space left. Keep in mind that it can take a while to gather enough resources (especially with farm lvl 26+).

Quote:
Originally Posted by Scissor120 View Post
Hi guys, I got a couple of general questions if you don't mind, would be cool if somebody would answer them:

1. Is this the definite version of the bot or are there other planned features that are not implemented yet? In short, are there things to be added yet or is is only being refined and made better at this point?

2. How does this bot compare to other bots? The only other bot I really know is the "UltimateTribalWarsBot". Can anybody offer any insights? Are there any other people who used this bot but saw that another bot was working better? Or is this one the best working one?

3. I got a couple of suggestions, is this the official forum to post any problems I encountered or anything else like ideas etc.?

4. Is there a dump of examples for custom routines? I am afraid to admit that the "custom routines" section in the Wiki is not good enough and I feel overwhelmed. I'd like to see some examples first instead of editing it all by myself and possibly risking errors.
1. Well, I hope the things I am adding somehow improve the bot^^ But to answer your question: DSX is far from a final version and I will continue to release updates / new features.

2. I made this bot because I could not find another good bot.
There are some other bots around, but DSX is different in a lot of things. DSX operates on a different/lower level (sending requests/packets) vs most other bots(automating a browser). That is why DSX is the only bot that does not trigger bot guard (even though others advertise it). Also, you can let DSX run in the background and play on your computer at the same time (bot and user do not kick each other out of the session).

German users might have noticed a new bot in this forum. The creator labels it as 'as safe as possible' and implies that sending packets is unsafe. I'm not as naive to believe that any method is completely safe. But saying the bot is 'as safe as possible' while using Selenium/Webdriver is factually wrong. Webdriver has built-in features for site owners to detect that a webdriver is used (to prevent abuse). If tribal wars would care, it would be very easy to detect this kind of bot.

The core strength of this bot is that DSX can run on any operating system and even on a linux server.
DSX is actually free to use (*cough* UTWB). You only need to pay for 'commercial' botting features like proxies or premium trading.

3. This is the official forum thread, I did not set up a seperate forum for this project (yet). You can propose new features here or on bitbucket (issue tracker). If you have any problems, this thread is usually better than bitbucket (more people can answer, and you get notified about replies).

4. There are a few example templates for the different routines. You usually only need to change a few numbers there to make them usable.
Wiki texts are kept short on purpose, even though a few examples wouldn't hurt.

DSX is supposed to get a proper GUI (window) at some point and shift away from the XML config to reduce complexity, because - as you noticed - the templates can be complicated for new users.
Generally you can't really break anything and I encourage users to try and make their own templates to get the best results with the bot. The included 'first start'/'lategame' examples usually make a good base template.
D3luxe. is offline  
Thanks
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Old 10/05/2017, 15:07   #877
 
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Received Thanks: 1
Beim gebäudebau erhalte ich immer folgende Meldung:

Quote:
org.json.JSONException: JSONObject["wood"] not found.
at org.json.JSONObject.get(JSONObject.java:473)
at org.json.JSONObject.getInt(JSONObject.java:535)
at me.d3luxe.farmbot.building.Builder.execute(Builder .java:73)
at me.d3luxe.farmbot.building.BuildRoutine.run(BuildR outine.java:116)
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.cal l(Executors.java:511)
at java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(Future Task.java:308)
at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$S cheduledFutureTask.access$301(ScheduledThreadPoolE xecutor.java:180)
at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$S cheduledFutureTask.run(ScheduledThreadPoolExecutor .java:294)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker( ThreadPoolExecutor.java:1142)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run (ThreadPoolExecutor.java:617)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

Außerdem erhalte ich immer wieder die meldungen:

Quote:
14:59:10 ERROR Session - Invalid session.

woran liegen diese fehler?
fredalex is offline  
Old 10/06/2017, 13:47   #878
 
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Originally Posted by sergio6677 View Post
there is the option to buy resources for premium points? or only sell?
¿?
sergio6677 is offline  
Old 10/06/2017, 21:13   #879
 
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Originally Posted by sergio6677 View Post
¿?
just to sell them
is23jon is offline  
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Old 10/07/2017, 14:27   #880
 
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Mein derzeit grösstes Problem das ich habe ist dass der Bot nicht versucht neu zu starten nach einem ERROR. Zum Beispiel läuft der Bot auf meinem Raspberry Pi 3 für etwa 7 stunden aber hat danach ein Problem mit dem Login (kann alles sein, entweder verbindungsstörungen seitens meines Rasp oder was anderes) aber das grössere problem ist das das linux program (.sh) momentan nicht wenigstens versucht, nach dem login ERROR (oder sonst einem ERROR) einfach neu zu starten.

Ich verwende auf meinem Rasp selber einige sehr gut funktionierende python scripts. Mein Internet kackt mindestens jede 2 tage für 1-2 minuten ab darum habe ich für meine python scripts alle ein fail-save das die scripts neu starten lässt.


Währe cool wenn dieser bot das selbe tun würde. Nach einem Error einfach von vorne beginnen.
Scissor120 is offline  
Old 10/07/2017, 18:53   #881
 
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Originally Posted by fredalex View Post
Beim gebäudebau erhalte ich immer folgende Meldung:
woran liegen diese fehler?
Ich schätze du hast dich auf deinem Handy eingeloggt... DSX benutzt ja die mobile API, und wenn du dich selbst in der App einloggst wird der Bot aus der Session gekickt. Daher 'invalid session'.
Ich kann nur empfehlen, falls möglich, auch auf dem Handy über den Browser die Stämme zu spielen.

Quote:
Originally Posted by Scissor120 View Post
Mein derzeit grösstes Problem das ich habe ist dass der Bot nicht versucht neu zu starten nach einem ERROR. Zum Beispiel läuft der Bot auf meinem Raspberry Pi 3 für etwa 7 stunden aber hat danach ein Problem mit dem Login (kann alles sein, entweder verbindungsstörungen seitens meines Rasp oder was anderes) aber das grössere problem ist das das linux program (.sh) momentan nicht wenigstens versucht, nach dem login ERROR (oder sonst einem ERROR) einfach neu zu starten.

Ich verwende auf meinem Rasp selber einige sehr gut funktionierende python scripts. Mein Internet kackt mindestens jede 2 tage für 1-2 minuten ab darum habe ich für meine python scripts alle ein fail-save das die scripts neu starten lässt.

Währe cool wenn dieser bot das selbe tun würde. Nach einem Error einfach von vorne beginnen.
Fehlertoleranz ist in den Routinen an vielen Stellen schon gegeben, erst bei mehreren Fehlern nacheinander stoppt der Bot.
Idealerweise will ich die komplette JVM neu starten, wie mit der Restart Funktion. Das ist aber nicht immer problemlos möglich...
Könnte ich als opt-in (Restart bei Error nach z.B. 1 Stunde) einbauen. Evt. die Zahl der Restarts mitzählen, damit nicht ständig neu gestartet wird...
D3luxe. is offline  
Old 10/07/2017, 19:36   #882
 
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Originally Posted by D3luxe. View Post
Fehlertoleranz ist in den Routinen an vielen Stellen schon gegeben, erst bei mehreren Fehlern nacheinander stoppt der Bot.
Idealerweise will ich die komplette JVM neu starten, wie mit der Restart Funktion. Das ist aber nicht immer problemlos möglich...
Könnte ich als opt-in (Restart bei Error nach z.B. 1 Stunde) einbauen. Evt. die Zahl der Restarts mitzählen, damit nicht ständig neu gestartet wird...
Okay, gut zu wissen dass wenigstens daran gedacht wurde. Ich habe nur gesehen dass der Bot manchmal für mehrere Stunden am tag abgeschaltet war wegen einem error und das war mir scho ein wenig zu viel. ich wundere mich auch was genau für ein ERROR ich überhaupt auf meinem Rasp3 gekriegt habe, vielleicht kann man da was machen wenn ich den error hier poste? Wenn der Bot auf meinem Rasp das nächste mal abkratzt poste ich es hier rein. Ich habe da schon die Befürchtung dass es ein error ist der dadurch kommt das ich mich bei der app einlogge...
Scissor120 is offline  
Old 10/08/2017, 02:56   #883
 
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Okay, D3luxe, habe dir nun 2 Bilder im Anhang hinzugefügt um dir zu zeigen was bei meinem Raspberry 3 (linux) passiert. Es liegt wohl definitiv daran dass ich mich manchmal versuche auf dem iPhone einzuloggen.. Einige mal läufts gut, andere mal nicht und dein Bot stürzt ab und wartet wieder darauf von mir reaktiviert zu werden. Was einfach schön wäre ist wenn der Bot zuverlässig arbeiten würde und nur dann wirklich stoppt, wenn ich es will.

Werde übrigens bald bei deinem Bot auf die deluxe version umschalten. läuft super
Attached Images
File Type: jpg Bildschirmfoto 2017-10-07 um 22.42.19.jpg (21.7 KB, 11 views)
File Type: jpg Bildschirmfoto 2017-10-08 um 02.51.22.jpg (23.0 KB, 11 views)
Scissor120 is offline  
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Old 10/08/2017, 03:17   #884
 
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Is it working in every country?
Sh4zzy is offline  
Old 10/08/2017, 12:05   #885
 
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Kurzes Resümee nach ungefähr 5 Wochen Spielzeit.

- Das Farmen hat generell keine Probleme gemacht. Das Schwierige ist der Unterschied von 100 Punkte bbs und 500 Punkten bbs zu farmen. Entweder sind es zuviel Farmtruppen oder zu wenig. Hier wäre eine Abstufung nötig. 0-100P. >x Einheiten,100-300P. > x Einheiten> 300-1000P. >x Einheiten. Das Spiegelt sich gerne auch bei Wall größe nieder. Je niedriger die Anzahl der Truppen deso öfters Verluste.. Und bei einer Reattack von 60 Minuten ist das über die Nacht sehr nervend.

- Einheiten an sich werden im guten Verhältnis ausgebaut, gefällt mir. Ein wenig die Erforscherei der Einheiten fehlt mir?

- Der Gebäude Ausbau.. Für mich immer noch ein Rätsel obwohl das Ausbauen von BH und Speicher automatisch doch recht gut funktioniert. Mir wäre natürlich eine Liste die man selber Definieren kann etwas lieber. Auch wenn man hier einmal den "Aufwand" hätte aber definitiv besser. Aufbauen und Abreißen sollte möglich sein.

- Ich hatte des öfters Problem das es die Whitelist und die Blacklist nicht bei einem neustart von DSX übernommen hat? Ich musste erst die Property wieder löschen und das Dialog Fenster neu ausfüllen. Das lustige war hier waren immer Werte von meinem Abgelaufenden "Premium Key" vorhanden. Ich habe diesen dann gelöscht und gespeichert. Beim nächsten löschen der Property war sie auf ein mal wieder da?
Das fand ich so umständlich das ich keinen neuen Key gekauft habe. sry.
Geholfen hat dann nur ab und zu die große Java Datei mit den Einstellungen zu löschen?.

- Black/Whitelist. Szenario > Man ist unterwegs und die Farm baut mal wieder fleißig Truppen und Wall. Da diese aber in der Whitelist eingetragen ist verliere ich hier andauernd Truppen auch über Nacht. Ich muss hier dann manuell den Bot stoppen oder aufwändig über Teamviewer die Koordinaten löschen.
Hier wäre die Einfache Möglichkeit per Telegramm Koordinaten hinzufügen oder zu löschen.


Das wäre mal meine Erfahrung dazu.



Kenji242 is offline  
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