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Desert Blitz Kartendatenbank

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Old 09/10/2009, 16:26   #16
 
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Ja ähm wie du meinst ^^

lass mich wissen wan du es zum laufen gebracht hast ^^

inzwischen lach ich mal ne runde ^^ weil du absolut keine ahnung hast ^^



Lexx0505 is offline  
Old 09/10/2009, 16:37   #17
 
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so also das auslesen hat funktioniert(hab es mit nem 2acc getestet ^^) einfach mal um zu wissen was genau das tool macht... nur was bringen mir jetzt die ausgelesenen kordinaten, da in deiner data keine namen etc stehen...


4PR28U is offline  
Old 09/10/2009, 16:46   #18
 
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Originally Posted by 4PR28U View Post
so also das auslesen hat funktioniert(hab es mit nem 2acc getestet ^^) einfach mal um zu wissen was genau das tool macht... nur was bringen mir jetzt die ausgelesenen kordinaten, da in deiner data keine namen etc stehen...
Ah, endlich mal jemand bei dem es funktioniert...
Das Programm hat noch eine zweite Funktion, und zwar die Spielersuche.
Spielernamen eingeben und du bekommst alle Basen aufgelistet.


edit: ich habe mal ne neue version hochgeladen. In der sind einige Gems in einer neuen Version, ich hoffe damit sind die Probleme beseitigt - bitte mal testen.
kennyo is offline  
Old 09/10/2009, 18:05   #19
 
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Originally Posted by kennyo View Post
Ah, endlich mal jemand bei dem es funktioniert...
Das Programm hat noch eine zweite Funktion, und zwar die Spielersuche.
Spielernamen eingeben und du bekommst alle Basen aufgelistet.


edit: ich habe mal ne neue version hochgeladen. In der sind einige Gems in einer neuen Version, ich hoffe damit sind die Probleme beseitigt - bitte mal testen.
Geht jetzt auch bei mir, hat den Server 7 bei mir in 46 Sekunden gemappt.

Allerdings beendet sich das Programm selber bei der Spielersuche.


Atheuz is offline  
Old 09/10/2009, 18:07   #20
 
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Originally Posted by Atheuz View Post
Geht jetzt auch bei mir, hat den Server 7 bei mir in 46 Sekunden gemappt.

Allerdings beendet sich das Programm selber bei der Spielersuche.
Keine Fehlermeldungen? Wenns sich zu schnell schliesst, mal nicht per Doppelklick sondern direkt von der Konsole starten. Irgendwas kommt sicher.

Edit: Ok, du hast höchstwahrscheinlich einen Namen eingegeben, der nicht existiert, hab nämlich vergessen das abzufangen. New Version on the way.

Edit: so, neue Version da - jetzt sollten alle Fehler beseitigt sein.

@Lexx0505
Jetzt kannst du es bewerten/vergleichen - aber bitte mit belegten Argumenten.
kennyo is offline  
Old 09/10/2009, 19:49   #21
 
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Originally Posted by kennyo View Post
Keine Fehlermeldungen? Wenns sich zu schnell schliesst, mal nicht per Doppelklick sondern direkt von der Konsole starten. Irgendwas kommt sicher.

Edit: Ok, du hast höchstwahrscheinlich einen Namen eingegeben, der nicht existiert, hab nämlich vergessen das abzufangen. New Version on the way.
Du solltest noch überprüfen das man nicht seinen eigenen Nick eingibt :3
Atheuz is offline  
Old 09/10/2009, 20:21   #22
 
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ok jetzt funzt er ^^
wie schnell er alles ausliest....sagenhaft
zu doof das ich das game garnet spiele^^
THEGO90 is offline  
Old 09/10/2009, 20:54   #23
 
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Nicht schlecht, recht flott

nur hab ich jetzt 20 spieler getestet und bei 3 stimmten die coodinaten nicht ( 1 davon hat er nicht gefungen wies aussieht) damit meine ich alle koordinaten ( bei welchen mit 1 Stützpunkt klappte es tadellos
Lexx0505 is offline  
Old 09/10/2009, 21:04   #24
 
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am besten wäre noch das man den account speichern kann und nich immer neu eingeben^^
THEGO90 is offline  
Old 09/10/2009, 21:15   #25
 
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Originally Posted by Lexx0505 View Post
Nicht schlecht, recht flott

nur hab ich jetzt 20 spieler getestet und bei 3 stimmten die coodinaten nicht ( 1 davon hat er nicht gefungen wies aussieht) damit meine ich alle koordinaten ( bei welchen mit 1 Stützpunkt klappte es tadellos

Beispiel?
kennyo is offline  
Old 09/10/2009, 23:26   #26
 
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bei den servern die älter sind mit mehreren spielern, probiers einfach aus je grösser der server desto mehr dörfer verliert er

also ich glaub das da was beim internen laden nicht hinhaut aber kann ich nicht genau sagen

hab´s nur mit meinen funden und dann der manuelen suche abgeglichen und es fehlen halt ein paar, wieviele weis ich nicht versuchs aber selbst mal auf server 3 oder 4
Lexx0505 is offline  
Old 09/11/2009, 17:54   #27
 
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Originally Posted by Lexx0505 View Post
bei den servern die älter sind mit mehreren spielern, probiers einfach aus je grösser der server desto mehr dörfer verliert er

also ich glaub das da was beim internen laden nicht hinhaut aber kann ich nicht genau sagen

hab´s nur mit meinen funden und dann der manuelen suche abgeglichen und es fehlen halt ein paar, wieviele weis ich nicht versuchs aber selbst mal auf server 3 oder 4
Gib mir mal bitte Namen/Server, habs eben öfters probiert, und alle wurden angezeigt.
kennyo is offline  
Old 09/11/2009, 18:01   #28
 
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Das ist nicht immer gleich, beim 2ten mal fand er diese dann und dann wieder andere nicht, such dir einfach die ersten 20 platzierten und überprüfe diese 20 leute halt ein paar mal,
Lexx0505 is offline  
Old 09/11/2009, 19:26   #29
 
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du könntest vllt noch einbauen, das das programm nicht nach jeder spielersuche beendet wird, da das ziemlich nervt ^^
4PR28U is offline  
Old 09/11/2009, 22:45   #30
 
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Originally Posted by Lexx0505 View Post
Das ist nicht immer gleich, beim 2ten mal fand er diese dann und dann wieder andere nicht, such dir einfach die ersten 20 platzierten und überprüfe diese 20 leute halt ein paar mal,
Das kann ich nicht nachvollziehen.

Ich habe desöfteren mehrere Spieler überprüft, und es wurden mir immer alle Basen angezeigt (die Namen stehen ja direkt rechts im Feld wenn man den Spieler anklickt.)

Und das dass nur sporadisch auftritt ist auch nicht möglich, da die Datenbank sich ja nicht ändert.
Edit: nochwas: wenn du die Koordnaten in der Map eingibst, klicke mal öfters auf "ok", da das Spiel manchmal die Karte nicht richtig läd.

@4PR28U: hab ich gestern schon gemacht, hab wohl vergessen die Version hochzuladen, mach ich jetzt.

Edit: hochgeladen.
Edit2: Bei mir scheint "das ganze" 108% groß zu sein, sollte aber nicht stören.


kennyo is offline  
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