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Funktion an und aus schalten
Discussion on Funktion an und aus schalten within the AutoIt forum part of the Coders Den category.
07/18/2009, 22:00
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 16
Received Thanks: 1
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Funktion an und aus schalten
Nabend
Ich habe ein kleines Problem mit dem abschalten meiner Autolootfunktion.
Nach 3 Stunden des Googelns und nahezu allen Arten von Schleifen muss ich mich leider geschlagen geben
Hier mal der Code für die eigentlich Funktion:
PHP Code:
;-VARIABLEN FESTLEGEN Global $autoloot = 0 ;-FUNKTIONEN FESTLEGEN ;----Autoloot an---- Func autolootan() MsgBox (48, "An", "Autoloot ist eingeschaltet!", 1) $autoloot = 1 While $autoloot = 1 Send ("{^}") WEnd EndFunc
Und hier der Teil in dem ich beabsichtige das ganze durch zwei Buttons (An und Aus) aktivieren bzw. deaktivieren zu können :
PHP Code:
While 1 $nMsg = GUIGetMsg() Switch $nMsg Case $GUI_EVENT_CLOSE Exit ;- Autolootfunktion Anfang Case $an autolootan() Case $aus $autoloot = 0 MsgBox (48, "Aus", "Autoloot ist ausgeschaltet!", 1) ;- Autolootfunktion Ende EndSwitch WEnd
Solange ich die Autolootfunktion nicht einschalte macht der $aus-button was er soll, ebenso das x zum schließen des Fensters.
Aber sobald die Lootfunktion läuft scheint sie alles andere zu blockieren
Wäre echt Klasse wenn mir jemand zumindest einen Denkanstoß geben könnte.
Vielen Dank im vorraus!
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07/18/2009, 22:46
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 820
Received Thanks: 909
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das liegt daran, dass das script dann in der while-schleife in der funktion "autolootan" die ganze zeit läuft und somit nicht mehr überprüft wird, ob der button gedrückt wirt.
ich weiß zwar, wie man es machen könnte, aber da du nur einen denkanstoß willst und es besser ist, wenn du es selber lernst... probier selber ein bisschen rum!
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07/18/2009, 23:25
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 16
Received Thanks: 1
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Ich zweifel keineswegs an der richtigkeit deiner Aussage aber es erscheint mir einfach unlogisch.
Wie kann die Schleife immer weiterlaufen wenn doch durch den &autolootaus-button die Vorraussetzung zum starten genommen wird o.o
Das die ganze Funktion durch eine While-Schleife gesteuert wird ist aber schon korrekt, oder?
Hab´s einfach mal mit einer Do..Until-Schleife versucht aber die ändert auch nichts.
Naja, ich Spiel noch ein bisschen rum
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07/18/2009, 23:28
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#4
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elite*gold: 20
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,080
Received Thanks: 4,294
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bitte
Code:
#include <ButtonConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
$Form1 = GUICreate("Form1", 260, 115, 192, 124)
$Button1 = GUICtrlCreateButton("Button1", 30, 32, 75, 25, 0)
$Button2 = GUICtrlCreateButton("Button2", 130, 32, 75, 25, 0)
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
go()
func go()
While 1
$nMsg = GUIGetMsg()
Switch $nMsg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Exit
;- Autolootfunktion Anfang
Case $Button1
autolootan()
;- Autolootfunktion Ende
EndSwitch
WEnd
EndFunc
Func autolootan()
MsgBox (48, "An", "Autoloot ist eingeschaltet!", 1)
While 1
$nMsg = GUIGetMsg()
if $nMsg = $Button2 then
MsgBox (48, "Aus", "Autoloot ist ausgeschaltet!", 1)
go()
ElseIf $nMsg = $GUI_EVENT_CLOSE Then
exit
EndIf
Send ("{^}")
WEnd
EndFunc
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07/18/2009, 23:43
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 16
Received Thanks: 1
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Quote:
While 1
$nMsg = GUIGetMsg()
if $nMsg = $Button2 then
MsgBox (48, "Aus", "Autoloot ist ausgeschaltet!", 1)
go()
EndIf
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Ich wär niemals auf die Idee gekommen das per $nMsg zu machen
Danke vielmals.
Also bietet mir die $nMsg alles was ich brauche...es ist garnicht nötig irgendwas mit 0 und 1 zu fabrizieren
Das werd ich wohl nie wieder vergessen xD
Thx
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07/18/2009, 23:45
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#6
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elite*gold: 20
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,080
Received Thanks: 4,294
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^joa hab noch das "x" oben eingefügt.
wenns die geholfen hat einfach thx button drücken
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07/19/2009, 10:05
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 820
Received Thanks: 909
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Quote:
Originally Posted by amselalex
Ich zweifel keineswegs an der richtigkeit deiner Aussage aber es erscheint mir einfach unlogisch.
Wie kann die Schleife immer weiterlaufen wenn doch durch den &autolootaus-button die Vorraussetzung zum starten genommen wird o.o
Das die ganze Funktion durch eine While-Schleife gesteuert wird ist aber schon korrekt, oder?
Hab´s einfach mal mit einer Do..Until-Schleife versucht aber die ändert auch nichts.
Naja, ich Spiel noch ein bisschen rum
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du kannst niemals 2 while-schleifen gleichzeitig laufen lassen...
damit überprüft wird, ob ein button im gui gedrückt wird, muss der bot gerade in der schleife hängen, wo $nMsg überprüft wird.
klickst du jetzt aber den button für die "einschalt-funktion", dann ist der bot absofort in der schleife innerhalt der funktion verfangen und überprüft somit nicht mehr, ob irgendein button im gui gedrückt wird.
das war dein problem.
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07/19/2009, 10:53
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,079
Received Thanks: 438
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Viele Programmiersprachen arbeiten sich von "rechts oben" Zeile für Zeile nach "links unten" durch den Code. Mit Anweisungen (If...Then) oder Schleifen (Do...Until) kannst du "den Weg" beeinflussen. Ich stell mir das immer wie ein Strom der fließt vor oder wie ein Bit das sich da durcharbeitet...
Wenn du also ne While schleife hast deren bedingung immer erfüllt ist (1) dann wird das Programm auch niemals diese schleife verlassen.
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#include <GUIConstantsEx.au3>
GUICreate("AufhebBot", 400, 100)
GUICtrlCreateLabel("Wilkommen im Aufhebbot", 30, 10)
$AnButton = GUICtrlCreateButton("AN", 70, 50, 60)
$PauseButton =...
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