[QUEST]when dead begin

02/06/2011 00:59 [SGA]Jango#1
Wie setzt man den Befehl richtig ein? hab mal rumprobiert mit folgendem:

when dead begin
notice_all("TEST")
end

when 101.dead begin
notice_all("TEST")
end

when dead with npc.is_pc begin
notice_all("TEST")
end

wie kann man den befehl richtig usen? kann man das überhaupt oder ist das an ein event gebunden?

Für alle die den Threadnamen nicht gelsesn haben es geht um den when befehl: dead
02/06/2011 01:07 lfcmaus#2
ich kenn überhaupt kein wheen dead befehlt
aba ich nehm an du willst eine rundmail senden wenn zb der sensenmann gekillt ne?

das wäre dann aber

quest killsensenmann begin
state kill begin
when 1093.kill begin
notice_all("Sensen mann wurde getötet!")
end
end
end

da kannste dann auch noch den namen des spielers eingeben und soweiter
02/06/2011 01:10 [SGA]Jango#3
Nein eigentlich nicht...
ich will das wenn man stirbt aus der map geportet wird!
€Das notice_all war nur ein test obe es funz weil wenn man z.B. chat mach und der Sensi wird geklit führ ja eigentlich der sensi die aktion aus und bei dem steht dasn im chat was ^^
weil die aktion when 1093.kill begin ja de spieler ist und die aktion when 1093.dead begin der sensi ist
€2 der befehl taucht hier auf [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
ist jedoch unter event zeug deshalb weis ich nicht ob es funzt!
aber dort sind auch ein paar befehle wie kill, letter, button nicht aufgelistet
02/06/2011 01:12 lfcmaus#4
mhm dann wäre das aba doch auch ne function mit pc oder?
when pc.dead begin
oder so
02/06/2011 01:15 [SGA]Jango#5
probier ich aus
€nein funzt nicht
€2 ich probiers mal mit pc.gethp<0
ist zwar kein when befehl probieren kann man es aber mal
€3 nein der nimt das nicht mla an wegen dem "<"
02/06/2011 01:27 lfcmaus#6
ich hab mal in questfunctionen rein geschaut
hab da irgendwie nichts passendes gefunden
mit dead den habsch garnet gefunden
02/06/2011 01:32 [SGA]Jango#7
in der questfunken stehen ja nur quest befehle und nicht die "when evnents" da steht ja auch net login, kill oder sowas drin!
aber was man versuchen könnte ist dungeon_dead aber eben in einer dungen^^
02/06/2011 01:44 lfcmaus#8
dann hast du ne andere questfunctions datei als ich oO
naja dann musste aba die map erstemal als dungeon umstelln oder?
02/06/2011 02:09 [SGA]Jango#9
ich denk mal ihc test den befehl mal im dt und kuck ob er geht aber erst morgen muss mal pennen^^
02/06/2011 02:13 lfcmaus#10
ju schreib dann wieder in den thread rein vllt könnte man was draus machen
02/06/2011 09:37 [SGA]Jango#11
Ich hab eine idee die wahrscheinlich zu 100% funzen sollte!
einfach einen Timer einbauen der sich die ganze zeit überprüft ob an unter oder 0 TP hat! wenn ja mach er einen neuen timer der dich dann nach 5 Sec aus der map portet! Noch nicht getestet werde es aber gleich machen!